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魔兽6.2五系坦克新手教学:切忌看技能栏打BOSS
来源:NGA 作者:andyice_77 时间: 14:41:18
魔兽6.2五系坦克新手教学:切忌看技能栏打BOSS,因为当你关注你技能的时候,你会忽略很多东西。例如BOSS的时间轴,BOSS的站位,团队的站位,近战是否打背,你是否脱离了治疗视角等等。这些都属于基本功方面的东西。新手坦克最缺的恰恰是这些。坦克最要紧的还是坦克的意识和对BOSS的理解。
在国服被誉为神一般存在的DKT,在欧美服却拥有着不同的地位。纵观世界范围内首杀,DKT上一次出现在首杀列表中还是在遥远的奥拉基尔年代,而他的使用者,是Sejta(Paragon会长,MT,RL)。DKT在高端团队中是目前普遍公认的最不适合开荒的坦克。硬度与伤害不可并存且移动性较差成为DKT在高端团队中的硬伤。然而这不能成为DKT在平民团队中存在的绊脚石。高TMI使得DKT对于新手十分友好。
传统DKT:绿甲≥精通&溅射&力量&急速&全能&暴击
DKT是典型的双资源坦克,DKT拥有特有的符能和符文机制----消耗符文获得符能,利用符能提高伤害,并激活活力分流,使得活力分流将消耗的符能转化为符文,进而循环。DKT的核心内容为利用高精通灵打提供的精通盾来获得更高的TMI,进而提升自保能力。而溅射的意义在于,当你的平砍溅射时,会提供符能。这使得符文-符能-符文循环更加流畅,进而提升自己的输出和生存能力。
龙息DKT:溅射&精通&急速&力量&绿甲&全能&暴击
当100级天赋点龙息之后,请按照以上属性进行堆叠。龙息DKT的核心在于利用溅射提供足够多的符能,使得龙息不断。但是6.2龙息的回血能力很差,并且放弃了精通换取了输出,使得龙息DKT更像一个酱油坦克的天赋----仅仅为了提供部分仇恨和大部分输出。
血DK的核心天赋存在于两行中,一是60级天赋----活力分流。活力分流作为符文-符能-符文循环中不可或缺的一环,应当成为DKT最优先考虑的天赋,其他两个在手动型,提升和收益上无法与活力分流相提并论。另一行天赋为100级天赋,绝大多数情况下点亵渎。相对而言,亵渎是个坦克向的天赋,他能提供10%的伤害减免,并且提供不错的伤害。当然,龙息在某些BOSS中可以使用。但需要说明的是,龙息DKT,在一定程度上是酱油坦克的天赋,当你负责坦BOSS的时候点龙息无疑是在自杀。
DKT的单体输出循环和多目标输出循环类似,都属于符文-符能-符文循环必不可少的部分。在保持双疾病的情况下,请将冰、邪、死符文全部留给灵打,血符文优先留给血沸。获得的符能给死亡缠绕。死亡缠绕换取活力分流后,请使用活力分流换取死符文,进而继续打灵打。DKT没有标准意义上的优先级,作为一个DKT,一定要明白不是看着技能CD打输出,而是看着符能符文打输出。
主要仇恨技能和爆发
DKT主要的仇恨技能是灵打和血沸。也就是正常符文消耗技能。爆发技能为符文刃舞。这里需要说明两点:冰冷触摸和暗影打击仅仅需要在爆发CD的情况下(没插爆发雕文)补疾病使用,其他情况下请不要使用。符文刃舞不仅仅提供部分伤害,还会很大程度上提高你的仇恨值。如果发现仇恨不稳,请开启符文刃舞进行输出。如果开启了还发现不稳,请插符文刃舞雕文降低输出进一步提高仇恨值。
另外,符文武器增效也可以算作DKT的一个爆发技能。由于DKT并没有类似于狂暴爆发技能,而所有的技能都需要围绕着符文符能进行输出,那么符文武器增效能够激活冷却的符文使得在符文消耗之后可以迅速获得符文进而继续输出。当然,DKT的核心减伤为灵打回血并获得精通护盾,所以符文武器增效亦可在应急情况下算作一个减伤技能。
主要减伤技能
坦克自有减伤----血之护盾。当你进行灵打时,会回复生命值,并为你叠加一个由精通影响的护盾。因此称之为精通盾。在应对死眼碎甲类技能时请预留死符文打灵打应对。
坦克主动减伤----骨盾。骨盾在存在时提供20%的减伤,并拥有8层。在大多数情况下请尽量覆盖骨盾。当然,在熟练之后也可将骨盾看作一个1minCD的20%减伤技能
坦克主动减伤----符文分流。符文分流与熊坦的鬃毛类似,需要消耗一个血符文开启,并且提供大量减伤。你需要在应对高伤害瞬发技能时开启符文分流。但是需要注意。符文分流的持续时间非常短。这需要开启时机更加精准,免得提前开启减伤已经结束裸吃技能。
坦克主动减伤----天灾契约。天灾契约俗称吃宝宝。他能为你瞬间提供50%的生命值回复,但是带价是吸收接下来25%生命值的治疗量。换句话说,在某些情况下你可以看作回复了25%血量(当然这么理解是不科学的)。在治疗突然走神或者血线较低的时候请使用。
坦克主动减伤----吸血鬼之血。85年代大放异彩的吸血鬼之血在6.2依旧是DKT赖以生存的减伤技能。他能为你提供15%血上限并且增加你受到的治疗量。在大多数情况下DKT可以将吸血鬼之血与天灾契约绑定使用。利用15%生命值上限和增加治疗量在放大吃宝宝带来的收益。
坦克主动减伤----反魔法外罩。绿坝在BOSS战斗中是非常有效的应对魔法伤害的技能,他能够为你吸收足够量的伤害,并且,可以为你回复符能,进而尽快激活活力分流回复死符文打出灵打自保。而且在短CD的情况下,在应对大多数魔法伤害时请开启反魔法外罩。但需要说明的是,反魔法外罩严格意义上不是个减伤技能,他只能为你吸收部分伤害,所以在面对BOSS技能时,还是应当开启减伤。反魔法外罩更像一个在减伤之后坚实的护盾,双重保险。
坦克主动减伤----冰封之刃。DKT的类盾墙类技能。没什么好说的,和前面的一样,面对大多数高伤害的时候请开启冰刃。
坦克主动减伤----符文刃舞。这里再次提到符文刃舞是因为符文刃舞不仅仅提供伤害和仇恨,还能提供20%的招架,使得在面对ADD战斗中,或者BOSS平砍伤害很高的时候有非常好的收益,在仇恨不成问题的情况下,请优先使用符文刃舞应对。
HFC简要配装
DKT在HFC中拥有两套可选的配装。4T18流是优先出4T18,套装不出手套,利用4T18的收益去应对套装部件上属性不好的地方。而2T18流相对而言更像一个输出配装,在保证套装精通溅射的情况下优先选择溅射装备,从而增加自身溅射,获得更多的伤害输出。欧服著名DKT----Korvak在Blog中提到过,两种套装相对而言区别不是特别大,但是如果是MT,他更倾向于出4T18。饰品上鸦人SP+死眼SP是主流上的BIS,DKT的职业SP相对于鸦人SP来说收益并不明显,可以不出。武器需要提及的是,论坛中有人提到过,经过多次计算和实践,虽然阿克的武器装等更高,但是相对于暴击属性的收益,扎昆的精通溅射双手武器更好。所以推荐扎昆武器作为BIS。另外需要说明,DKT在6.0之后,武器附魔收益最高的为堕落十字军而非石肤石像鬼。
魔兽6.0前瞻DKT遇到的技能问题求高手指点-死亡骑士|DeathKnight-魔兽世界-多玩游戏论坛 -
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活力分流&&
丢大便&&不亮直接活力
血沸是薛迪凯的&&管冰迪凯毛线事情DKT天赋选择和手法_百度知道后使用快捷导航没有帐号?
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据说黑暗和死亡之握都是嘲讽技能????黑暗是不是6秒嘲讽,6秒内只会打你?&&死亡之握是某位高玩说的3秒嘲讽吗?&&换T嘲讽可以用死亡之握?
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2个黑暗命令和死亡之握
霜之哀伤--?帝
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RE: DKT有几个嘲讽技能?
??灬 发表于
据说黑暗和死亡之握都是嘲讽技能????黑暗是不是6秒嘲讽,6秒内只会打你?&&死亡之握是某位高玩说的3秒 ...
换t用命令,别用死亡,因为死亡会未命中,命令不会
一直坚持平民化超强刷。
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多用黑暗命令
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貌似是嘲讽了之后 BOSS有个BUFF 好像是 我也不大清楚
听说许愿挺灵的~~~
骨架龙 1/1
考古虫 0/1
主手刀 0/1
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黑暗是常规嘲讽技能~死亡你就当双保险了~要是黑暗cd~又ot了~用死亡~~~~~ps~哪位大神能告诉我下~嘲讽的仇恨是怎么计算了~~是不是就是单纯的吧仇恨第一的玩家的仇恨当做自己的仇恨~那之前ot那人的仇恨怎么算?
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DK嘲讽技能太少了。
黑暗要8秒CD,死亡之握更长,伤不起啊。
拉老5小龙要另一个T或者LR==帮忙下,不然天上的龙你一个人士不足够的。
拉H老7的小软,只能放个凋零,还要计算好你拉融合怪吃小软的时候要确保留个嘲讽技能!
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黑暗命令会转嫁仇恨,正牌嘲讽技能。死握只能让boss强制攻击你三秒,如果三秒内你没造成足够伤害,三秒一过boss会看刚才那个人,所以最好应急用,换嘲太危险,尤其是对面也是个禽兽般的dkt
说不得大侠
变质的荷尔蒙
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仇恨的问题,关于仇恨多大的问题,完全不是问题啊,用了黑暗命令之后,BOSS会又1个BUFF,会抽你3秒钟,这3秒1个灵界打击仇恨就妥妥的了
需要金钱:1100
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新手福利教学帖:送给“叮”上来的DKT玩家
来源:NGA 作者:icrow 时间: 10:35:41
魔兽6.0来了,当你叮~的一声到了90级!你是否感到迷茫,是否感到疑惑,是否感到彷徨?来看看DKT的新手教学帖~
本文来源于NGACN,作者&icrow&& &原文地址:&转载请注明出处!
由于近期DK区遭到踢馆指责,本水DKT正式决定向新手朋友们释放一下我满满的爱
当你叮~的一声到了90级!你是否感到迷茫,是否感到疑惑,是否感到彷徨:这个职业TMD该怎么玩耍嘛!
首先,如果你的技能书里只有很少的几个技能,请从以下选项中任意选择一个来解决问题:
A)做完诅咒之地的前置任务;
B)(适合玩过其他职业的认路的老玩家)轻轻点击一下旁边的暴风城/奥格瑞玛传送门,跑进暴风城监狱/怒焰裂谷;
C)(适合有DK基友的玩家)找个DK基友帮忙开黑锋要塞门,过去找训练师开双天赋;
D)(适合不在乎坑别人的玩家)按下键盘上的“I”键,排个随机本,进去就秒退。
老师我要装什么插件
然后,作为一个DK,符文是我们最重要的资源,因此一个趁手的符文插件是十分必要的(系统自带符文条真心不好使)。
个人比较推荐那种把两个同类符文放在一排的插件,比如[],或者我自己写的[]。
不过因为我是个懒人所以我的这个插件是不能移动位置的……(喂)具体样子如下图。(把头像放到符文旁边是为了看自己的血线和系统自带符能条)
老师我要点什么天赋插什么雕文
接下来我们要点一下天赋。作为萌萌哒新手,当然要点简单的天赋啦~那些复杂的天赋等你成为高玩之后再去点吧。
然后我们还要插一下雕文。大部分雕文在拍卖行都可以用25G左右的价格买到,鬼服除外。
这时候高玩们肯定要喷饭了:楼主你个水坦,给我们新手推荐的些什么破天赋雕文嘛!这里楼主一定要解释一下:因为我们萌萌哒新手才90级,以做任务练级和五人本为主,所以天赋雕文的选择和团本坦克自然是不一样的。等他们顺利满级之后,可以看司喵的进阶帖子更换天赋和雕文~
老师我要怎么摆技能
好了,接下来我们就要摆技能条了。如果你是个撸啊撸玩家的话就太好了,你可以直接用楼主的键位了(喂)
第一步:按键盘上的“P”键打开技能书,找到你的灵界打击,把它拖到“1”键的位置(撸啊撸玩家也可自己改键位改成Q)。
(小朋友:“老师为什么你的灵界打击有血呀?好可怕~”楼主:“咳咳,对不起,楼主用了反河蟹图标包,吓到了祖国的花朵儿真是罪该万死罪该万死”)
第二步:找到你的凋零缠绕,把它拖到“2”键的位置(撸啊撸玩家也可自己改键位改成E)。
第三步:找到你的血液沸腾,把它拖到“3”键的位置(撸啊撸玩家也可自己改键位改成R……不过它可不是大招哦)。
(小朋友:“老师,为什么你的血沸是红色的,我的却是绿色的呀?”楼主:“咳……绿色~代表~健康!”)
第四步:找到你的爆发,把它拖到“4”键的位置(撸啊撸玩家也可自己改键位改成D)。
第五步:找到你的死亡之握,把它拖到“5”键的位置(撸啊撸玩家也可自己改键位改成F)。
好了,现在你已经可以畅通无阻的做任务练级到100了!什么?怎么打怪?
先按5把怪抓到面前,如果4是好的就按4,然后能按1就按1,不能的话2和3哪个能用用哪个……
以上,小学生可以毕业了。初中以上学历请往下看。
老师我想详细了解机制
现在是时候看一看DK的六个符文了。
我们有血、冰、邪三种符文,每种有两个。血DK主要使用灵界打击来消耗冰邪符文,使用血沸来消耗血符文。一个灵界打击会消耗1冰1邪,一个血沸会消耗1血。现在大声回答我:如果你的符文像上图这样是完全恢复好的,你能用几个灵打和几个血沸?
(小朋友:两个灵打和两个血沸!)
嗯,非常好。所以你只需要观察符文条,就可以知道你可以使用几次灵打和血沸了。
符文被消耗掉之后会随着时间的推移慢慢恢复(你的急速越高就恢复的越快,不过别因为这个去堆急速),但是同一时间每种符文只能有一个在恢复。你可以简单的认为每种符文就是一个能量条,一个灵打会消耗掉半条“冰能量”和半条“邪能量”,一个血沸会消耗掉半条“血能量”……所以只要三种符文都不是满的,三个“能量条”就都在恢复中,就不会造成浪费。(如果你用我的符文插件的话,看起来就是三个能量条的样子哦)
(小朋友:老师,那死符文又是什么东西呀?)
嗯……这个问题问的非常好!死符文是一种可以被当成任意符文使用的玩意,对我们血DK来说自然是尽量用来打灵界打击(只有在毫无生存压力的情况下你才可以用死符文血沸)。
当你使用一对冰邪符文打了一个灵打之后,它们就会都变成死符文,直到被用掉为止(如果还是用灵打用掉的话就又会变成死符文)。其他的死符文获取方式需要点别的天赋才会有,我们萌萌哒新手先不要去关注啦。
符文讲到这里就可以了。接下来讲符能。符能就是你的头像下面那蓝蓝的一条,类似于战士的怒气的东西,就是没怒气给力。当你用技能消耗掉符文的时候就会获得符能,消耗1个符文可以给你10符能(蓝脸下是12,不过我们血DK不能开蓝脸)。你的普通攻击产生的溅射也会给你15符能,所以那些个用冰龙喷打3w多秒伤的DKT大神都是堆溅射的……萌萌哒新手就先不要模仿啦。
因为我们的符能上限是100,超过了就会浪费掉,所以需要用凋零缠绕泄符能。一个死缠消耗30点符能,用了之后有一定几率会触发你天赋里点的符文腐蚀,然后你就会发现符文回的跟打了鸡血一样快……虽然就三秒。所以在用死缠泄符能的时候,请确保你的符文不要有溢出,以免造成浪费。(符文腐蚀的同层其他天赋会用别的方式完成消耗符能-&恢复符文的过程,这里先不提它们了)
总而言之,DK的核心机制就是:把符文打成符能,再把符能打成符文。(尽管后面这个过程的转换率不高)
老师我想排五人本当坦克
嘛,作为一个DKT,我们当然不仅仅是做做任务打打怪就完了,保护队友消灭boss才是我们存在的价值!
一个合格的坦克在副本里需要做的事情有:
A)拉住仇恨,不要让怪物去打DPS/治疗;
B)保证生存,别被打死了;
C)战术辅助作用,如打断/战复/进攻驱散(是的我们DK只要插个雕文就是进攻驱散职业);
D)提供一定量的DPS;
E)在拉会正面喷吐/顺劈的BOSS的时候,请让BOSS的菊花对着人群。(虽然说这是坦克的基本意识,但是好多新手坦都记不住)
A)仇恨问题比较简单啦,毕竟500%仇恨。单体仇恨主要靠灵打就可以建立起来,群怪仇恨主要靠血沸。100级天赋点出的亵渎也十分强力,不光能提供大量AOE仇恨,还能给你10%减伤。
黑暗命令是我们DK的嘲讽技能,对怪用这个技能就会让它打你……另外死亡之握也可以当嘲讽用,所以我们DKT是双嘲讽职业哦,在有些boss(比如元首)很好用的。
B)生存问题是DKT的关键,因为我们受到的打脸伤害非常高,主要靠灵打自疗。死了不要先怪治疗不奶你,先看看你自己有没有奶好自己!(我会说我们团经常有治疗奶不过我嘛)
所以,当怪物打你不疼的时候,你可以能用灵打就灵打(俗称:无脑灵打),甚至用死符文血沸都可以。但是当怪打你很疼的时候,就要根据自己的血线来打灵打了。对于萌萌哒新手来说,如果你在副本里扛一个打你很疼的boss(比如一刀拍掉了你三分之一血),有治疗在奶你,那么遵循“不下半血不灵打”的原则就可以了。(实际上灵打的时机是一个很复杂的问题,不过在这里讲没什么意思)
当然,DKT除了灵打,还有很多强力的减伤技能,合理运用这些技能可以大大提高你的生存能力。
白骨之盾:1分钟CD,20%减伤,经过德拉诺特技强化之后达到了8层,受到一次伤害掉一层(dot不会跳掉)。对于我们萌萌哒新手来说,看到身上没骨盾就套一个就行了,基本可以当常驻减伤来用。
符文分流:消耗1血符文,德拉诺特技强化后30秒充能,40%减伤,持续3秒。挡瞬间高伤害的好技能,CD又短,所以只要你觉得“这个boss的这个技能怎么打我这么疼”,那么看着DBM计时条提前开一个符文分流就OK啦~不过符文分流消耗1血符文,所以注意别把血符文都用掉了。
反魔法护罩:45秒CD,75%法术减伤(吸收上限是你的血量的50%,超过了会破掉),持续5秒。DK的招牌魔法减伤技能,有各种各样神奇的用法。反正用来挡各种魔法技能就对了。插个魔法再生雕文的话还会根据剩余吸收量减少绿罩CD哦,蘑菇人连吃喷吐毫无鸭梨~
符文刃舞:1分半CD,增加20%招架,持续12秒。一般在拉群怪的时候用,效果会比较好。
吸血鬼之血:1分钟CD,增加15%血上限和25%受到的治疗量,持续10秒。血DK的破釜,在你觉得要死了的时候用然后大喊“治疗奶我”……(喂)因为CD很短所以其实有压力的时候都可以开。
冰封之韧:3分钟CD,50%减伤,持续8秒。血DK的大盾墙,用来挡实在非常高的不开盾墙就要死的伤害。尽量不要看自己血见底了才开冰韧,要学会预判伤害提前开。
天灾契约:2分钟CD,立刻回复50%血,但是带一个25%血量的治疗吸收盾(治疗需要奶掉这个盾才能抬你的血)。血线危险而且没符文灵打的时候可以用来救急,不过最好接个减伤以免血线刚上来又下去了,那就真得死了。
符文武器增效:5分钟CD,立刻恢复所有符文。血线见底又没符文灵打的时候的救命稻草……开了之后二连灵打,效果堪比圣疗。不过CD很长,请在真正危急的时候使用。
战术辅助篇
C)战术辅助方面,打断是最常规的,我会说我在影月墓地从来没遇到过会打断的DPS吗(喂)。多打几次副本你就知道每个副本里的boss和小怪都有什么要命的技能需要打断了。我们的打断技能有心灵冰冻和绞袭,不过注意绞袭消耗1血符文,而且对某些怪无效(比如蘑菇人的大怪,用绞袭连打断效果都没有,坑啊)。
90级天赋点出来的冷酷严冬堪称五人本神器,所有小怪都吃群冰,CD又只有1分钟,所以遇到一群打人很疼的小怪就开群冰冻住吧……在某些坑爹的场合也可以当群体打断用(是的我说的就是影月墓地的两个蓝胖)。一不小心有坑爹队友ADD了也可以血沸拉住然后开群冰冻住,只要DPS打的快就没危险啦。
复活盟友是我们DK的战复技能,战斗中有队友死掉的情况下可以把他拉起来继续打……注意此技能消耗30符能,符能不够是用不出去的。插个雕文可以变免费,不过通常来说DKT都没地方插这个。
如果你插了冰冷触摸雕文的话,你的冰冷触摸就可以驱散目标身上的一个魔法buff,也就是所谓的进攻驱散。这个技能主要用在黑上老二,驱散boss的回血……什么?你说某些治疗和DPS也能驱散?自己动手丰衣足食懂不懂(我奶德朋友就遇到过让他驱散的DKT……你先求暴雪爸爸给奶德进攻驱散啊)
最后,如果你已经满级了,五人本毕业了,找到了一个愿意带你的团队开荒悬槌堡,请把90级天赋洗成血魔之握。它是我们DK在团本中的立命之本!这个技能的效果是把你的目标周围20码内的所有怪都抓到你的目标位置,在小怪很多场面很混乱的情况下有奇效。具体怎么用还是看别人的团本经验帖吧,我估计看我帖子的萌萌哒新手不会这么快就去团本当T的……(喂)
D)DPS方面:目前先别考虑这个,等你高端了生存没鸭梨了再说。
老师我到100级啦!
是时候洗掉第一层那个逗比天赋了!把他改成吸血瘟疫,然后拖到你觉得趁手的键位上(什么?没键位了?参考下第一张图里楼主的吧)
然后把你的邪恶命令雕文拆掉(这玩意只有练级有用),换成爆发雕文。好了现在你的爆发没有CD了,不过要消耗30符能,所以起手就是血沸-灵打-爆发-血沸-灵打-吸病-爆发。
吸病是一个非常强力的符文回复技能,配合爆发雕文,每25秒就可以用30符能换2个死符文!因此只要你会用这个技能,你就应该点这个天赋。(吸完了别忘记爆发补病)
吸病的正确使用时机是当你至少有2个符文处于锁定状态的时候。通俗的来讲,就是你的三种颜色的“能量条”里面,至少有两条都不够一半!
当然其实我一般都是在需要符文灵打的时候吸的病所以那时候都有两个锁定的符文……如果你因为某种原因符文不整齐,四个冰邪符文里正好有一个可用的,那就血沸用光血符文再吸。
最后:拉怪的时候请正面对着怪,DK的菊花是很脆的。
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