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属相VS属性 你不知道的《天龙》武魂
14:36:28 条|来源:|作者:|
武魂系统是09玩家最喜爱的网游《八部》首创的全新玩法,围绕在角色身边的武学精魂,不但是伤敌护体的极佳帮手,更是显示武学进境和玩家实力的神镜!但是你知道它的&属相&指的是什么吗?与平时打怪PK常提到的属性有什么区别?是否相融互通呢?答疑解惑现在开始,且看言简意赅的解说吧!
黄龙府温泉水暖
火的洗礼
水与阳光的交融
天涯还是海角?独立浅湾
BOSS掀起飓风
《》精美壁纸
四大属相
四大属相,指的乃是地、水、火、风,既是古希腊关于世界的物质组成的学说,又是佛家&地水火风,四大皆空&的观点。亚里士多德是系统提出四大学说的第一个人。他认为万物由四种元素地、风、水、火组成,这种元素是永恒存在的,具有可被人感觉的两两对立的性质。
而这在《天龙八部》中武魂系统的身上,体现为领悟了不同属相的武魂之间的相克相生,火与水的不容,地与风的隔阂,都能够表现在攻击伤害的数值上。当满足了领悟属相的条件,武魂就将对某一属相发挥出加成效果,并且克制没有领悟属相的其他武魂哦!
四大属性
以《天龙八部》原著为背景,提炼出的&冰火玄毒&四种属性,伴随着九大门派各自的专长和各种装备、宝石的加成为玩家所熟知。每个门派都擅长其中的一或两种,无论单属性的犀利攻击,还是双属性的相辅相成,各有各的优势,各有各的精彩。
PK时,属性之间虽然没有相克的现象发生,但却有与属性攻击相对的&抗性&概念存在,&冰火玄毒&四种抗性,也是每个角色的重要属性,用于抵挡对方的属性攻击,降低伤害。与此相对,更有&降低对方某一抗性&、&降低对方某一抗性下限&的减抗属性存在,环环相扣的属性攻击系统,也是《天龙八部》的一大特色!
看似极易混淆,然而这两种说法并不雷同,而是分属不同的系统。武魂的四大属相,人物的四大属性攻击、抗性,遵循不同的规则,却能发挥一样的增强人物攻击、减少自身所受伤害的功效,彼此并不冲突,完全可以属相和属性兼备,相辅相成哦!
这就是丰富多彩的《天龙八部》玩法,这就是风起云涌的宏大江湖!遵从自然之道,掌握至高之佛理道法,将属相相克、属性攻防进行到底吧,你将获得意想不到的惊喜!
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游戏名称:天龙八部
官方网站:
游戏状态:
游戏类型:武侠MMORPG,即时战斗
开发公司:搜狐畅游
客 户 端:921MB
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