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还剩 5 秒&金钱鳘又称黄唇鱼,目前已经接近濒危灭绝的状态。
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文/VR陀螺 案山子
至今为止也玩了不少VR游戏,不过很多玩下来,却很少能让我有想找朋友一起来玩的冲动。不过在之前的一次线下体验馆的体验中,却让我觉得即便花80块玩一次也觉得值,而且特别希望能叫上朋友一起玩。
本文以玩家角度叙述,为实际感受。
先来看几张玩家图片:
是不是看完图之后一头雾水,完全不知道他们在干嘛,特别是其中拿桶的那个(在没玩之前看到这几个人的动作我一直在狂笑),直到之后我也变成其中一个。
这是一个名为《疯狂小镇》的VR游戏,玩法类似于《植物大战僵尸》,不过不同的是,这是个多人协作的游戏,而且玩家参与到游戏中来完成那些动作。参与者为4个人,每个人都有各自的职责。目标是互相配合,抵御外来的攻击者,守卫自己的营地。
每个人的任务分别为,两个人负责“种植”炮弹,炮弹一共分为四种,每一种的属性和攻击力都不同。炮弹需要积累太阳才能持续“种植”,所以需要一个人负责用桶来接住“太阳”。最后一个人则负责拿***来射击怪物,应对比较强大的怪物。由于每一个人的职责都环环相扣,所以对于团队间的协作能力要求比较高。
游戏中的角色以不同颜色的机器人呈现,游戏开始之前,四个人一起选角色,站在选择的角色前的圆圈区域内等待数秒,可以完成角色选择。
在游戏中,可以实时看到其他队友的位置,包括他们的移动和其他动作,同时,可以和其他队友交流、交换道具(途中并不需要取下头盔),这是我认为最有意思的地方。
游戏时长为10分钟左右,打败怪物则胜利,如果营地被入侵破坏,则game over。
游戏视频:
整个体验中,比较让人难受的是背在身上重重的电脑、电池以及头上戴的头盔,加起来重量可能超过10kg,而且也让某些动作(比如蹲下)有些不适感。所以游戏如果长时间玩的话可能会觉得比较累。
游戏空间为60平米,使用Oculus头盔,加上手部控制器(控制器和头盔、以及游戏中用到的桶上全都有刚体),连接背在身上的笔记本和主机,搭配诺亦腾动作捕捉技术,通过四周墙上的12个摄像头来捕捉人的动作。
之前体验过类似的方案,不过之前体验时会感觉到明显的延时、飘(控制器在虚拟环境中自动移动)、位置距离差异大(由于摄像头能捕捉到的位置有限,比如只有头顶上装有一个摄像头,那么人左右移动的动作能捕捉到,但是下蹲的动作却不能捕捉到。包括出现现实中人的移动和游戏中的移动的距离差距大、或者抓取物体时,现实中手的动作和游戏中的动作幅度差异大等情况),因此这次在玩之前也并不抱有太大期待。不过体验下来发现,位置捕捉精准度不错,包括手上的控制器的操作也非常流畅,而且游戏中的角色动作不会出现卡顿,体验超过预期(如果能让身上的“包袱”更轻点就更好了)。
让我觉得值主要还是来自两方面,一方面是硬件方面没有出现之前体验中的那些延时严重、位置差异大等问题;另一方面则来自游戏本身的设计,如果要给游戏各个方面评分的话,我认为是这样的。
游戏画面:6分
游戏画面并不是很出彩,***块卡通风格,色彩鲜明,对小朋友可能会比较有吸引力(符合线下体验店10-15岁的主要用户群偏好),个人不讨厌这种风格,只是如果论精细度并不能算很好,而且清晰度也有待提高。
游戏音效:0分
这可能是拉低体验感的一个重要因素,由于游戏需要工作人员指导,必须能够听到工作人员的声音,而游戏中也需要和队友交流,所以在体验时并没有戴上耳麦。VR游戏要完全沉浸,音效起到很大作用,特别是对于一些惊悚、恐怖类的游戏。音效可以使用外扬或者耳机,不过外扬音响比较嘈杂,选择耳机会更好(不过,耳机太重也会加重身体头部的负担),玩家通过耳机上的麦克风交流。
游戏交互:8分
游戏中使用到的交互包括空间动作捕捉、手柄控制器和Oculus Rift头盔以及一个布设了刚体的桶)。整个过程中移动、抓取物体、下蹲等动作都很流畅,并且精准度较高,不过有一点小问题是,实际中人的体积(块头)和游戏中的角色的体积不一样,可能在游戏中觉得还有一小段距离才会碰到,而现实中已经碰到,所以在玩的时候如果碰到了一次,接下来会下意识的保持距离。
游戏玩法:8.5分
游戏的玩法基本和《植物大战僵尸》相同。不同于其他VR游戏的是,最大的亮点在于分工明确的多人合作,也就是社交,每个人有自己的职责,如果没有很好的完成会让其他队友陷入危机(这个游戏中这一点并没有表现得很好),所以一开始就给角色一种责任感。由于自己的小伙伴和自己在同一个空间,在同一个虚拟世界,并且可以在这个虚拟世界中交流、协同作战,就像是一起穿越到另一个世界冒险,无异于现实中的一场旅行,但是又有现实中无法感受到的场景,这种感觉会让人觉得很神奇,也会成为美好的回忆。
虽然有待改进的地方还不少,不过游戏体验完后整体感觉还是非常不错的。
如果你也有让你印象深刻的VR游戏体验,也可以跟我们分享哦。
原文链接:
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