星际争霸2韩国联赛2联赛刷新

《星际争霸2》2017WCS世界锦标赛赛制 2017年度WCS赛程
《星际争霸2》2017WCS世界锦标赛赛制 2017年度WCS赛程。2016年即将过去,在这一年中,我们在《星际争霸II》电竞比赛中得到了许多美好的回忆。从年初 Dark 和 Zest 称霸韩国,到 Neeb 和 Byun 那惊艳的胜利,我们在这一年尽享了电竞盛宴,也了解到了许多精彩的故事。2017年正向我们走来,在新的一年中,我们希望能够续写《星际争霸II》在电竞领域中的辉煌,并昂首迎接新的机遇与挑战。
我们将在全球各地举办WCS巡回赛,并简化赛制。在新的一年中,我们将举办四次世界巡回赛,让选手们角逐出直接进入WCS全球总决赛的种子资格。每一场冠军赛都将更加直观简洁,选手们可以通过公开赛或地区挑战赛获得参赛资格,甚至在某些地区,选手们也可以通过天梯赛来获取参赛资格。
韩国方面,我们将继续支持世界最高水平的《星际争霸II》比赛,并尽最大的努力支持全球最棒的选手们。我们很高兴能与AfreecaTV继续合作,他们将继续运营&全球《星际争霸II》联赛&(GSL),并举办一系列周末赛事填充选手们的档期,给选手们更多的对抗机会。和2016年的比赛相比,2017年的赛季和赛事的时间安排将更加线性。
并且,我们高兴地宣布2017年的赛制将继续沿用到2018年。同时,我们荣幸地为大家呈上2017年的赛事时间表。我们希望通过尽早展示来年比赛计划以及赛事长期规划的方式,帮助选手们更灵活地安排时间,从而可以带着更明确的目标和更强的信心去迎接挑战。
2017年WCS赛事亮点
2,000,000美元总奖池
相信在2017年,超过2百万美元的奖金池将吸引更多的职业玩家们参与WCS的比赛。
三项国际大赛
今年,正如我们所期待的一样,选手们和观众们希望能有更多国际比赛,从而让韩国选手和巡回赛选手能有更多对抗的机会。所以我们决定在2017年至少举办三场风格独特的国际比赛,让来自韩国和巡回赛、资格赛以及挑战赛的选手们能够同台竞技。
IEM卡托维兹站 && 在波兰举办的IEM卡托维兹站作为ESL的年度旗舰赛事,将会为来自韩国赛区和巡回赛的选手们提供对抗和切磋的机会。此外,IEM卡托维兹站作为全球规模最大的电竞盛会,也将会吸引到最多《星际争霸II》职业选手们的参与。WCS组委会将为与赛的韩国赛区选手与巡回赛选手提供差旅费并设置带有丰厚奖励的公开赛。此外,这场比赛的冠军将像GSL冠军赛冠军以及世锦赛巡回赛冠军一样,获得直接进入WCS全球总决赛的种子资格。
GSLvs世界全明星挑战赛&&在2017年年中,我们将在韩国举办一场特殊的全明星赛,并邀请观众们喜欢的韩国选手和巡回赛选手相互对抗竞争。敬请期待选手们的获选过程和赛事安排吧!
WCS全球总决赛&&《星际争霸II》世锦赛一定要有一个万里挑一的世界冠军才能称之为真正酣畅淋漓的比赛,不是么?如同去年一样,我们将会在比赛中角逐出世界冠军和表现最佳的选手。在2016年的全球总决赛中,共有三名非韩选手杀入了四分之一决赛。他们能否继续创造历史,撼动韩国选手在《星际争霸II》电竞领域的统治?
《星际争霸》战争财宝支持
在刚刚结束的暴雪嘉年华盛会中,我们发布了名为战争财宝季度性藏宝图,玩家可通过购买藏宝图获得单位皮肤,印花等特殊内容。这一次,我们将拿出战争财宝的部分收益来支持世锦赛!
WCS巡回赛&&简洁即是王道
去年,我们在WCS系统中加入了许多比赛,有些用全球总决赛种子资格作为奖励,而有些只奖励WCS积分。去年TRUE在蒙特利尔的胜利让他直接拿到了暴雪嘉年华的门票。但Ptitdrogo早些时候在莱比锡的胜利只带回了一些WCS积分。既然都是冠军,奖励怎么能不一样?所以,今年我们简化了赛制。全年我们一共在DreamHack的赛场举办四场WCS赛事,这四个赛场分别是奥斯汀站、夏季赛、瓦伦西亚站和蒙特利尔站。只要取得冠军,就可以得到WCS全球总决赛的种子资格。此外,选手们在这些比赛和地区挑战赛中都可以获得WCS积分。
韩国&&GSL战火重燃,新增周末赛
由AfreecaTV举办,《星际争霸II》历史最悠久的电竞赛事GSL将会在2017年再次与大家见面!在这新的一年中,韩国之外的《星际争霸II》粉丝们将可观看到更多韩国的电竞赛事,包括三个GSL赛季,以及在赛季间穿插的职业赛事,暨IEM京畿道站和两个新的AfreecaTV超级赛事。选手们也可以借此得到更多的公平竞争机会。此外,我们还给北美的观众带来了一个好消息。我们将会像以前一样在韩国时间每周三18:30播放GSL比赛,这个时间恰好是东南亚、澳洲和新西兰的晚上,也是欧洲的早晨。而周五晚上的比赛将会在韩国时间周六13:00(太平洋时间/东部时间周五晚20:00/23:00)进行播放,更方便北美粉丝们观看。虽然众口难调,但是我们希望通过这次时间变更,让全球更多的观众可以有机会看到GSL的比赛。
居住地要求保持不变
WCS巡回赛对选手居住地的要求将和去年一样。选手们需要提供公民***明、永久居留权证明或符合规定的签证才能参加WCS巡回赛并赢取积分。同时,选手必须要在居住地所在区域在天梯中达到一定场次才有参赛资格。赛事的详细说明将会包含在即将推出的《2017年WCS规则》中。在WCS韩国赛区,任何选手都可直接报名参赛。
去年,我们尝试把让天梯系统也成为欧洲和北美地区选手的参赛渠道。在得到一些积极结果和反馈之后,我们决定在今年继续优化并推行这个概念。地区挑战赛和天梯系统将成为巡回赛的唯二参赛条件,同时我们将参赛选手资格数量扩大到了16人。
稳定与承诺
我们打算将2017年的赛制沿用到2018年。虽然2018年的具体赛事内容和比赛时间还没有最终确定,但是我们会在未来两年继续保持对WCS韩国赛区和WCS巡回赛赛制和奖金的支持。
2017年WCS赛制
WCS韩国赛区
和去年一样,WCS韩国赛区将对全球玩家开放。我们希望韩国赛区在明年依然能够成为最具竞争力的赛区,吸引全球最顶尖的选手来此竞争。同时,绝大多数的官方活动也会在韩国举行。
在2017年,我们会按照更线性的时间规划,共举办三个GSL赛季。这三个赛季将构成WCS韩国赛区的核心。此外,明年一年中我们还会举办三场周末赛为玩家们提供更多对抗和切磋的机会。其中第一场就是在12月举办的IEM京畿道站。
GSL&&由 AfreecaTV 举办
每赛季170,000,000韩元
冠军&&WCS全球总决赛种子资格
奖励WCS韩国赛区积分
单周末赛制
每场30,000,000韩元
奖励WCS韩国赛区积分
三个GSL赛季冠军和世锦赛韩国赛区积分最高的几位选手将可获得WCS全球总决赛,韩国赛区共有八个名额:
GSL第一赛季冠军(1)
GSL第二赛季冠军(1)
GSL第三赛季冠军(1)
WCS韩国赛区积分(5)*
*(如果IEM卡托维兹站的冠军来自韩国赛区,则只会有4名玩家可通过韩国赛区积分获得WCS全球总决赛资格,从而符合WCS全球总决赛只能有8名玩家来自韩国赛区的规则。)
WCS巡回赛积分
WCS巡回赛将继续成为来自北美(NA)、欧洲(EU)、拉丁美洲(LATAM)、中国大陆(CN)、港澳台地区(TW)和澳新以及东南亚(ANZ/SEA)职业选手们的盛大聚会。选手们必须是所在区域的公民或永久居民才可参赛。居住权规定在很大程度上和去年相同。非所在区域公民,且没有永久居住权的玩家需要提供符合规定的签证,且需要经常参与在所在区域的天梯比赛才具有参赛资格。其他比赛规则和完整居住权规定将会在后续发布的文章中放出。
WCS巡回赛的核心是四个由DreamHack举办的冠军赛。比赛的赛场分别位于美国奥斯汀市、瑞典延雪平市(DH夏季赛)、西班牙瓦伦西亚市以及加拿大蒙特利尔市。北美和欧洲的玩家获取参赛资格的第一步就是在线奖杯赛或天梯赛。奖杯赛或天梯赛中排名靠前的玩家将可直接进入挑战赛的决赛,而在挑战赛中积分最多的玩家将可以得到奖金以及免费前往DreamHack官方比赛的机会。其他地区(拉丁美洲、中国、港澳台、澳新和东南亚)的参赛资格获取方式会根据地区有所变化,我们会在稍后进行公布。对于那些自费前往赛场的选手,DreamHack在每一站都会提供免费注册名额。请关注DreamHack和世锦赛的官方频道获取更多细节。
WCS巡回赛&&每年四次,由DreamHack举办
DreamHack奥斯汀站、夏季赛、瓦伦西亚站、蒙特利尔站
总奖池为100,000美元
冠军&&WCS全球总决赛种子资格
奖励WCS巡回赛积分
挑战赛种子资格
北美(4)、欧洲(4)、拉丁美洲(2)、中国(2)、台湾(2)、澳新与东南亚(2)
WCS地区挑战赛(北美、欧洲、拉丁美洲、中国、台湾、澳新与东南亚)
WCS巡回赛直播
每站一个WCS巡回赛
总奖池为10,000美元
赛制和获胜者与地区绑定
奖励WCS巡回赛积分
WCS巡回赛的四名冠军以及WCS巡回赛积分最多的玩家将可直接进入WCS全球总决赛。
WCS奥斯汀站冠军(1)
WCS延雪平站冠军(1)
WCS瓦伦西亚站冠军(1)
WCS蒙特利尔站冠军(1)
WCS巡回赛积分(4)*
*(如果IEM卡托维兹站的冠军来自WCS巡回赛,则只会有3名玩家可通过WCS巡回赛积分获得决赛资格,从而满足WCS全球总决赛只能有8名玩家来自巡回赛的规则。)
接下来有什么?
不久后在韩国举行的IEM京畿道站即将拉开2017年WCS的序幕!此后,巡回赛的第一站将会在卡托维兹举行。之后,我们还有许多赛事在等着大家。我们正在与IEM、AfreecaTV和DreamHack通力合作,以期尽快敲定2017年WCS参赛资格获取、奖励和赛制的详细规则。您很快就可以了解到详情啦。
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  虽然MOBA已经占据电子竞技游戏的主流,但RTS凭借较高的观赏性,在全球范围内仍具有广泛的玩家群体,这使得《》的一些重大赛事享誉全球,依然十分火爆,《星际争霸2》细节操作的复杂性与宏观战略的布局,仍在电竞游戏中占有一席之地,而且自星际诞生之始产生的新老玩家群体,也一直在关注着《星际争霸2》在世界各地的比赛,下面为大家介绍《星际争霸2》在全球备受关注的一些顶级赛事。
  星际战网世锦赛系列赛(WCS)
  WCS是暴雪星际战网世锦赛系列赛的缩写(World Championship Series),暴雪在2012年在全球举行星际2战网预选赛,分为国家--洲际--世界总决赛的形式层层选拔出最顶级的星际2选手。
  由于WCS的官方性质和全球范围的影响,使得它的参与面极广,吸引着全世界的星际2职业选手和爱好者们参加。
  职业游戏大联盟(MLG)
  全称Major League Gaming(职业游戏大联盟),在北美电子竞技界享有巨大声望的顶级电子竞技联赛,一年转战美国好几个州,是欧美比较大的线下比赛。同时也是全球规模最大的专业视频游戏联盟。
  MLG是赛会制比赛,类似于世界杯,赛程每站只有3天,要进行几百场比赛,从早到晚。MLG虽成名于星际,但现在他是也承担着其他电竞游戏比赛的综合赛事,因此并非星际2专一性比赛,再加上它赛程短(3天),且带有比较强的区域性,国内关注较少。
  全球星际争霸2联赛(GSL)
  全球星际争霸2联赛(Global StarCraft2 League ),由暴雪娱乐全球合作伙伴之一的GomTV的举办的全球范围内面向广大玩家的星际争霸2联赛。
  从比赛的奖金数额看,GSL堪称星际第一赛事,冠军奖金曾达到1亿韩元(合人民币约60万),韩国GomTV台从2010年起主办这项赛事,GSL基本上是韩国人的主场和天下,再加上韩国星际2水平领军世界,GSL当之无愧是星际争霸2全球顶级水平的赛事。
  韩国星际争霸2个人联赛(SSL)
  SSL是由暴雪韩国电竞直播合作机构SPOTV GAMES举办的全新韩国星际争霸2个人联赛,众多韩国大牌选手参加。与WCS接轨的积分制度,为参加本土赛事的韩国选手能够提供更多的获得WCS积分的机会。
  由于是韩国职业赛事,且2015年举办的第一届,在中国国内的关注度不是很高,一些资深玩家和职业玩家会比较关注。
  星际争霸2黄金职业联赛
  由网易暴雪联合主办的黄金系列赛,从2015年开始在上海举办,包含暴雪旗下的一系列电子竞技游戏,集合了大量实力强劲的星际国手,由于与暴雪联动,这项赛事最终的胜利者也有机会参加暴雪嘉年华的总决赛。
  功夫杯线上对抗赛
  功夫杯是由中国neotv著名星际争霸2解说小色Forever以及前《星际争霸》著名选手F91主办的一个星际争霸2项目线上对抗赛,比赛的目的是为中国星际争霸2职业选手创造良好的赛事环境以及提供和韩国顶级选手交流对抗的机会,提升中国选手的综合实力。近年来功夫杯在海内外颇受关注,已经成为除网易暴雪官方赛事之外最后中国星际爱好者喜爱的重要赛事之一。
  以上为大家一一列举了《星际争霸2》在国内外最重要的赛事,喜爱这款游戏的玩家请千万不要错过!
  《星际争霸2》官方网站:.cn
(作者:官方责任编辑:戴颜艳)
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