急需一篇文明礼仪作文 一篇以“卡通游戏类概念设计”为题目的毕业论文…

MR. Meow 游戏化学习的工具类App概念设计
本身在一家在线教育工作,平时积累了一些对于中学生游戏化学习的想法,针对不同学科的兴趣点分别设计了相应的工具和游戏,希望大家能喜欢。
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MR. Meow 游戏化学习的工具类App概念设计
在她入驻到UI中国的日子里
总共吸引了12452位设计师的驻足流连
总共收获了466位设计师的由衷赞赏
总共获得了599位设计师的悉心珍藏
总共引起了65位设计师的深入讨论
依然要删除吗?游戏概念设计师到底是一个什么样的职业?
游戏概念设计师到底是一个什么样的职业?有谁正在做这个工作?这个职业是怎么细分的?它是属于动谩与游戏制作这个专业的吗?我想成为一个游戏概念设计师,应该做什么准备?
原画是动画的范畴,所以我不知道。我相信你想问的是游戏设计师的定义,在你改问法前我无可奉告----------------------------这里是分界线---------------------------------------------------------------------------------------游戏设计师是个神奇的物种,分为本土生长和外国高大上2个版本。(只代表我个人的理解,勿喷)先说国外的,自己随便买点像样的教材,或者看点酷炫的飞船都是“国外”这个圈子的人画的。事实上主要是以美国圈子为主。教学体系ACCD应该是最典型的,这个你可以去提问:在ACCD学习“娱乐设计”是怎样的体验?,然后就会有一大堆高富帅同学给你描绘的一片美好而变态的生活。比如自己拆了汽车去做个机甲的某PROG WANG同学。工作的华人很难进入核心阶层,尤其是3A的项目,3D华人高手会比2D多很多。概念设计其实在游戏行业体现为娱乐性的表现。为啥要说娱乐性呢?因为一般的工业和建筑也有概念设计,只是范畴和理念不同。说娱乐性可以简单的说为吸引眼球,具体就是***车球剑-----酷炫而不实际的武器,载具,行走机器人,骑士和美女,废土突突突,龙啊怪物这些东西。说高端也就那样,总而言之,要有娱乐性,然后稍微能“看起来”可行。题材国外总体来说很丰富,你画什么都可以找到对等的项目需求,只是合适的位置并不多。既然说它是概念设计那它还是走设计的“流程”----需求----草图---反馈---制作,而且分工和职责分的相对清楚很多,所以很多画画不好的同学也可以过的很开心,因为设计不是插画大赛。比如我们的前辈CM同志是学工业汽车设计出身,毕业后又开始自修插画一样。分工明细的结果就是责任明确,谁出问题找谁,然后你可以相对自由的展开,不会过度压榨。做概念设计不会画三视图和剖面图我觉得可能是很不合格的体现,还有对材质的理解,光影,造型,我看到的很多美国人优秀的商业作品基本都是以很唯物的角度去看,有时候甚至到死板的程度。总而言之就是很讲究,追求最大程度的真实共鸣感。(独立游戏其实做的更好和追求原创的趣味性)“据说”上班很随意,各种玩,只是据说-----------------------------------------------国产分割线-------------------------------------只说我上班的经历国内没有概念设计师这个职业,或者说这个流程还没建立起来。为什么?因为没有需求,或者说需求不是设计,而是赶工流水线批量生产。因为老板只希望赶紧上线捞一笔走入,企业文化是没有的,产品意识也是没有的,所以国外那种战神1-2-3的每一代递进的产品改良意识是不可能存在的。既然没有需求,所以也就没有概念设计师这个东西了,就好比微博上我的个人注释-----------一个二手的插画家一样,因为摸良心说自己的确干插画的活比较多,既然行业都不存在,还假装自己是概念设计师就真说不过去了。国内的同仁们其实干的都是游戏美工的活。而美工就是出个样图,改改边角料,填补一下,换个皮。目前还在自主研发的有财力的公司都算保护级大熊猫了,绝大部分公司都在抄袭和拼素材中度日。而你看到的很多画的好的要么就是外包插画或者美宣的东西,和游戏研发真的没啥关系,更不要说设计什么。设计最基本的点线面和构成意识很重要,不过目前有多少国产游戏又能贯彻这一点呢?比如一个女人袒胸露乳的近乎裸体,手里拿一根比自己还要长的钢***,肩上戴一个阿尔萨斯的重甲你告诉我有什么合理性和设计?但是就是好卖。反正我画图的时候,策划总会说请把胸画大一点,然后铠甲请抄这个那个balablabala的,在中国抄才是重要的,你要真原创说不定会要你走,因为上面的人看不懂,玩家不在乎,没共鸣。设计是很时尚的,我反正没玩过很时尚的国产游戏。越做设计越觉得设计很无力,以前我做平面是这样,现在做游戏更加觉得。中国游戏界是渠道为王,而不是质量。所以最后大家都奔插画和抄袭去了,真是一件无趣的事情。科幻题材是没有的,甚至仅仅是写实的都很罕见,所谓的仙侠风和国产魔幻风我至今无法用我学过的知识理解。游戏行业加班容易出人命,我想这一点都有感受吧?未来不可测,工作没有成就感,只能等待如果你在油腻的师姐和仙侠里找不到画大胸妹子的快感,很难坚持下去,比如我。。。
前段时间微博上这个话题也曾有过一段争论。另一个来自青骑士的回答已经非常详细精辟了。额外再贡献一张图,也很系统详细。网上的朋友做的:
泻药,我只是做过2个月原画,和零星接些原画的活,无法提供完整***。
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