请问我的配置玩使命召唤4流畅补丁7应该怎么设置才可以流畅的运行!?

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&&《使命召唤7》游戏卡顿优化设置方法汇总
&&&&方法1传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下!
&&&&找到你的游戏设置文件--players\config.cfg
&&&&用写字板打开
&&&&ctrl+F
&&&&出现查找窗口
&&&&在框框内输入 :
&&&&cg_invalidCmdHintBlinkInterval
&&&&找到他,把后面的数字改为:2048(原始参数为600)
&&&&之后,在他的下面有:
&&&&cg_invalidCmdHintDuration
&&&&再把后面的数字改为:0 (原始参数为:1800)
&&&&OK!优化完毕!(弱弱的说一下:副作用是:你可以开更多的特效而不会卡!!!!!!!)
&&&&之后,打开游戏,去爽吧!(本方法适用于的任何版本的config.cfg和config_mp.cfg文件)
&&&&补充官方的解决方案:seta r_multithreaded_device 改为1
&&&&------SKIDROW破解版
&&&&我把声音选项里的混音给关闭后,
&&&&除了每关过了动画读盘时稍微卡一下,
&&&&其他游戏时不再有卡的情况,流畅的很,
&&&&画面其他设置选默认。
&&&&卡,管理3D设置中关闭CUDA,把显卡前的勾去掉,就是禁止将显卡的GPU分配给任何CUDA应用程序(包括物理加速),之后就不卡了,
&&&&看来应该是游戏设计的物理加速和显卡驱动间的问题,大家可以试一试。
&&&&完全不需要四核,双核照样流畅。
&&&&升级显卡驱动,DirectX到最新版本,升级声卡驱动。
游戏大小: 7.11GB
游戏类型: 第一人称射击
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: WinXP,Vista,Win7,Win8
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类型:动作射击
地区:欧美
大小:7.41G
语言:中文
系统:WinAll
使命召唤7config设置
时间: 10:20:20 来源: 作者:乐游
开启闪光弹提示的设定,为了你的流畅感,建议关闭吧
seta cg_hudGrenadeIconEnabledFlash &0&/开启闪光弹提示的设定,为了你的流畅感,建议关闭吧seta cg_invalidCmdHintBlinkInterval &600&/无用画面的停滞间隔设定 优化的话设置为2048 传说中缓解卡的命令,实际测试未知cg_invalidCmdHintDuration &1800&/无效的CMD命令的停滞时间,设置为0据说可以提高帧数seta cl_pitchspeed &140&/俯仰速度,略微增大可减缓顿卡,但仍然强烈建议使用默认140seta cl_yawspeed &140&/偏向速度,略微增大可减缓顿卡,但仍然强烈建议使用默认140seta com_maxfps &250&/帧数锁定低端建议33,高端建议66或者99.强烈推荐锁定帧数,会带来更高游戏体验,减缓视觉疲劳。降低GPU温度。同时还发现锁帧后可能更稳定流畅些,原因是脚本更加流畅,同时能略微改善ping值seta m_filter &0&/鼠标平滑,建议和锁定最高帧数同时使用更佳。这个有利于单机流畅度的优化,联机不要开。seta profile_physics &0&/断肢效果物理表现模式,而不是通常的脚本物理,打开了断肢效果更多,但是建议关闭,以提高帧数seta r_aaAlpha &dither (fast)&/抗锯齿类型,不同的类型可能效果近似,但是算法上却大不相同,对显卡的耗损也是大不一样,建议fast,不要开SSAA抗锯齿,那样你会觉得在看幻灯片的seta r_autopriority &1&/操作计算自动优先于特效 强烈建议开启,能缓解爆炸顿卡seta r_motionblur_enable &1&/场景动态模糊设定 COD7的画面渲染模式很奇怪,就是有画面停滞以致产生顿卡的BUG,就是有时候画面在特定场景精细度过高会产生非硬件原因的顿卡,此时启一些场景的动态模糊能缓解卡,但是动态模糊会再原有的渲染基础上再加一道模糊算法,同样也会占用显卡资源,可能会造成帧数降低(不过不明显)所以避免停滞顿卡和追求高帧流畅这两个2选一吧,玩家自己斟酌考虑。seta r_motionblur_frameBased_enable &1&/逐帧进行动态模糊设定seta r_multiGpu &1&/双显卡开启,这个大家很熟悉了,开启能略微提高帧数,真是个很奇怪的世界。。明明是单显卡。。seta r_multithreaded_device &1&/多线程驱动开启,有利于CPU执行游戏时效率的提升seta r_picmip_manual &0&/自定义材质等级,0为最高,4为最低,低配置者只好调低牺牲画质了seta r_picmip_manual &0&/主要细节材质等级,0为最高,4为最低,可以自己斟酌着设置seta r_picmip_spec &0&/某种材质等级,0为最高,4为最低,自己斟酌。。不解释seta r_picmip_water &1&/水面材质等级,0为最高,4为最低,斟酌吧,少年!seta r_rendererPreference &Default&/着色器优先级,这个我尚在研究,有哪些代码暂时不明seta r_use_driver_convergence &1&/3D眼镜模式建议开启,正常也可以开启稳定画面seta sv_vac &1&/VAC设定 关闭吧,破解版不管你的VAC是否开启,都起不到反***的作用,关闭可以节省些资源seta r_flame_allowed &0&/燃烧效果开关,建议关闭seta r_aaAlpha &dither (fast)&/抗锯齿类型,可以用数字来代替,0=关闭,1=注重速度,2=注重质量,一般配置建议1或2seta r_aaSamples &2&/抗锯齿倍数,数值为多少就是几倍抗锯齿,比如1就是1X,2就是2X,可以设置为1-16内的任何整数,建议为2seta r_blur_allowed &0&/模糊效果开关,0=关,1=开,非动态模糊效果,建议关闭,因为不能够缓解停滞顿卡seta r_displayRefresh &60 Hz&/画面刷新率设置,比如60HZ,75HZ,液晶都调成60 Hzseta r_distortion &1&/防止失真,0=关,1=开,同样加上了一道校验画面的算法,占用显存资源,建议关闭。seta r_dof_enable &1&/景深效果开关,0=关,1=开,这个建议关了吧,没用seta r_fullscreen &1&/全屏设置,0=关,1=开,强烈建议开启,因为全屏和窗口显卡的渲染模式有差别,显卡资源被占用较多,同样窗口下CPU对执行你的游戏的优先级也有所降低,如果受不了大显示器全屏开低分辨率的渣画质,可以考虑使用显卡设置里面的留黑边,就是同样分辨率的画面不再拉伸变形去适应显示器的大小,而是只在显示器中央区域渲染。seta r_gamma &0.9&/游戏画面伽马值设定,不建议做出更改,保持原样即可seta r_gfxopt_dynamic_foliage &0&/动态植物场景设定,游戏内植物运动的开关,0=关,1=开,建议关闭,咱们不看树叶的摇摆seta r_gfxopt_water_simulation &0&/拟真水面效果设定,0=关,1=开,咱同样也不看水面的波纹,所以关闭seta r_glow_allowed &0&/光源效果开关,0=关,1=开,加了光源效果***身很亮,很帅气,但是为了流畅度,咱就不要帅气了,关闭seta r_lodBiasRigid &4&/偏置外模模型精细度设置,0为最高,4为最低,这个自己去斟酌着设置吧,配置不行的就调成最低,4。seta r_lodBiasSkinned &4&/偏置外模皮肤模型精细度设置,0为最高,4为最低,这个同样自己去斟酌着设置吧,难道你想看清楚你手臂上的汗毛?最低不解释seta r_lodScaleRigid &1&/刚性内模模型精细度设置,0为最高,3为最低,内模不同于外模,需要一定的支持,建议2。seta r_lodScaleSkinned &1&/刚性内模皮肤模型精细度设置,0为最高,3为最低,同上建议2。seta r_mode &&/分辨率设置,数据不能超出正常范围,否则无效,能调低就调低吧,不过也别太低。seta r_specular &1&/反射效果开关,0=关,1=开,建议关闭seta r_texFilterAnisoMax &4&/最大各向异性过滤,数值为几就是几倍过滤,可以设置为1-16内任何整数,低配置就设置4吧seta r_texFilterAnisoMin &1&/最小各向异性过滤,数值为几就是几倍过滤,可以设置为1-16内任何整数seta r_vsync &1&/垂直同步开关,0=关,1=开,这个果断关闭seta r_waterSheetingFX_allowed &0&/水面流动效果开关A,0=关,1=开。seta r_waterSheetingFX_enable &0&/水面流动效果开关B,0=关,1=开。seta r_zfeather &1&/羽化效果开关,0=关,1=开,建议关闭seta ragdoll_enable &1&/布娃娃效果开关,0=关,1=开,布娃娃效果就是你攻击人物模型的时候模型会不会有形态上的反应,就像游戏中你对敌人开一***,他会不会做出因中弹而晃动的反应,还有就是你打尸体,尸体会不会抖动,关闭吧,太邪恶了seta ragdoll_max_simulating &16&/布娃娃效果最大效果等级,可以设置为1-16内任何整数,如果上一项关闭了,此项就不用调了
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类型:角色扮演
类型:动作射击
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评分:7.4(6719好评)使命召唤7配置要求 使命召唤7配置推荐 - 电脑教程 - 电脑百事网
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使命召唤7配置要求 使命召唤7配置推荐
 今天电脑百事网网友问了编辑这样一个问题,为什么电脑运行&使命召唤7&比较卡,但玩QQ自由幻想或者CF却没怎么感觉卡?其实对于&使命召唤7 黑色行动&游戏笔者也了解了比较少,查找了相关资料,问题应该出在网友朋友的配置上,因为是比较好的集显平台,对于一般的QQ自由幻想,CF游戏运行不卡并不奇怪,因为前两者并算不上什么大游戏,而使命召唤7相对属于比较大的游戏.先来看看使命召唤7的游戏配置要求.
使命召唤7 黑色行动配置要求
&处理器要求:Intel& Core&2 Duo E6600 或 AMD Phenom& X3 8750 或更高
&内存要求: 2GB 或更高
&硬盘空间: 12G或更高
&显卡要求: Shader 3.0 及 256MB NVIDIA& GeForce& 8600GT 或更高/ ATI Radeon& X1950Pro 或更高
&声卡要求: DirectX 9.0c兼容声卡
&DirectX:9.0c 或更高
关于&& && QQ自由幻想配置要求与CF差不多.
大家可以对比下CF的最低配置与使命召唤7配置要求对比会发现,使命召唤7对配置要求比CF高出很多,从配置要求中大家也可以看出哪个游戏比较大型.这里先来简单下以上配置要求.
 处理器方面要求处理器至少的是Core双核 E6600或更高,E6600在低端处理器中属于主频比较高的达到3.06Ghz,所以大家处理器如果是intel 系列的,低于E6600级别处理器运行游戏特效开的情况都可能会卡,如果是AMD处理器,则要求在AMD三核或更高性能的AMD处理器。
 内存方面推荐是2GB,目前内存标配的都是2GB,所以都是够用的,当然4GB或更高,更佳!
 显卡方面要求是要支持SM3.0,并且显卡显存256M或更高,显存位宽128bit或更高. (关于什么是:
),这个要求目前多数集成显卡都达不到这么高要求,需要配备独立显卡.
 DirectX方面要求是9.0c 或更高.(关于& ) 这个目前电脑都可以满足此要求.
下面花点时间简单介绍下使命召唤7 游戏
&《使命召唤:黑色行动》(Call of Duty: Black Ops)是Activision公司出品的著名FPS游戏《使命召唤》系列的第七部,由Treyarch工作室制作开发。已于日发售,平台为PC、Xbox360、PS3、Wii。故事设定在越南战争与北极、古巴等一些冷战时代的地区。玩家将扮演神秘组织成员,进行暗杀、不可告人的任务。另外游戏还邀请了萨姆&沃辛顿、加里&奥德曼、埃德&哈里斯等好莱坞著名影星为游戏角色配音。
下面电脑百事网推荐几套可以顺畅运行 使命召唤7 游戏的配置给大家(前提宽带要充足)做参考.
使命召唤7推荐配置如下:
AMD配置游戏平台
液晶显示器: 飞利浦 193E1SB *1& ¥749
主板: 梅捷 SY-A890G+ V2.0节能特攻版 *1& ¥599
CPU: AMD 速龙 II X4 640(盒) *1& ¥670
显卡: 七彩虹 iGame440 烈焰战神U D5 *1& ¥699
内存: 金士顿 2G DDR3 1333 *2& ¥140
硬盘: 希捷 1TB/7200转/32M/串口(STAS) *1& ¥380
机箱: 金河田 飓风Ⅱ8197B(不带电源) *1& ¥99
电源: 航嘉 磐石400 *1& ¥280
光驱: 先锋 DVR-219CHV *1& ¥155
鼠标: 罗技 M100 *1& ¥49
键盘: 罗技 标准键盘 *1& ¥55
散热器: 九州风神 N19 *1& ¥59
共计: 3900元
----------Intel 配置新平台------
&液晶显示器: 飞利浦 202E1SB *1& ¥769
主板: 技嘉 GA-H61M-D2P-B3 *1& ¥630
CPU: Intel 酷睿 i3&2020 *1& ¥800
内存: 金士顿 4G DDR3 1333 *1 &¥260
硬盘: 希捷 500G/M/串口 *1& ¥270
显卡: 蓝宝 HD6850 TOXIC毒药 *1& ¥1399
光驱: 三星 TS-H353B *1& ¥125
机箱: 酷冷 特警341(RC-341) *1& ¥180
电源: 酷冷 战斧460(eXtremePowerPlus 460W) *1& ¥350
键鼠套装: 罗技 光电高手 酷黑版 *1& ¥115
共计: 4866元
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参考资料

 

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