dnfdota2新手礼包没有了保护 到多少级就 没有了

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&& 作者:贴吧-小度攧
核心提示:四大美腿的排名同男***,不多解释了
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  非异界&_&要喷请轻喷,绝不太监,首先***系
  以下排名全以加10紫武器,装备0强紫的平民装为标准
  top5元素
  这职业亮点就在于攻击范围广,伤害高,可是技能太站桩,天雷极冰觉醒神马的需要队友保护~
  战法,这货矛真心不是平民玩的,好在这版本球法碉堡,强压融合各种秒,爆发不错,论持续能力&&
  召唤,召出一堆小弟围殴怪物,平民装各种碾压,犹豫不是每个人的电脑都能组的起召唤,所以排在这不愧吧~
  萌道,亲闺女职业,由于是固伤,平民伤害也不错,酸雨露露减防,熔岩减速,电塔冰车各种控~平民组队无限选择
  萌造,真&亲闺女,火的持续输出,有冰风爆发,守护控制,无敌2个,不解释了
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DNF同人美图沃土新人攻略【转自贴吧】
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本帖最后由 凛月 于
16:58 编辑
看了半天没什么新人帖...
正好加的公会的会长有不错的新人导盲帖
问了下他他同意了就搬运过来了
本攻略目的在于汇总各类新人融入沃土时常见疑问与需知,手把手教会没有老玩家、亲友团带领的新人在这个广袤世界里正确的生存姿势。
本攻略将为不同阶段的新人准备了三期攻略,分别为【入门篇(0-15级)】【进阶篇(16-35级)】和【进修篇(36-60级)】这次为本攻略的第一期,即【入门篇】。
该篇章会分为4大段为新人汇总解答初入游戏时的常见疑问,适合初次体验游戏的玩家边玩边参考。
在一切攻略之前,初入游戏必然要选择一个自己喜欢的职业,这类职业分析帖已经很多了,在此不加赘述,就无耻的引用一下我觉得总结得较好的官方论坛的精华帖:
值得注意的是,前中期练级时AOE技能可以大幅提高组队时的战斗效率,这使得一些AOE技能偏弱的职业(以刺客为代表)在练级期遭人嫌弃,这些职业不推荐新人作为首发职业。即便是真爱也可在日后用大号快速带上来,游戏体验上会比一开始就选择炼狱难度要改善很多!很多!很多!因为很重要,所以说3遍。
为了比较直观的对比,引用一下著名高产攻略家H绯(绯斩冰华)同学的全职业基础伤害表:
该表格属于进修级表格,新人不必在意能否读懂全部内容,只需要关注“基础伤害”、“综合评价”、“备注”里各职业对应的数字与输出特点评价即可。更多的职业详细攻略也已有很多先驱们提供了,在贴吧与官方论坛的精华帖里都有,善用搜索事半功倍。
确定了自己喜欢的职业之后便开始了我们沃土世界之旅。
0-6级:这个阶段里绝大多数玩家都是从初心者教学开始的,完成教学后才需要选择职业,看着职业面板灰一片的同学务必稍安勿躁,跟着教程走。
本阶段里常见问题
----游戏ID:初心者世界是一独立的镜像服务器,绝大多数ID都不会重名,完成教学选择职业时可以重新命名,这时就要考虑重名问题了。
----教程需要采集的物品不见了!:有时候会有熊孩子把初始区内的生物糟蹋干净,只要坐大炮到隔壁区域去收集/种植即可。
----掉线再上线,罗盘没有了!:打开任务面板,在任务目标对应行右侧会有个小图标,就是罗盘。再点一下重新启动就好。(注意,只打勾“追踪器”是不会开启罗盘的)
----教程区域的套装!:收藏控不必纠结,这东西很快会换掉的,其实不穿也没啥影响。而且出去后依旧有方法回来,真想搜藏日后在回来弄也不迟。初心者阶段6级经验封顶,做完教程就不必留恋这里了。
在教学阶段值得注意的几个概念
----背刺:在目标正后方90°区域内发动攻击会被判定为背刺,总输出提升25%。同理两侧90°属于侧击,总输出提升10%。尽可能在背面或侧面攻击敌人,这是所有输出者都需要精悉的内容。
----射程:相邻4个方向算1格,对角算2格,很多技能有最小距离限制,算是技能盲区,使用时需要注意走位确保目标在射程内。
----视野阻碍:这个内容就比比较简单明了,在游戏中很容易就能熟悉。但日后的中高难度战斗里经常有新人被怪物的各种视野技能玩坏,所以在此特别点明重点。
同时再引用一个进阶攻略,待日后需要可自行翻查:
PS:几个远程职业非常吃视野(以弓手、进攻型治愈者为代表),很难在野队里自如发挥,新人们选择时请做好心理准备。
7-10级:出了教程区域后玩家便可选择职业与加点了。
通常刚落地会有的疑问
----加点:因为10级/30级会提供两次去洗点房的机会(洗点房内无限洗点,还有可测试技能的木桩,只要不离开下线后登录依然在洗点房),10级以前所有职业都可以全部加生命。
----技能解锁:3系技能都需要使用才能升级和解锁,并不是越晚解锁的技能越好,请按照实战需求自行选择。10级后对技能升级会有更详细的说明,此前随意使用即可。职业天赋内主动/被动技能也需要10级才能全部解锁,洗点前可随意。
跟着罗盘被贝老伯忽悠了半天后干掉了几个地下室的植物,迎来了沃土生涯第一个难关----下水道在哪?
这一次任务压根就没有罗盘,再看任务说明也不会有任何方向提示,回去跟NPC说话也毫无有意义的内容,想必很多玩家心中此时会浮现出这样一句话----“你™在逗我呢?”
必须要说明的是,沃土是一个重在探索的游戏,这是游戏的一个故意为之的特性,并非系统不完善(对设计者来说给任务加个罗盘也就举手之劳)。日后还会有很多的任务与游戏内容需要玩家自行去探索,任务对话里通常也富含着任务目标的蛛丝马迹,吃了这个教训希望大家能转变以往游戏时遇到剧情就“左键左键跳过,你只要告诉我去哪儿杀什么就好了”的习惯。
回到下水道问题,其实稍微用心点的玩家在跑4个地下室时就已经对阿斯图布城有了个大致的印象,其中一个地下室在阿斯图布的运河旁,很显然在逻辑上可以推测出下水道多半在这种设施的旁边,沿着运河寻找很容易就能找到下水道的入口了。
在开始下水道内容前有两点需要玩家注意
1、跑路过程中看到有鸵鸟驿站一样的东西请务必上去点一下,激活后可以利用其在同地图鸟点间免费传送,它们多半在主干道上或副本门口,能够极大节省玩家的跑路时间。
很多设施要激活后才能在地图上看到标志,按SHIFT+M可以开启小地图。
2、有一种碑叫凤凰碑,其实就是重生记录点,到每个新区域看到了都务必记录一下,免得不小心挂了又得重新跑。
进入下水道后找到虫子长老,他要你去踩蛋,很多新人半天找不到蛋,其实在长老左上角的小道里有很多,那些10级15级的虫子别碰,踩了蛋回去交任务即可。
跟着主线走到了双截棍任务,这个任务会有2个刺客怪,瞬移和推人很烦躁,建议组2人队去打,如果想solo请务必背靠墙,你会发现怪物不能闪背就成傻逼了。
干完刺客后在房间右上角的笼子里救出佣兵队长,他会是你10-60级最衷心的小伙伴,除了下副本时都请务必带上他(因为队长在游戏机制内与玩家属同类,可以装备物品,进副本时会消耗双倍钥匙)。
完成了阿斯图布的主线,在运河旁边见到了一个叫乌鲁的电视机后庞大的沃土世界便展开在玩家眼前。此时需要稍作休整,不要急着点电视跑去尼泽特山作死,也不要急着接到国家任务后就跑去找督军谈心,选择好国家并利用10级洗点的机会对自身职业有了大致的熟悉后再去远征不迟。记住,沃土是一个心急吃不了热豆腐的游戏。
此时通常会遇到的疑问
----我该选哪个国家?:国家不同一般不会对你和小伙伴们的旅途产生隔阂,在此简单介绍一下国家差异供玩家自行选择。
在公告板上从左至右依次为:风国、水国、土国、火国,不同的国家BUFF的侧重不同。风国的火系BUFF弱,火国的水系BUFF弱,水国的土系BUFF弱,土国的风系BUFF弱,这是一个克制链关系。一般应根据自身主修系别或是职业无属性系别进行国家选择(比如弓箭没有水系技能,使得很多弓箭选择火国)。风国有伐木BUFF,水国有钓鱼BUFF,土国有种植BUFF,火国有挖矿BUFF。
对应的,地形上风国树木种植区多但国土小,水国蜿蜒庞大有很多鱼群,土国拥有大面积的耕地,火国色调阴沉矿物较多。对于各国生态及副本上的差异会在下一期里详述。
需要一提的是,通常状态各国都是结盟的,去他国区域练级与本国并无差异(区域任务一样可以做),但若盟约解除或发生战争,非本国的运输设施是不可使用的。
----天呐,技能好多,我该怎么加点!?:一般来说在洗点房晃上个把小时就能把职业技能的基本效果弄清楚了,更多的组合效果在更多点数更高的等级下才需要掌握,根据各职业的攻略大致都能找到自己想要的方向。
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属性小贴士:
AP=行动力(蓝色),MP=移动力(绿色),WP=创胜力(青色),RA=射程;1AP=150属性点,上限2级;1MP=100属性点,上限2级,1RA=80属性点,上限1级。AP/MP每回合回满,WP战斗结束后回满,练级时一般战斗在2-10回合间,WP需求的技能非持久战不需要节省。
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但是有一点需要注意,如果你没有大腿、亲友团或包养你的土豪,请务必将重点放在当下,不要一味的跟着攻略弄什么100+/125+的加点build,那些都是后期高点数才能发挥效果的天赋,在达到后期前你有着足够长的时间去了解和熟练你的职业和各种技能组合,先加对练级最有帮助的天赋,先练最富有进攻性的技能,这是我自强了N个号给大家留下的教诲。即便30洗完点后你依然可以每个月通过做一次洗点任务或购买洗点卷获得洗点机会,请不要盲目追求最终build!因为很重要,所以说两遍!
这里顺带给一点个人的加点小建议,10级洗点后属性不着急加,只点天赋里效果好的主动/被动,属性留到17级可以点出1RA(绝大部分中远程职业1RA对前期练级都很有帮助,如果是近战可以考虑留到21级点1MP,或者直接就血量/属性),剩下的可以点血量、暴击、自己主修系别属性,分配比例可以依据自己喜好。不要担心10级不加属性会很空虚寂寞冷,有佣兵队长的协助,10级那点属性根本对战斗没啥影响(45点转换成主系属性=15点属性=7.5%伤害/抗性,你10点伤害的技能多打0.75点还不如走侧面打个侧击呢,多1RA/MP可以创造更多的输出机会)。
国家已选择,加点已确定,大家都已经摩拳擦掌跃跃欲试了,但我还是那句话,别急。沃土这游戏的节奏很平缓,越是一头冲下去越容易碰一鼻子灰,练级越练越吃力,到最后没了小伙伴和大腿,连自己该怎么玩都不知道了。
先带着佣兵队长去阿斯图布门口打下啾啾喵喵,起码打到个7、8级才算有战斗力,队长是1.2倍的经验,升得很快。而一般玩家想要做尼泽特山主线或是国家护照主线,没个13、14级也是很容易被焦作人的。喵喵和啾啾掉落的粘土与土壤都是非常值钱的初级素材,高级制作要用到很多但玩家没时间来打,请务必先放在包包里,它们将成为你在沃土世界里的第一笔生活费。
------------------------PS的分割线----------------------------
很多新人在这里应该会发现有时候自己的回合无法进行任何行动只听到“噔”的一声弹簧音就跳过了。这是因为你的角色被怪物锁定了造成的。
锁定是战棋类游戏里常有的概念,在敌人身边移动的时候有一定概率被锁定,锁定后直接结束当前回合。为了防止这种现象,一般有几种方法。
1、尽量不要与怪物贴身(4方向1格算贴身,对角格不算)。
2、用位移技能逃脱或是推走怪物。怪物身后如果有其他障碍物(如单位)无法被移动则会受到技能伤害+技能基础伤害*推动格数的伤害(大致是这样,我没进行过更详细的测试),一些特殊位置可以利用推动技能打出成吨伤害。
3、用完AP后再尝试移动。这样就算被锁定而结束回合也不至于浪费输出机会。
4、特定辅助技能可以防锁定。
5、堆闪避属性,闪避越高,被锁定的概率越低,被怪物贴身时鼠标放到旁边可以移动的格子上会显示闪避锁定的百分率。同理坦克系玩家可以通过堆高锁定将怪物锁在身边保护队友。
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队长也算有战斗力了,人物也到达碾压啾喵的等级了,可以开始选择前进的方向了。
Choice1:发挥探索精神,挑战最强大脑,在没有方向指引的世界里完成泽尼特山迷宫般的前线任务,对峙万血BOSS,感受人生起伏。
选此线请点电视机,跟着电视的节奏上贼船。
Choice2:我要做个好国民,我为督军办实事,勇斗歹徒,彻查贪腐。没智商你也敢玩沃土?你不告诉我在哪我就找不到?我是名侦探柯南,我为自己带盐。
选此线请去官网领取2天WIP,否则在于督军会晤后无法进入军营继续任务。
Choice3:宠物?副本?成就?采矿还是种植?畜牧还是伐木?不,我的目的是,活下去!
选此线请去官网领取2天WIP,否则无法进行采集制造等活动。
以上3线可以串行、并行甚至倒行,选择喜欢的方式开始你的初体验,或者交替进行也没问题。
以下将对3线的常见问题进行解答
Choice1部分:
没啥好说的,就是干,带上你的佣兵队长,发挥你的耐性和记忆力,再配上一点方向感,基本上打到BOSS都没什么问题。如果真找不到地儿,直接百度或者就地问人应该也是很好解决的。该线会奖励半套初级套装,没啥大用,不过穿着总比果着强。
Choice2部分:
注意NPC的对话,不要自以为是的擅下结论,去城堡的大炮在军营旁边,出门右转(分不清左右的反方向找找不就知道了!)。在军营旁边!军营旁边!因为很重要所以说3次!暗门在淋浴下边,几何意义上的下边。中士房间比想象中的大,最后你要找的那个人就在里头。
该透的也透完了,顺着补充一下国民点数概念。继续无耻的引用官方论坛精华帖:
Choice3部分(其实就是杂项部分):
看着很多人身后带着小宠物自己也想拥有对不对?如果你RP不差,在打啾喵的时候就会得到一个小果冻,这个果冻任务/成就给的时装非常多,新人请务必养一个。宠物最高50级,增加少量属性,初期多作为装饰品。宠物每天可喂食一次(每日0点算起,比如昨天23点喂的,今天1点就可以喂,不用等24小时),喜欢吃的东西打开宠物面板鼠标移上去就能看到。喂错、喂多、挨饿(3天不喂)、装备着宠物时玩家战死,都会减少宠物1点生命,可以去各国集市黑板处购买愈宠魔药(各国黑板想通就在督军旁边,阿斯图布的黑板与各国不通),每瓶恢复1生命,非常便宜。也可以自己搜集材料做,是一个很基础的配方。
初期最实用的宠物大概就是黑喵了,喂高了能加不少锁定,tank系玩家挚爱之一。完成5级单人副本(实际上很多职业15级才能打过)成就时获得,可以在左下方快捷栏找到成就面板,选择地下城选项卡,里头列有各个地下城的成就及其奖励。
副本钥匙可以由工匠做,生活技能跟各国督军旁边一圈的NPC学,可以全部学完,但是精力有限一般选个人喜好的侧重练。制造类生活技能需要在各种工作台上才能使用,采集类技能也存在少量可制造加工的产物,按J打开面板选择技能后点配方列表左上角的图标可以切换采集/加工列表。
点开地图里岗哨/城堡/塔楼一样图标的就是副本,上面写的等级推荐是指推荐6个(除单人副本)xx级的玩家组队攻克,队伍不满人/等级不碾压时切勿作死。
初期比较之前的材料有:土壤(喵喵掉落)、蓝蓟(草药,成长1阶段可收割产物,2阶段可采集种子)、白蜡木(伐木,成长1阶段可采集种子,2阶段才可收割产物,需要在特定土地上种植)、各种矿(矿能造钱,但是卖给玩家价格一般更高)。
畜牧类收获类型一般有三种,活体产物(怪物活着的时候摸得),遗骸产物(击败怪物返回世界界面后从遗骸上摸得),种子(无论死活都可以摸)。通常来说遗骸产物会比活体产物值钱,因为要加上击杀的时间成本。
遇到图灵喵(验证猫)请选择自己脚下与图灵喵脚下相同的3个点数/图标,验证成功会奖励40个产物,短期内不会再遇到。验证失败会获得1小时产物-33%的DEBUFF,可叠加,有该DEBUFF时遇到图灵喵概率大幅提升,验证成功后消除DEBUFF。
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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本帖最后由 凛月 于
14:25 编辑
新手小贴士(小贴士内容会在本层回复里补充):
solo玩家必修生活技----面包师,有了面包才能在战斗外快速补充生命值,节省等待回复的时间。一同攻克困难副本时给队伍成员发面包,大家都会感谢你的。
庇护袋是神器,有箱子可以存东西,可以扩充,可以放战利品雕塑,可以放工具台,可以用来摆摊,甚至可以在里头种花花草草,第一枚庇护宝石(用于扩充)一般由35级副本成就获得。更多的功能就由玩家自己探索了。
矿坑(不是矿洞,那是20级以后矿物集中的区域,强P无惩罚,是个犯罪高发地)是矿物聚集的好地方,在地图上能较明显的辨识出矿坑的位置(一团黑乎乎的),一般在督军出门的第一张地图处都会有1~2个,常年有各种玩家在此抢矿。生活型玩家初期蹲矿时推荐顺带在周边种植些树木草药,在等待刷新时收获作物,时间利用率会比较高。
世界界面地图上鼠标放到其他玩家身上时,名字框的右上角代表了他的职业。比如熊猫是个竹子,守护是个盾牌。
种植的时候,点完种子选地点,按住鼠标左键不放再拖动,可以自动种植成片生物。(但是自动收割是没有的)
将装备拖到聊天框内可以添加该装备的属性链接,右键该链接可以观察装备(简单的说就是在聊天框里把装备发出来)。
世界界面里按住V键可以显示周围玩家名字,更多的快捷键功能可在选项里查看到。
获得的称号可在“社区→护照”界面里管理,WIP附赠的物品可以在阿斯图布酒馆(大地图上啤酒图标)免费重新购买。
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本帖最后由 海也醒了 于
21:32 编辑
四个国家目前只有水国和风国或者土国可以进
小学生聚头的火国BUFF基本就是不能看
另外那个连接最好再编辑一下吧0-0我这边单击过去是百度的跳转。。好几次都失败了?
我这边可以点开呀= =&
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四个国家目前只有水国和风国或者土国可以进
小学生聚头的火国BUFF基本就是不能看
我这边可以点开呀= =
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作者:八毛鱼
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