学三维游戏制作还是三维动画制作公司好?

零基础想学习三维动画制作,是学 MAYA 还是学 3D MAX 呢?
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零基础想学习三维动画制作,是学 MAYA 还是学 3D MAX 呢?
【weiwang的回答(15票)】:MAYA还是3D MAX?永恒的话题了,我这里不做过多评价,只根据现实情况回答你的问题。两个软件都很专业,只是侧重点不同罢了,MAYA侧重,MAX侧重建筑,游戏和影视特效,也许软件本身并没有明确的区分,但行业现状就是这样来区分的。所以如果你仅是对动画片整个流程感兴趣,并且以后也想从事三维动画片的制作,那么就选择MAYA,因为国内目前做动画片的公司,主流使用的软件就是MAYA。以下回答均属于你以后从事动画片制作为前提。如果你是对动画片制作的某个模块比较感兴趣,比如建模,那么可以选择首先学MAYA建模模块,其次zbrush,贴图的绘制最低要学习PhotoShop。对场景制作比较感兴趣,那么也是MAYA建模模块,同样贴图的绘制要学习PhotoShop。扩展学习是VUE,不过这个要你以后根据情况考虑是否要去学习。对K动画感兴趣也是MAYA动画模块,同样绑定设置也是MAYA的动画绑定设置模块。对特效模块感兴趣,则首先是MAYA的动力学模块,其次是MAX的特效模块与Houdini的特效模块任选其一(目前MAX的FumeFX和Krakatoa已经有针对MAYA的插件了,所以建议先学MAYA后期根据情况在学Houdini),同时要学的还有Realflow,至于Naiad则不太建议了,因为已经被MAYA收购了,以后会变成另外一个软件来出现。还要学后期合成软件,建议是NUKE,其次AE。如果只对后期合成感兴趣,那么就是NUKE了。注意以上这些的前提是,你以后要从事三维动画制作,那么就选择一个模块,有针对性的去学习。如果你只是想自己做一部短的动画片,要求也没那么高,并且是零基础,以后也不会进入动画制作公司去工作,完全是自主的行为那么这种情况下,MAYA和MAX你看那个顺眼就学那个就可以了,后期可以选择AE,因为他能帮你处理一些特殊效果。(注意你后想做什么,注意我说的前提和侧重点,然后在做选择)【Sapphiron的回答(0票)】:不知道你之前是否有过美术经验,是否接触过CG软件,如果没有,我建议你还是花钱找人做吧。【罗捷的回答(0票)】:或者学习 Blender - 同时是渲染器。多数资源是非中文文的,无盗版概念----【凌空的回答(0票)】:如果懒得考虑其他东西,选max。我学c4d的,在本科阶段学的maya,在学习c4d阶段接触过一些max使用者。所以来试着回答一下这个问题。max和maya都可以达到好效果,这个是毫无疑问的,所以很犹豫的话就丢硬币吧。max有大量素材和简化的预设,简单暴力。效率比maya高。maya的n系列系统,简直流弊,然后甩热盒操作立马感觉高大上!当然作为c4d用户来说,这两个大插件发展的好对我们都有利。-----头哥妈蛋,学c4d吧。【?威的回答(0票)】:其?有一款德??件C4D???上手很多。?件入?底但是?面的功能也是比?全的。【知乎用户的回答(0票)】:本人做过游戏3d美术,用的是3d max,而我认识的做动画的小伙伴都是学的maya,供你参考。【酮基的回答(0票)】:重要的不是软件本身,而是做出来的效果,我建议你随便选一个好好学就对了
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三维游戏动画设计专业
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课程安排及设置
& & 整体分为基础课和专业课两个阶段。基础课阶段,将学习摄影技术、素描与色彩、角色造型(立体构成与泥塑)、计算机基础、Photoshop、等知识;专业课阶段,将重点学习三维的模型制作3DMAX、Premiere、VR渲染,了解三维动画的各个层面,专业重点针对角色塑造和游戏道具及场景的制作进行深入的探讨和学习,通过大量案例学习三维模型创建于渲染的制作思路与方法,打好扎实的理论和充分的实践磨练,为最后的毕业创作提供充分的保证。授课周期为120个周。
学习目的与要求
相机的基本使用与器材的操作
摄影基本技法
摄影语言的运用
摄影构图及色彩表现
摄影分镜头语言运用与分镜故事板
视觉修养的提升
1.&学员能够掌握基础摄影技能,理解基本摄影语言,构图和色彩的运用,并通过考核
2.&学员能够掌握摄影镜头术语,分镜头的叙事技巧,学会用镜头表达思想
3.&学员通过理论与实践的结合,掌握一定的摄影拍摄技法,建立良好的镜头感
基本工具的认识和素描的作用
黑白灰及色调的认识
如何运用黑白灰来表现物体
基本几何形体与景静物
肌肉与骨骼的重点学习
人体素描的重点学习
学生能够掌握基础绘画技能,理解基本比例原理,透视和造型基础,并通过考核
加强对物体形体的了解与分析,为以后三维模型制作做准备
重点培养学生对人体各部分结构的认识和了解,肌肉及骨骼的认识,为后期在3DMAX中创建三维模型、及场景做重要铺垫。
1、基本色彩工具与色彩的认识&
2、颜色的特点及感觉&
3、静物色彩表现技法&
4、高级色彩表现手法&
5、色彩的空间表现
色彩作为视觉的重要表现形式涉及各种领域,我们学习的主要目的是为三维物体的材质与质感、渲染等表现作铺垫,同时为接下来的PS课程做色彩的基础了解,也为今后长期发展打下坚实基础。
1、计算机的基本认识&
2、计算机的基本使用&
3、计算机软件到硬件的了解和学习&
4、灵活熟练的使用计算机基本办公软件&
5、认识电脑系统及软件,硬件,熟练操作电脑(为后期使用计算机打下基础)
培养高技能人才必须掌握良好的计算机使用技能,因此本课程必须要求学生能够熟练使用计算机、掌握操作计算机的知识技能。(为后期运用高难度软件打下坚实基础)
认识实体、立体构成
学习基本雕塑、泥塑知识
工具的认识和表现技法
重点学习泥塑的制作及流程
泥塑单个角色部分
角色的塑造,体积感的塑造
从泥塑人物开始实体了解人物的肌肉及顾各部分
重点实例制作高级泥塑角色
要求学生通过前期的素描与色彩的学习,同一实际理论部分在泥塑中具体体现出来。
培养学生初步的三维空间意识与立体感的塑造
在真实立体的现实场景中认识角色塑造,以及骨骼和肌肉的部分重点内容,为以后在3DMAX中制作虚拟三维物体打下基础
1、PS的***与功能的基础学习与认识&
2、学习在PS中的颜色调节与工具运用&
3、PS中各部分滤镜的使用&
4、合理运用软件制作照片与特效&
5、PS部分插件的***及使用&
6、熟练运用PS进行各种效果制作&
7、学习用PS处理各种机理、材质效果为最终学习阶段
1、Photo shop为目前用途最广泛、最普及的软件之一,出本专业外的其他行业和部门都涉及到,所以必须培养学生使用该软件,并能独立制作,结合路径、遮罩、层的概念来讲解合成与调色,同时为后面的三维模型的材质部分打下坚实基础&
2、要求学生必须熟练掌握Photo shop,以考核为准
1、三维空间的认识与了解&
2、3DMAX的软件认识、功能用途、与***步骤及流程&
3、运用3DMAX制作基础模型&
4、3DMAX灯光与材质部分&
5、3DMAX动画关键帧的设定和调节&
6、文字部分的特效&
6、渲染部分深入学习&
7、运用3DMAX制作复杂模型&
8、粒子系统的初步认识和学习&
9、运用多种技术手段制作3D片头&
10、3DMAX光影特效的添加和运用&
11、灯光、材质和其他动画手段的结合使用与制作&
12、高级制作部分(多功能的综合运用)&
13、高级材质以及UV拆分&
14、高级渲染部分VR(重点)
15、三维游戏的认识和了解&
16、游戏角色及场景的创建(重点)&
17、游戏道具的三维制作&
18、综合制作整体三维作品
1、能够掌握各种风格的影视后期三维建模,布线上能兼顾动画运动和变形要求。
2、掌握三维模型制作中三维渲染3DMAX精髓。能成功驾驭各种风格、质感的材质制作。&
3、理解游戏角色、道具及场景的模型制作与材质表现技法。
4、掌握三维空间感的重点培养,同时必须能够独立制作成品角色、道具、场景等综合性三维模型。&
5、能够独立制作各种复杂模型,包括渲染和灯光材质的表现。(以实际作品为考核标准)
1、认识和了解Premiere的用途及***流程&
2、学习Premiere的各大功能及面板&
3、通过实例学习基础制作命令&
4、学习运用Premiere对影片进行剪辑处理,以及对音频部分的剪辑合成&
5、学习基本特效及转场功能&
6、抠像技术的重点学习&
7、部分插件功能的学习&
8、制作影视实例&
9、结合PS于3DMAX等软件联合制作视频片头
1、作为首先接触的专业性视频制作软件,Premiere强大的剪辑和抠像功能作为软件重点部分&
2、学生还须掌握音频处理的强大功能&
3、独立运用软件并制作成品视频片段&
4、结合PS于3DMAX也是Premiere的一大特点,让学生掌握和学习一般的视频处理和制作手段是必要的。&
5、最后要求学生熟练运用软件,能独立制作简单视频动画,依考核作品为实际评判标准
专业方向及就业
本专业重点培养高薪技术型人才,以培养三维设计方面人才为最终目标,从事领域包括游戏公司、广告公司、各大传媒与影视公司、婚庆等传媒机构,负责工作事项包括游戏角色的塑造与制作、场景道具的制作与渲染、视频的剪辑与特效处理,以及各种三维模型的制作与渲染部分,和各种视频的基本处理。&
具体如下:&
1、游戏公司类:各大游戏公司如网易、腾讯、巨人、九城等;&
2、传媒公司类:为各地各级电视台制作和视频输出;&
3、影视公司类:各影视制作公司,剪辑合成师;&
4、网络视频类:各大门户网站、视频网站、播客类网站制作岗位等;&
5、广告婚庆类:广告公司、婚庆公司、宣传活动等服务企业;&
6、多媒体制作类:多媒体软件开发企业、新媒体制作企业;&
7、自主创业和独立三维制作类:自由签约建模师、渲染师、开办三维制作工作室开展三维影视制作业务。
培训机构:
联 系 人:
联系***:
值班手机:
传真号码:
企业网址:
电子邮件:
***中心:
长春市桂林路中岚写字楼
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参考资料

 

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