QQ西游里面战士主打征途狂暴守护双修为辅的加点方法,求给力…

QQ西游战士技能加点
战士技能加点
  QQ西游战士这个职业在2测的版本里,不知道是游戏本身对于这个职业本身的定位就是如此,还是职业的缺陷,在2测版本里个人感觉战士只能作为MT(肉盾)来看带,但是战士的3个神通分别是,狂暴-守护-兵法,在这先给大家分析一下3种神通的不同之处。
  狂暴:也就是所谓的狂战士,物理输出高,防御中等。命中率低。辅助技能为加成伤害较多。
  守护:也就是超级大肉盾拉,物理防御超高,拥有高频率的格挡率,攻击力低,命中率低。辅助技能为增加格挡率和防御力较多。
  兵法:这个神通当时没有注意去看,有点忘了,但是如果没记错的话此神通应该是偏相于增加暴击率和暴击伤害的。为辅助较多,但是能肯定的就是在2测版本中,加此神通的人少之又少。
  而可能有人会问3种神通如何抉择呢? 在2测版本中一开始有蛮多游戏玩家去追求狂暴战士,但是到后面一般都后悔了,几个原因,第一,狂暴战士一般是加全力的,这样一来,你输出再怎么高,也没有刺客和弓手高,而你又失去了防御力和血量,一般加了狂暴的战士后期全部都去洗点了。
  而加了守护神通的战士,在后期可谓是变态职业,服务器的主流战士。防御超高,血量超厚。怪也好,人也好,基本上都是打不动的,加上你自身的装备。只要个人意识好,操作过关,群战里可以在人群中自由穿梭。满满磨死敌人最后全身而退,他不像别的职业追求瞬间高输出置人于死地,而是别人打不死他,他缺可以慢慢把你消磨到死,而打乱敌人阵形。
  对于兵法这个神通,就像上面所说的,不做多解释,辅助为主。在战场上他扮演的是个冲锋,骚扰的角色。在团队练级或副本里 他扮演的当然就是个拉怪手。不管怎么说,守护战士,绝对是个团队里任何活动都少不了的优秀职业!
  接下来跟大家说一下属性的加点,和技能的使用。
  无可厚非,选择了守护战士就只能选择全加体制,这个是没有争议的事。至于你要是觉得战士加了全体制没有输出力的话,那你就错了,下面我来跟你说说QQ西游战士的意想不到的地方。
  战士到了后期有一个技能叫做“凤翼天翔”此技能是战士所有技能中绝对的“神技”加满后无视血量以及物理防御力。直接按照百分比打掉敌人大概45%的血量,技能CD为14秒。有人问,技能CD14秒是不是有点长了,光靠这个技能而其他技能输出又不高打不死人,但是换个角度想,有什么职业可以在14秒内把你打死呢?如果14秒内打不死你,你14秒之后再放一次这个技能,那你觉得对方还能不死吗?一次是45%,2次就是90%,加上其他技能的辅助剩下的10%的血量绝对不是问题。
  然后上面所说的只是指PK方面。
  而如果在下副本或团队的练级中的话,你就安心的当个MT吧,因为你输入确实不怎么样。但是你的守护神通里有个技能是可以大范围的强制吸住怪的仇恨的。此技能在团队练级拉怪和保护团队里其他职业都是个必备以及相当好用的技能呢。
  对了,忘了告诉大家,玩守护战士的话武器只能拿刀和盾,不要拿***,虽然有的朋友觉得拿***比较帅,可是为了强力这也是没办法选择的,至于狂暴战士的话就看下次测试官方会不会对此作出修改了。
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qq西游哪个职业好玩?qq西游新职业
导读:QQ西游什么职业好玩?ck
刺客后期无敌
刺客后期血薄了点
但攻击很高
是弓手没法比的
后期秒怪的首选
至于加点你去百度搜搜把 但不要加敏捷 因为10敏捷才加0.1的闪避和攻速 敏捷不要加
新职业出了吗?答:qq西游新职业要3月份左右就出了,我朋友是TXQQ西游团队的,他告诉我的。职业是召唤师,武器是法杖。网上流传说新职业是死亡骑士,武僧,罗汉,我也听说好像是召唤师,不过召唤师的话,感觉就不像西游了。qq西游什么职业好玩?网友推荐:CK吧,武器好了PK很霸道。全力加点攻击高,全敏加点移动和闪避高,全体加点物防和血量多点。喜欢PK建议全敏,FB的话还是全体或全敏的好点,因为CK单体输出很高,碰到拉怪不怎么样的MT会很容易死。不过你可以具体看一下每个职业的分析做选择和判断  1、职业的优势和劣势  其实每个职业都有优势和弱点,不把自已职业的弱点跟别的职业优势比的话,就不存在其它的想法了。选择职业时选择最适合你的就好,不要想完美,完美的职业是需要超高的操作技巧和超多的RMB搭建的。  往往在选择职业时很多人都困扰在莫名其妙的问题里。例如:刺客不能群攻啦,医生是不是容易被利用啦,法师是不是吃力不讨好啦,战士是不是只能当MT用啊,弓箭手是不是太要操作啦!  这样一看,不都是废话么,如果所有的特点都全了干嘛要弄五个职业,一个职业不就行了?每次看新人问这问题我就蛋疼。  西游里就五个职业,全是网游主流职业,只要玩过网游的多多少少都知道这五个职业特点是什么,那就说说在西游里它们几个各有什么优势和劣势吧。  【玄灵天师(法师FS)】  12级开始有群攻,攻击也是以群攻为主,主要的特质是雷和火,也分雷法和火法。武器是剑和扇子,纯法系攻击。  优点:法系群攻无敌,对操作弱项的人可以选择,控制技能多,打不过还能控制住想办法跑。容易组到队伍,团刷、副本不可缺少的职业。  缺点:血薄耗蓝,比较费钱。不能在移动中施放技能,而且施放时需要面对对方。  【幽冥刺客(刺客CK)】  刺客由始以来都是一个高攻击低防御为主的职业,QQ西游里的刺客背袭很给力,刺客不能跟敌人硬碰硬,不论是打怪还是杀人都需要有点技巧。武器是刺和爪,物理、毒系攻击。  优点:超高暴击,可以不用组队即可完成大部分任务,推荐给没时间组队的人玩,还能享受秒杀的快感。毒、暴击、跑是他的特点,副本必备职业。  缺点:血少防低,后期副本需要大量刺客打手,但是都需要不错的武器装备支持,比较花钱的一个职业。另外,团刷时刺客的需求量不大。  【隐龙战士(战士ZS)】  传说中的肉盾MT,以掀对方裙角或踩别人尾巴来激怒对方,组队时永远的先头部队。武器***(主攻击)、盾(主防御),纯物理攻击,以强大的嘲讽能力闻名。  优点:血多皮厚省药钱,副本必备职业,不像其它游戏的战士经不起PK,QQ西游的战士PK是很强悍的。另外一扫悍妇的形象,QQ西游的女战士很帅气而且耐看。  缺点:装备需求较高,后期想做好战士必需能有不错的装备武器才不会让人嫌弃。必须要有自我牺牲精神,某些副本需要战士死到装备耐久掉光才能过。  【翎羽弓魂(弓手GS)】  打游击战的好手,如果你看到某个弓手是站着打怪的麻烦让他去学学弓手操作再进组,不然你们会欲哭无泪的。武器是弓箭和***。擅长远程跳射攻击,命中率及暴击率高。  优点:超高暴击+远程射击,外观华丽,可群攻可单攻。QQ西游很多副本带上弓手都比较好办事,拉怪和穿墙什么的你懂的。  缺点:不能让怪物近身,不然脆弱得像渣,当然你手指运动神经不错的话操作好就没事,总的来说弓手是最需要考验操作的职业,弓手不太容易组到队,经常能看到五个寂寞蛋疼的弓手组成一个队,不过一旦是五弓的配置,里面如果没有猪队友的话,也是相当所向披靡的。武器要求高。  【济世医仙(医生YS)】  我把医生放在最后说,因为QQ西游的医生就是一个BUG。QQ西游里练纯奶的特别少,可能是怕欺负而且怕被队友利用,所以练暴医的特别多。而QQ西游的暴医活生生就是一个BUG。医生杀人靠的不是瞬间攻击,而是赤果果的磨死人。武器是法杖,治愈系、法术暴力系。  优点:不论是纯奶或暴医都是很受人欢迎的,当然副本和团刷的话很少有人找死叫暴医。建议前期练纯奶组个固定队把等级练上去,后期洗掉神通练暴医。PK时暴医就有用武之地了。省钱。  缺点:练医生要好良好的觉悟,下副本不被骂是很难的,而且要有觉悟,下副本的时候人人求着你去,做任务的时候你很可能会被T出队,这就是现实。  2、从花钱的角度上来看QQ西游的职业  最省钱的职业:医生  较省钱的职业:法师  费钱的职业:战士、刺客、弓手  3、从外观来看QQ西游的职业  最难看的外观:男法师、男医生(诡异的袍子裹着两条腿)  其它职业都还挺好看的,个人最欣赏的是女战士和女医生、法师的话,出生的那
作者:qqtn丫丫
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qq西游战士加点攻略_qq西游隐龙战士怎么加点(属性,神通,潜能,心法)
日期: 11:08:00&&来源:本站整理
要写的内容有很多,就不排版了,白纸黑字,想了解战士的慢慢看,说的不对的地方不见怪,因为我不是骨灰级玩家。
战士分为2种:***系,刀盾
***系定义:单体输出,有着战士血厚的资本
缺点:需要站桩稳定输出,需要近身
技能列表:
(我加的点有点丑陋不要介意,主要是测试)
西游隐龙战士技能加点:
一、必学技能:
截图是5级的技能效果,技能最高6级,推荐学5级已足够,6级比5级多20点伤害。
技能CD18秒,一次战斗能使出2次已经不错(排除嗑药持久战),3秒的晕,是战士唯一的先手冲锋技,瞬间贴身,是必学的一个技能。
缺点是CD时间长,伤害低,命中率低,不要指望一次3秒晕,能给你带来什么,在没有45级前,战士留不住人是没有多大战斗力的,个人认为。
截图是7级的,技能最高10级,达到的效果是所有防御力下降38%,神技。
超短的cd5秒,持续效果30秒之久,用过的人都说好,谁用谁知道,注意,是所有防御力,BT。
截图是技能满级6级后的效果,惊世神级!
全西游唯一的一个减物理攻击力的技能!还是36%!要知道西游几乎所有技能伤害都是技能固定伤害+攻击力%伤害
知道吗?完美的持续时间20秒,cd20秒!更要命的这是群技能!配合盾战的神通棒喝击魂,对面直接全部阳痿几乎无懈可击的神技,
硬要说不足之处:近身技能,并非百分百命中状态。
友情提示:此技能有bug,技能应该是36%,但实际效果显示是30%,附图
截图是3级的效果,技能最高10级,效果是145%的物理攻击力,附加230点的伤害
战士的主要伤害输出,战士仅有的一个高伤害的输出,cd10秒,另外说明下所有%物理攻击力的伤害都是无视物防的
截图是1级的效果,技能最高6级,效果是210%的物理伤害
伤害高的离谱,bt技能,就是cd5分钟,限制20%血量以下,战士最后的王牌杀手锏
二、选择性加点:
截图是2级的效果,技能最高6级,效果是攻击间隔缩短40%,抗性20%,防御力降低40%,技能特色是无持续时间,是开关状态,这招是配合一个神通技能,才能发挥最大效果(请下看图)
能够弥补防御力下降的缺陷,状态一开,遇神杀神,佛挡杀佛,一个字,虎。缺点也很明显,怕被限制,冰冻,晕,哎,这是战士最大的致命伤!需要稳定输出!
战士唯一的限制技能,技能最高6级,效果是降低移动速度45%和提升敌人攻击间隔45%,cd15秒
效果不如刺客,弓的双减,但是有总比没有强!
友情提示斑斑:此技能有bug,经实验多次,已确认实际效果只提升提升敌人攻击间隔45%,没有降低移动速度45%的效果
三、战士40。45大招技能
谁都知道这是一套连击,犹豫封测太失败,已无兴趣升40级,无法实验技能效果,只能大家浮想吧
这2个技能有几个问题,1,敌人浮空后是否是眩晕状态。2,敌人浮空几秒。3,等后期空战以后,40技能是否有效,45技能是否直接能把飞行单位高空击落在地。有待研究。
其余技能大家看我截的技能图也能看到了,有的技能我只加了1点,图就不单独贴了,图太多了,显示慢直接写介绍
1.穿心击,鸡肋,不要加
2.断魂,半鸡肋,还是推荐不要加,你实在技能点满了想恶心人就加吧
3.真火破,不好说技能,单看效果是属于差的,但技能是火系技能,至今没有明白五行攻击力这东东,建议先不加
4.对敌骂阵,如果是走输出***系的不用加,但我不明白这技能存在的价值,盾战神通里有一cd10秒,范围性的群吼5秒攻击自己,而这是单体的嘲讽
5.铁布衫,盾战抗boss必学的技能,提升45%物理防御,降低40%命中率,持续30秒,cd30秒
6.狮子吼,增加12%的攻击力,加成的不多,前期不学,后期学,持续效果5分钟,不长不短,可以给所有人加
7.横扫千军,战士唯一的一个群攻,如果是5人小队拉怪群刷的话,请加满吧,单机男就别加了,留经验升级吧
西游隐龙战士心经加点:
必加满(纯盾战可以留经验)
现实证明在西游漫天飞buff的世界里站的住的才是王道,必点满,20%对所有负面状态抵抗,俗话说,站着的叫输出,躺着的叫尸体
盾战必加,效果不明
又是五行的东西,不做解释,因为我也不懂
乍一看总算能缓和战士攻速慢的问题了,仔细一看,直接晕到,满级减10%的攻击间隔,让我算算我拿的是罗家神***攻击间隔是1.7,1.7*(1-10%)=1.53。。。。。我去撞墙了,不要拉我。。。
神通篇。就不介绍了,都是后期bt技能很多,我看了盾战的,差点吓死我了,于是我决定下次测试也玩个盾战看看。。
战士小技巧,战士的技能除了狮子吼,其余都是瞬发,由于战士攻击间隔比较大,所以我们要做到最大的输出,就得学会普攻+技能同一时间使出,多练练,你能发现,几乎可以完美叠加,1次出手可以有2次伤害,而不会影响下一次攻击的间隔
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下一篇文章:您好, []|
隐龙战士属性加点攻略 建议做全体肉盾
[导读]战士曾经在QQ西游中比较不受关注,因为就单独行动而言,战士实在是不具备攻击力,而防御能力也仅仅是相对同级别的怪物而论。随着副本以及组队练级的盛行,战士的特色也逐渐显露出来,备受关注!
很多人都有疑问。自己的角色究竟怎么加点。老是听别人说的加什么加什么的。又怕给别人骗。今天男人就给你们一个加点的方法。首先就是刺客:刺客优点,攻击速度快、暴击高,建议加全敏。加全力的不是不可以,但是你PK不是别人的对手。别人敏刺客,一个晕、一个背袭,出了致命你就要趴下。除非你血真的很高。不然没几个刺客爬不下的。第二就是战士:战士这个职业令很多游戏玩家很无语,很多游戏玩家说,加了力量都是输出不高。加了体质防御都不高。确实这个职业存在一定的问题。下次测试这个职业一定会改的。要不然QQ西游吧战士这个职业删了可以。战士我建议大家都是做肉盾,因为下测开放高级副本,高级的野外BOSS,肉盾是必不可少的,所以战士加全体质是必须的。第三就是法师:法师分为火法和雷法,反正都是全部加智力的。不用多说了,雷法是野外刷怪的,火法师单挑杀人的。第四就是弓手:这个职业在这次测试非常变态,距离远、输出高,还有一个生死一线。弓手这个职业就是加敏捷的,地球人都知道。最后就是医生:这个职业加体质还是加精神还是加智力呢?这个问题困扰着很多人。很多人都不明白究竟医生需要这么加点,可以准确的告诉你们,医生加点方法有2个:第一个杀人的奶爸,全部智力。利用无限冰的效果,再利用其他技能。可以吧一个人很快的玩死。第二个全职奶爸:加精神还有体质,这个究竟怎么分配我也不怎么清楚需要请教我朋友。加点方法先说到这里。 [责任编辑:arekuwang]
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QQ西游----战士如何选择先手技能
  其实战士起手无外乎这2个技能,但是最近发现很多战士其实PK起手固定式。
  若殇提示,面对职业不同,选择起手需慎重!那么若殇来诠释该如何选择技能。
  好的,首先若殇来发表一个观点
  瞬发,我不定义这个瞬发是什么概念,我只说说我理解中德瞬发,众所周知,瞬发即无吟唱技能称为瞬发!那么我想吧这个瞬发再继续剖析下去,所以为了方便。我自造名词:绝对瞬发。
  那么我来说明下什么是绝对瞬发,细心的人都会发现技能有起手时间,一个动作完成才会进行下一个技能,要不网速给力,手速给力秒发35个技能不成问题。
  恩写到这里。我发现说的都是废话,恩是的,我承认我是为了多码点字,万一字少了糖爷不给妖气了!
  哈哈,好言归正传。
  冲锋陷阵再发动之前会身体微后仰,身前出线一个***护盾类薄膜状体后在前冲至敌人眼前,整个动作大约0.5秒,而妖死斗的起手就要快于冲锋陷阵,小手一挥,敌人就到了眼前。(这个其实之前有人发过,我也不是争功,只是借鉴,好东西是要分享的。
  那么我就来说说针对具体职业所选择的起手技能以及注意事项
  VS弓手
  这里说下职业顺序我是随机想到哪个说哪个,绝无歧视的意思。那么对弓手起手应该用什么,这个我觉得要根据弓手起手用什么,那么读者说了,放屁呢,人家都起手了你还怎么先手。呵呵我说的是倒计时,倒计时战士开盾大家都知道,惯例不解释了,如果弓手再1秒时选择生死一线,那么果断起手妖死斗,顺利的话直接拉到眼前,并且废掉弓手的一次生死。这里解释为什么不冲锋,第一冲锋慢,弓手生死的速度实在太快0.5秒能跑很远的。很可能冲不到。第二如果弓手有跑跳的习惯,你很大击率被卡跳,而且在高移动之下卡跳卡很远,会造成你接下来的招式无法使用。那么如果读秒弓手不选择生死,果断冲锋,因为妖就是看住生死一线的,没了生死弓手拉不开距离,对于弓手来说距离产生美,当距离没了,弓手也就没了!所以打弓手就是想着怎么不让他拉开距离,怎么能在被拉开距离之后用最少的受伤接近对手。套用前辈一句话,打弓手无非是他在大圈,你在小圈,诠释好这个圈你会得心应手,至于野外(本帖谈得时插旗,我多一嘴--)野外的话基本就是打架不是PK了,那么冰环宝宝,坐骑,变身==之类加速和控制都上,保持距离是关键!实在不行就反跑。
  VS法师
  对战法师,首推妖死斗,接下来噬魂还是碎甲随你,但是有一点,本人妖死斗的时候习惯按住S,就是后退,因为妖死斗是吧敌人拉到脚下也就是和你重叠,网速不好或者一些原因会造成目标不在前方,所以按住S可以防止这个发生,本人习惯是妖死斗接噬魂,然后跑背后位同时上撕裂然后碎甲----万龙接真火然后后跳接冲锋(后跳纯属习惯,这里万一我延迟高,技能不连贯很可能会吃到法师的炎雷闪,后跳很可能造成卡跳,虽然卡跳对法师作用不是很大,或者基本没有,不过习惯了)冲锋后凤翼天翔。火龙钻,然后接雷霆镇压,然后无中生有接下来你懂技能穿插用吧,随你怎么打我不赘述,每人有每人的打法!原则就是时刻拿着背后位,技能CD算好。遇到抗性低得法师其实还是很好打,不说无限连到死也差不多,但是被法师抓住不说连到死也残。尤其抗性好的法师,战士还是没有优势,我说抗性好的看好了,别好像我在藐视战士。
  VS刺客
  面对刺客我想说无所谓先手不先手了,因为会玩的刺客都会潜行读秒,所以你没有先手,简单说下打法注意事项,注意刺客开闪避的时间,别人家开闪避了你雷霆镇压,摔什么的大招都扔,等人闪避没了,你这些大招也没了。刺杀刺客的话还是很轻松的,主鬼毒。副幻影的刺客注意了,是个难缠的存在。沉默双闪避,都够你吃一阵子,还有就是注意刺客开吸血你就开玄武,或者守护神通的大招附身,将伤害降到最近,再多加控制,这样他吸不了多少血,吸血技能也就废了,相对于其他职业来说刺客的抗性还是低得,所以控制技能连好应该压力不大,不过遇到手法好的刺客估计也吃不消。我8.5W血,曾经和一个5W血刺客打3局2胜。还是很大压力,那个刺客就是主鬼毒陪幻影,致残加沉默,我只有被捅的份,还是爪刺,我能做的只是尽量不让他拿到我的背,熬过沉默。
  VS医生
  面对医生我表示很蛋疼,尤其暴医。起手的话还是选择妖死斗吧,读秒时站位再医生10码以外,你技能能连好,打医生还是有希望,我大医生就怕不开壳的医生,尤其医生血过3W,我一轮技能根本打不死,一个疏忽就被冰,然后人家大睡小冰一顿扔,大血小血一顿加,开壳的医生还是比较好打,尤其满级壳。曾经和暴医朋友PK,一个杀阵扔我暴击4W+,她加状态刚过5千的法攻那么打医生沉默很重要。剩下的我也不多说什么了,表示医生技能连起来很恐怖,跟医生打的也少这里就不白话了!
  VS战士
  本职业的对垒,个人觉得战士和战士PK就是拼人品,当然技术也是一大因素,和战士PK的话注意走位,站桩打法不可以,一定要再移动中!只要晕上对手,哪怕是一秒,站位允许也要摔,但是要保证是跳摔,也要保证是背后位,否则被反摔就不妥了。你冲锋次次不中,人家平砍你都能晕,那你可以歇菜了。你10W血人家5W也能潦倒你,所以我说人品很重要,当人品不在你这边的时候就要靠技术多挽回。
  这里说下,战士的一些技能要用的
  【横扫千军】,有个伤害加深的DEBUF。技能描述是70,但是状态说明是60,估计是描述错误了。对于低伤害的战士来说助益很大。
  【撕裂+万龙】,这个组合技的伤害其实很高。
  【斩杀】,看看使用限制就知道是强力技能,一次我和大叔(也是战士)PK最后我剩3000多血,他剩1800左右,我还撕裂+万龙呢准备,人家一个斩杀直接给我干倒,我看了下战斗信息,斩杀打了我3000+。
  【破胆怒吼】,降低20%攻击,持续20秒,CD20秒,可以说是神技,对于后期的高攻职业来说20%减少多少自己可以去算,不管你用不用,反正我是用了!
  最后欢迎鲜花,可乐,砖头,臭蛋,喷子,各种欢迎!
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