要塞传奇怎么结盟我跟电脑结盟为什么它还打我

《要塞传奇》下载
Stronghold Legends
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配置要求操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista运行环境&=DirectX 9.0CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+内存256 MB显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870硬盘1 GB  由FireFly Studio开发,2K Games发行的策略游戏《Stronghold Legends》是基于《Stronghold
2》引擎开发的独立新作。本作结合了 华丽的视觉效果和平衡性的游戏操作以及史诗般的中世纪背景。  《Stronghold Legends》与《Stronghold
2》相比,增加了一系列的游戏性的革新,比如新的策略征服风格,新的多人模式等等。在《要塞传奇》中,玩家可以扮演亚瑟王和他的圆桌武士们,或者是德古拉伯爵,又或者是一些传说中的英雄人物,别如齐格弗里德(德国民间史诗《尼贝龙根之歌》中的英雄人物)。  《Stronghold
Legends》总计三个战役,24个任务,每一个战役都基于一个著名的传说。首先是亚瑟王战役,第二个是莱茵河战役,这是基于“尼伯龙根指环”传说的战役,第三个则是特兰西瓦尼亚战役,这个战役是与著名的弗拉德?泰普斯、也就是吸血鬼王德古拉伯爵相关。亚瑟王战役融入了很多传说,比如圆桌武士、莱茵河战役则是与北欧神话相关,有奥丁之女和其他的神话人物,德古拉战役则是与德古拉伯爵当年与土耳其人的历史战役有关。
要塞传奇亚瑟王战役
  第一章  撒克逊人的到来(The Coming of the Saxons)  公元450年,撒克逊人入侵英格兰,当地人民渴望出现一位国王领导他们抗击外敌,而谁能想到这位国王就是一个叫亚瑟的男孩……战役一
目标:救出受伤的贝德维尔大人(Sir
Bedivere)要救的人在地图左上的树林深处,集中长矛兵逐渐推进,用探路长矛兵的投掷长矛技能引杀巡逻的撒克逊人。每杀一队都要休整一下,等长矛自动补充以后再前进。遇上三个以上的敌人结队应当将军队分成几支小队轮番投掷长矛,以减少长矛的浪费,尽量避免肉搏(本关你不能造兵)。杀到贝德维尔所在地将其带回城堡即可。战役二
目标:坚守至巫师梅林(Merlin)到来,贝德维尔不能阵亡本关可以建造兵营出长矛兵。敌人的小股骚扰主要来自海上的皮克特舟战士,他们战斗力不怎么样,拆房子的速度倒是一流。用长矛兵守住两个登陆点,同时在城堡上放一些长矛兵足以应付。战斗间隙尽量多生产一些长矛兵。战役三
目标:占领巨石阵以便亚瑟举行拔出石中剑的仪式,贝德维尔、梅林不能阵亡本关可以造弓箭手和城墙了。开头尽早将外面的城墙修复,并堵上前一关中皮克特人的两个登陆点(本关他们仍然会不时过来骚扰,堵上他们就来不了了)。敌人会不时从地图下方出兵来攻,有几次攻击会带上投石车,建议初期集中制造弓箭手上城墙,城墙上的弓箭手射程足以够到投石车。守好后专心攒兵,等出到5、60个长矛和100个弓箭就可以进攻了,先用长矛兵过桥杀掉坡上的敌军弓箭手,遇上城墙用长矛做掉墙下守军,弓箭靠近射掉墙上弓手(必须靠的足够近),然后用贝德维尔的卡姆兰号角(horn
Camelot)技能摧毁城墙让大军通过,横扫撒克逊守军占领巨石阵。巫师梅林的龙息魔法杀伤力和杀伤范围俱佳,对付集群的撒克逊人有奇效,但梅林十分脆弱而且移动缓慢,千万不要让他独自靠近大群敌军(注意英雄不能回血)。  第二章  亚瑟(Arthur)  新登基的亚瑟王在阿瓦隆谷地附近修建了卡姆兰(Camelot)城堡并迎娶了桂妮薇(Guinevere)公主。你需要在公主到来前把城堡修好。目标:在公主到来前完成城堡并守住,亚瑟不能阵亡这一关比较简单,尽早开两个石矿,用石头修补城墙,把塔楼和城楼买好。推荐将城堡内部的墙拆掉扩大一点建造空间(不会影响任务目标达成)。制造弓箭手上塔楼,适当出一些十字弓兵(射撒克逊人效果好)和长矛。长矛布置在敌人常攻的城墙上推梯子。敌人攻城时用亚瑟王的召唤骑士技在城下拖住敌人,这样会大大提高远程部队的命中率。  第三章  兰斯洛特(Lancelot)  桂妮薇在打猎时被Gorre王子Meliagante抓走了,亚瑟王派手下亲信骑士兰斯洛特前往营救。营救是成功的,但在归途中遭敌军追杀,受伤的兰斯洛特躲在一处城堡中养伤。在他养好伤带王后再次上路之前城堡必须守住。目标:守住城堡直到兰斯洛特做好出发准备,兰斯洛特不能阵亡本关是亚瑟王战役第一个较有难度的关卡。开始后将储物场放在城堡前的空地中间,粮仓放在城堡后的高地中间,在城墙内放下至少两个伐木场(不要放在城外,否则很容易被拆),围绕粮仓布置食物建筑,食物有保障之后尽早开始收税。造军械库和兵营,招出一个剑士,把总共三个剑士和兰斯洛特本人放在城墙上,两个塔上至少各有一个剑士。所有弓箭部队上塔。本关敌人最有威胁性的兵种是恶魔(creeper),不怕弓箭、能够攀爬城墙而且可以同化相当数量的弓箭手和十字弓,简直是弓兵的克星,建议在敌人进攻时用俯视模式观察,一旦恶魔进入塔中开始同化立即用剑士将其打倒(剑士不会被同化)。集中力量保障远程部队的补充,在木材有富余的前提下才考虑开石头矿和铁矿,因为城外建筑实在太难守了。资金有富余后在城墙上建几个泼油斗,在敌人大量云梯兵攻到城墙下时泼油(需要手动)可以有效防止敌人登城。兰斯洛特的Albion之剑技能可以帮助部队提高攻击力。这一关剑士和兰斯洛特都可以自动回血,只要不是被围攻就不用太担心他们的安全。  第四章  加雷斯骑士的受封(The Making of Sir Gareth)  为援救被红骑士围困的姐姐Lyonots,Lynette女士向亚瑟王求援,恰值此时亚瑟无将可派,只好由小厨工加雷斯临危受命领兵救援(类似杨排风的故事,呼呼)目标:杀死所有敌人,加雷斯不能阵亡开局集中长矛兵前进消灭前面的敌军,弓箭手跟进扫荡余敌,再引杀绿骑士。绿骑士面前的石头地面有陷阱,用加雷斯的真实之眼(the
eye of truth)技能识破,绕行而过。前面一座桥
对面有大量弓箭手把守,用重装的长***兵和剑士先过吸引火力,弓箭手和长矛兵跟进消灭之,获得援军。之后的长矛兵用弓箭引杀。蓝骑士本人有两名剑士和一群弓箭手保护,弓箭手有盾牌防护,还是推荐先用加雷斯和长***兵、剑士上前消灭盾牌并缠住弓箭手,长矛和弓箭跟进支援。蓝骑士背后又是陷阱,识破避开。过桥后得到第二批援军。然后集中长矛兵从右侧山坡冲上去消灭悬崖两侧的弓箭手,弓箭手上悬崖射击崖下的黄骑士及其手下,引其出击,再由其他部队在坡下守株待兔消灭之。随后前进打掉强盗营地,与最后一批援军会合。分批引杀红色的长矛兵,注意峡谷出口的石头地面上又有陷阱。算好坡上弓箭手的巡逻规律,集中弓箭手在对面山坡上与之对射将其消灭。派兵进入被围攻的城里可获得防军的支援。用剑士打头冲锋掩护弓箭***占有利地形消灭城楼上的最后一批敌弓箭手,然后打扫残敌消灭红骑士过关。  第五章  摩根?德?费(Morgan de Fey)  亚瑟最信任的异母姐姐摩根及其子莫俊德(Mordred)因行巫术被逐出卡姆兰,为报复他们绑架了兰斯洛特大人。亚瑟率军前往摩根的领地营救。战役一
目标:坚守至梅林到来,亚瑟不能阵亡开局没有石头无法造军械库和兵营,放下伐木场和食物建筑后尽早建造石矿。出足够数量的弓箭手放在兵营或城堡上防女巫骚扰。石头多了以后沿领地边界起城墙和塔楼,在城墙上放几面冰镜对付攻城之敌有奇效。敌人的大部队会从左右两个路口杀来,对付他们还是老打法,亚瑟王在阵前召骑士第一时间打掉攻城营地,长矛兵放在城墙上解决云梯。初期兵力同时防守两边可能比较紧张,可以建造冰隧道快速运兵。梅林到来后敌人会从右边发动一次疯狂进攻,消灭所有攻城部队即取得胜利。战役二
救出兰斯洛特,亚瑟不能阵亡梅林用魔法打开了挡路的冰积物,可以进攻摩根的城堡了。建议在进攻之前在领地北边贴悬崖造城墙和塔楼并放上足够数量的弓箭手,因为本关虽然没有大部队攻城,但女巫的骚扰比上一战役频繁了许多。专心积攒弓箭手和剑士,用亚瑟和梅林贴通道北侧的崖壁前进,亚瑟在城墙上招骑士杀弓箭手,梅林放龙息清掉城下的巡逻兵,杀得差不多了就在领地上建攻城营地,出投石车或云梯打开第一个城门,然后全体弓手上城清掉城墙上的残余弓箭手,打开第二道防线。用剑士打扫残军占领城堡,派兵靠近兰斯洛特即过关。本关亚瑟可以回血而梅林不能,所以一定要保护好巫师。投石车可以将城墙和城门上的敌人炸下去(塔楼上的不行),所以利用投石车进行集群轰炸可以省事不少,不过投石车毕竟脆弱,在面对多个敌弓箭手时最好和多个攻城盾一起行动。  第六章  胜利(Victory)  曾被打败的撒克逊人卷土重来,企图攻占卡姆兰。目标:消灭所有敌人,亚瑟不能阵亡本关地图和第二章相同,但难度却大了很多。开始时你的粮仓是空的,马上买好救急的粮食(直接点击粮仓即可选择购买,最好每种都买一些,可以加荣誉)。拆掉城里的墙和突出城外的一个塔楼,可以省下一些石头。在城里放下三个伐木场(切勿放在城外),食物供应方面建造两个小麦农场(wheat
farm)、一个风车和五个以上的面包房(bakery)足以保证。开局在地图左边开石矿,用城墙和城门封住石矿出口(石头多了可以拆掉圆塔开后门)。本关建设空间狭小且时间紧张,只建设必需的建筑即可,尤其不要造太多的棚舍(hovel)以防食物不敷供应。除造弓箭手和十字弓上塔楼外,过关的另一关键是召唤强力的圆桌骑士助阵,而做到这一点需要大量的荣誉,因此除用富余资金在城堡厨房(Castle
Kitchen)中购买食物外,战斗所累积的光荣值达到100后即应及时建造雕像以获得稳定的荣誉来源(每座雕像每月增加5点荣誉)。注意只有肉搏战杀敌才能获得荣誉值,所以亚瑟的召唤骑士技显得特别重要。除小股骚扰外,敌人会从地图左上、左下和右下多次大举进攻,对付他们的战术和以前没有多大区别,亚瑟招出骑士破坏攻城营地和攻城器,长矛兵在城墙上推梯子,有了富余资金还可以建造滚木之类大量杀伤敌人的防御设施。圆桌骑士在建造圆桌(round
table)后可以招募,其中巫师梅林只需要荣誉不需要金钱即可招募,推荐(放到塔上施放龙息魔法效果更佳)。等左上角的红色时间进度条走完后,出击杀死地图上的残余敌军即可取胜。  第七章  圣杯(The Grail)  亚瑟王派出加拉哈德(Galahad)、鲍斯(Bors)和帕西瓦尔(Percival)三骑士去黑暗城堡Carbonek寻找传说中的圣杯,但摩根也派出了女巫去抢夺圣杯。目标:三骑士到达圣杯处,任一骑士均不能死亡本局有时间限制。开局立即将部队后撤以避免不必要的损失。鲍斯冲到城门处施放防护盾,然后弓箭手冲到盾下与城墙上的敌军对射,长矛兵或链锤兵冲到左边的塔上清掉敌弓箭手,清完后弓箭手上塔扫荡敌人。从城门反扑的敌人用步兵和三骑士顶住,恶魔用三骑士或剑士消灭。如果部队伤亡过大则用加拉哈德的医疗技能进行群疗(这里比较困难的是协调部队的行动)。之后用冲车撞开城门沿右边的路前进,长矛兵打头阵消灭地狱犬群,弓兵紧随清掉第二个塔上的敌弓兵。之后全军上城墙前进,用链锤兵清掉第三个塔上的敌弓兵。帕西瓦尔向地图下边走,用神圣一击(holy
blast)消灭坡上的敌弓兵,在海岸上寻找到第一批援军。两军会合之后继续前进,鲍斯放盾保护,链锤打头阵消灭敌盾牌兵,弓兵在防护盾下与敌对射,解决掉挡路的敌人。战后加拉哈德群疗。之后帕西瓦尔独自前进,放神圣一击消灭高处的敌邪恶巫师(必需,否则你的部队在通过时会遭火球攻击伤亡惨重),大部队方可继续前进。经过南边的城墙时可以尝试消灭里面的长矛兵和高塔上的十字弓兵,在下方海岸处又可获得一批援军,但这样你的时间就很紧张了,建议量力而行。消灭挡路的敌骑士和地狱犬,上坡后进行最后一次群疗,之后一鼓作气消灭残敌找到圣杯(如果时间紧张,也可直接用弓箭手或长矛兵跑过去,同样可以获胜)。  第八章  圆桌骑士团的终结(The Fall of the Round Table)  兰斯洛特和桂妮薇王后的私情被发觉,亚瑟在盛怒之下解散圆桌骑士团并将王后处以火刑,兰斯洛特劫刑场与王后一起逃往法国。亚瑟领兵围攻兰斯洛特的城堡。目标:接近兰斯洛特,亚瑟和加文(Gawain)不能阵亡本关的主角是投石车。开局将弓箭手和十字弓编为一队(可以用攻城巨盾cat掩护),投石车和所有的攻城盾编为另一队,先用亚瑟跑到高地下杀掉巡逻的锤兵,然后大部队到地图右侧的城外高地下集合。加文先上高地放盾,然后弓兵队上前与敌对射,投石车队也上高地帮忙轰炸(注意不要靠近高地左侧边缘,否则会被敌城楼上的射石机攻击)。之后投石车在弓兵的掩护下打开第一道城门,清掉第一道和第二道城墙之间的敌人并清掉第二道城墙上的敌军主力。这里至少要将第一道城墙上的防御设施和弓兵全打掉,否则大部队不能靠近城墙;第一道城墙右边的突出部分也务必砸干净。使用投石车的定点攻击指令(面板上那个双刀交叉的图案)可以打击到攻击范围之外的敌军(如果你有耐心,可以利用此点打掉一个射石机塔)。之后投石车队强攻射石机塔,至少打掉一个(射石机准头差,不用太担心伤亡)。然后剩下的投石车和弓兵队去原先第一道城墙右侧突出部的位置(那里第二个射石机塔打不到),清掉第二道城墙后的敌剑士。之后亚瑟和加文直接走到兰斯洛特处过关。  第九章  莫俊德  摩根和莫俊德趁亚瑟不在国内之机攫取了王位,亚瑟回师讨伐,双方决战于Salisbury平原。目标:杀死莫俊德,亚瑟不能阵亡开局先用亚瑟和贝德维尔去占领地图左边的两个领地,亚瑟顺便前往下方的强盗营地召唤骑士打掉它。本关发展速度一定要快,因为敌军的进攻可以说源源不绝。至少放下五个伐木场保证木材供应。石头矿在领地上方,早开。左上方的领地生产石头,左下方的供应铁,一定不要丢了它们。在前方造军械库和兵营,大量生产弓箭手和十字弓兵,有石头了立即造起城墙,但要留出一个口让敌军进攻,等有充足的塔楼和弓兵后方可封上。楼梯要建在远离口的位置,放剑士和骑士在楼梯处。卖木头积攒资金,在城墙上造泼油斗和滚木。敌军大部队来攻时,用亚瑟在城外招骑士打掉攻城营地,泼油斗和长矛破云梯。在领地左上的高地修塔防卫石头领地。注意你领地左边的口一定要尽早用墙和城门封上以防敌军偷袭。杀敌获得光荣值后多造雕像积蓄荣誉(出骑士用)。稳住局面后全力积攒链锤兵和骑士,等攒到140个链锤和50个骑士时即可以出动进攻莫俊德老家,扫荡所有敌军,骑士下马杀上城楼砍死莫俊德结束亚瑟王战役。 要塞传奇冰之战役
  第一章  邪恶来临(Evil Approaches)  Bern的迪特里希(Dietrich)王子被山巨人Sigenot抓走了,全国一片恐慌。其导师希尔德布兰德(Hildebrand)率领一队士兵去Sigenot的城堡营救王子。  战役一 目标:杀死Sigenot并救出迪特里希,希尔德布兰德不能阵亡  本关不能造兵。率军绕开龙穴前进,引杀路上巡逻的长***兵。建议走左边的路,可以比较容易地避免与龙冲突。过左边的桥之前先引杀在桥那头巡逻的一队长***兵(用弓箭手边退边打,引入十字弓的伏击圈),然后弓箭手上坡杀掉敌弓箭手和城外巡逻的敌军,注意长***兵和剑士、领主等要先一步守住上坡的路口防止敌人反扑。之后领主到右侧城墙下召唤冰少女(ice
maiden)清掉城门右边城墙上的敌军,然后云梯兵过去架云梯让弓兵部队上右侧塔楼,领主、剑士和长***兵在塔周围掩护,可直接将敌巨人领主射死,然后用云梯越过第二道城墙救出迪特里希。注意城堡后有一大群冰狼,需要先用单个弓箭手引杀。  战役二 目标:摧毁地图上的四个龙穴,迪特里希不能阵亡  救出了迪特里希,下一步是收拾那些趁火打劫蹂躏边境的巨龙生物。首先发展自己的要塞,早一点开石矿造城墙,领地的左右下三个方向都要用三重城墙堵住,因为不断会有霜巨人和冰狼来袭。早期的防御比较紧张,用弓箭手和十字弓上城堡,长***兵、剑士和领主在前面顶住敌人(你的部队都是上一次战役剩下的,因此在上一次战役中尽量减少伤亡十分重要),尽量减少敌巨人对建筑的破坏。沿城墙修建大量塔楼,多出十字弓兵上塔楼防守(在城墙上会被敌巨人打下去),资金富裕了可以在城墙上修造冰镜,可以有效减缓巨人的进攻速度。守住城堡后就可以过桥杀龙了,杀龙完全不需要训练任何军队,用两个领主骑马到龙附近,在龙背后召唤冰少女,等龙转向攻击冰少女时领主骑马上去砍,领主对龙的伤害比别的单位要高得多,而且龙的击飞技能对领主无效,这样只要在每杀***后稍加休整就可以干掉所有的龙过关。注意希尔德布兰德在本关中不能回血,如果他受伤过重就不要让他参与杀龙,由迪特里希一人出马即可。  PS:玩家还可以尝试另一种快速过关方法:第一个战役中,在清掉桥这边的敌长***兵后,由领主骑马攻击龙,在龙转向时迅速绕到龙另一边继续砍,利用龙转向缓慢且预定攻击动作不能取消的特点转圈打龙,如果能够将四条龙全部杀死,到第二个战役就可以直接通关。这种打法的前提是领主一定要骑马,所以在操作时必须十分小心,不能让龙的任何一下攻击打到自己。  第二章  矮人王(The Dwarf King)  矮人王Laurin建造了一座玫瑰花园,男人进入则必死,女人进入则会成为Laurin的奴隶。国王的表兄Dietleib的妹妹Kunhild被矮人王抓去了,迪特里希自告奋勇前去营救。  目标:杀死矮人王,迪特里希不能阵亡  开始先用盾女(shield
maiden)铲除门口的玫瑰花园,注意用弓兵掩护。之后用弓箭手扫除第一道城门上的敌弓箭兵。攻城锤打开第一道城门后让盾女铲除剩下的九座玫瑰花园(如果盾女全部死亡,长***兵也可以强拆剩下的花园,只不过在靠近花园时会迅速减血)。第二道城墙上的弓箭手较多,需要用迪特里希的召唤冰少女消灭,然后架云梯让十字弓和弓箭手上城楼消灭第三道城墙上的弓箭手和城下敌兵。之后不要急着让弓兵上第三道城墙,因为敌方的小恶魔(fire
imp)可以攀爬城墙烧死弓兵,所以要先让领主和长***兵、盾女先上,掩护弓兵登城射击。杀光小恶魔后可以直接将矮人王引过来射杀。本关敌人的城墙都没有楼梯,反而大大便利了我方弓兵登城杀敌。  第三章  西格弗里德(Siegfried)  摧毁矮人王的玫瑰花园后,一个自称叫西格弗里德的勇士前来致谢,因为迪特里希从矮人王那里解救了他的未婚妻。西格弗里德和迪特里希一见如故,结为莫逆之交。西格弗里德提出去杀掉巨龙Fafnir,据信这条龙藏有大量财宝。但是事情似乎远没有杀龙寻宝这么简单……  战役一 目标:杀死Fafnir,西格弗里德不能阵亡  如果你掌握了第一章介绍的领主转圈杀龙战术,本关的难度就很小。开局用长***兵打头阵向地图右上的龙穴推进,弓箭手跟在后面射杀成群的冰狼,打开通往龙穴的道路后西格弗里德单***匹马迎战Fafnir。Fafnir除了血厚一些,和第一章的四条龙没有什么区别,而且西格弗里德还可以召唤冰少女助阵,杀死Fafnir就过关了。注意在西格弗里德屠龙的过程中大批冰狼和北极熊会不断从地图上方和右方的路口过来支援Fafnir,但他们不会干扰西格弗里德屠龙,因此用长***兵和剑士将弓箭手保护好就可以不伤一人过关。  战役二 目标:杀死Schilung和Niebelung两兄弟,西格弗里德不能阵亡  杀死巨龙后西格弗里德向你吐露真情:他在今年夏天参与调解尼贝龙根人(the
Niebelungs)已故国王两个儿子Schilung和Niebelung的争端,两兄弟承诺只要他在二人间公平分配父王的遗产,就将神剑Balmung相赠,但到了最后两王子反而认定西格弗里德私吞了遗产,联手追杀他,西格弗里德不得不寻求你的保护(够衰……)。开局立即将上一关余下的军队撤回城堡并快速发展,敌人将很快从地图左上和左下两个方向轮番展开进攻,进攻部队以霜巨人、长***兵和云梯兵为主,此外地图左上的敌人还会制造火***,地图左下的敌人会建造投石机,建议用城墙先堵上方路口再堵左边路口,沿墙建冰镜、高塔并上十字弓和弓箭手,领主在最前线游走巡逻,招冰少女第一时间打掉敌人的攻城营地,长***兵和剑士上城墙推云梯并守护高塔里的弓兵。经过四五轮进攻后,两兄弟会各率大军同时从地图左上和左下展开进攻,全力顶住(领主优先打掉左上敌军的攻城营地,因为左下的攻城器弓兵可以独自解决),杀掉两兄弟就过关了。  第四章  巨人之地(The Land of the Giants)  为一劳永逸地阻止山巨人的侵袭,迪特里希率军进入山巨人王国的腹地,企图攻下巨人王Orkis的城堡。  目标:杀死Orkis,迪特里希不能阵亡  本关领地狭小,要安排好各种建筑的位置。守城策略还是和以前一样,沿边界建造城墙、冰镜和高塔,出弓箭和十字弓驻守。敌人不会进攻地图下方的铁矿,用城墙将那里围进去就可以了。本关资源较丰富,但敌人巨人和北极熊的进攻也十分恐怖,基本不断,尤其是来自敌城堡的进攻会使用投石机从远距离摧毁你的防御建筑,一定要用领主的召唤冰少女技迅速打掉攻城营地。注意光荣值达到100后立即修建雕像获取荣誉,同时通过卖资源和收税积聚金钱。Orkis的城堡防守严密,地面进攻很难得手,建议制造大量女巫,等积攒到100个以上时全体出击,迅速扫荡敌军所有弓箭手,接下来敌人就只有挨打的分了。用女巫直接射死Orkis过关。注意攻到Orkis身边时敌人会出6个巨人向你基地反扑。  第五章  提洛尔冰女王维基纳尔(Virginal: Ice Queen of Tyrol)  巨人王Orkis身死,其子Janibas立誓复仇。身为一个邪恶巫师,Janibas试图夺取住在Bern北部边境的提洛尔冰女王维基纳尔的冰水晶,将之与自己的血护身符结合以获取无人匹敌的强大力量。迪特里希率军往援(英雄救美……)。  目标:夺取敌人城堡,领主不能死亡  本关较有难度。开局早开下方的石矿(本关需要大量石头),稍后再开上方的铁矿。用城墙和塔堵住唯一的入口(暂时不要开城门),剑士留在城外占领地图上方的巨石阵(加荣誉,而且可以吸引敌军来打你),冰女王和盾女上城墙(不要上塔,被敌人的蝙蝠炸下来就死定了)。有钱后不要忘了放冰镜。铁矿左边也造两个塔驻上弓兵。在初期武器方面优先确保十字弓的生产。敌军会不断发动进攻,尤其是经常有五个一组的恶魔过来比较让人头疼(如果你把剑士放在巨石阵处他们就会优先进攻剑士),此时冰女王的冰冻范围攻击就很有用了。大量建造器械塔(engine
tower),前线城墙至少建两个,城墙后再建造至少五六个相连,每个塔上都放龙炮(dragon
harpoon),同时尽量多出十字弓上塔。敌人在初期的小规模骚扰后很快就会在进攻中使用黑龙,黑龙的喷吐攻击有范围燃烧效果,还能将弓兵击飞,弓箭手在它面前断难活命,只有大量十字弓加龙炮才能克制住它(龙炮对空杀伤惊人,但十分脆弱而且对飞行中的目标命中率低,所以只有多造才有效果)。如果情势危急,可以使用冰女王的冬之力量技能大范围冻结和杀伤敌军。战斗过后别忘了及时建造雕像。等攒够金钱和荣誉后在冰塔中出冰龙(冰龙的孵化时间很长,要掌握好时机),用冰龙扫荡敌营的所有弓箭手并最大限度杀伤敌部队,同时多出链锤兵和5到10架投石车或巨人,女巫也是不错的辅助兵种。攒到150个以上的锤兵后就可以开城门出战了,用冰狼踩掉敌第一道城门前的陷阱,然后投石车或巨人砸开城门。此时敌军会疯狂反扑,三条龙和大队人马(包括海量自爆蝙蝠)一起进攻你的城堡,如果你之前龙炮和十字弓造少了难逃一劫。消灭进攻的敌军后链锤兵直接向敌要塞冲击,路上的陷阱杂兵统统无视,女巫跟进支援,很快就能消灭敌领主并占领敌城堡。  第六章  Janibas  Janibas的主力在提洛尔一战遭重创后退入其老巢坚守,迪特里希等人决定一鼓作气将其彻底消灭。  目标:杀死Janibas,迪特里希、希尔德布兰德不能阵亡  作为最后一关,本关反而相对简单。开局发现有三条路通往Janibas的要塞,左边的路有两个龙穴和大量长矛、链锤和弓兵,中间的路驻有Janibas的主力军,右边的路看起来兵力相对薄弱,只有几个恶魔和弓兵,但却陷阱密布。建议选择中间的道路,因为无论选择哪一条道路,都会遭到中部塔楼上的敌弓兵攻击。用长***兵和两个领主打头阵吸引敌军火力,冰女王跟在后面放冬之力量,可以一次性解决大批敌军。如此反复两三次即可将中间的道路清空。之后弓兵和冰女王上方塔消灭左面道路上的链锤、长矛兵主力,注意步兵顶住敌军反扑。巨人直接打掉通往敌要塞路上的最后一个高塔。进攻要塞时由巨人、北极熊在城墙上打开缺口,冰女王在后面放冬之力量消灭所有弓兵和大部分链锤兵,在此期间迪特里希召唤冰少女拖住Janibas,然后所有军队撤出Janibas的火球射程外,由两个领主上去干掉Janibas这个孤家寡人。 要塞传奇邪恶战役
  第一章  复仇(Revenge)  瓦拉几亚(Wallachia,今罗马尼亚南部)督军弗拉德二世“德古拉”(Vlad II
Dracul,dracul意为龙)的王位被匈牙利傀儡Vladislav二世篡夺,其在土耳其当人质的儿子弗拉德率领一支土耳其军队赶回国讨逆。  战役一 目标:占领城堡,弗拉德不能阵亡  开始先解决掉左边骚扰的弓箭手。将射桩车(stake
hurler)集中,与两个巨盾编一队,先打掉正门前的两个滚球机,然后将正面城墙上的弓箭手和两个射桩车逐一扫除(射桩车的射程比弓箭手稍远,要想减少伤亡就要小心操作)。注意城墙后的几个链锤兵要优先打掉。之后领主从左边靠近城墙,在高地上召唤狼人打掉要塞右边的两个射桩车,运气好可以连左边的射桩车一起打掉。接下来对侧面城墙上的敌军也用射桩车清除。最后用云梯或攻城塔从侧面登城(尽量离楼梯远一点),弓箭手迅速射杀堡垒上的敌弓箭手,长矛和领主顶住登城反扑的敌链锤兵(可以用射桩车配合杀敌),清掉城内残敌占领要塞后过关。  战役二 目标:消灭所有敌军,弗拉德不能阵亡  瓦拉几亚人似乎对他们的新统治者还算满意(王子甚至沿用了其父的Dracul称号),但弗拉德王位还没坐热就又跟支持过他的土耳其人翻脸开战。开局将上一关剩余的部队撤入城堡(攻城盾和攻城塔之类可以放在城外吸引敌军火力,反正这一关用不着),迅速在河对岸放下储物棚和粮仓开始建设(河对岸资源丰富但空地狭小,因此需要细心规划),通过石头和税收积累金钱。注意河对岸有沥青矿,尽早开采。有石头后建军械库开始大量生产弓箭和长矛。资金跟上后建造攻城营地,出射桩机和滚球机,射桩机布置在高地上使用定点攻击技能封锁敌人必经之路,滚球机布置在城外,同时在城墙下布置沥青沟(注意沥青沟需要在有弓箭手的城楼上布置火盆brazier才能由弓箭手手动点燃)。敌人的进攻有三批,第一批从地图下方进攻,第二批从地图左边进攻,这两批相对容易对付,由领主在城外召唤狼人打掉攻城营地,长矛兵消灭云梯,滚球机攻击敌长***兵、剑士和链锤兵相当有效(注意滚球机射程不算太远,不要走得离敌军太近)。第三批进攻会从地图下方和左方同时发起,预先在城墙下布置大量沥青沟,敌人进攻时领主召唤狼人优先打掉下方敌军的攻城营地(否则会出巨型投石机),滚球机和射桩机尽量减缓敌军推进速度,如果敌军云梯靠上城墙,则应在敌军大部队接近城墙时将沥青沟点燃,这样完全可以顶住敌军最后的进攻。  第二章  拉杜(Radu)  弗拉德的弟弟拉杜效忠于土耳其,对哥哥的“背叛”以及其他一些行径(如将土军尸体钉成著名的刺桩森林,弗拉德“特普”(Tepes,意为穿刺者)的绰号就是这么来的……)深感厌恶,双方在战场上兵戎相见。弗拉德被乃弟打得节节败退(汗……),在瓦拉几亚没法立足,不得不逃往特兰西瓦尼亚(Transylvania,今罗马尼亚西北部),幸好在逃亡路上得到了当地一个狼人部落的支援。  目标:收集1000石头以修好通向特兰西瓦尼亚的石桥,弗拉德不能阵亡  较有难度的一关。本关的木材和石头都在深山中,采集速度非常缓慢,因此本关资源相当紧张。开局迅速放下至少四个伐木场,在建造必要的食物建筑后木头全用来造石矿、铁矿和牛车(至少要有7个以上石矿,铁矿是主要资金来源)。初期的石头除用来修建军械库和兵营外,应当分出一部分在领地下方建造城墙和塔楼,建议建两到三层单层城墙,在第三道墙后建塔楼和布置弓兵。最好在塔楼而非城墙边造楼梯,塔楼上满弓兵后即将楼梯拆除。有资金的话可以在后两道墙上放火龙灯(fire
drake)。本关中地图上方会不断出现支援的狼人,还会给你一个狼人弹射器(werewolf
launcher),将狼人和弹射器都布置在城墙后。敌人攻势很猛,尤其是中期以后攻城营地建造速度很快,还会出巨型投石机,需要投狼人出去拆除,方法为先将弹射器设置为定点攻击(攻击点要保证投射狼人的安全同时又离两个攻城营地建造点尽可能近),然后将狼人移入弹射器周围的红色狼爪地区,这样狼人会被自动弹射到指定地点。一次弹出去不要太多,四五个足够了(前提是尽量避免不必要的战斗)。本关中还可以修建工程师行会(engineer's
guild),生产的工程师可以在战斗中自动修补损坏的城墙,但这样会消耗石头。如果万一后期被敌人突破所有的防线,就用领主游走吸引敌人火力,狼人拖住敌人,保护运送石头的牛车不受攻击,积攒到1000石头就过关。  第三章  特兰西瓦尼亚  虽然弗拉德暂时脱险,但他的妻子Elizabeta却误信丈夫已死的传言投河自尽。弗拉德悲愤欲绝,在喀尔巴阡山的一座寺庙中闭关整整两周。等回到其追随者中间时,他立誓弃绝上帝,皈依邪恶。他的第一步是扫除特兰西瓦尼亚反对他的各派势力。  目标:杀死所有敌对领主,弗拉德不能阵亡  本关中你要面对三个反对你的特兰西瓦尼亚军阀。资源比较充足,但一开始不要试图在领地右边的树林边建立建筑,否则会被敌人的射石机塔摧毁。经过初期的发展后积攒十个左右撒克逊战士(要先建法师塔sorcerer's
tower),和领主、狼人一起去地图右下方2号领主城外待命,由一个恶魔同化敌人塔楼上的所有弓箭手并占领城门,大部队直接冲进要塞消灭2号领主(注意冲锋前先用一个兵引发城门口的滚木),能够缓解你不少压力。接下来地图左上和右上两家敌人会出兵攻击你的城堡,用老办法消灭,投射狼人出去拆敌人的攻城营地和投石机是不错的选择。。在城内积攒50个以上的撒克逊战士或链锤兵后出发进攻右上的1号领主,恶魔占城门(或用投石车砸开)后大军直取敌领主灭之。对付左上的3号领主要困难一些,这一家领主会招出四五个圆桌骑士助战,这些英雄对你的领主和部队威胁很大,建议找机会尽早投射狼人进城拆掉敌人的圆桌建筑。在积攒到100个以上的撒克逊战士和10台以上投石车之前不要轻易从正面进攻3号领主,而应用恶魔、狼人等对其进行骚扰,削弱对手的力量,破坏粮仓这一招尤其管用。  PS:如果你觉得3号领主的圆桌骑士们太讨厌,可以尝试一种无赖打法。首先,沿与3号领主的边界修建一段城墙,沿墙造几座塔,在另一端造楼梯,上弓箭手射击敌方集结攻城的部队(数量要足以灭掉敌军用来攻城的弓箭手),这时敌圆桌骑士就会和剑士、***兵上楼梯杀你,等他们离开楼梯一段距离后将楼梯拆掉,这样他们在以后就不会对你造成任何麻烦了。  第四章  十字军(Crusaders)  有关弗拉德的恐怖传说在欧洲流传,各国骑士们决定组织十字军讨伐这个堕落的王子。  目标:杀死所有敌人,领主不能阵亡  本关为守城战。开局粮仓没有粮食,赶快买上。在城内建两三个伐木场开始发展,尽早开铁矿和石矿。除十字弓和弓箭手外,造一些剑士和长矛布置在城墙上。城墙上多建火龙灯,沿城墙根铺设沥青沟。最初的两次进攻来自地图上方,接下来的两次来自下方,因此要相应地进行建筑和排兵布阵。攻城营地还是领主招怪打掉,至于云梯,绝大部分会被火龙灯点燃沥青消灭,偶尔有漏网之鱼也可以用长矛轻松解决。每次攻击过后都要重铺沥青。最后一次进攻会同时从两路发起,要预先造好法师塔,准备好龙蛋并制造出大量蝙蝠,领主在城外解决掉一路敌军的攻城营地,另一路的攻城武器用龙和蝙蝠攻击解决。注意在最后决战之前储存的沥青很可能已经用完,必须购买并重新铺设好。只要解决了攻城器和云梯,敌人的骑士大军就只有站在城下挨打的分。  第五章  黑暗大军(The Army of Darkness)  弗拉德在匈牙利的支持下最终巩固了自己对特兰西瓦尼亚的统治,接下来轮到收复被拉杜和土耳其人控制的瓦拉几亚了。  目标:杀死拉杜,弗拉德不能阵亡  本关难度不小。一开始用黑龙和两三只蝙蝠一起进攻城堡右下方两座高塔和其中间的弓箭手,尽量多杀伤一些敌军,注意龙的喷火攻击效果不能叠加,而且弓箭手一次烧不死。之后用恶魔控制地图右上孤立墙垛上的六个弓箭手,保护好。然后剩下的蝙蝠尽量清除城堡右上角的弓箭手,重点保证器械塔里的弓箭手清光(两个一组攻击效果好)。之后恶魔过桥控制桥对面的一队长矛和一队弓箭,将其撤回来(恶魔留下)与你其他的弓箭部队会合。领主和一个恶魔去地图左下的孤立墙垛,用领主招怪分两次打死两个城外的剑士(算好剑士巡逻规律,领主招怪前先朝前走走吸引一下弓箭的火力,注意不要让怪去打弓箭手),之后你的所有弓箭手移动到城垛下面地图边缘敌人射不到的地方待命,然后恶魔上去同化城垛上的弓箭手(接近20个),同化一开始就让你的弓箭手往城垛上跑,这样你的弓箭手开始登城时同化也正好完成,所有弓箭手轻松清掉右下城墙上几乎所有敌弓箭手。然后你先前留在桥对岸的恶魔趁敌人巡逻的剑士和长***兵走开时进内城同化两个小塔及附近城墙上的弓箭手和长矛兵,保证占领城门(要先同化左边塔下的长矛兵,否则你占的城门又会被他们占回去)。接下来领主在下边的城墙上召怪清剩下的弓箭手,尤其是塔里的弓箭手要优先解决,剑士可以先放放。城堡外层左边塔里的弓箭手清完后就可以用一个小兵(比如弓箭)从没有泼油斗的城墙下开始填护城河,填到城墙根上后用一个云梯上城,用弓箭手登上城墙射光一段内墙上的敌弓箭手,然后用所有狼人和地狱犬杀上外城墙一路将其清光(点攻击时要点城墙上远一些的目标,这样你的部队会自动攻击在城墙上遇到的目标而不会下城绕路),弓箭手迅速进入清空的两高塔射击城内残敌。射死要塞周围巡逻的剑士和骑士后就可以放心总攻了,大部队从地图上边过桥发动进攻(别忘了城门是你的),直接将敌领主送回老家。  总结:要塞传奇的单人战役,除邪恶战役稍难,总体难度还是比较平衡的,每个阵营的战役也基本能做到突出自身特色。与系列前几代相比,要塞传奇的特点一是经济和建设系统大大简化了,战斗节奏明显加快(这貌似也是城堡建设+战斗类游戏的大势所趋);二是战役中英雄(领主)的作用大大加强了,用好英雄的技能往往是过关的关键;三是第一次有了种族区分的设定,每个阵营(亚瑟王阵营、冰阵营和邪恶阵营)都有自己的8种特色单位,感觉冰阵营的单位相对好用,尤其是女巫,移动迅速、不受地形限制又能抵消箭塔的高度优势,成型后相当恐怖,唯一的缺点是不能打建筑和占城堡。相比之下用好亚瑟王阵营和邪恶阵营的特色单位就需要一定的技术,不过一旦熟练掌握也能发挥巨大威力。单人战役的缺点主要是邪恶战役过短,各个战役之间衔接性不明显,而且要塞系列的精华城堡对战在战役中突出得略显不足。不过对于爱好中古城堡建设的RTS玩家来说,要塞传奇还是值得尝试一下的。顺便提一下,该游戏的引擎虽然基本沿用了2代的技术,但优化大大进步了,我用512m内存加intel845GL这种48m共享显存集成显卡的古董机居然能开中等配置流畅运行,看来低配置的玩家这次有福了,呼呼
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参考资料

 

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