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神武地府门派解析:还原一个最真实的地府
地府之强大,足以让神武所有门派闻风丧胆,甚至在擂台上,几乎没有任何一个人敢主动挑战地府的。或许你不相信,下面我会让你心服口服的。
三、幽冥地府的宠物配置
地府的门派技能效果虽然非常强大,不过有一不足,就是爆发力不够,所以需要宝宝和来作主要输出。实际上,基本所有物理攻宠都适合,只要有足够的攻击资质,基本上就能与地府一齐上场杀敌。所以,地府对宠物的可容性是还是非常高的,再配合门派技能&修罗隐身(注意:隐身后只能物理攻击),地府基本上不用考虑宠物的生存能力,只要考虑宠物的爆发力就可以了,以下是地府宠物的推荐技能:
必杀、气势&&提高爆发力的必要技能,不解析
连击&&有概率造成150%伤害,更不用解析了
鬼魂&&宠物死了,地府隐身,5回合后宠物复活(除非被&驱鬼&和&镇魂符&给打飞),简单快捷,相当于无限宠物陪你打,而且鬼魂宠还不受一切负面效果影响,其实战性,你懂的。
神武高级鬼魂术宠物
至于宠物的选择,笔者首选浣熊大师,主要因为浣熊大师有很好的技能&&上善若水(增加物理N*20%,N是自身受击次数),地府隐身宠物打,敌方打宠物还增加对自己的伤害,给宠物打个吸血、夜战上去,地府就在那里站着笑呵呵了。
其次,烈焰战神。主要因为烈焰战神天生有高必和技能&&烈焰斩(30%触发火系攻击),实战中地府给战神隐身,一样能触发烈焰斩,实战性不言自明。
还有一件事,大家可能不知道,就是坐骑技能&&升龙。大家都知道,如果宠物自身会隐身,升龙是没有效果的,不过&&地府的隐身是很特殊的技能,用&修罗隐身&给宠物隐身,宠物是有升龙的效果。So&&你懂的当前位置: &
& 梦幻西游手游地府修罗隐身详解
梦幻西游手游地府修罗隐身详解
发表时间: 09:05
发布:一游网
修罗隐身可以为队友使用,所以说比如你队伍里的DT没有对面速度快,可以为他释放隐身,对面的DT会失去目标转向扫随机目标,友方DT会释放横扫并破除隐身,血耐BB给DT补一个2药,DT第二回合依旧满血,如此可见
超低速度控尸DT就要出现了,不需要特技的支持,只需要极限伤害和超低的速度
其次,对于修罗隐身的DF单P中,千万不要误解为有了隐身的DF就可以去玩5力的地府了,错!!!
首先手游里边没有横扫套装(为小白解释:5件附带横扫套装属性装备可触发5%物理攻击时释放横扫千军技能)而且修罗隐身状态下不可以释放特技,有破血弱点破碎的力地府,根本没有用处。你只能是物理攻击平砍!!!大家千万不要洗点去尝试!!!
最后,对于修罗隐身的使用方法还需慢慢研究,例如不加敏的FC,和比FC还要快的DF 是否要在PK中配合FC来释放修罗隐身以保有方FC不会被封,还有待考察。
目前修罗隐身只有对低速DT才会有超凡的实用效果
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夜幕中的魔灵——《神武》幽冥地府门派攻略
作者:佚名 来源:本站原创发布时间: 14:37:26
这个就不用我多说了。普陀的点灯、盘丝的加防、化生的金刚护体、金刚护法等等,正面状态比比皆是,尽为地府所用。
勘察令
技能效果:能鉴定出头盔、腰带、项链、鞋子的特殊效果。
作为一个生活技能,勘察令无疑是最牛、最好用的。大家都知道,在《神武》中人物装备只有6种,地府就能鉴定出其中的4种,可见其挣钱能力都是其他门派所能比拟的,“杀人放火金腰带”还是非地府莫属。
剩下还有很多非常好用的技能,如:修罗隐身、还阳术、阎罗令、幽冥鬼眼等。笔者在此就卖个关子,不作详细介绍了。大家去体验一下吧!
绝配攻宠详解 爆发力成必杀技
地府的门派技能效果虽然非常强大,不过有一不足,就是爆发力不够,所以需要宝宝和子女来作主要输出。实际上,基本所有物理攻宠都适合地府,只要有足够的攻击资质,基本上就能与地府一齐上场杀敌。所以,地府对宠物的可容性是还是非常高的,再配合门派技能“修罗隐身”(注意:隐身后只能物理攻击),地府基本上不用考虑宠物的生存能力,只要考虑宠物的爆发力就可以了。
推荐技能:
必杀、气势——提高爆发力的必要技能,不解析。
连击——有概率造成150%伤害,更不用解析了。
鬼魂——宠物死了,地府隐身,5回合后宠物复活(除非被“驱鬼”和“镇魂符”给打飞),简单快捷,相当于无限宠物陪你打,而且鬼魂宠还不受一切负面效果影响,其实战性,你懂的。
至于宠物的选择,笔者首选浣熊大师,主要因为浣熊大师有很好的技能——上善若水(增加物理N*20%,N是自身受击次数),地府隐身宠物打,敌方打宠物还增加对自己的伤害,给宠物打个吸血、夜战上去,地府弟子就在那里站着笑呵呵了。
其次,烈焰战神。主要因为烈焰战神天生有高必和特色技能——烈焰斩(30%触发火系攻击),实战中地府给战神隐身,一样能触发烈焰斩,实战性不言自明。
还有一件事,大家可能不知道,就是坐骑技能——升龙。大家都知道,如果宠物自身会隐身,升龙是没有效果的,不过地府的隐身是很特殊的技能,用“修罗隐身”给宠物隐身,宠物是有升龙的效果。So,你懂的。
子女配置详解 爆发保命两不误
笔者推荐2个子女路线——爆发型、保命型。极力不推荐封系、法系子女。
爆发型子女,笔者首推大唐,因为大唐的子女拥有横扫千军、后发制人,其爆发力可想而知。为了配合,笔者建议大唐子女比地府速度快40左右,以确保子女能先出手,当前回合子女用横扫千军,地府用嘲讽、隐身确保子女的生存(或者空血子女使用“后发制人”,地府帮其隐身),只要地府与子女配合好,基本上能达到1打5的效果。(该路线是地府辅助子女,让其组合的输出更高、平衡性更高)
责任编辑:左岸蒹葭
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