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>>>万砍不屈 上单刀妹最强最全面解析!
万砍不屈 上单刀妹最强最全面解析!
09:44:38 条|来源:叶子猪攻略组|作者:D凌小特|
万砍不屈 上单刀妹最强最全面解析!
  一、英雄分析
  优势:强大的控制减免能力,优良的进攻机动性,优秀的属性及成长,不俗的恢复能力及塔补能力使她有着很好的赖线能力,中期突出的真实伤害等
  劣势:无强力逃生技能,控制不稳定,无多体控制能力,前期伤害偏低,成型偏慢,输出期偏短等
  二、技能解析
  被动:随着Irelia周围敌方英雄数量的增加给Irelia提供减免控制能力,周围3个敌方英雄时达到最大值,与装备,天赋乘法叠加。这算视野内的敌方英雄,也就是说用它探草丛是行不通的。它在前期线上1V1时效果不明显,但它赋予了Irelia在大小规模团战中无人可挡的气势与能力。一般只需知道这个技能的效果便可,没有必要过于关注它。
  总结:周围敌方英雄越多,自己的韧性就越高,3个封顶,触发范围大,不能探草。
  Q:这是一个指向性的突进技能,高达650的射程以及满级Q6S的短CD是Irelia追杀,防风筝的资本。看到Q的1.0全AD加成了吗??你想到了什么??没错,这个技能和Ezreal的Q一样是可以附带普攻特效的,除了暴击,这个功能在游戏文字介绍里是没有提到的,但是却很重要。JY曾经在一部中说Q可以暴击,但是经热心粉的实测证明,是不能的。
  同样在出了耀光系列之后,Q过去时便已触发耀光,Q中目标时,耀光的咒刃特效便消耗掉,和Q一起造成伤害。像这类普攻附加的,能和Q同时触发的瞬间伤害,全部算作Q的伤害。为什么要提这个??我们先来分析Q的另一个效果:如果目标是被Q死的,则会立刻刷新Q的CD。也就是说即使以Q本身的伤害不足以杀死目标,但加上普攻特效的瞬间伤害可以,那么Q死目标后依然可以刷新Q的CD(其实我知道这一段有废话的嫌疑,但考虑到游戏里技能介绍有“目标死于利刃冲击”这样意思不太明确的词句,还是提一下)。
  这个效果赋予了Irelia强大的进攻机动性,会玩刀妹的玩家在对线期都会选择Q死一个对手身边的残血小兵来近身,留着刷新好CD的Q来在对手逃跑时追杀或在对拼时打出一个AQ爆发。恩,AQ,Irelia的Q是可以重置普攻的,前期对A可谓一下定生死,熟练的AQ可以打出可观的爆发性伤害。
  嫌麻烦的看这里总结:Q,长突进,满级CD短,带普攻特效,Q死目标即刷新Q的CD,可重置普攻。
  W:这是一个普攻附加类技能,也是Irelia重要的输出来源。被动效果让Irelia每次普攻可以恢复少量血。注意这不是吸血,所以无论是拆塔排眼清蘑菇等等,只要是普攻,它就可以触发回血。主动开启后会让回血量变成双倍,并且每次普攻会附带额外的真实伤害,这个伤害的数值基础低,成长不错,在它1~2级时是比较低的,这便是Irelia前期弱势的原因,3级的W便已初露锋芒。
  当W达到4~5级时,这个时期一般敌人的血装还未成型,W一开可谓刀刀见肉。但由于这个技能的数值无法通过装备获得提升,它所提供的输出在后期会比较乏力。所以为了W的发挥,Irelia需要适量的攻速,但不要太多,具体的平衡取舍以后会有所分析。JY在一部视频里说W即使未开启,在攻击英雄时它也会提供双倍回血,但是经过楼楼的测试,抱歉,是错的。
  不少人认为开启W的瞬间是可以重置普攻的,的确,W开启时如果Irelia出手了,则会立即回到站立姿势,没有收手动作。但是,实际上原本的收手动作会由一段僵直代替,并不会影响实际普攻节奏。所以W不能重置普攻。
  总结:被动普攻回血,主动双倍回血并附带真实伤害。
  E:一个神奇的技能,使用这个技能时,在它造成伤害之前,会进行一次判定:如果目标剩余血量百分比小于Irelia的剩余血量百分比,则目标会被减速;如果目标的剩余血量百分比大于或等于Irelia的,则目标会被眩晕。注意是“之前”,所以不用担心一个E把对手的血百分比打得比自己的少一点而导致不能眩晕。
  上文中说的Q斩兵近身技巧也是为了满足E眩晕的血量条件。这套连招对对手是用E先手,最大限度地避免了Q的伤害导致对手血少而不能眩晕,丧失主动机会。这个技能也可以作为对手先手时的反手眩晕。其实这个技能也是可以重置普攻的,但它不是Q那种瞬发的,它本身有一段施法时间,所以前期即使AEA重置了普攻,跟站桩AA的时间也没多大差别,攻速高时甚至可能会减少输出,而且E经常是要把握时机以眩晕对手,所以用它来重置普攻并不适用。
  有时追人,敌人跑的太快,甚至会因为E到一半敌人就跑出技能范围而放不出来。上述大多适用于对线对拼时期,团战或配合gank等时如果需要限制敌人,即使不能眩晕也应该及时用E,高达60%的减速效果亦不能忽视,切勿死板。
  总结:若目标余血百分比小于Irelia的,则目标被减速,若是大于等于则会被眩晕
  R:我认为这是一个这是一个被不少人忽视的技能,也许称不上是神技,但绝对是一个强力技能。首先需要说明的是这个技能造成的伤害是AD伤害,早在一年前便是了,只是国服的文字说明迟迟没有更改。JY在一部视频里说它造成AP伤害,而且他前不久的从零单排第一季的最后一期中他的刀妹所使用的是双穿天赋,抱歉,是错的。从文字说明上看,这个技能的伤害不高,每把刀刃80~160的基本伤害,0.6的AD和0.5的AP加成,但是别忘了啊亲们,一共是4把刀刃,也就是说R技能总基本伤害320~640,2.4的AD和2.0的AP加成,低吗??
  那为什么看Irelia的R总是打不出多少伤害??甚至很多攻略里都只说“这个大招。。。清兵不错”,虽然确实它的清兵能力不错,即使是1级R,4R刀加3Q就能收掉一队兵。首先它是分4次打出,看一次次而非一次爆发的伤害确实感觉不高,主要还是因为不少刀妹玩家为了彻底发挥W会选择大量堆攻速而导致自己的AD和穿甲不足,这样大招的伤害自然无法获得提升。大招的伤害其实很可观,我通常会选择中期攻速后期转AD,这个以后细说。
  还有千万不要忽视了大招的恢复效果,为了完全发挥这个技能,Irelia前中期的对拼站位显得尤为重要。如果前中期对拼在R中对手的同时,再削到旁边的一队5~6个敌方小兵,可以恢复200左右的血量,这有什么意义就不用我多说了吧,团战时削到多人也能提供不错的恢复,包括被gank,逃生什么的时候都可以用,增加自己的生存机率。而且R有1000码的远射程,在对付机动性高的敌人时可以留R作为敌人交技能逃跑时的终结技,刀刃的弹道速度挺快的,也够宽,即使远一点也不难命中。最后说下R和E一样,它甩出第一刀时可以重置普攻,但本身有一小段施法时间,稍微注意一下就行了。
  总结:R,AOE高伤害,高加成,高恢复,远距离。
  三、天赋&符文
  天赋很灵活,不固定,主要根据对线来进行改动,常用的天赋有:
  ----21/9/0
  进攻型天赋
  最常见的AD英雄的进攻型天赋,这是最为凶悍的一套天赋。
  ----21/9/0
  回复进攻天赋
  我个人比较喜欢的一套偏重回复能力的进攻型天赋,我个人的风格是比较重视续航能力且不失进攻性,所以我个人更喜欢这一套。
  ----13/17/0
  偏防御
  对抗前期很霸道的AD英雄用的,这套适合对抗、等前期AD英雄,当然,如果面对或者这种靠暴击的英雄,可以考虑把“压迫”的那一点转移到“坚固防具”上。
  对抗前期很霸道的AP英雄用的,这套适合对抗,这类消耗型、爆发又高的AP英雄,如果对方多AP但少AOE技能,就可以考虑把“避让”的那一点转移到“压迫”上。
  具体思路解析:就是看对方对你有没有威胁,没有的话就偏进攻,有的话就偏防御。进攻系里的13点对Irelia的帮助非常大,必点无疑
  其实最通用的AD符文就很适合:
  红色固定攻击9个,***固定护甲4个+固定生命5个,蓝色固定魔抗9个,精华固定攻击3个!不过因为我个人比较重视续航能力,并且Irelia前期经常是抗压的状态,所以我带的精华是固定攻击2个+固定回血1个。
  对Irelia来说前期AD的作用比攻速要大得多,Irelia需要AD进行塔补、跳兵等行为,攻速的效果并没有常人想象得那么强大;这个版本***护甲符文已遭削弱,如今***再带全护甲是非常不明智的选择,4护甲5生命搭配的效果远好于全护甲;如果对抗的是全AD阵容,蓝色可以换成攻速,因为蓝色攻速的性价比是比蓝色AD要高的;现在吸血符文也被削弱,对于Irelia这种前期抗压的英雄来说,带吸血的效果非常不理想,如果需要回复能力,可以酌情在精华里加1~2个回血、
  四、加点推荐:主W副E1级Q,有R点R。
  W为主要输出技能主加不解释。Q的伤害成长不如E,而且低级Q的CD较长,况且前中期经常会用到Q斩兵刷新其CD,相对来说增加E的伤害和控制时间的价值更高。如果感觉塔补不方便可以酌情点2级Q,新手不要忘了Q是个极其优秀的协助补刀技能。需要注意的是前期的加点。如果对手是近战英雄,推荐1级点E,可保命可留人,然后2级点Q协助补刀及对拼爆发。
  如果对手是远程则1级点Q方便来回蹲草与补刀,然后2级点E。3~5级连点3级W,前面说了,低级W伤害较低,过早点W不仅损失了良好的保命控制能力与保证补刀能力,就算真拼起来,那点伤害的价值也不如E的控制及Q的爆发。之后优先R,其次W,再次E,最后Q。
  五、装备选择
  ----出门装  +*3或者多兰盾+1红、多兰剑+1红、3.布甲+5红。具体看情况而定!
  ----核心装  
  ----常规推荐后期装  +++++
  出装解析:无论是哪种出门装,我都非常推荐补2个多兰(无压力时双多兰剑或者是有压力时多兰剑盾),理由很简单:顺风扩大优势,平风打破僵局,逆风寻找机会。之后就开始做三相,期间有零钱就补个草鞋。出三相的顺序看对方对你是否有威胁,有的话就净蚀,没有的话就耀光,前两件一定是净蚀和耀光,相信我,出先出这两件比先出狂热加那点攻速的效果好得不是一点点。
  不过注意要出耀光的话就攒到1200直接出,钱不够就出净蚀的小件,毕竟耀光的价值主要在于它的特效,只出它的小件几乎毫无帮助。常规情况下做完三相和2级鞋就开始转肉装,一般是在守护天使,兰顿和女妖中选择,遇到特殊阵容考虑上述备选装备进行针对,这些装备的作用相信不用我多说了。
  一般情况下两件或者一件半防御装后就该考虑再增加一些输出了幽梦之灵是个非常好的选择,性价比高,属性好,而且其主动效果和Irelia的配合堪称完美。之后继续补全装备。
  部分备选装备分析:
  九头蛇是在团队需要一个分推人员时需要考虑的,通常一把提亚马特足矣。还有就是我自己打出了大经济优势,也会出一把提亚马特快速清线方便游走支援。
  黑切其实很适合Irelia,上文提到她的大其实是AD伤害,那Irelia就可以用大招快速给敌方多人打上减甲的debuff,在我方多AD伤害却无人出黑切时出一把效果很好
  破败只有在对方很多人血量很高或者C位机动性太强时才会有用,通常不会考虑。
  灵风其实只有在我因为对方多普攻AD输出而出了忍者鞋,却又有强控需要韧性时才会考虑,很少出。
  注意:Irelia的W技能无加成,在中后期为了W技能大量堆叠攻速相当不划算,用AD和穿甲提供Q和大的伤害效果会好得多,切记~
  六、连招
  Irelia的连招不算复杂,主要是依靠一些走砍,走位,距离及伤害判断等的细节基本功类操作。
  1. 一般无论是自己Q斩兵近身还是对手主动进攻,都是用E先手眩晕,然后开W走砍,砍完第一刀卡着普攻的CD开R,放R要注意站位,尽量在R到对手的同时R到敌方小兵回血。对伤害要有一个判断,留着Q追击或AQ爆发。
  在4、5级之前不推荐和人拼,伤害平庸,用Q突然性的补一些危险区的兵然后在对手反应过来前迅速后撤。对手主动进攻,交个E,视情况A一下,然后后撤,。对于一些 6级质变飞跃的英雄,如,,就在5级时找机会拼一波,6级避战,如果觉得6级时自己的血量危险,到6就交R削兵回血,待状态恢复好7级以后再找机会。9级的Irelia极为强势,双方状态良好时对拼,大部分英雄都不足以放在眼里。对拼时需注意W只有6S的持续时间,时间一过也就该撤了,之后会有长达9S的输出乏力期,让对手技能CD完毕再反打一波是很伤的,轻则换血亏损,重则被反杀丢命。
  2. 如果对手很聪明不靠近残血兵的话,可以考虑闪现E先手,当然,距离感要很好才行。留着Q追击比留闪现追人效果要好很多。
  3. 突袭式的近身方法,适用于gank及团战:在远距离用R削目标身边的敌方小兵2~3刀将其打残,Q死那1个甚至多个小兵以达到多次突进的效果,需要时先开W以保***斩兵成功率,最后Q上目标。理论上这个连招的极限突进距离在1300+码,但是对操作者的手速,精准,距离及伤害判断等有较高的要求,必须迅速果断,稍有停顿都可能会让目标反应过来并及时撤离。
  4. 有一套连招可以给线上的Irelia提供可谓恐怖的爆发,但是对操作者的节奏把握,精准,伤害判断甚至敌我双人站位等要求较高,用不好会弄巧成拙,这里还是提一下,不常用:1级R的伤害足以削掉3个远程小兵并打残3个近战小兵。所以可以尝试在一波兵到来时站兵线处勾引对手来拼,一旦对手中计,调一下走位,一边拼一边交个3~4次R打对手和身边的小兵,之后身边应该是会有2~3个残血敌方近战兵的。这时,A对手一下,立即Q身边的一个残血小兵以重置普攻,再A对手一下,再Q一个身边的。。。。。。Q完身边敌方残血兵之后再打出一个AQ爆发,不失误的话可以顺利重置3~4次的普攻,爆发大大提高。但是,如果失误,例如误Q非残血目标或伤害判断失误没有Q死小兵等,是会降低自己输出的,自行斟酌。
  综上所述,对于熟悉的玩家来说,是一个靠微操作,细节制胜的英雄,要练好这个英雄需要扎实的基本功作基础。
  七、线上和团战
  ----对线期
  线上连招参照上述,这里着重说明几个普遍认为Irelia不好打的:  1. 其实真的不难打,多兰盾+1红出门,因为他前期有一个AOE技能E,推线肯定比Irelia快,那就会先到2级,所以出门装带的保守一点。
  思路就是:1级学E,他来A我,我就A他,学了W之后只要兵线不坏就开W对A,他开E我就交E后撤,他E转完了我就Q回来再A,他开大我就调一下走位开大打他和敌方小兵。买到多兰剑盾后直接裸耀光,他不可能打得过我,即使我的E没有晕住他,但是减速效果也可以在他Q过来晕住我之前打不出输出,没有E的绝对打不过Irelia,只要别在他开E时还傻乎乎地和他对A就行了。
  2. 德莱厄斯 这个有点麻烦,布甲5红出门,1级学Q,保持距离,用Q补一些离他远的兵,因为如果我走上去补的话他肯定会直接走过来Q我。不过他技能容推线,等兵线到塔下就认真塔补发育,他也难拿我怎么样,做出多兰剑盾+净蚀+耀光后,看如果对方没有出太多肉装,那可以考虑拼了。如果他只出一点输出装就直接转肉,那只能猥琐一点发育到中期看团战了。
  3. 雷克顿 打他的思路和打德莱厄斯差不多,布甲+5红出门,不过1级学E,因为他技能的范围比德莱厄斯要小,所以他上前耗血,我就可以E晕住A一下后撤,4、5级可以拼,6级他一开大就交E后撤,等他大招过了且最好怒气用了再找机会,之后如果他出了不少肉装,那我很难杀掉他,但他也杀补掉我,对拼的话我会略占上风,但基本上是和平发育。
  如果他选择大量输出装,那我的一套技能足以干掉他,而我依靠良好的属性成长以及技能回复,绝对可以在对拼中存活下来,只要躲过大招持续时间就可以了,压力大的话可以先做一把权杖。
  ----团战思路
  和其他的半肉突进大同小异,都是等主坦克先吸收伤害,后手切入刺杀敌方后排或者保护我方后排,不过有一点不同的是Irelia具有一点的先手能力。上文提到,在Irelia刚做出三相的一段时间里,她开W的一个Q可以直接击杀敌方后排小兵。于是在团战的僵持阶段,Irelia可以抓住敌方C位靠近敌方远程小兵的机会,开W用Q突进此兵,然后E晕住旁边敌方C位,5级E的眩晕时间长达2S,足以让队友跟上输出。
  如果敌方C位附近没有远程小兵,还可以闪现E。原因不用我再提了吧,因为直接Q到敌方C位身上,敌方C位的血量就会比我少,有三相的Q技能伤害可不低,这样就导致E技能无法触发眩晕效果。不过如果敌方辅助做出了坩埚,那这种做法就很冒险,敌方辅助可以直接解掉其C位所中的控制然后反打我,所以要时刻注意敌方的装备。注意灵活运用上述Q技能的使用方法,就能在团战中发挥Irelia的最大威力。
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[h][size=200%][color=chocolate][b]前言[/b][/color][/size][/h][quote]B测开启也有一断时日了,奶僧自MOP之后就不太受大多数团长的待见,B测本人首发的号便是奶僧,参与了绝大多数的地下城团队的副本的测试,很庆幸自己能有这个机会给大家带来这篇文章,也希望大家能一起研讨进步~[/quote][quote]此片文章意在帮助新手 ,更快的了解奶僧这个职业的特点特色,治疗手法的一些变动,以及一些7.0团本boss的实战视频根据蓝贴看暴雪应该会先开放翡翠梦魇很长一段时间才会开放暗夜要塞,所以在这里 暗夜要塞的一些内容可能会较少一点。目前测下来,奶僧的副本表现十分优秀,无论是治疗量方面(治疗上限很高),还是战术层面。如果文章内有较为明显过期或者错误的内容,请回帖 或者PM我改正,我会及时修改[/quote] [quote]最后,感谢 @m @荆天明
@hjg719 3位对这个帖子中关键性的问题提供的指导,改进以及帮助。
也希望武僧区的小伙伴们能够一起学习进步,以一个积极的心态展望即将到来的 7.0正式服[s:ac:花痴][del] 暴雪爸爸不要再砍奶僧了好不好
[/del][/quote]& &[color=chocolate][b][size=200%]目录[/size][/b][/color][quote][list][*]7.0奶僧的改动[*]天赋的选择解析[*]神器相关[*]属性[*]装备[*]治疗手法相关[*]附魔,宝石,消耗品相关[*]种族[/list][/quote][color=chocolate][b][size=200%]7.0奶僧的改动[/size][/b][/color][quote][list][*]真气移除,奶僧不再拥有2次资源真气,奶僧治疗将会直接消耗蓝量,曾经蓝量转法力茶,法力茶转蓝已成历史(续航大砍)[*]精通重做[list][*]6.2版本的精通为治疗法术有一定概率在目标身旁召唤个治疗珠,穿过珠会治疗,也可以由奶僧自己手动引爆& && &[*]7.0版本的精通为迷雾之风,真气贯通,复苏之雾,氤氲之雾和活血术也会造成一阵治疗之雾,立即为主要目标恢复 ( 法术强度X当前精通百分比)
点生命值& && && &[/list][*]姿态移除,奶僧不再拥有神鹤式与灵龙式,鹤僧与龙僧成为历史[*]青龙雕像纳入天赋,不再是常规技能& &[*]法力茶纳入天赋,不再是常规技能& &[*]抚慰之雾成为个别治疗技能触发的免费填充技能& &[*]升腾之雾,引爆真气,振魂引,移花接木,贯日击,逍遥酒,壮胆酒 技能删除(砍了奶僧的自保能力)[*]引入新技能活血术,真气贯通,精华之泉[/list][/quote][color=chocolate][b][size=200%]天赋的选择解析[/size][/b][/color][quote]===15级天赋(治疗增强)===[img]./mon_/390_bf4.jpg[/img]======[img]./mon_/218_cc.png[/img][color=limegreen][b][真气爆裂][/b][/color][img]./mon_/218_f.png[/img]数值为[color=red]412.5%AP[/color]这个技能机制很诡异,自己目前不敢定论下面这个图,是人群在一条直线上相对分散,从近到 远的目标,受到的治疗数据有兴趣的可以Live的时候去研究一下.....这是之前M暗夜要塞里人群随手测的临时面板显示真气加血[img]./mon_/390_577dda4c8e5c9.png[/img]20人模式下加血[img]./mon_/390_577dda55dfdd6.jpg[/img][img]./mon_/390_577dda5945d9e.jpg[/img]& &([color=blue][b]适合站位相对集合的战斗[/b][/color])& && &======[img]./mon_/218_5.png[/img][color=limegreen][b][禅意波][/b][/color][img]./mon_/218_5a2c.png[/img]禅意波跟6.2改动很大,对友方单位使用,AOE目标周围每个目标([color=red]200%SP[/color]伤害),每多A一个目标将会给目标多回200%SP的血(每个目标[color=red]200%S[/color]P)这个技能需要注意的是AOE产生的[color=red][b]治疗有目标上限[/b][/color],6目标上限 ([b][color=red]最多6目标提供治疗[/color][/b])3目标的时候 技能数值为[img]./mon_/218_d4f.jpg[/img]7目标的时候 技能数值为[img]./mon_/218_f7.jpg[/img]======[img]./mon_/218_d0.png[/img][b][color=limegreen][踏雾而行][/color][/b][img]./mon_/218_ada.png[/img]这个技能奶量较高[color=red](350%AP)[/color],增加了奶僧的机动性与单抬能力,技能什么效果我就直接放一个GIF图吧[img]./mon_/390_a8f0.gif[/img]======[b][size=130%][color=red]推荐:[/color][color=limegreen]集合刷血用真气爆裂
坦克群拉小怪压力较大需要额外照看,爆发刷血的 可用禅意波
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仙鹤治疗压力不大可点
缭绕适合需要较强单刷战斗~[/color] [/size][/b][/quote][quote]===60级天赋(控制系增强)===[img]./mon_/390_3.jpg[/img]======[img]./mon_/218_57768befd75f3.png[/img][color=limegreen][b][平心之环][/b][/color][img]./mon_/218_5.png[/img]字面意思======[img]./mon_/218_41.png[/img][color=limegreen][b][赤精之歌][/b][/color][img]./mon_/218_ddf2.png[/img]新增天赋,往前方推送一圈红色的雾,& &雾带沉睡效果======[img]./mon_/218_9.png[/img][color=limegreen][b][扫堂腿][/b][/color][img]./mon_/218_57768dbe4ea02.png[/img]群晕技能======[b][size=130%][color=red]推荐:[/color][color=limegreen]控制技能自行根据boss 切换[/color] [/size][/b]& &[/quote][quote]===75级天赋(自疗系增强)===[img]./mon_/390_d57.jpg[/img]======[img]./mon_/218_d6cc.png[/img][color=limegreen][b][金疮药][/b][/color][img]./mon_/218_d0a.png[/img]练级做任务可选,团本需要爆发回血可选======[img]./mon_/218_c0ab3.png[/img][color=limegreen][b][散魔功][/b][/color][img]./mon_/218_e158c.png[/img]需要魔法类减伤boss推荐======[img]./mon_/218_efac.png[/img][color=limegreen][b][躯不坏][/b][/color][img]./mon_/218_fd.png[/img]需要物理类减伤boss推荐======[b][size=130%][color=red]推荐:[/color][color=limegreen]自保技能自行根据boss 切换[/color] [/size][/b]& &[/quote][quote]===90级天赋(治疗增强)===[img]./mon_/390_cb.jpg[/img]======[img]./mon_/218_a1a07.png[/img][color=limegreen][b][碧玉疾风][/b][/color][img]./mon_/218_bc426.png[/img]字面意思,集合刷血 碧玉+精华泉很爆炸======[img]./mon_/218_fc5.png[/img][color=limegreen][b][朱鹤赤精][/b][/color][img]./mon_/218_cd.png[/img]很逗比但是很强力的一个天赋....每次用都想笑。朱鹤是一个可控召唤物宝宝拥有技能:[img]./mon_/390_577ee.png[/img]这个技能的数值150%AP技能效果就是宝宝瞬移冲锋加血,持续时间长但是基本不能用作救场技能,光环类boss掉血比较适合[img]./mon_/390_cebb.gif[/img]======[img]./mon_/218_d88fb.png[/img][color=limegreen][b][青龙雕像][/b][/color][img]./mon_/218_d0a.png[/img]青龙雕像现在已经是一个废柴天赋了...======[b][size=130%][color=red]推荐:[/color][color=limegreen]一般选择朱鹤赤精作为治疗大招(总治疗量可观,但是生效缓慢)
站位集合的boss推荐用碧玉~很爆炸[s:ac:赞同][/color] [/size][/b]& &[/quote][quote]===100级天赋(治疗增强)===[img]./mon_/390_32.jpg[/img]======[img]./mon_/390_d34c.png[/img][color=limegreen][b][法力茶][/b][/color][img]./mon_/390_ad7e.png[/img]作为一个治疗爆发 持续10秒,目前奶僧高耗蓝就是精华泉,配合起来很鸡肋....======[img]./mon_/390_d0d.png[/img][color=limegreen][b][雷光凝聚][/b][/color]& &[img]./mon_/390_d6.png[/img]雷光强化技能很强,基本必点天赋& &======[img]./mon_/390_f.png[/img][color=limegreen][b][升腾之雷][/b][/color]& &[img]./mon_/390_be.png[/img][b]重置出的雷光 不刷新天神之息的内置CD![/b]======[b][size=130%][color=red]推荐:[/color][color=limegreen]一般选择雷光凝聚,3连复苏,顺发氤氲,免费活血以及移动精华泉都非常适合团队战斗
法力茶太鸡肋....
升腾之雷有待开发[/color] [/size][/b]& &[/quote]
[color=chocolate][b][size=200%]神器相关[/size][/b][/color][quote]奶僧的神器 为
[神龙,迷雾之杖]& &[img]./mon_/390_e188.png[/img]获得的神器技能为:[img]./mon_/390_ce6.png[/img]& &奶僧的技能给的是一个单刷技,一般我是存2-5层 泄一次,当做一口免费的大刷来用,如果有更好的使用推荐 可以回帖探讨一下~& && && &[/quote][quote][color=chocolate][b][size=140%]神器点特质路径相关[/size][/b][/color]神器特质介绍:注:(这个目录内容不介绍如何获取神器点,或者说去研究神器知识等级相关的东西)[img]./mon_/390_2.jpg[/img][color=limegreen][b]奶僧小特质中,比较重要的有:智慧之雾:所有治疗效果提升3%迷雾精华:精华之泉治疗量提高5%/10%/15%& &生灵灌注:活血术治疗量提高5%/10%/15%缥缈之雾:复苏之雾最初释放和跳转目标的时候有10%概率跳转额外一个目标织雾之道 :氤氲之雾治疗效果提高3%/6%/10%延续疗伤:复苏之雾持续时间增加1/2/3秒[/b][/color]大特质中,[b][color=limegreen]神龙之雾:治疗法术有一定几率让神龙觉醒,使你的持续治疗效果提升20%持续10秒。效果结束时神龙释放迷雾浪涛,为15码范围内所有盟友恢复200%SP的生命 [/color][/b][b][color=red]这个特质是必点,而且是3个特质中对奶僧提升最大的[/color][/b]剩下两个特质& &[color=limegreen][b]天神之息:激活雷光聚神茶时候,吐出玉珑之息, 每3秒治疗附近12码附近最多6名队友90%SP,总共3次,30秒内置CD玉珑的祝福:使用还魂术会召唤玉珑的灵魂,为还魂术的所有目标6秒内额外恢复还魂术治疗量30%的生命值[/b][/color][b]这两个特质都是属于锦上添花,玉珑祝福比天神之息要强,不过还魂救场抬血,该死的还是死,后续hot治疗只是让奶僧自身数据更好看[/b][b]天神之息对站位要求比较苛刻(手电筒锥型治疗)而且本身治疗量很低[/b][b]奶僧的特质位置其实很caodan,左边的几个小特质很有用,但是大特质天神之息几乎废....右边的大特质比较有用,但是几个小特质也是废的不行....[/b]神器16级的时候可以点出第二个大特质点天神之息的话 如图[collapse=天神之息....] [img]./mon_/390_5780f9beec171.jpg[/img]以上加点拥有以下较为明显的治疗特质(未统计毛线和贯通的提升):智慧之雾:所有治疗效果提升3%生灵灌注:活血术治疗量提高5%/10%/15%缥缈之雾:复苏之雾最初释放和跳转目标的时候有10%概率跳转额外一个目标神龙之雾:治疗法术有一定几率让神龙觉醒,使你的持续治疗效果提升20%持续10秒。效果结束时神龙释放迷雾浪涛,为15码范围内所有盟友恢复200%SP的生命 & &天神之息:激活雷光聚神茶时候,吐出玉珑之息, 每3秒治疗附近12码附近最多6名队友90%SP,总共3次,30秒内置CD[/collapse][collapse=玉珑的祝福....] [img]./mon_/390_e278.jpg[/img]以上拥有以下较为明显的治疗特质(未统计作茧的2个buff):智慧之雾:所有治疗效果提升3%迷雾精华:精华之泉治疗量提高5%/10%/15%织雾之道 :氤氲之雾治疗效果提高3%/6%/10%神龙之雾:治疗法术有一定几率让神龙觉醒,使你的持续治疗效果提升20%持续10秒。效果结束时神龙释放迷雾浪涛,为15码范围内所有盟友恢复200%SP的生命 玉珑的祝福:使用还魂术会召唤玉珑的灵魂,为还魂术的所有目标6秒内额外恢复还魂术治疗量30%的生命值[/collapse]如果是要先点出第二个大特质的话,优先以天神之息的加点方式来加点奶僧目前的治疗团刷构成主要为复苏,活血(治疗刷血手法以及一些治疗的构成,boss视频在下面目录会提及)[color=limegreen][b]不过我个人认为是不需要优先点出第二个大特质的,奶僧除开神龙之雾其他2个大特质并没有质变提升,可以优先点出重要性比较高的小特质,再去点玉珑的祝福,最后去点天神之息[/b][/color]在16级是以下加点[img]./mon_/390_aac.jpg[/img][color=limegreen][b]后面的点数优先把延续疗伤和织雾之道点满[/b][/color],然后再去点玉珑的祝福[color=limegreen][b]29J时点出玉珑[/b][/color][img]./mon_/390_5780fe0dea61a.png[/img][color=limegreen][b]33J时点出所有大特质[/b][/color][img]./mon_/390_5780fef14caf5.png[/img]如果所有大小特质点满之后,[del]你的神器点数就没用咯[/del][s:ac:抠鼻]别想太多了![s:ac:哭笑]还有20点类似dota黄点的特质点给你点[s:ac:抓狂][s:ac:愁]点数效果提升你的治疗效果....反正我beta号并没有肝出这个特质....(貌似点满了之后才可以看到这个黄点)[img]./mon_/390_eeb.png[/img][img]./mon_/390_2.png[/img]需要神器点数
& &[size=300%][color=red][b]2010000[/b] [/color] [/size]!!!!![s:ac:抓狂][/quote][color=chocolate][b][size=200%]属性[/size][/b][/color][quote]奶僧为皮甲法系,由于7.0的 对于戒指,披风,项链 等部位已取消主属性,另外精神属性也被移除& &绿字属性中取消了溅射目前可用的绿字属性为:
急速,暴击,精通,全能 [collapse=伸手党
结论点这里....] 350精通=8.5%SP41点精通=1%精通325点急速=1%急速350点暴击=1%暴击400点全能=1%全能奶僧属性收益为:急速&暴击&精通&全能前期属性精通收益略高于暴击,装等提升,绿字属性高了之后 暴击会赶超精通收益[/collapse]======[table][tr][td2]精通数值[/td][td2]精通百分比[/td][td2]提升精通百分比[/td][td2]每1%精通值[/td]& && && & [/tr] [tr][td2]2677[/td][td2]133.01%[/td][td2]65.01%[/td][td2]41.17[/td]& && && & [/tr] [tr][td2]1497& &[/td][td2]104.36%[/td][td2]36.36%[/td][td2]41.17[/td]& && && & [/tr] [tr][td2]1185& &[/td][td2]96.78%[/td][td2]28.78%[/td][td2]41.17[/td]& && && & [/tr] [tr][td2]931[/td][td2]90.61%[/td][td2]22.61%[/td][td2]41.17[/td]& && && & [/tr] & && &[tr][td2]0[/td][td2]68%[/td][td2]0%[/td][td2]N/A[/td]& && && & [/tr] & && &[/table]图示可以比较直观的看到,每41点精通提升1%精通,可以说是直接将精通的绿字属性转化成治疗奶僧目前新的精通比老版本的精通好很多,这个精通跟神牧精通回响类似,比如神牧的治疗之环,奶5个目标,5个目标受到治疗后都会受到精通回响的效果但是奶僧的精通不一样,区别以下:[list]奶僧的精通带来的治疗是直接治疗立即生效,不会延缓[/list] [list]精通触发回血只会对[b][color=red]主目标[/color][/b]回血[/list] 精通加的血的计算方式为
当前面板法术强度(也就是智力)X当前面板精通 =面板精通数值(未考虑全能带来的治疗收益加成) [collapse=图....] [img]./mon_/390_577de6636901e.png[/img]裸装面板属性
& &智力(精通)=4982
,面板4981[img]./mon_/390_577de6b0330b7.jpg[/img]面板属性
智力& && &7(精通)=7302& &面板7301& &[/collapse]人物面板中的数值还需要算上 全能给的治疗加成精通收益的法术为: 真气贯通,复苏之雾,氤氲之雾,活血术其中真气贯通基本不用,奶僧神器技能神龙之赐完全可以替代剩下3个治疗中,复苏占比最重,然而上面已经说过了,奶僧精通只有第一跳才带回血效果(包括活血的第一目标),其实效果是很渣的& &当然,聊胜于无& && && &精通在一场团队战斗中 加的血量占比大概为6%~15%不等,A测之前的数据WCL貌似有bug ,出现过精通的治疗超过了雾等治疗参考B测数据连接:[url=/reports/YQnC1rNPgcxBWDmG#fight=72&type=healing&source=185][color=red][b]翡翠梦魇-梦魇之龙[/b][/color] [/url]梦魇之龙属于光环类掉血,治疗压力较大,视频可以参考之前发的这个帖子一起食用[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9479671] [b][color=chocolate]测试报告链接[/color][/b] [/url][url=/reports/YQnC1rNPgcxBWDmG#fight=88&type=healing&source=185][b][color=blue]暗夜要塞-克洛苏斯[/color][/b] [/url]克罗苏斯属于阶段性掉血,需要爆发治疗,视频帖子也没弄,就将就看看吧不过数据只是一个参考,治疗的构成还是要看治疗者当场随机应变,(其实就是给你们看...复苏第一占比有多大[s:ac:哭笑][s:ac:瞎]... )[collapse=图表数据来源,别点了,看瞎的~....] [img]./mon_/390_5777f8aab7d7f.jpg[/img][img]./mon_/390_e042.jpg[/img][/collapse]======[table][tr][td2]急速数值[/td][td2]急速百分比[/td][td2]提升急速百分比[/td][td2]每1%急速值[/td]& && && & [/tr] [tr][td2]3559[/td][td2]10.95%[/td][td2]10.95%[/td][td2]325.02[/td]& && && & [/tr] & &[tr][td2]2578[/td][td2]7.93%[/td][td2]7.93%[/td][td2]325.09[/td]& && && & [/tr] & && && &[tr][td2]2305[/td][td2]7.09%[/td][td2]7.09%[/td][td2]325.11[/td]& && && & [/tr] & && &[tr][td2]2111[/td][td2]6.5%[/td][td2]6.5%[/td][td2]324.77[/td]& && && & [/tr] & && &[tr][td2]1693[/td][td2]5.21%[/td][td2]5.21%[/td][td2]324.95[/td]& && && & [/tr] & && &[tr][td2]1132[/td][td2]3.48%[/td][td2]3.48%[/td][td2]325.29[/td]& && && & [/tr] & && &[tr][td2]580[/td][td2]1.78%[/td][td2]1.78%[/td][td2]325.84[/td]& && && & [/tr][tr][td2]0[/td][td2]0%[/td][td2]0%[/td][td2]N/A[/td]& && && & [/tr][/table][b][color=red]急速是奶僧第一需求的属性[/color][/b]图示可以看到每325点急速转化1%急速奶僧的主要治疗构成为:复苏,精华,氤氲,活血其中复苏,氤氲,以及精华的后续hot治疗跳数均吃急速加成除复苏外的3个读条速度也吃急速加成复苏的治疗占比很高,而且在神器特质 缥缈之雾 [img]./mon_/390_d91.jpg[/img]和延续疗伤
[img]./mon_/390_f08.jpg[/img]之下,急速收益更被放大许多,值得一提的是,缥缈之雾的满足条件是 :复苏只有在跳转目标和初次释放的时候,才会有10%几率复制到额外目标身上,很IMBA的天赋另外,复苏
[img]./mon_/390_ff43.png[/img] & &跳数越高,触发& & 升腾状态& &[img]./mon_/390_db0.jpg[/img]的概率也就越大 & && && &[collapse=裸装复苏跳和图标中急速跳数~....] & &[color=limegreen][b]裸装10跳复苏[/b][/color][img]./mon_/390_577b9b7a1e862.jpg[/img][color=limegreen][b]82几装等(未堆急速)12跳复苏[/b][/color][img]./mon_/390_577b9b7f1b614.jpg[/img][/collapse]& &[collapse=图表数据来源,别点了,看瞎的~....] [img]./mon_/390_765.jpg[/img][img]./mon_/390_fbd.jpg[/img][/collapse]======[table][tr][td2]暴击数值[/td][td2]暴击百分比[/td][td2]提升暴击百分比[/td][td2]每1%暴击值[/td]& && && & [/tr] [tr][td2]7367[/td][td2]26.05%[/td][td2]21.05%[/td][td2]349.97[/td]& && && & [/tr] & &[tr][td2]6399[/td][td2]23.28%[/td][td2]18.28%[/td][td2]350.05[/td]& && && & [/tr] & &[tr][td2]5348[/td][td2]20.28%[/td][td2]15.28%[/td][td2]350.00[/td]& && && & [/tr] & &[tr][td2]4927[/td][td2]19.08%[/td][td2]14.08%[/td][td2]349.93[/td]& && && & [/tr] & &[tr][td2]4105[/td][td2]16.73%[/td][td2]11.73%[/td][td2]349.96[/td]& && && & [/tr] & &[tr][td2]3667[/td][td2]15.48%[/td][td2]10.48%[/td][td2]349.81[/td]& && && & [/tr] [tr][td2]3336[/td][td2]14.53%[/td][td2]9.53%[/td][td2]350.05[/td]& && && & [/tr] [tr][td2]2699[/td][td2]12.71%[/td][td2]7.71%[/td][td2]350.06[/td]& && && & [/tr] [tr][td2]1706[/td][td2]9.87%[/td][td2]4.87%[/td][td2]350.31[/td]& && && & [/tr] [tr][td2]1051[/td][td2]8.00%[/td][td2]3.00%[/td][td2]350.31[/td]& && && & [/tr] [tr][td2]0[/td][td2]5.00%[/td][td2]0.00%[/td][td2]N/A[/td]& && && & [/tr]
[/table]图示可以看出,每350点暴击 提升1%暴击。但是暴击属性前期收益太小装备好了再去考虑这个属性吧~[collapse=图表数据来源,别点了,看瞎的~....] [img]./mon_/390_ddb.jpg[/img][img]./mon_/390_5777faace8714.jpg[/img][/collapse]======[table][tr][td2]全能数值[/td][td2]全能百分比[/td][td2]提升全能百分比[/td][td2]每1%全能值[/td]& && && & [/tr] [tr][td2]3428[/td][td2]8.57%[/td][td2]8.57%[/td][td2]400.00[/td]& && && & [/tr] [tr][td2]3041[/td][td2]7.60%[/td][td2]7.60%[/td][td2]400.13[/td]& && && & [/tr] [tr][td2]2678[/td][td2]6.70%[/td][td2]6.70%[/td][td2]399.70[/td]& && && & [/tr] [tr][td2]2289[/td][td2]5.72%[/td][td2]5.72%[/td][td2]400.17[/td]& && && & [/tr] [tr][td2]1668[/td][td2]4.17%[/td][td2]4.17%[/td][td2]400.00[/td]& && && & [/tr] [tr][td2]834[/td][td2]2.09%[/td][td2]2.09%[/td][td2]399.04[/td]& && && & [/tr][tr][td2]0[/td][td2]0%[/td][td2]0%[/td][td2]N/A[/td]& && && & [/tr][/table]注:表格中的百分比是提升治疗百分比,并没有把减伤效果写进去图示可以看出,400点全能提升1%全能(治疗效果)全能这个属性 地位相较于6.2有略微提升,不过这个没有刻意去堆的必要有就有,没有也无所谓[collapse=图表数据来源,别点了,看瞎的~....] [img]./mon_/390_5777fbd851922.jpg[/img][img]./mon_/390_5777fbf175f23.jpg[/img][/collapse][/quote] [color=chocolate][b][size=200%]装备[/size][/b][/color][quote]7.0掉落装备引入了+号机制,装备已没有什么5人BIS,团本BIS 之分,哪个装等高就用哪个。[b][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9514185&_ff=310]军团再临泰坦铸造有关问题的详细阐释[/url][/b]这里把装备放在这里说,是因为....7.0引入了超级欧皇脸的装备! 橙装!橙装装等为895,其中M翡翠梦魇掉落装备为880+另外橙装自带技能特效强化部分技能单独把装备拖入 一栏来讲也是因为 部分橙装的特效太IMBA[s:ac:抠鼻]每次祈祷开包包或者摸尸体的时候 摸出橙装吧,暴雪爸爸爱我疼我!!![s:ac:花痴]7.0各系天赋都有8件橙装,效果各有不同对奶僧来说,有3件对治疗能力会有明显提升[collapse=& &伊萨斯,埃拉玛斯的月光滑翔靴....][img]./mon_/390_c7.png[/img]提升武僧hot治疗持续时间2秒& && && &字面意思,复苏氤氲精华泉什么的...很不错的效果不过需要近战打 [/collapse][collapse=& &黑焰护腿....] [img]./mon_/390_577ba.jpg[/img]这个腿对奶僧提升极大,本人在beta 有幸拾取到了这个腿,值得一提的是,用雷光之后多出的2次次数并不算在雷光层数buff ,多出的增益buff 单独计时图示4种buff[img]./mon_/390_577b98f438aa0.jpg[/img][img]./mon_/390_577b98f7bcbae.jpg[/img][img]./mon_/390_577b98fb25232.jpg[/img][img]./mon_/390_577b98fe9e35a.jpg[/img]这个装备相当于送你一个100级雷光天赋(弱化一点 随机2种buff)[s:ac:愁]只要不是真气贯通,其他的都非常实用![/collapse][collapse=雨息护腕....] [img]./mon_/390_577b26fd35fb9.jpg[/img]字面意思理解就行了[s:ac:嘲笑1]听说治疗大招是3分钟?? 奶僧爸爸教你做人~[/collapse]& &其余的几个橙装,个人认为提升不大,不过聊胜于无,,有总比没有好,毕竟895的装等摆在这里,而且还带特效[collapse=剩余5件,还是缩一下把....][img]./mon_/390_d3.png[/img][img]./mon_/390_3.png[/img][img]./mon_/390_b7d.png[/img][img]./mon_/390_a906.png[/img][img]./mon_/390_57837c2dcd560.png[/img][/collapse]& &[/quote][color=chocolate][b][size=200%]治疗手法相关[/size][/b][/color][quote]玩治疗,一定记住一点,技能是死的,人是活的输出有循环,治疗是没有固定的循环的,根据boss以及战斗的临时战况选择合适的加血技能才是一个好治疗另外引用下
@hjg719& &菊苣的织雾技能介绍帖[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9034520] [b][size=120%][color=red]7.0织雾概况介绍[/color][/size][/b] [/url]本人在这里就不对技能做过多叙述& &其中关于奶僧自身的技能触发buff已在属性目录中阐述以下内容可能会穿插上述内容,如果有疑问可以上翻或者留言首先,奶僧的神器大特质之一:[img]./mon_/390_577deb8f7d070.jpg[/img]值得一提的是,这个技能触发的特效是类似之前版本的NQ手电筒的(锥型范围生效),如果你位置没站好,或者前方人少之类的话,这个技能是十分浪费的(不过这个技能治疗量本身就是锦上添花聊胜于无的~)& && && &另外,一定注意精华之泉的buff [img]./mon_/390_577debf069011.jpg[/img](带有精华之泉buff的队友 会受到你2次精通的影响),精华之泉作为一个很强的团刷技能,无奈蓝耗实在是太高,给了这个buff也是提醒你在触发升腾 或者复苏CD可用的时候,多打地洞,而不是无脑的读精华之泉氤氲是个超强hot,对大掉血坦克和固定掉血debuff的队友释放在这里抛砖引玉提下自己对奶僧治疗的见解:首先,开始战斗之前做好准备相应的准备工作[list]运用相关插件(TMW,WA,等)监视 自身技能CD 比如:复苏之雾,雷光茶,真气爆裂等等[/list] [list]运用相关团队框架插件(Grid 等)监视自身对团队成员保持的Hot,比如:复苏,氤氲,精华泉[/list] [list]运用好其他战斗需要的插件比如ERT,DBM等[/list] [list]准备好相应的合计食物药水[/list] 以雷光凝聚天赋为例 [b][list]卡CD使用雷光聚神茶[img]http://media-/wow/icons/21737/medium/ability_monk_thunderfocustea.jpg[/img],并连续3次释放复苏之雾[img]http://media-/wow/icons/21737/medium/ability_monk_renewingmists.jpg[/img](注意不要丢到已有雾的目标),,在已知下波大掉血之前可以预留一个雷光[img]http://media-/wow/icons/21737/medium/ability_monk_thunderfocustea.jpg[/img]带精华[img]http://media-/wow/icons/21737/medium/ability_monk_essencefont.jpg[/img] +活血[img]http://media-/wow/icons/21737/medium/ability_monk_vivify.jpg[/img]抬血[/list] [list]在雷光CD[img]http://media-/wow/icons/21737/medium/ability_monk_thunderfocustea.jpg[/img]状态时卡CD使用复苏之雾[img]http://media-/wow/icons/21737/medium/ability_monk_renewingmists.jpg[/img](注意不要丢到已有雾的目标),并且优先对没有复苏[color=red]且[/color]带有精华之泉buff[img]http://media-/wow/icons/21737/medium/ability_monk_essencefont.jpg[/img]的队友释放,当触发升腾(活血+40%)[img]http://media-/wow/icons/21737/medium/ability_monk_vivify.jpg[/img]时的活血[img]http://media-/wow/icons/21737/medium/ability_monk_vivify.jpg[/img]类推[/list] [list]在对额外承受伤害掉血的坦克or其他职业 使用氤氲之雾[img]http://media-/wow/icons/21737/medium/spell_monk_envelopingmist.jpg[/img],需要额外减伤或急救人给上作茧缚命[img]http://media-/wow/icons/21737/medium/ability_monk_chicocoon.jpg[/img][/list] [list]在团队较为集合且大掉血的情况下优先使用真气爆裂(天赋)[img]./mon_/390_577df47eb0c30.png[/img],后续跟一轮精华之泉[img]http://media-/wow/icons/21737/medium/ability_monk_essencefont.jpg[/img]+活血[img]http://media-/wow/icons/21737/medium/ability_monk_vivify.jpg[/img]打地洞(活血主目标优点对精华泉buff队友释放)[/list] [list]在团队较为分散的时候选择氤氲[img]http://media-/wow/icons/21737/medium/spell_monk_envelopingmist.jpg[/img]+活血术[img]http://media-/wow/icons/21737/medium/ability_monk_vivify.jpg[/img][/list] [list]根据团队战术分配(大规模掉血的时候),交出还魂[img]http://media-/wow/icons/21737/medium/spell_monk_revival.jpg[/img]or朱鹤赤精[img]./mon_/218_fc5.png[/img](天赋)[/list] [list]当神龙之赐[img]http://media-/wow/icons/21737/medium/inv_staff_2h_artifactshaohao_d_01.jpg[/img]叠到4-5层的时候对半血左右目标释放[/list] [list]当团队没压力的时候可以对坦克读真气贯通[img]http://media-/wow/icons/21737/medium/ability_monk_effuse.jpg[/img] 拉毛线 [del]划水[/del][/list] [/b]附带一场史诗测试视频[url=/programs/view/UJdf_ZgP1Lg/][color=limegreen][b][size=150%]奶僧VSM暗夜要塞恐惧魔王[/size][/b][/color][/url][flash]/v/UJdf_ZgP1Lg/&rpid=&resourceId=_05_99/v.swf[/flash] [/quote][color=chocolate][b][size=200%]附魔,宝石,消耗品[/size][/b][/color][quote]首先谈附魔:附魔现在只能附
:戒指,项链,披风
3个部位,其他部位附魔均被移除戒指目前只能附绿字属性:全能,急速,暴击,精通(200点)
披风可附主属性:智力,敏捷,力量(200点)项链附魔奶僧可用的有2种一种是利爪效果如图[img]./mon_/390_93.jpg[/img]一种是女祭司效果如图[img]./mon_/390_e49.jpg[/img]目前女祭司没法测试([del]大牛不卖[/del]),不知道是否收到法伤等加成,无法获得结论总之,披风智力,戒指急速,项链暂定======其次谈宝石7.0的出槽跟WOD一样,看脸,[del]什么泰坦造物带孔的欧皇就不说了[/del][s:ac:无语]目前宝石[color=purple][b]主属性宝石只能X一个,200属性[/b][/color]如图[img]./mon_/390_9d.jpg[/img][img]./mon_/390_57812b82ddf1c.jpg[/img][img]./mon_/390_beb.jpg[/img]绿字属性宝石没有个数限制,250属性[img]./mon_/390_51.jpg[/img][img]./mon_/390_5b50.jpg[/img][img]./mon_/390_57812bdf897a9.jpg[/img][img]./mon_/390_57812bee11d9b.jpg[/img]======消耗品类[size=120%][color=red][b]食物目前提供375点绿字属性(最新build砍了的,文字说明没有更新)[/b][/color][/size][img]./mon_/390_f.jpg[/img][img]./mon_/390_e49.jpg[/img][img]./mon_/390_ca65d.jpg[/img][img]./mon_/390_ce94.jpg[/img]合计提供1300点智力[img]./mon_/390_c1238.jpg[/img]法力药水回16W蓝[img]./mon_/390_578370eaf236d.jpg[/img]专注法力药水回24W蓝[img]./mon_/390_c6ba.jpg[/img]& &[/quote][color=chocolate][b][size=200%]种族[/size][/b][/color][quote]联盟方面人类:所有次级属性等级额外提高2%侏儒:法力上限提高5%暗夜精灵:夜间急速1%。白天暴击1%& &德莱尼:使你的力量、敏捷和智力提高425点。矮人:山丘之力:爆击伤害加成和治疗效果提高2%。& && &联盟方面,人类种族天赋最优,其余差别不大,根据自己喜好选择& &部落方面兽人:法术强度提高2243点,持续15s。2min冷却。巨魔:急速提高15%,持续10s,3min冷却。牛头人:暴击治疗效果提高2%。血精灵:+1%暴击,1.5minCD回3%的蓝亡灵:哀伤之触吸血并造成暗影伤害& &部落方面,续航方面考虑选血精灵,其余的差别不大,根据自己喜好选择中立熊猫人:你从进食充分效果中获得额外100%的属性。[/quote]
Tips:平心之环是重做过的。禅意珠的上限是治疗部还是伤害部导致的没有明述。虽然目前没有明述,但神龙之赐仍可触发精通,不明确是否为BUG。精通的描述写得很清楚的,没有很难懂:你的XXXX法术治疗你的主目标。还有精通的计算这么写虽然结果上是相同的,但是理解上可能有些偏差。实际上我们的精通并没有初始值,68%只是初始的8点而已,要说起来的话就是(8+装备点数)*8.5%SP,或者直接就以面板百分比理解就可以了。主要是在进行横向比较时,织雾的精通是以8.5%SP为1点进行比较的。
写的差不多了 如果有错漏劳烦指出
种族天赋血精灵是1.5m啊
[b]Reply to [pid=29998,1]Reply[/pid] Post by [uid=]大庆最爱静静[/uid] ( 16:50)[/b]嗯 改了& &[s:ac:擦汗]
辛苦了,7.0准备踏风织雾双修
感谢楼主 想问下刷T的表现怎么样 还是只能刷团
[b]Reply to [pid=29998,1]Reply[/pid] Post by [uid=261926]後现代颓废派[/uid] ( 17:02)[/b]氤氲单体治疗很屌的不过让奶僧刷T太浪费了...让NQ去呗
在团本战斗中, 仙鹤指引几乎是不刷坦克奶僧的唯一选择..........无视这个天赋的人在6-10分钟的标准BOSS开荒时间里, 提前空蓝是100%的事....当然你要是提前预约了N个激活就没这烦恼了.
[b]Reply to [pid=29998,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Sajuukkhar[/uid] ( 20:36)[/b]你是说近战回蓝那个么。。虽然自由度高但是麻烦还会打断毛线。。我个人来说更愿意用生生不息。。
[b]Reply to [pid=29998,1]Reply[/pid] Post by [uid=993945]hjg719[/uid] ( 20:42)[/b]生生不息的节奏技能根本不是爆发团刷技能顺序....团刷无用. 移动毛线的天赋你不刷坦你拉毛线根本没意义.辅助救急刷坦克靠旭日东升踢刷一个瞬发的氤瘟之雾就足够了,或者使用神器技能.只有回蓝才对你下一次群刷有实质意义上的帮助.回蓝在下个版本是非常重要的一环...爆发群刷一次起码掉30%+的蓝(精华之泉X2+活血术X8),没回蓝根本维持不了这个消耗.
[b]Reply to [pid=29998,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Sajuukkhar[/uid] ( 20:57)[/b]你这爆发的阵势也太大了吧这都多久了。。我觉得没有那么夸张 应该是1泉+2-3活血省蓝和回蓝没有本质区别,生生不息的省蓝就是看1+1是否符合平缓阶段的技能需求。爆发时无视就好仙鹤花费的GCD太多缺只有回蓝效果,虽然可以像现在法力茶这样不需要集中使用 主要心理抵触还是毛线吧
一个是效果差更自由 一个效果好套路 暂时还是持保留意见
[b]Reply to [pid=29998,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Sajuukkhar[/uid] ( 21:34)[/b]感觉天下无敌的是你把?自己说了个刷法又讲不出个所以然来证明自己是对的,治疗打团本你还真以为有你那么多GCD给你近战伤害打技能让你回蓝?人家boss在AOE你在那发呆GCD放个雾?我带你这种奶僧跟不带有什么区别?不如放你出本带进一个DPS吧?另外你告诉我2精华X8活血的结论是哪儿得出来的?你说这么刷100%会缺蓝,确实,我不会这么刷,你会这么刷,所以你100%缺蓝你这种结论就是,我牧师无脑读治疗祷言我会缺蓝所以我要回蓝,我萨满无脑读链子会缺蓝所以我要回蓝我武僧无脑读精华泉会缺蓝所以我要回蓝讲道理这是我今天听过最有趣的理论另外这是讨论贴,你觉得不对 那你可以再开一个贴 去说你那正确无敌的刷法,抱歉我比较菜,测试没过,大神正式服的时候带我过一个,用您那正确无敌的刷法,好不?
[b]Reply to [pid=29998,1]Reply[/pid] Post by [uid=634612]kktoni[/uid] ( 21:41)[/b]也许您的技能在BOSS一个大AOE砸下来后4-5秒就刷满全团残血而我需要刷十下各种技能组合才能刷满,自叹不如啊.活血X8精华X2只是一个大致的高效抬血比喻,中间如果救人就会替换单刷技能.不过既然你每次AOE都可以用不到15秒的时间抬满全团,不如给个HPM还有HPS更高的团刷方法?也许同层的其他两个天赋有什么我不知道神奇作用. 不过据我的活血术治疗量来看把5人队伍残血抬到满在精华之泉加成下起码要读6个以上.
最近酒仙改动比较多,都没怎么关注织雾如果说酒仙是太复杂了而不够实用,那么织雾就是太实用了而不够复杂....技能朴实无华,缺乏联系,乍一眼看不出核心机制是什么,优势在哪里,挑战又在哪里这是个强调职业特征的版本,暴雪在描述武僧职业特色的文章中,强调的织雾机制是“挂机毛线”,但这在团本环境下实在是难堪大用不过织雾有意思的技能还是有的,比如刷新雷光茶,比如精华泉从中发掘出织雾独特的优势大概就是下一阶段比较重要的任务吧
想看一下各个技能描述,比如氤氲增加治疗效果这种附加技能效果,有些还不清楚

参考资料

 

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