弹药这样dnf觉醒洗点吗好吗

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DNF男弹药86刷图加点分享,在11月19日,国服正式服也是更新了不少职业的TB5技能平衡改版,其中男弹药也属于技能改动比较大的职业之一,而在改版之后,相信很多玩家在技能加点方面也会比较迷茫,下面还是让我们来看看达人玩家所分享的TB5版本的刷图加点以及最新流派特点分析吧。一、男弹药86刷图加点----TB5技能改版分析1、子弹精通:其实并无任何变化,只是多了上限99发。卡子弹装请优先堆砌此技能达到99发再堆子弹技能等级。2、手***精通:多了10%魔攻面板。由于卡子弹关系,即使用自动也依然请满上此技能,然后请准备神怒爆炎****1。目测韩服荒古改版后应该已经不能卡百分比了,所以卡子弹武器还是要爆炎***。3、闪击地雷:4个变为2个,百分比加倍。改版前理论上说:地雷这是加强了,伤害不变,CD更快。实际:只有致命6地雷兵得到了伪加强,而且幅度很小,因为实质的百分比没变。其他流派在使用地雷时是明显的削弱。。因为主要需求是控制效果。地位:从以前的全流派必满技能--& 除地雷兵外 其他流派可根据自身需求酌情放弃4、散弹***:又一波大幅度加强,全流派建议SPTP必满。5、冰雷:没什么变化,但由于SP关系建议跟地雷2选1点满。6、新增技能子弹爆破与聚合弹:两个技能比较类似,只是前者全方位361度完爆掉了后者。爆破只需100SP,而且可以卡百分比,而且是AOE。相比之下,聚合简直毫无可取之处。除子弹9跟魔法爆炎外,其他流派均可选择性放弃。甚至魔法爆炎也可放弃,看自己选择。7、地狱烈焰:A1版本唯一的无色技能。到了15年的TB5才终于稍微能看了一点。点满大概5W百分比,建议魔法流必满SPTP。8、弹药主宰:多加了增幅散弹地狱大C4伤害的功能,建议全流派必满。9、大地雷:依然废物。只建议有608的地雷兵点满,或者穿致命9日常白图的点满。其他流派不建议点,因为SP绝对不够。10、大C4:多加了3W魔法减防的功能。地位并没有改变,因为一直这技能都是满的。只是魔法流在清小怪的时候要注意此技能CD,留给BOSS减防也许更佳。11、智能手雷:成长极低,但升级会增加响应次数。靠子弹输出的流派仍然必满,其他流派可酌情从这上面扣SP,但至少点1。12、战地功勋:改为26%最终伤害。目前已知有利BUG:对白字有二次增幅,故炎龙焚天狙击手仍成为本次改版最大赢家,对狙击加成40%左右,相比改版前加强20%。有害BUG:组队过图会消失,但只需换装就可出来,对狙击毫无影响。13、重火力:必满。1级是2000%,6级是3000%,1.5倍的差距,这成长已经相当可观了,早已不是最初那个几乎没成长的重火力了。而且能占到一定输出百分比。二、DNF男弹药86刷图加点----TB5适用魔法流 加点分享PS : 在这里只给出魔法流和物理流两套较为通用的加点,而且是成型之后的加点。并不适合升级,新手升级我建议你满上四雷双弹(三手雷地雷+冰弹火弹)然后满级洗点。魔法流:争议无非在于银弹冰弹的选择,地雷冰雷的选择。个人建议银弹冰雷,因为冰弹跟地雷要的TP太多。爆炎弹地狱散弹基础精通BBQ这5个技能是肯定要占掉32点TP的,所以只剩5点TP了。如果需要点回旋踢瞬踢什么的直接从银弹上面扣就是。三、DNF男弹药86刷图加点----TB5适用物理流加点分享物理流:其实这套加点更偏向于狙击,并不能说是通用。当然地雷兵也可以拿来直接用,不过最好还是按我下面说的修改一下。地雷兵:放弃小C4,满大地雷,另外TP地雷肯定要补满,可以不点BBQ直接狙击地雷破甲散弹冰雷,刚好37点。破甲空射:酌情放弃点什么,满上手***精通跟空中射击。子弹9:酌情放弃点什么,满上聚合弹。有需求点回旋踢跟其他体术的可以从智能上面扣SP。四、DNF男弹药86刷图加点----TB5魔法 流派 分析TB5可谓得到全方面加强。然而,不修复仇恨BUG依然咸鱼。。时装选择:子弹精通/爆炎弹用来换装,战地功勋常驻。其余智力攻速移速等常规。徽章附魔选择:卡子弹装需要技能宝珠,输出装请优先堆满魔爆。带圣殿魔女称号***86-87魔爆即可。绿色2.2魔爆,红色最好10智力+1.1魔爆这种。附魔护肩9或者10暴击,腰带鞋子新出的7暴击都不错。白金徽章:输出装用子弹精通增加穿刺,卡子弹装视自身情况选择爆炎弹/子弹精通。装备选择:对SS需求较高,想要打出在安徒恩真正能看的伤害,个人认为至少要有幽魂/逝魔/战术/杀意/魔战 其中一套,武器冰火。即使不成套也至少需要一个魔战护肩,同时具备18黄字衣,火陨裤子,熔岩腰带,空射鞋等散搭。首饰灼炎魂链静心,左槽牛心右槽火强。异界:只需要烈焰9+战魂腰带+神怒爆炎***换装即可。(战魂腰带要优于海神腿)以前的烈焰3+神怒8卡子弹方式已经过时,因为子弹数不够。以前版本的神怒爆炎散件除武器外基本已经是***或者仓库或者初心or情怀的命运。。至于无肩而且仍以什么3+4,3+3,甚至烈焰6作为主输出装的。。。异界魂图大概是可以,安徒恩地位基本属于垫底层次,除社交外很难入场。卡子弹方式:以烈焰9神怒爆炎***为基础:烈焰9爆炎弹为32发,手***精通5发,离99还差62。满级子弹精通只提供40发,就是说要堆6级才能满子弹。堆6级精通方式:幽灵白月腿+光环+时装+年宠+徽章*2,一样不能少才能堆够6级,较为困难。故极为推荐以下的卡子弹方式:装备使用卡勒特的战魂腰带。只需堆3级子弹精通即可满子弹。此方式左右槽徽章以及时装可直接选择爆炎弹,在有3S极限下可堆到43级爆炎弹+堆3级子弹精通,为最佳方式。如果不用战魂腰的话,即使有3S最多也只能做到42级爆炎弹+堆6级子弹精通,因为子弹精通其实浪费了半级,而用战魂腰0浪费。这是用海神的堆法,因为左右槽没徽章,只堆了4级精通,所以只有93发。这是用战魂腰带的堆法。可以看出只堆了3级精通,战魂腰带此时相当于2.5级精通。完美利用且达到99发。五、DNF男弹药86刷图加点----TB5狙击兵流派分析本来我推测被动改版应该加强6%左右,没想到因为白字二次增幅被加强了20%。作为现版本当之无愧的第一固伤技能,说真的,我觉得是时候低调点了。时装上衣选择:有炎龙焚天直接战地功勋,无焚天但是追求极限尼尔伤害选尼尔,考虑到一般情况直接战地功勋常驻即可。一级功勋1.5%(不算白字额外加成),一级尼尔2.5%。自己选择,差距极小。反正我是直接常驻功勋。一套11件蓝绿双气息,一套神怒输出套。C4徽章打蓝绿,尼尔徽章打输出。属性堆砌优先度:炎龙&黄字爆伤白字&火强&独立&力量 同时保证尼尔技能等级,完美装应该有31级(时装不选狙击的情况下)炎龙的重要性无需多谈。武器排名:炎龙S,荒古鱼王A,满暴击死步B,释魂贝拉等其余一些列武器C。。装备最终成型:神怒4件+熔岩腰+浓雾+火强石+焚天魂链王权+炎龙+圣殿。(不考虑无尽贪食系列 也别扯什么无尽贪食最好之类的废话)附魔:力量至少要是同部位独立附魔的2倍才推荐打。完美附魔:肩75力,上衣65力,护腿腰带30独立(腿打新出的,腰带蛇) 鞋子44独立。首饰3张20火必备。武器南部10火强&40独立&其他力量附魔,称号需要新年宝珠,右槽心脏卡,左槽10属强最佳,然后安图尼42独立。同样附上也算小康的狙击搭配一张。无腰带无焚天。吧里比这壕的狙击手实在太多,献丑了。一些常见争议SS装备选择:防具方面:同样黄字或者爆伤要达到神怒散件的2倍才值得选择。火强要35+才能超越神怒。1、18黄字衣:不错的散件,然而跟手镯黄字冲突,只能搭配灼炎。有焚天肯定不考虑此衣服。没有特别好的黄字手镯就用这衣服+灼炎手吧。但由于灼炎的不稳定性,我宁愿用神怒衣服+安图15黄字手。。2、15爆伤腿:由于称号的局限性,并不推荐。杀意腿+阿里巴巴都不一定比得上神怒腿+魔女圣殿。后者有1.09*1.1的加成 前者只有1.15 外加多出的12火强。优势大概就是精通多了点力量。。一句话:除非宝珠阿里就用杀意腿,没有就神怒腿+魔女圣殿。3、15黄字/爆伤的肩膀:连皮甲都不是的废物。4、火陨腿/天御腿:一句话,玩具。或者说修炼场精通MAX。天御腿火强不够高,特效伤害不够看。火陨也别扯什么范围实际是300PX,那玩意真不适合狙击,只适合魔蛋。故:防具最终搭配只有44火强的熔岩腰无冲突超越了神怒腰带,为最佳选择。其他防具基本都不够看。貌似还有一些需要条件触发的球手系列啥的。。就别逗了首饰:焚天魂链王权。没焚天最低档次用遗迹手,其次牛手,或者安徒恩手镯。灼炎手无18黄字衣绝对不推荐,不稳定而且不全程。顺便提一句:安徒恩任务选择优先度:手镯&右槽&左槽&戒指&项链。暗杀戒指:同样由于称号的局限性跟王权的强大,对狙击来说并没有什么卵用。除非以后出新称号。狙击左槽:这一直是争议最大的。我干脆分三个等级来说好了。S:兵书,7080两个TP左。A:浓雾,安图左。浓雾优于安图左。(浓雾比安图左多16独立少34力量,有奶情况下优于贪食左不过差距极小)B:火药桶,牛心。从实用性来说,火药桶优于牛心。牛心这玩意真不适合狙击。。属于能看范围内最低档左槽。宝珠:有10属强宝珠跟42独立两种,带10属强宝珠的左槽可使左槽提升一个档次。故:考虑到10属强宝珠绝版的缘故,带10属强宝珠浓雾为现版本狙击手最佳左槽。安徒恩门票:常规三药(175力量斗神锐眼)+智能C4,无其他任何人偶支援兵药剂特技等,现版本虫王2.5E左右即可C。队友至少1奶1会玩的白手,剩下一个位置随意,驱魔魔道鬼泣更佳。说实话,那些修炼场精通MAX然后打出个6E或者多少E伤害的根本没有任何意义。按一下TAB我也能随便6E+。狙击真的太吃队友,而且灵活性太低,缺陷太大。六、DNF男弹药86刷图加点----TB5地雷兵 流派 分析装备搭配:致命6+机密3为最基础入门装。成型装:致命6+608/释魂+强散*4。一般来说,选择黄字手魂链双攻左属强石较佳,有肩带肩。破甲弹占地雷兵输出并不低,甚至单体怪超越地雷。如果有自信强散过多,可直接机密3+强散*7。安徒恩门票:选择此流派注定舰炮,请先准备优秀的网络跟电脑。一般致命6+4强散+13释魂步***即可C舰炮了。当然 地位还是没有驱魔机械元素等老牌舰炮职业高。。特别是这版本机械也加强了很多很多很多。也附上没有608而且买不起释魂的咸鱼地雷兵搭配一张。七、DNF男弹药86刷图加点----TB5破甲空射 流派 分析此流派前身为子弹6空射。然而同魔法流一样,异界注定只是卡子弹的命运,最终成型还是要SS套或者强散。不过同样有仇恨BUG,而且听说二觉被动还有不加成破甲弹的BUG,SO。。。强散最终成型:肩+18黄字衣+火陨腿+熔岩腰+空射鞋+牛心+火强石+灼炎+魂链+王权+冰火。强散不够的情况下就穿子弹3或者子弹6代替。。当然,还是有一套幽魂/魔战/战术/杀意最佳。也简单说一下卡子弹方式:杀戮机器必备,22%破甲伤害。直接杀戮+子弹6+巨魂3+战魂腰即可,也是优先保证99发。或者直接子弹9。附上个人卡破甲方式:没有巨魂3,有巨魂3会更高一些。46级子弹6杀戮是6886%的百分比,堆3级子弹精通+战魂腰是78发子弹,98发也足够了。至此弹药目前主流4大流派已介绍完毕,下面开始说说邪教。七、子弹9聚合 潜伏冰弹 混沌手雷 机密C4 等等其余一切邪教子弹9聚合:在安徒恩出来前被吹成神的东西,说的那是一个能打能辅助啊。安徒恩出来后完全是废物。刚好现在弹药支援删了也不需要做什么辅助了。子弹9+13雷明顿一样只是异界魂图养猪的命。输出完全没有续航,一***你能秒掉个啥。。什么,你说子弹9有弹药可以一***40E你瞅啥?去看看那队伍鬼泣奶爸还有另一个减防队友的装备吧,绝对比弹药的好看的多。还有,那是牡丹,玩子弹9建议右转牡丹吧,比男弹强很多。冰弹有了个30%的BUFF,然而还不是全程。就算BUFF了30%还是比不上爆炎弹。所以潜伏这东西依然注定邪教的命运。也期待各路大神能做出一些冰弹C安图的视频为冰弹正名,大概SS套+冰雪3可以?然而这配置还不如去玩破甲弹。。混沌手雷?同样右转牡丹吧,那是牡丹的主流套装,不是男弹药的。机密C4?你带上机密9刷次图,我赌五毛占比最高的技能应该是闪击地雷而不是C4。八、DNF男弹药86刷图加点----TB5技能改版总结由于二觉被动的二次加成白字,炎龙焚天狙击手依然最大赢家。注意关键词1:炎龙。关键词2:焚天。魔蛋得到了小技能的大幅度加强,但由于主力技能爆炎弹依然存在组队仇恨BUG,安图模式下仍然堪忧。什么,你说幽魂猫一爆破1E组队10E?那是猫大啊不是你,快醒醒。地雷兵:相比于其他流派的大幅度加强,地雷兵原地踏步其实就是一种削弱。破甲空射:同魔蛋一样存在仇恨BUG,还有二觉被动不加成BUG,简直GG,等修复吧。子弹9:可以说已退出弹药主流流派。DNF男弹药86刷图加点 分享,具体的流派分析就为大家介绍到这里就全部结束了,当然流派众多,如果能一直坚持下去也是能够玩出一片天地的,不过作为百分比职业,玩家也需要在装备投资上花费不少精力哦。
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日期:日 13:35&&来源:
&& 作者:WIP小乐
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  -闪击地雷:Lv33(控场,眩晕加失明,自身百分比不低,唯一缺陷,无法强制)
  -步***精通:Lv10(减CD是这技能最大的优势,当然,加攻速和普通攻击多3发子弹,也是不错的)
  LV30阶梯
  -破甲弹:Lv28(超高百分比的存在,谁用谁知道)
  -G-18C冰冻手雷:Lv28(控场用)
  -C4远程炸弹:Lv26(减速,减防,聚怪以后唰唰唰5下,响指一打带走一波怪,很帅)
  LV40阶梯
  -[觉醒]弹药主宰:Lv1(步***本身的射程就不错,没打属性弹也没有多打出一发的必要)
  -尼尔狙击:Lv21(想要这技能成神的自身必须如异界坑,我是懒人,偶尔用用狙击而已,没狙击套是硬伤,眩晕时间太短了,有时候第二发的CD还没到怪都能动了,各种无语,不过上了C4后的狙击能提升不少的伤害)
  LV50阶梯
  -[觉醒]黑玫瑰特种战队:Lv7(称号2,左槽1,CC武器1,理论上这技能能堆到12级,有SS左槽的话能13级,但是一般人称号1,左槽1堆个9级应该不难,7级足矣,想满就是太费SP)
  LV60阶梯
  -[觉醒]M-61地雷:Lv13(这个技能的成长不错,必须满)
  LV70阶梯
  -[觉醒]C4飞速炸弹:Lv8(成长明显不如M61地雷,但是炸弹能远程错位弹射,减速也不错,推荐满)
  &&&&&TP(EX)技能&&&&&
  强化-弹匣扩充:Lv5(就为了那10发破甲弹,拼了)
  强化-G-14手雷:Lv4(满级72%的几率双雷,但是4级也有60的几率,实测基本上都是双雷)
  强化-破甲弹:Lv4(满级提升50%的伤害,其实4级也不差,拿出2点TP去加其他技能)强化-闪击地雷:Lv3(同上,推荐是满的,可惜TP不够)
  强化-C4远程炸弹:Lv4(还是TP不够的原因,如果选择都加满的话,势必有一个强化技能学不了,都不想放弃,所以学的比较中庸)
  本来之前玩的是魔法弹药,但是在85版本,爆炎弹,空射,电雷被大幅度削弱以后,感觉魔法弹药刷图特别的吃力,有时候一梭子子弹都打完了,怪还在活蹦乱跳的瞎跑。而且,85的怪智商越来越高,怪物攻击霸体,绿名和BOSS起身震波,空射到一半就被BOSS一个震波震下来了,而且还会连招,站桩输出对于我这种手残党来说太吃力了,脆皮的弹药说不定被怪物一套就带走了。然后我就突发奇想洗点玩起了物理弹药。
  等洗完点加好以后发现物理弹药的伤害的确要比魔法弹药好很多。有输出,有控场,而且相对的不像魔法弹药那样依赖站桩,基本上我现在刷图大致是这样一个模式:交叉射击(喜欢这个名称,实际上就是霰弹***)推怪聚怪,G14浮空后上个地雷,然后冰雷冻住后上C4,一个响指以后怪就残了,清残血的话银弹就够了。BOSS和绿名的时候破甲和尼尔在上C4以后的伤害也特别明显,觉醒也能提供相对很安全的输出环境,就是现在觉醒后4个MM在自身动一下的情况下就跟着跑,要是你跑个没停的话,MM们基本上连个屁都不放,这实在是太大的硬伤了。
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DNF同人美图当前位置:&&>&&>&&&&地下城与勇士:dnf平民男弹药什么流派好,加点怎么加好
最佳***地雷兵和物理兵不错,狙击兵你就别想了没有至少半年的异界积累是不可能达成的,另外魔法流有火弹
那魔法弹药的加点如何加好、装备怎么搭配最好呢
装备选择是异界3的烈焰支援者,武器自动魔攻高,手***暴击高,加点是&&&&&通用技能&&&&&后跳:lv1受身蹲伏:lv1基础精通:lv1魔法暴击:lv10&&&&&普通技能&&&&&膝撞:lv1浮空弹:lv1空中射击:lv10踏射:lv1g-14手雷:lv1m-137格林机***:lv1bbq:lv1rx-78追击者:lv1弹药专家皮甲专精:lv1子弹精通:lv10闪击地雷:lv33爆炎弹:lv28g-35l感电手雷:lv1散弹***:lv31g-18c冰冻手雷:lv28c4远程炸弹:lv5聚合弹:lv26地狱烈炎:lv23弹药主宰:lv13黑玫瑰特种战队:lv8弹药支援:lv1c4飞速炸弹:lv8战地功勋:lv6g-38arg智能手雷:lv6重火力支援:lv3超新星核爆:lv1&&&&&特性技能&&&&&强化 - 爆炎弹:lv5强化 - 聚合弹:lv5强化 - 闪击地雷:lv5强化 - 地狱烈炎:lv2魔攻转换:lv1 其他***平民弹药最好走的是物理流派,就是刷图用破甲弹和地雷配合过图。没有加十二的武器就不要玩弹药分物理流和魔法流的,如果主流大招比如狙击,地狱,c4就是物理流了,不是很推荐,cd长明显不够用,主流子弹,手雷就是魔法流了,这个比较推荐,手雷和子弹是可以一直使用,不同子弹对不同敌人伤害就明显不一样,后期爆发你用尼尔狙击就知道了,输出各种子弹,控场手雷加地雷还有极炎地狱。绝对完美!
那魔法流的加点应该怎么加、还有装备如何搭配呢
子弹和手雷刷图就是最适合平民弹药的魔法流,加点是按阶段加的(我是按我自己男弹药的方式),前期主推冰冻弹,中期冰冻弹,后期银弹和破甲弹,手雷感电一定要满,冰冻和普通雷按自己喜好(这两个是控场的没必要点太高),大技能你看着点加,(我把极炎地狱舍去了就点了一点),还有最有争议的聚合弹,这个我没点。装备的话,武器最好不要用步***还是要用手***,弹药专家的武器不需要高强,一把80的粉***就可以了,护甲主推致命逆袭,不行就用混沌之源。没用时间做异界的话,70cc也是比较实用的
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男弹药狙击流加点和配装思路 改版后的崛起
发布时间:15-06-09 16:43
来源:52PK
作者:52PK苍岚
责任编辑:流火
本文由52PK原创,转载请注明出处及作者。
TB1改版的来临对于大部分职业来说都是个福音,因为或多或少的都调整了技能的攻击力,笔者今天要给大家说的就是男弹药狙击流的加点和装备选择。男弹药在TB改版之后物理流的技能方面都得到了加强,尤其是尼尔狙击这个技能在地下城中的伤害增加更为逆天。
男弹药狙击流的装备需要准备两套,一套是异界三的蓝绿气息,一套是异界二的神之怒击尼尔狙击。这两套装备对于玩狙击兵都是必要的成型套装,有了这两套装备才能很好的实现狙击套的优势。
男弹药狙击流加点方案:
职业:神***手 & 弹药专家 & 大将军 & 指挥官
SP: 全部 11010 已用 9965 剩余 1045
TP: 全部 37 已用 33 剩余 4
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
浮空弹:Lv1
G-14手雷:Lv1
M-137格林机***:Lv1
RX-78追击者:Lv1
弹药专家皮甲专精:Lv1
步***精通:Lv10
子弹精通:Lv10
闪击地雷:Lv34
破甲弹:Lv29
G-35L感电手雷:Lv1
散弹***:Lv31
G-18C冰冻手雷:Lv29
C4远程炸弹:Lv26
聚合弹:Lv26
尼尔狙击:Lv21
弹药主宰:Lv1
黑玫瑰特种战队:Lv8
弹药支援:Lv1
M-61地雷:Lv14
C4飞速炸弹:Lv9
战地功勋:Lv6
超新星核爆:Lv1
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - G-18C冰冻手雷:Lv1
强化 - 破甲弹:Lv5
强化 - 尼尔狙击:Lv5
强化 - 闪击地雷:Lv5
魔攻转换:Lv1
这套加点点满狙击流常用的主流技能,还剩余1000+SP可以看玩家自己的喜好进行加点,狙击流的缺点在于20S一次的爆发,平时刷图中实用性不高,但打BOSS单体伤害是很逆天的。因此可以添加一些小技能过图用。
关于狙击流用死步还是用炎龙,很多新手玩家都持观望态度,这 里笔者个人的看法是,哪个更适合你用那个,如果你是土豪装备全部毕业,那么带炎龙是非常完美的毕业装,而死步的暴击加成虽然耀眼但并不是所有人都可以做到 百分百暴击,加上死步的基础值又差炎龙太多,因此从实际使用的性价比考虑,炎龙是弹药狙击流最适合的选择。
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