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NBA 2K10 超级修改存档
补丁类别:游戏存档
补丁语言:中文
补丁大小:0.71MB
游戏类型:动作游戏
发布日期:
操作系统:Vista,winXP,win7,win8
评论:当前有 条评论
《 10》超级修改存档
2k10修改版存档
能力全满、人物打猛男SF、无限体力本MP存档无限体力、耐力。
内线投篮、近距离投篮、中距离投篮命中100% 无视干扰。
扣蓝、上蓝、强扣100%
盖帽、蓝板、速度、力量全不最高、高敏捷、高弹跳。
最关键的就是抢断100% 适合BT修改玩家刷数据。
如无意外,场场A+只需要一节人物2米多大个,最胖、最凶、最胸肌打的SF
名字进游戏可以自行换取存档放在 X:Documents and Settings
系统名字Application Data2K SportsNBA 2K10
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为了保证正常下载和***,请不要更改补丁包的名字,否则无法下载!
只解决游戏不能玩的问题时间:09:00-18:00(节假日除外)
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游戏大小:5.46GB
游戏类型:体育竞技SPG
游戏语言:中文
发布时间:
操作系统:WinXP,Vista,Win7,Win8
更新时间: 09:28:11
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《NBA 2k10》游戏规则修改器
&XP/Vista/Win7
《NBA 2k10》游戏规则修改器
比赛规则修改器,可以修改规则是否启用。包括干扰球,3秒等……
一般地,1是表示启用,0表示关闭。
对于犯满离场,可以调几犯离场,0为关闭,1-6分别表示1-6犯离场。
其他犯规的对应数值表:
0 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50
55 60 65 70 75 80 85 90 95 100
在修改器中输入相应的数值锁定即可。上方表示犯规的程度,下方表示你需要输入的值。
注意:本修改器修改过一次之后并不会保存,如果你关了修改器,那下一场比赛还是会恢复到原来的设置,所以要继续使用要开着修改器锁定相关功能。
作 者:Alec
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游戏名称:NBA 2K10
游戏制作:Visual Concepts
游戏发行:2K Sports
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
游民指数:--
特色属性:
Copyright&2003- All rights reserved. 游民星空 版权所有
冀ICP证B2-微信:doyo_game
《NBA 2K10》My player顶级中锋之路 不修改不下放
起这个题目不是为了BS修改众,人人有各自的玩法,我只是给那些愿意沉下心来认真体会2K10生涯模式带来的提一些建议。我也用GM修改了模拟时间,因为拿5min一节的数据和电脑12min一节的数据争锋我也没这个能力...目前我的人物在Denver
Nuggets,教练的上场安排是36分钟,内内10分钟,鸟人2分钟(可怜的鸟人对不住了,谁叫你被安排打C呢),除了第一场夏季联赛和前两场NBA常规赛(上场时间太少了)之外场场A+。
本文中的蓝色为一些Tips和要点,加粗的红色则是重要的技巧,千万要学会用好,非常有帮助。
由于我玩的是中锋,因此只介绍中锋的成长道路,其他位置有些地方也可以借鉴。废话少说,进入正题。
先说防守,是因为胜利要建立在防守之上,但抛弃这种套话,更深层的原因是由于中锋常常要发球,加上本身速度慢,很多情况下都是刚到前场3分线以内PG就已经开始call战术了,显然我们可怜的C只能游离于体系之外,在初期上场时间有限的情况下根本得不到表现的机会。因此,如何在防守与进攻之间找到平衡点非常重要。而在人物能力低的情况下,就要依靠下面讲的防守策略。
1.盯人
生涯模式的“合理值”(判定左上角A、B、C等评分的数值)想必不用我多说了。其中就有“你对位的对手强到篮板”、“你对位的对手得分”等等针对性很强的判定因素。
首先要紧跟对位球员,时刻按住盯人键并辅以摇杆来移动。切记不要一直在对方半场停留,距离对位球员太远会扣分。如果对手是例如邓肯、波什这样的球星,他们会在低位要球进行单打,此时要按住盯人键,仔细观察他的假动作,不要被骗起跳。众所周知2K10脑残的队友会不顾一切地来低位协防而露出外线3分空档,这就需要下面这个技巧来应付了:
首先,和自己队的大前锋换位防守,去换防对方的PF。假如对方球交给PF单打并且队友前来包夹,要马上去补防外线空位,此时球不会再交给对方内线而是会继续再外围传导,马上再回到内线盯人;假如对方球交给C而露出空档,则要赶快去协防外线空位,即便对方的C内传内交给PF打成也可以----不但不扣自己的合理值,也没有让对方得手3分,算是两害相权取其轻的做法,因为脑残队友包夹的问题目前无法解决。
2.协防
一次成功的协防(在对手投篮范围按盖帽键),即便只是形成干扰也会加合理值的,所以适当的协防不可或缺。如果对手提到上线挡拆,不要去跟,在原地不动----如果对手后卫突进来、对位中锋没有跟进,那要马上去协防,还有很高的几率盖帽(盖帽很加分);如果后卫突破而对方中锋跟进,千万不要去协防后卫,因为万一传给对位球员让其中投得手可是要扣分的。此时宁可放对方后卫得分也不要让自己扣合理值,在美国打拼还是要自私为主啊~
另外,造进攻犯规也是加分利器,但是2K10的电脑快攻传球十分犀利,能造成的机会不大,所以这个要随缘,就不讲解了。
3.防守篮板与反击
篮板自然是加分的一项,成功的卡位(在对方出手之后按住盯人键)也是加分内容之一,即便对方进球也是可以加分的,所以这个馅饼千万不能丢。
我一直用的是那个生涯模式的专有视角,个人感觉对于篮板球的判断是十分有帮助的,很适合内线玩家。在抢篮板之前要注意卡位,此时禁区对面队友PF也会在卡位,如果发现球向对面弹去就不要去追了,这样既放弃了卡位的加分又拿不到篮板。
如果对方投篮时你恰巧不在内线卡位,那么就不要再去内线了,要马上往对方半场跑。如果球不进有机会打反击,快攻扣篮不但高分,而且进入电视回放更是大加分;如果球进了,就不要进对方的3秒区,而要往对方回防球员不集中(一般有2个人左右)的区域拉,一旦队友发球给PG马上要球(这时要球不会被判“错误的要球”),溜底线(不要按加速)抹进去上篮得分(我用这个方法不知拿了多少分...基本是又一个馅饼)。
4.防守对方的反击
己方一旦被断球或者投篮不进,就会被打反击,而2K10电脑的反击颇有心得,对其的防守也值得一说。防守对方的双线或者三线快攻首先就是要站住位置,一定不要站在合理冲撞区的弧顶,因为电脑不会傻到向你冲上去的。
如果是双线快攻,队友外线球员会跟住持球队员,此时你应该在小弧的另一侧站好,此时如果对方空接就是进攻犯规;如果对方外线球员选择自己上,你则有充足的机会去协防盖帽,但协防不要太早。
如果是三线快攻,那上面的情况出现之后对方还会传给第三名球员。这样的情况下就不要想去造进攻犯规了,而是要站在合理冲撞区以内形成干扰,这样对方的的快攻会终止,转为阵地进攻。
/article/29112
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英文的,人家大神就是这样设计的,下面是翻译:
CTRL+1:体力无限 - Unlimited Stamina
MP技能点数 - Skill Points
玩家每节时间 - Match Time
模拟每节时间 - Sim Time
难度 - Difficulty
真实罚球率 - Real Player FT
伤病 - Injuries
球星因素 - Clutch Factor
脚踢球 - Kickball
战术犯规 - International Fouls
进攻24秒 - Shot Clock
出界 - Out of Bounds
半场8秒 - 8 Sec Half Court
回场 - Backcourt
篮下3秒 - 3 in the Key
防守3秒 - Defensive 3
干扰球 - Goaltending
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