游戏人生有没有第二季想人生一样的游戏

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类似虚拟人生的游戏
  明日工作室制作发行,这是一款以模拟生活为背景的休闲游戏,采用走格子的游戏方式,并在加入了丰富的卡片、华丽的战斗以及多样化的转职系统,你可以命理格进行心里测试,在游戏格接受小游戏国王的挑战,在冒险格进行野外大冒险,而且还可以在爱情格和心仪的女生谈恋爱喔!简捷而丰富的网络对战与网络聊天功能也将使你在游戏的过程中充满了乐趣!
下载次数:6166次  游戏大小:915.9 MB MB  日期:
還記得去年那款狂銷二十萬套,魅力狂掃整個台灣,熱賣整個寒假的<>嗎?在經過一整年的準備與重新改良後,全新面貌的<>即將於今年八月再度猛力上市,二代提高了遊戲的耐玩度與更精緻的美術畫面,又增設各種不同於一代的小遊戲,還有更可愛的怪獸,與你較勁,這次<>絕對會讓你整個暑假只想坐在電腦桌前,涼快過癮. []
下载次数:12365次  游戏大小:185.52 MB MB  日期:
这是一款以模拟生活为背景的休闲游戏,采用走格子的游戏方式,并在加入了丰富的卡片、华丽的战斗以及多样化的转职系统,你可以命理格进行心里测试,在游戏格接受小游戏国王的挑战,在冒险格进行野外大冒险,而且还可以在爱情格和心仪的女生谈恋爱喔!简捷而丰富的网络对战与网络聊天功能也将使你在游戏的过程中充满了乐趣! []
下载次数:1700次  游戏大小:338.06 MB MB  日期:
“虚拟人生2”是Kudos系列的最新续作,游戏还是以人生规划为主题。在虚拟的世界中制作出自己的个性角色,通过各种发展方向来完成它的虚拟人生,游戏以独特的模拟方式受到了国外玩家的欢迎,这款2代游戏中也将会有更多的新奇等待你的发掘。 []
下载次数:3952次  游戏大小:30.98 MB MB  日期:
《虚拟人生之摇滚传说》是Kudos的续作,本作以音乐和摇滚为主题,在游戏中玩家需要组建并管理一只乐队,为不同的乐器挑选演奏歌手和队员,通过社交和各种活动提高乐队的知名度。 []
下载次数:804次  游戏大小:27.61 MB MB  日期:
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display: 'float'人生就像打游戏,没有陪练也一样可以升级
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人生就像打游戏,没有陪练也一样可以升级
文:袁麟翥丨壹心理专栏作者?1?对于儿童期经历对人生影响的研究弗洛依德开了个头,埃里克森则把它发扬光大。从此原生家庭被大众所了解,大家也越来越关注童年对心灵成长的影响。也越来越多人"利用"它给自己一个不作为的借口。人际关系不好?因为父母压迫没童年!自卑没有自信?因为父母打骂不会鼓励!学习成绩不好?因为家庭没有学习氛围!婚姻情感不顺?因为我是单亲家庭!……许多人就这样固执的把自己“挂”在过去,利用「如果当初不是……」或「心理学家都说……」作为维持现状的借口,但他们从来没想过为什么有些童年悲惨的人能成就自己?所以他们也从来不知道心理学家所说的原生家庭对人的影响其实是可逆的。在这方面我个人就特有感受,从小生活在一个纷争不断的家庭,可以想象我的童年是多「曲折」,属于曲了360度,折了十八弯那种。照理论来讲我应该是自卑到没脾气、高傲到没朋友、贫困潦倒、生活凄惨、感情失利、投资失败、上天无路、下地无门、叫天不应、叫地不灵。但我却发现童年经历虽然给自己留下阴影与创伤,可长大后却还可以拥有精彩的人生,对于阴影与创伤修补反而成就了我一些独特的品质。最好的例子就是当我走出自卑找到自信后,我发现无论做什么我再也不容易产生自卑心理。因为我有足够的经验去处理这种心态。?2?要想知道怎么修补,就得先知道原生家庭对人生有什么影响。目前普遍接受的观点是童年经历会影响个人人格(性格、情绪)而埃里克森算是把这些影响细分到了极致。「婴儿期(0~1.5岁):基本信任对不信任&儿童期(1.5~3岁):自主对害羞/怀疑&学龄初期(3~6岁):主动对内疚&学龄期(6~12岁):勤奋对自卑&青春期(12~18岁):自我同一性对角色混乱&成年早期(18~25岁):亲密对孤独&成年期(25~65岁):生育对自我专注&成熟期(65岁以上):自我调整对绝望期」根据他的理论,人生就像游戏升级打Boss,每个阶段你完成了某个任务就会获得某种品质,没能完成就得到相反品质,完成一半得到不完整的品质,完成过头又会得到过分的品质。而父母家庭扮演的角色就是陪练,帮助孩子成功完成任务,这就是原生家庭对人的影响(理论远没有这么简单,这里只是让你容易理解)它之所以重要,就好比建房打地基,前期获得某种品质越稳固越好,可以帮助后期其它品质的获取与建立,反之亦然!而父母在婴儿期、儿童期、学龄初期是人生初期最重要的伴侣,他们对人的影响不言而喻。这也是为什么现在有这么多孕前教育、学前教育、亲子教育就是希望给予父母足够的知识去正确引导孩子。?3?那悲惨童年就没得救吗?房子地基没打好建歪了很难调整过来,但人生却不一样。对于人生儿童期留下的一些缺憾反而可能促成一个人的成长。埃里克森提出,从成年期开始人除了完成自己本身的成长任务,其实还肩负着另一个巨大使命,就是去补完童年缺失的品质,让自己成为一个更完整的人。作为一个有独立思考能力的个体,成年后你可以对早期的行为思想决定做出评估,并且分析它们是否适用,进而改变,重新设定人生轨迹。你开始对自己负责任,而不是让原生家庭的创伤一直伤害自己!因此人可能经历一次或多次人格“再生”。而我个人认为,原生家庭给你造成的某种缺陷越严重,就可能在后期补完过程中给予人更多相关成长,从另一角度成就人的一生。(这就是我所经历的)?4?如何对人生进行补完自我观察艾瑞克-伯恩认为,人现在的所有行为与决定,都建立在过去的经验基础上!换句话说,你现在之所以不喜欢社交,是过去经历过什么让你做出这样的行为决定。所以人可以通过观察自己现在的行为,去了解过去经历对自我的影响。我的自卑感就主要源于家庭贫穷与学习成绩差,但在那个年纪的我并没有如此高的自我意识,也没有人指导我该如何做,这是大多数人会面对的问题。我个人觉得是经历与学习帮助我提升了意识,通过学习我开始意识到内心深处是什么在影响自已,也意识到可以通过双手去赚钱摆脱这种窘境。所以你就是学得太少,脑子还没有开悟,所以每天困在原有的思想境界无法跳出来,所以少打麻将多看书!接受或调整通过评估童年的影响来决定现在的行为,选择接受或是调整,不是任何事情都需要调整,有些创伤你只要接受,人格就得到了升华。有些情绪你只要学会与之相处,就可能得到改善。核心是这次的行为是你自主判断的结果,是你主动选择的结果。我的所做的就是摆脱学习差对我的影响,而这个过程对我来说是误打误撞,在那个时候我主动给了自己一个任务,就是自学英语,因为上学时我最怕的是英语,所以我打算挑战最怕的。(这就是我的调整)万没想到在自学英语的过程中发现,自己不是脑子笨而是不用心学,一但用上心我的英文水平提升得非常快。对最畏惧事物的挑战成功,让我打破壁了学习成绩差的壁垒,从而立刻找回自信,而这种自信是建立在实践上所以它非常牢固。说了这么多就是想告诉你,其实人生是一个补完的过程。你、我、他其实都一样,我们都面对着原生家庭留下的缺陷,唯一不同的是我们选择用何种方式去看待它。----THE END----原题:别把自己“挂”在过去
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馆藏&45487
TA的最新馆藏推荐:等级3
等级:9.0(82个好评)
《虚拟人生3:成长恋曲》是一款玩法多样的游戏,游戏中玩家不仅仅可以选择职业挑战各种强大的敌人,还能够使用魔法卡片参与战斗,甚至还可以有恋爱养成的内容,可谓是大杂烩!
【游戏介绍】这是一款以模拟生活为背景的休闲游戏,采用走格子的游戏方式,并在加入了
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【游戏配置】运行在windows2000/XP操作系统的机器上。【游戏介绍】《美少女梦工厂4》继承了前几代多结局、重情节的特点,在游戏中做的任何决定与选择,都会影响到你所养育小女孩的未来。游戏中玩家将再度扮演父亲的角色,主要任务是把可爱的10岁女
推荐:等级4
等级:6.2(20个好评)
【游戏介绍】>还记得去年那款狂销二十万套,魅力狂扫整个台湾,热卖整个寒假的>吗?在经过一整年的准备与重新改良后,全新面貌的>即将于今年八月再度勐力上市,二代提高了游戏的耐
推荐:等级6
等级:7.9(108个好评)
【游戏配置】作业系统:Windows2000/XP中央处理器:2GHz以上之处理器记忆体:256MB以上硬碟空间:5GB以上剩餘硬碟空间光碟机:8倍速以上DVD光碟机显示卡:需支援DirectX9.0c,并具32MB以上显示记忆体之3D显示卡。【游戏介绍】GeneX
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《动物园大亨》终于迎来了第二部作品,相比前作,无论是在画面上还是剧情上都有了非常大的提升,玩家们根据自己喜爱打造独一无二的专属动物园。
【游戏介绍】Microsoft发行的《动物园大亨2》,在最新的一部作品中,玩家同样要做的就是打造自己梦幻般的动物园,有
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等级:7.7(326个好评)
精美的游戏画面,俯瞰式的游戏视角,在游戏中,玩家们将扮演动物园管理者,对动物园日常的经营进行管理,随机事件丰富多彩,带来一定挑战。【游戏简介】野生动物园大亨3是bitComposerGames在2011年发布的一款模拟经营类的游戏,游戏中你可以自己设定地形,花草
推荐:等级6
等级:8.5(83个好评)
《过山车大亨3》比起1、2代来,最出色的地方莫过于它的真3D画面引擎。在游戏中,你可以把视野想象成你能够全权控制的电视或摄影机,它的拍摄视野范围可以通过按住鼠标右键移动,也可以通过按住中键/滚轮自由缩放旋转。如果你的鼠标没有中键,同时按住左右键不放也可以达到旋转视野的效果,但缩放就必须依靠键盘上的Page Up或Page Down键了。而第一人称视角这一新要素的加入更是令游戏充满临场感。你可以坐在任何娱乐设施上,像一名游客一样享受你建设的公园。
推荐:等级6
等级:6.6(300个好评)
《模拟城市(2013)》是一款即时策略及模拟建造城市的联机电脑游戏,由美国艺电(EA)旗下的Maxis所制作发行。游戏采用了新的Glassbox引擎将提供给铁杆粉丝和新玩家们有趣、动感的游戏体验”。玩家可以创造的理想城市,作出决定打造城市的各个层面,让居住其中的模拟市民充满动力。
推荐:等级4
等级:7.5(85个好评)
【游戏配置】CODEWindows 98:CPU: PIII 500 or equivalent RAM: 128MB Video: 32MB supported Direct3D capable video card with DirectX 7.0 or greatercompatible driverDisk Space: 1.6GBCD-ROM: 8X or fasterOther: DirectX 8.1
Windows Me, 2000, XP Home,
推荐:等级4
等级:8.4(16个好评)
【游戏配置】低配置,大多数电脑可以执行。【游戏介绍】《模拟城市:梦之都》是由 Tilted Mill Entertainment 研发,而非之前研发《模拟城市》系列的 Maxis,游戏由EA发行。该游戏预定于2007年11月在北美和欧洲地区上市;《模拟城市》系列自《模拟城市
推荐:等级3
等级:4.0(2个好评)
经典的游戏,移植到NDS上了
你将担任一个城市的市长为任务的模拟经营类游戏。在游戏中玩家是一个城市的市长,肩负着建设
规划并且解决各种各样威胁到城市安全的问题,如怪物入侵,火灾地震,外星人等。游戏充分发挥了ds触摸以及麦克风的功用。
推荐:等级3
等级:6.4(9个好评)
&如果说你喜欢玩模拟游戏,喜欢玩设计类的游戏,你没有玩过模拟城市系列,那我只能告诉你,你OUT了。。模拟城市是城市建设类游戏的巅峰之作Maxis的《模拟城市4000》的运作规则完全经过了重新设计,目的不仅仅是让玩家们有机会在游戏中再现当今城市的景观和感觉
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等级:5.7(34个好评)
【游戏介绍】
这是很久很久以前,在某个遥远的地方发生的故事。从朝露中诞生的众多精灵里,有一个不可思议的异类--她向精灵女王说出了她的梦想:“我想变成一个人间的女孩子而且,我想当一位公主!你想变***类?不要做这种无意义的妄想了,伟大的精灵女王拒绝了
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《孢子》(Spore)发行于日,游戏让玩家能打造属于自己的世界。游戏需要玩家从数十亿年前的单细胞生物逐步向前发展,随着时间的推移进化成多细胞生物,再进一步发展大脑功能,最后产生出群集生物,这个时候再体验生命成长的过程。

参考资料

 

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