暗黑2亚马逊雇佣兵的那个有几率造成双倍伤害的技能,对远程攻击...

暗黑2亚马逊“加点”新人指导1:物理弓玩法...
- 盘宽暗黑2亚马逊“加点”新人指导1:物理弓玩法...标签:&&&&&&&&&& 引言 本文接着上篇,讲物理弓亚马逊的装备搭配、战术打法方面的知识。大家注意上下篇是连在一起的,最后的小结和思考题部分是综合上下篇写的。
物理弓亚马逊——武器的选取和技能加点变化
概况上面已经提到,物理弓亚马逊的武器有众多选择,每种各有利弊,而且还大大影响人物的加点。下面介绍几种常见的选择,简要分析利弊,并说明加点应该做哪些修改(介绍的顺序并不是厉害程度的排名)。当然新手如果开荒,不可能知道自己以后会打出来什么样的弓。因此可以先按照通用的加点方法加,一旦打到某个弓可以用大箱子补丁洗点。(物理弓亚马逊对于新手比其他职业更需要洗点)不少弓后期升级才能发挥出威力,升级公式见“宝盒合成上”篇。另外具体到多少快速攻击速度(IAS)值合适,可以去网上用计算器计算。前面全部介绍非土豪的弓,最后介绍土豪的武器选取,大家稍微了解即可。
“和谐”符文之语弓概述:如图,这是新手物理弓开荒过程中最常见的弓,它上面有众多优势,这里不一一分析了,大家看属性就知道。优点:它最大的两个特点是廉价、快速。廉价体现在两方面,第一是符文只需要最高18#,在1.13版里,噩梦后期运气好就能出,最多到地狱女伯爵刷几次就有了;第二是底材易得,很多精华级弓都能做,包括噩梦就开始比较泛滥的刀锋弓(天然4最大凹槽,直接打出来一个白色的找拉苏克打孔即可得到4凹槽,详见宝盒合成上篇),还有女族长之弓。阴影弓也不错,如图。快速也有两方面,第一是攻击速度,可以用天生攻速高的底材做;第二是上面的活力光环,大大加快跑步速度,对于战术很有帮助。不足:伤害略低,多重箭效果不理想。技能加点改变:按照通用方法加即可,无需改变。
布里撒-多-凯南(俗称大炮)描述:这是一件很强力的十字弓,它的名字是音译过来的,实际上可以叫“暴风雪大炮”,所以大家都把它叫大炮。虽然是扩展级武器,但一般没必要升级(见思考题第4题)。优点:它的属性几乎都是十分有利的,第一,提升80%攻速,计算器可算得,只要用其他装备再提升20%攻速,就可以到100IAS的那道坎,而达到3.5f很不错的炮轰速度;第二,它有穿透攻击,据资料显示,这是100%穿透;第三,有很高的伤害,这不用多说,肯定是好事;再者有冰冷伤害和冻结作用,这可是控场效果很好的属性,一轮炮轰下去,有穿透作用,怪物大片大片被冻住;加防御可以提升一定的安全性;加35的敏捷,相当于又是一大堆准确率和攻击力。另外,可以找拉苏克打孔,然后镶嵌4#符文,产生击退效果。还有,它不是很难出,运气好开荒过程中就能出来。不足:是十字弓类,攻速慢,尤其是多重箭攻击速度很慢。技能加点改变:穿透技能一点也不用加了。
鹰角弓描述:如图,这是一把精华级的弓,有众多优势属性。优点:看属性就知道了,伤害高,有1的技能,而且无视防御、加很多准确和敏捷,这都对亚马逊有很大的好处。事实上这把弓比较适合射多重箭。缺点:攻速有点慢,需要90IAS使得多重箭到9f的射速。技能加点改变:按照通用方法即可。
狂野之弦描述:新手很实用的弓,是扩展级的,有升级空间,有很多很好的属性,后期一定要升级(图中给出的是升级过后的)。优点:在总论篇里面思考题出的就是这把弓,它每条属性都很有用,可以大大节约技能点(见下面的技能点改变部分)缺点:伤害还是有点低,多重箭不理想,主要用炮轰。技能加点改变:双倍打击只需加1点,魔法箭只需加1点(因为自带20级魔法箭)。
雷山德的指标描述:这把弓可以称作“小风之力”,几乎是“麻雀虽小五脏俱全”,后期一定要升级优点:各种有用的属性,包括技能、攻速、偷取法力、属性点等,大家自己看图就明白。缺点:攻击力稍低。技能加点改变:按通用方法即可。
其他另外,还有一些性能稍差的弓,比如金击圆弧(对恶魔、不死族的伤害很高,但是触发天堂之拳施法需要时间导致效率降低,可升级),地狱拷问(虽然攻击慢,但是没有大炮的攻击力那么高,如果有的话也能凑合用)等等。这些弓基本上不改变技能点的加点。
土豪的武器选择对于已经有很多装备积累的老玩家(土豪)而言,亚马逊的武器有两件最理想的选择:信心符文之语和风之力九头蛇弓。信心符文之语需要4凹槽白色弓或十字弓,符文顺序27#+31#+20#+2#。最理想的选择是“+3技能的白色大院长之弓”作为底材,这非常非常难得,用阴影弓、巨弓等好得一点的底材做也可以。信心的属性几乎都逆天了(如图),圣骑士的狂热光环同时加攻击力、攻速和准确率,一下子把物理弓亚马逊的缺点几乎全都弥补了。如果拿信心弓,佣兵还是选择噩梦进攻***兵,可以搭配“骄傲”符文之语再来一层专注光环,让角色达到极限输出。另外由于光环的作用,准确率不缺了,所以技能点可以只加1的刺入。风之力九头蛇弓也是首选,风之力是暗黑系列游戏的标志装备,很多玩家心目中的神话。如果用风之力,佣兵可以选择普通第一幕冰箭罗格,给她拿信心符文之语,这就是著名的“3MM”搭配(亚马逊自己、佣兵和女武神都是MM),适应性非常好,可以清理混沌避难所、巴尔王座等极端场景。加点方面,如果有风之力,不加炮轰也行了,因为这把弓多重箭具有很快的速度,连怪物少的时候用多重箭都不差,多重箭甚至可以加满;如果佣兵用信心,刺入也只要加1了。
物理弓亚马逊——其他装备的选取
概况其他装备主要遵循如下原则搭配:①撑高属性,尤其是敏捷最重要,适当撑高一些血量也不错;②偷取法力和生命是必须的;③由于攻击模式的特殊性,击退属性和高速跑动属性比较重要,对安全性很有利;④炮轰高频打击,加上穿刺的能力,亚马逊很容易触发装备上的XX技能,其他装备上如果有这种属性会使得物理弓亚马逊如虎添翼;⑤其他装备到底需要堆多少快速攻击速度(IAS),取决于弓的类型。
衣服的选取土豪装里面当然是刚毅符文之语首选,但非土豪里面有一件衣服很重要,就是“狮子心”符文之语,如图。既有对伤害的提升,又有血、属性点、抗性,是物理弓亚马逊的理想选择。需要白色盔甲,符文顺序15#+17#+19#。建议用法师铠甲做,出了没有凹槽的法师铠甲直接拉苏克打孔就能3凹槽。符文对于1.13版而言直接在地狱女伯爵那里刷几次就出来了,说不定噩梦后期直接就出了。背信符文之语也是很不错的选择,在纯召唤死灵法师那一篇提到过,有很高的攻速。当然还可以选择其他典型的战系职业用的盔甲,就不一一列举了。
头盔的选取一般情况下选择安达利尔的面容很不错,可以撑属性点、撑攻速、技能,带有偷取生命。杀BOSS时“吉永之脸”较好。这已经是老朋友了,有压碎性打击、致命攻击。还有“迪勒瑞姆”符文之语头盔也不错(详见符文之语篇),上面各种控场诅咒,可以大大增加安全性。其他装备,比如属性搭配较好的***头环等等也是不错的。
项链的选取最理想的选择是“亚特玛的圣甲虫”,上面有触发伤害加深诅咒以及准确率,前面说过物理弓亚马逊很容易触发装备上的效果。当然如果你别的装备有诅咒(比如迪勒瑞姆头盔,或者佣兵用死神的丧钟),就不用这个了。其他典型战士项链都可以,比如大君之怒、猫眼等等,这里就不比较它们的优劣了。
手套的选取还是见过无数次的“手掌的安置”,这是很多战士型人物都通用的,有攻速,有对恶魔的伤害。如果没有的话就选其他可以加攻速和别的有用属性的手套吧,比如带击退、攻速的橙色合成手套。
腰带的选取穿透能给你带来很大的攻击收益,剃刀之尾很不错,如图,它提供33%几率的穿透,有了它,加上你1点的穿透技能,加上装备的技能加成,基本上穿透率很高了。如果没有,或者不需要穿透属性(比如拿大炮已经100%穿透了),那么腰带可以根据所需选择合适的,比如吸血圣王之环等都是不错的。
戒指的选取还是根据需求,比如战系通用的双吸戒指(如图)提供生命、法力偷取,再有别的属性就很不错了。另一个可以带“乌鸦之霜”防止冰冻。如果双吸不缺,可以进一步根据自己需求搭配,比如缺准确率的话可以带两个乌鸦之霜。
鞋子的选取当然理想选择是战争旅者(这个鞋在讨论纯冰女法师的时候出现过),尤其是刷怪的时候,有跑动速度、有伤害加成,可以撑一定的属性点,还有很高的MF值。蚀肉骑士也不错,不过杀BOSS的时候穿好一点,有高跑属性,有压碎性打击、撕裂伤口和致命攻击,当然如果对致命攻击不是很需要(比如用狂野之弦),可以找***鞋子满足一些需求属性。
其他装备选取护身符还是战士用的“尖锐的”超大护身符较好,当然要根据需求选择其他的护身符,很多时候加血的护身符还是很必要的,因为你本身血就非常好。副手装备没有硬性规定,一般用“和谐”符文之语弓放在副手,跑路的时候增加效率(你直接拿和谐攻击就不用这样了),可以选择“恶魔爪牙”暴君之棒放在副手用上面的火焰强化加准确率,可以用“战争召唤”符文之语呐喊撑血;可以拿标***+精神盾撑技能,杀BOSS时候用(详见战术部分)。
物理弓亚马逊——战术与战略
总体原则要当超级玛丽一样去玩物理弓亚马逊!始终想着你只要被怪物打了就会死,时刻靠操作躲避怪物攻击,千万不要有别的职业那种撑防御属性被怪打几下也没事的思维!物理弓亚马逊的血量非常少,始终都不能冲在前面,要确保女武神和佣兵在前面(如果死了赶快重新招)。物理弓亚马逊在地狱级,几百的血,基本上被打就会被秒,血加到500左右,基本也就是为了让一般的怪无法秒杀你,只要没被秒杀,一定要迅速跑开!
对付一般小怪的战术物理弓亚马逊对开地图补丁的需求超出其他职业,在hackmap补丁上显示前方有怪,但是你还没在屏幕内看到怪的时候,就按shift对着空地发炮轰或者多重箭!炮轰会自动锁定目标,多重箭就需要你自己朝大致有怪的方向点了。怪物被打,会过来打你,这样佣兵和女武神会上去迎击,然后和怪物打起来,你不要乱了阵脚继续攻击即可,怪物离你太近可以适当后撤,一般情况下怪物碰不到你就死了。到底用多重箭还是炮轰呢?一般说来,如果怪物数量少,或者站成一条直线,或者地形狭小的时候,炮轰比较好;如果怪物数量很多而且成片,多重箭比较好。怪物多的时候,可以先用炮轰打出伤害加深诅咒(俗称点灯),然后再用多重箭攻击,效果也不错。尤其注意!离怪物很近(前面没有队友顶着的时候只要怪物出现在屏幕内就算近了!)的时候千万别用炮轰!因为炮轰的过程中你必须站着射击不能动,这个过程中很有可能成为活靶子被怪物打死。
对付危险小怪的战术危险小怪主要有3类:1)远程齐射,偷袭的怪要学会使用慢速箭,一旦看到有远程齐射怪物,就发一个慢速箭,确定怪物被慢速箭照上了(身上闪光)以后,注意攻击的同时观察屏幕,怪物的箭会飞得很慢,注意躲避别被打上;(注:慢速箭不光可以减慢怪物射出的箭,怪物发的火球、闪电之类的法术也可以减慢飞行速度)2)迅速近身的怪物要用诱饵!被这类怪物追的时候,往前跑,同时在自己前方放诱饵,不要回头迎着怪物往自己身后放诱饵!做法正确的话怪物很可能会被诱饵吸引(如图)。尽量往佣兵和女武神的方向跑。引导箭可以在这时体现作用,你和怪物满场子跑周旋的时候,时不时随便向空中发引导箭,引导箭就会自己追着怪物打,可以磨掉怪物的血。3)躲在角落不好打的怪物要用诱饵引出来,一个人玩物理弓亚马逊(乃至其他玩法的亚马逊)玩得好不好,很重要的一点是看他的诱饵的使用技术好不好,一定要选对位置,能有效迷惑怪物,把躲起来的怪物引诱出来。
对付物理免疫的怪物的战术有多种方法1)不重要的怪,地形允许的话,直接扔一个诱饵引住怪物然后逃跑即可;2)如果有伤害加深、衰老诅咒,可以破掉怪物的物理免疫,但是破完以后还是很高,你这时可以用魔法箭技能打物免的怪,上面有物理和魔法两种伤害,还是可以慢慢打死的;3)可以用路过一点的冰箭技能(如图),冰系伤害虽然少,但是可以控制怪物减慢速度,如果技能加点比较灵活,可以在冰箭上多投入几点,提升伤害;4)利用某些装备的天然优势,比如用很多弓上射出爆炸箭、射出魔法箭的属性。
对付BOSS的战术又有好几种方法,但首先要知道,“压碎性打击”属性对远程攻击来说有效果惩罚,如果用弓打BOSS,这个属性作用没有近程攻击那么大。由于压碎性打击的惩罚,物理弓亚马逊杀BOSS能力一般,如果想让她杀BOSS强,必须用近程攻击或者极限搭配装备(极限搭配装备甚至可以杀地狱6BOSS隐藏关,比如用“愤怒”符文之语,这里不深入讨论)。“撕裂之钩”这把弓比较适合杀BOSS。1)对于近战一般实力的BOSS,并且你的抗性不是太低的时候,可以副手用标***+精神盾,冲上去用戳刺攻击,借助戳刺的高频攻击以及压碎性打击迅速杀掉BOSS,效果不错。如图的泰坦标***(简称TT)撑技能不错。2)非常害怕和怪物面对面的话,可以穿上比较高的压碎性打击装备,然后远处用引导箭射BOSS,引导箭必然命中,有点像圣骑士的盾击。3)直接用炮轰技能打BOSS。
人物发展策略说3方面问题。1)关于技能使用顺序普通难度是物理弓亚马逊最艰难的时期,这时候没有有效的主攻技能,多重箭、炮轰发几下就没魔了。一开始加高魔法箭,用魔法箭射较为轻松,又有准确率又有伤害。之后到噩梦难度,慢慢装备有样子了,可以开始加炮轰和多重箭,优先加满刺入这样可以始终保持准确率较高的状态。快到地狱难度开始又危险了,可以着手加满女武神。2)关于通关过程中的装备搭配有两点,第一是老生常谈的新手符文之语,和风、边缘这些弓都是前期很好用的;可以先加1的女武神技能(防止触发的女武神被刷新掉),然后靠和平符文之语甲上的触发来召唤女武神。另外,有很多前期过渡弓很好,比如“渡鸟之爪”(简称鸟弓)“社角久子”(简称日本弓)“凋谢之画”等带有特殊攻击属性的(射出爆炸箭、魔法箭),它们也不是很难出。有一个很有用的手套,就是克雷德劳之爪,有击退,很好出。头盔方面,“偷取骷髅”“塔拉夏”套装的头盔等较好出的带偷取生命、法力的头盔前期可以提供很大帮助。3)通关以后人物的发展物理弓亚马逊比较适合刷地穴,而且可以适当堆高MF值来刷BOSS,总体来说刷装备能力不错。装备不好的时候,刷第一幕地穴的pp数量力而行,不过如果3pp都打不动的话,还是算了吧。刷装备相关知识参考上个系列刷装备的上下篇。
物理弓亚马逊是远程物理输出玩法,射程很远,有高频打击和群攻技能,自身很脆弱,操作上应该尽量隔屏幕打怪,不要被怪物打中。
技能方面主攻炮轰和多重箭,女武神作为肉盾。技能加点比较宽松,而且受装备影响大。
物理弓亚马逊属性点的核心是敏捷,体力只要加到不被一般怪物秒杀即可。
装备搭配上,要尽量搭配较好的弓。其他装备主要提供双吸、属性点、攻速、准确、触发性效果等,防御型属性并不是太重要。
物理弓亚马逊战术非常重要,一定要超远距离开始打怪,而且要善于用诱饵。如果想打BOSS提升效率,用戳刺技能配合压碎性打击近战不错。
物理弓由于有清场能力,而且对除了弓以外其他装备要求并不是太高,所以刷装备能力还是比较强的,适合刷地狱第一幕泰摩高地的地穴。
关于物理弓亚马逊装备、技能等相关知识,下列说法错误的是()A.即使两件装备都写着“穿透攻击”,它们穿透几率也有可能不同;B.拿上“射出魔法箭矢”的弓之后,发多重箭技能相当于一下发出去一大片魔法箭;C.炮轰技能可以自动寻找攻击目标,因此可以在没看到怪的情况下就打到怪;D.多重箭技能在怪物数量少的时候效果较差,因为一只怪物最多被一根箭射到。
判断下面三个说法是否正确,并说明理由。1)击退属性对于物理弓亚马逊,增加了安全性却一定会降低输出,因为炮轰时第一箭击中怪物后如果怪物被击退,第二根箭再要击中怪物还要多走一段距离,这相当于单位时间的输出减少了;2)如果双倍打击技能提供49%的双倍打击几率,加上装备的30%几率致命攻击,人物将会有79%的几率造成双倍伤害;3)遇到怪物“点灯”,不一定非要先用炮轰先打出诅咒,先用多重箭大范围攻击打出诅咒的概率也很高。
分析下列两件装备的属性,都对物理弓亚马逊有哪些好处?1)“和谐”符文之语弓2)“风之力”九头蛇弓(如图)
大炮是一件扩展级武器,可以通过公式升级到精华级,攻击力大幅提升(如图)。但为什么很多人不愿意升级大炮呢?(提示:对比文中升级前的大炮截图和下图,从需求角度分析)
物理弓亚马逊的狮子心符文之语为什么不用更高防御的精华级盔甲做呢?用防御最高的神圣盔甲(属于中甲,最大4凹槽)做不好吗?***:1.选B,已经说过只有普通攻击时才有这些效果。2.1)错误,有攻击延迟的限制,如果两根箭击中的时间间隔太短,攻击无效,击退反而延长时间间隔,使得攻击更有效。2)错误,几率应该是分两步判定,而不是直接加起来。3)错误,上面说过多重箭只有中间1-2根箭可以触发技能,所以不能用于点灯(或者说用它点灯和用普通攻击差别不大)。(一定要注意攻击延迟这个问题,同时此问题能使你更加了解击退属性的重要性)3.1)活力光环——增加机动性,弓箭手很需要;伤害相关的属性——提高输出,元素攻击对物免怪物有一定作用;+女武神——强化肉盾;+10敏捷——提升物理弓亚马逊的核心属性;法力相关属性——提高持续输出能力;重生——在特殊情况下可以应急,召唤更多的肉盾。2)提升攻速和增强伤害相关属性——增加输出;偷取法力——增加持续输出能力;击退——物理弓亚马逊的必备属性;+属性点不用说了;+耐力恢复——提高机动性。4.升级以后平均攻击只多出50左右,但是需求力量提高了不少,拿上它以后需要投入更多的力量而放弃一些敏捷,也就放弃了一些攻击力和准确率,综合一下升级不一定是好事。(早就说过暗黑2里很少有“XXX一定比XXX好”的论断)5.法师铠甲直接可以拉苏克打出3凹槽,别的盔甲很多最高4凹槽,还要凭运气打3凹槽。另外法师铠甲是轻甲,不减慢移动速度,其他防御力高的甲说不定减慢不少移动速度;狮子心没有增强防御,用高防御底材效果也不明显,反而需求力量会更高,得不偿失。
物理弓亚马逊玩法介绍到此结束,大家一定注意这是下篇,还有上篇介绍一些基本知识和加点,不要看漏掉了。
下一篇介绍亚马逊的标***玩法。
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  看了几本以暗黑2为金手指的书,有些忍不住想要写点关于暗黑破坏神的各职业的战力和物品装备的东西了。
  暗黑2一直被认为是ARPG类游戏的集大成者,不是没有原因的。有人认为它只是一款普通的升级打怪游戏,就实在太小瞧了它了。它的出色不仅在于开创性,而且很多东西到现在为止也是其他游戏学不来的。
  暗黑的特色之一就是技能树技能的互相加成,想把一个技能加到最高,往往需要全部的点数来加成,这是其他的游戏不敢玩的。对于暗黑来说,一个人物的灵魂技能只能是一个,如果胡乱练习的话,就是自寻死路,这种玩法,是那些泡菜游戏不具备的。
  二来就是某些装备的特殊性。很多装备看起来平平无奇,但是一旦到了某个职业的手中,就是超越一切的神器。比如破隐法杖支撑起了毒招死灵的练法,而格里芬之眼则是纯电法师的首选,盗墓者对暴力狼德鲁伊的特殊性,以及暴雪***对亚马逊来说就是神器。
  第三,和其他的很多游戏不同,其他的很多游戏,是到了后期就没有意思的了,随着技能装备一成型,打什么都是玩一样。但是暗黑不同。很多玩家都有过这种体会,玩普通和噩梦都轻松过关,可是到了地狱难度,连个沉沦魔都打不过。这种时候,玩家才会明白,自己的玩法有了多大的错误。
  因此,真的建议很多拿黑暗当金手指的人,至少自己建个档,不用修改器的情况下打到地狱难度,见识一下什么叫地狱难度再写东西。有些拿暗黑做金手指的小说,看着真是觉得难受。
  在这里,把自己玩几个职业的一些想法写下来,总结一下哪个人物更好用。
  1.圣骑士----娇生惯养亲儿子
  暗黑破坏神2当中,如果说有哪个职业可以绝对称雄的话,那么绝对是圣骑士。暗黑破坏神当中,真正可以做到碾压型过地狱难度的职业,只有圣骑士和死灵法师两个职业,而如果说谁更不容易死,自然非圣骑士莫属。
  当然,暗黑里面的圣骑士有着多种练法,双热,闪电,审判,盾丁,都有练的。双热有着七大职业综合前三的的物理攻击力,审判遇见什么免疫都不在乎,盾丁无耻的95%命中率,个个都是bug,但是真正可以被称之为亲儿子的,其实只有一种:锤丁。也就是主修祝福之锤的圣骑士。
  祝福之锤堪称暗黑破坏神当中最为无耻的法术之一。在1.13版以前,它造成的魔法伤害忽视不死生物和恶魔的魔法免疫,而整个暗黑破坏神游戏当中魔免怪不是不死生物的,只有地狱难度残破神殿的哀啼野兽,除了他们,其他的怪物,锤子都可以照杀不误。而改版后虽然取消了无视魔免,但是因为所有的魔免怪全是不死生物,所以配合圣光弹,它依然可以轻松地做到碾压全场。
  而圣骑士除了祝福锤之外,另外一个丧尽天良的技能就是圣盾。在地狱难度下,其他的职业的防御里大概在三千左右,格挡则在30%左右,甚至更低。可是圣骑士一个圣盾术,轻松地防御突破一万三,格挡75%,这个优势,让圣骑士硬的可怕,生存能力之强,是其他职业无法比拟的。
  而最后一个优势,自然就是亲儿子级别的装备。圣骑士的专用装备盾牌,是所有人物的专用装备当中可用性最高的。圣骑士的神圣小盾是唯一一种无耻到了白字装备都可以加四抗45,还自带四凹槽的东西,用它来做符石之语,一件顶别人两件。
  在祝福瞄准,精力,专注三光环加持下,锤子的攻击力达到了稳定的14k-14k,足以轻松地击杀任何怪物了。而一万三的防御,75%的格挡,再加上圣骑士自身的厚血量,使得圣骑士是绝无仅有的在地狱难度都可以轻松碾压,毫无畏惧的对抗一切怪物。而且要知道,这还是在不要求装备的情况下达到的效果,说他是亲儿子,一点错误都没有。
  2.死灵----后娘养的亲儿子
  死灵法师也是一个可以碾压地狱难度的职业,但是比起圣骑士来,他就显得是后娘养的了。
  死灵如果想要PVC的话,碾压地狱的最好方式自然是纯招死灵。而如果想PK的话,纯骨死灵更轻松。和锤丁同时统治PVC和PK相比,死灵想要在某一方面杰出,就必须得做出一些抉择。
  死灵的优势,在于他拥有暗黑2三大神技中的两项,尸体爆炸,和攻击反噬。这两项技能,让他的战斗力,天然比别的职业高出了太多。
  而纯招死灵打地狱难度,确实是要更加轻松地。这是一个可以喝着茶水看着戏也能应付绝对部分敌人的职业。死灵法师撑技能点的装备一样不少,作为纯招死灵,在地狱难度下,可以带上12个骷髅兵,再加上一个土傀儡和一个雇佣兵,绝对是一支小型军团了。
  扯一句看过的书里,死灵出场率很高。而且见过不止一个写死灵召唤火傀儡或者是复生怪,骷髅法师的。但是在游戏中,千万不要去做那些东西。地狱难度几乎一切怪物都有某一系是免疫的,骷髅法师的效率低,自己还脆,没有任何价值。相反,倒是小骷髅,在后期非常强悍。因为后期有很多装备都是加光环的,标准的纯招死灵,自己拿野兽+狂热光环,小弟用第二难度进攻***兵+力量光环,小弟拿无限+审判光环,如果有钱的话,用神符之语造一把骄傲做成铁傀儡,再+专注光环,这样的支撑下的小骷髅集团作战,效果已经非常逆天了。而死灵法师还可以在后面不停地释放各种诅咒和尸体爆炸来协助团队作战,不必冲杀于第一线,使得这样的打法极为安逸。
  之所以说他不如圣骑士,还是因为他太脆了。尸爆清场+骷髅肉盾别的时候还能够活的较为安逸,如果遇上了地狱三强,他的存活几率就远远不如血厚防高的圣骑士了。无论是娃娃的自爆,地狱之王的狂乱攻击都有可能让他死的很快,更不用提在电鬼面前,法师系职业的脆弱无比。因为地狱三强的存在,他比起圣骑士来,只能说是后娘养的。
  当然,死灵还有其他练法,比如纯骨也能通,但是绝对做不到碾压。而毒招这个练法如果没有破隐法杖就屁都不是,有了破隐,才能够真正的强大起来,但是遇上毒免疫也很麻烦,不具备碾压效果。
  3.法师----女子就是不如男
  暴雪对法师职业有偏爱是公认的,但是在暗黑2里面,法师比起来圣骑士和死灵来,就显得有所差距了。
  虽然女巫的攻击力数值看起来很高,但是因为暗黑2是一个所有怪物的抗性都高的吓人的游戏,所以她的攻击力反而很一般了。
  暗黑2的法师因为技能点的限制,从根本上就杜绝了三修的可能性,而双修的当中,冰电和火电也不可能,因为电系需要的投入太大,最有可能的双修就是冰火。但是冰火法师想要通关,也是极为困难的。
  而真正有意义的还是单系法师。而单系当中,纯火是搞笑用的,真正能用的是纯冰和纯电。纯冰法师MF率天下第一,暴风雪绝技刷装备超过任何人。但是问题是,纯冰到了地狱打不动冰免疫的怪,通的极为困难。因此,法师想要和圣骑,死灵比肩,只有纯电一条路可走。
  之所以说纯电可以比拟死灵,是因为地狱难度的电免疫,抗电都是比较低的,在使用无限的审判光环的情况下可以破去很多,而如果再有格里芬之眼,加上彩虹刻面,几乎也就没有什么对付不了的了。
  但是这里也就是女巫的局限性了:女巫得靠着得力的装备,才能够达到死灵法师的效果。而圣骑士的效果,则是根本不用想了,作为脆皮职业,是没有办法和圣骑士比的,而且女巫比起死灵来,因为没有大批的肉盾,遇上了电鬼,就更为吃力了。不过好在她有三大神技的最后一个,瞬间移动,还可以生存。
  在最得力的装备支持下,才能够达到别人的效果,只能说她的战斗力还是差了很多的。
  4.亚马逊----私生女儿是最花钱的
  亚马逊这个职业如果完全强化起来,也是战斗力非常出色的。但是问题,亚马逊对于装备的要求度,也是七大职业当中要求最高的。锤丁不需要装备支持,死灵也就是撑撑光环,女巫只需要减对手抗性的装备,而亚马逊的一身几乎全都是要求非常高的。
  信心弓,或者是暴雪***炮是必须的,如果是标***类,泰坦复仇是必须的。而一身装备,刚毅,吉永,穿刺腰带,骑士鞋都必须是找专门的那个,别的人任何装备都不能代替的。
  但是全面建立起来的亚马逊确实是很强的,物理弓打法在1.09年代称雄一时,后来随着引导箭的穿刺效果被取消而走下神坛。因为远程攻击为主,自身速度很快,再加之该职业的血也够厚,她的生存能力要稍微强于男巫和女巫,进攻上的差距靠着装备的弥补,也可以缩小不少,再加上她的技能和召唤生物都不错,因此她的攻击力还是相当可观的。如果在地狱难度下,充分打游击战的,还是有着很不错的战斗力的。至少,在地狱三强面前,她生存机会更大,死不了对暗黑来说意义重大。
  当然,这个可观,是和后面的三个职业相比,而和前面三个相比,她就是一团渣渣了。
  5.刺客----干女儿的地位尴尬
  刺客可以说是七个职业里面最为均衡的一个,而她的战斗,一般也是两种方式。一种就是主修陷阱类,一种是主修龙尾虎击。
  陷阱刺客一般来说是王道----在暗黑里面,施法型职业生存力都更强一些。而她的陷阱威力也很出色,因为亡者守卫有尸体爆炸的加成,她的战斗力相当不错,电属性的陷阱就算是没有装备加成,也一样可以达到4k的攻击力,装备好的情况下可以达到8k左右,相当不俗了。
  但是陷阱类的问题在于不能使用影子系技能。因为影子大师是有着拆陷阱能力的……这样使得她的生存力就不足了。
  而另外一个打法则是龙尾虎击,就是虎击聚气,龙尾踢扫。这样的打法主要也是游击战为主,攻击力相当可观,但是问题是,暗黑2的肉搏类职业有着一个天生的弱势:遇见了攻击反噬的时候脆弱的就跟兔子一样。在混沌避难所和王座,刺客必须加倍小心。
  刺客的玩法都很有意思,但是通关都是非常困难的。
  6.野蛮人----私生子的无奈
  野蛮人职业的问题其实很简单就可以说明白:他只能近战。无论是旋风,狂乱,专心,哪种打法都一样是近战的,造成的也是物理伤害。
  因此,当到了第三难度,遇见了物理免疫怪的时候,野蛮人就只能换上一把魔法伤害加的多的武器慢慢敲。而要是遇见了攻击反噬,那就更是很有可能秒挂。
  而就算抛开这些,野蛮人的进攻也不是很出色。不要说和锤丁那种丧尽天良的东西比,就是和双热丁相比,野蛮人的攻击唯一的优势也就只有支配武器这个技能带来的额外致命打击率。而在防御上,就算是不提圣盾,圣骑士能够拿着盾这一点也让野蛮人的防御相形见绌。
  野蛮人的最大的绝学,战争呐喊,在有了战争召唤这把武器之后,也变成了人人会用的技能,他的优势也没有了,因此,在七大职业里面,也就只能名列第六了。
  7.德鲁伊----其实是捡来的野孩子
  德鲁伊是个很全面的职业----很全面的意思,就是全面残废。
  德鲁伊的召唤完全就是个废物系,数量少,没有辅助技能配合,完全就是废物。
  变身系的两个变身,狼德攻击力很高,但是防御力就是渣渣,生存能力弱的惊人。熊德生存能力倒是有了,但是攻击力却不足了。虐虐小怪还好,遇见了黄金怪就敲不动了。
  而元素系里面,火系遇见了火免怪一样是打不动。而能练得也就只有风德。
  可是风德的攻击,也算是物理攻击,遇见了物理免疫就很难打了,一样得靠装备撑起。他的攻击力还比不上野蛮人,生存能力也是最次的一个,自然也就在所有人物里面垫底了。
  当然风德用来PK很好,但是前提条件是有足够的技术能够控制好走位来操纵。
谁用谁知道.
这玩的是单机版吧.我映象中大学玩暗黑2战网.
独爱死灵,7骷髅7法师8复活1傀儡1佣兵…….
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在修改的情况下 我最喜欢亚马逊和圣骑士。。。。。& &亚马逊被修改后&&再开个地图显怪的补丁。。。。&&屏幕外就可以把怪清掉& &而圣骑士&&把各种伤害光环随便开一种出来&&就可以满世界跑了& &如果有漏网的 大不了临时换个光环& &
当然 一切都建立在修改器的基础上&&
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无脑召唤死亡法师路过。
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为什么我总觉得圣骑士很悲催啊?
和死灵亚马逊还有法师比起来
圣骑的攻击力好低啊
经常隔三差五地就要拣尸体
你没有加协同技能以及专注光环吧.
谁叫你的圣骑不会海虎爆破拳啊!.
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打唔?问题,够姜就出?;吹鸡我地呢班吹得最齐!
打唔?问题,够姜就出?;讲人多我地最多兄弟!
兄弟立行架撑,就?面对个班;想同我玩?而家帮你埋单!
你眼望我眼,就?睇你唔顺眼;你够胆就?凭你呢几件蛋散!
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本帖最后由 燎原火 于
14:48 编辑
pvp: 锤丁,骨nec,风德
pvc开荒:纯召nec,冰火法师pvc效率:无限电三女侠:电法师,陷阱刺客,标***亚马逊
圣骑士标准亲儿子。锤子作为魔法攻击,有抗性的怪本身就少,还能受专注光环加成,这个bug还故意不修复。圣盾超高的防御和格挡。盾击配合悔恨和CB,随便什么boss都是菜。
暗黑2在国内,网吧党和战网党完全是两个游戏。对于人数最多最普遍的网吧党来说,+7小护身符是基础,某个tutu蛮子的存档算正常,你跟他们说这些谁懂啊
只能说明咱老喽~~~~!
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除了第一个,其他都是扯淡...
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每次战网开服第一个练的人物,绝大多数都是冰法,有些死灵和的圣骑,其他的基本没有。等有了好装备,再慢慢练其他人物。原因无他----传送。因为boss的掉率远远高于小怪,所以法师带够瓶子,有足够的fcr,可以直接传送到boss面前。刷老墨差不多一分钟;巴尔前面的五批小怪,只有第二批的骷髅法师是冰免,其他除了第一批和第五批的头目有可能随机到冰免,其他的用暴风雪杀都很快,一趟下来也就5分钟。
&&锤子最强这是肯定的,不过也有几个问题。没有谜团的话走路很慢,而且因为锤子转圈及碰到障碍物会消失的特性,某些时候走半天打不着怪。比如第二幕的地洞,锤子根本打不到东西。在抗性不够的情况下,碰上大量远程,锤子的办法也不多。还有,锤子的输出虽然高且稳定,但游戏里没有减魔抗的东西,碰上血多的boss打的会很慢。
&&盾是pk和打火炬用的,普通刷怪就缺乏aoe了。
&&死灵这个东西很靠装备,但也是单人通地狱和网络差的人的唯一选择。不过问题是:骷髅等级低的话,在地狱会死的很快,尸体很快就没了。28级(召唤+支配)的骷髅碰到噩梦的大菠萝都会死一片,32-33级就可以刷地狱巴尔了,不过速度很慢,一遍要近30分钟。38级的骷髅碾压的速度就相当快,45级以上的骷髅可以碾压8pp了。骷髅的问题是,如果你自己跑的太快,远处的骷髅就丢了;另外打boss的时候,几个骷髅在围着boss打,剩下的都在外面打酱油。当然有了谜团,这些就完全不是问题了。不过,骷髅的最大问题是:卡机。早些年电脑的配置都比较低。如果某个房间进来个纯招死灵,招上三四十个东西,同一房间里所有人就都开始卡了。一些人也称纯招死灵位“Lagomancer”。
&&死灵其实并不是很脆弱,骷髅的肉盾是相当可靠的。会走位的话,敌人基本上打不到你,都在前面和骷髅对殴。而且因为不用升敏法,强壮也不需要多少,所有属性都可以点到生命上。
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LS签名是亮点
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暗黑2论MF效率要看是不是开荒~
你说一身极品的效率,那不就是那几个职业吗?可你有了一身极品,那还有什么意思呢?
开荒效率最高的永远是SOR,NEC永远最安逸,PAL要有了TP+才算开始,和SOR真没得比~
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对于HCer来说,没有野蛮人的人肉BO.是无人敢出门的.
战争召唤?区区6层小BO.效果实在太差.
性别男&UID509280&帖子1797&主题75&精华0&龙晶1 &龙威0 &积分5&阅读权限90&好友0&注册时间&最后登录&
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关于PAL楼主还漏说一点.
要杀超级6BOSS,就要PAL.无可替代.
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暴雪亲儿子是法师啊.一身垃圾MF装照样杀BOSS.其他职业行么?
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开荒基本都是SOR,顶多一人冰一人电。。。KM无数次后才想着弄个NEC来带BB
求头像资料
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开荒纯冰是肯定的,暴风雪的效率毕竟是第一的,冰支配减抗性成就了暴风雪,再加上自带tp开荒效果确实高。可是冰法到了地狱打不动也是事实。
圣骑士就算没有tp+也一样是很强的,练上一级冲锋,再准备好了随时切活力光环,三种速度切换勤一点,配合着跑,圣锤几乎不会出问题。除了第二幕的虫洞,哪里都是随便走。而且个人玩圣骑从来没有出现过抗性不够的情况,bug一样的盾牌,还有什么抗性不足的?
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喜欢玩德鲁伊和死灵
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总体情况楼主说得差不多了,但有些地方我倒是有不同意见。
第一角色无疑是SOR,四大神技之首的TP,再加一个静电力场,效率之高是绝对的NO.1。有装备就LSOR,没装备就COSR。而且LSOR的核心不是格利风,而是用来破免的无限,没有格利风可以用新月,如果有力量士足术士头和电珠,还可以做手持无限,镰刀妹的输出可是当之无愧的DPS之王,清场效率之高,锤丁望尘莫及,更别提NEC了,毕竟8PP一开,怪物血量4.5倍,尸爆效果直降。
物理弓AMA吃装备这个是事实,但只要装备一起来,8PP清场效率一点也不差,信心fana提速增伤,极大提升命中,自带双倍打击技能,自带命中提升技能,攻击高得一逼。排箭23级后,箭如蝗虫的爽感是其它任何角色都无法比拟的。尽管其血量可能只有PAL的五分之一甚至更少,但它绝对是相当安全的职业,三个被动闪避技能+诱耳+女武神,九级穿刺+穿刺腰带到100%穿刺,隔着两个屏幕杀人,吸血吸蓝高得一踏糊涂。
BAR看着是挺废,但其TP档位与SOR一样是极大的优势,穿TP+ BUG CHAOS时,吼开小怪速杀三大臣,效率比LSOR还高。
NEC安逸是安逸,但纯召效率低,极限状态下吃的装备不比AMA少,毒NEC有了破隐是神器,但破隐的爆率低得让人发指,骨NEC1.10前有BUG鞋倒是强,1.11后伤害太低,8PP基本是不可能的。
PAL主要是练法多样,然后是高血高伤高格档,但效率比起LSOR还是差了不少,锤丁的攻击轨迹是硬伤,物理系没有TP,而闪电侠冰冻侠需要的财力比AMA还高。
ASN也是个综合性很好的职业,陷阱用的爪子调戏安雅就可以得到,血厚,也安逸,而土豪级的龙虎刺伤害也是相当不俗。
暴力狼德也并不是非要盗墓不可,风之锤,破骨,肋骨都是不错的替代品,适合喜欢刀尖上跳舞的人选择。
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性别男&UID616895&帖子67&主题0&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分2&阅读权限70&好友0&注册时间&最后登录&
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鸡腿丁春饼陷阱刺,三大开荒强力就这么被...顺带说句,对于暗黑2,通关只是开始
性别男&UID572127&帖子623&主题15&精华3&龙晶4 &龙威0 &积分26&阅读权限100&好友1&注册时间&最后登录&
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总体情况楼主说得差不多了,但有些地方我倒是有不同意见。
第一角色无疑是SOR,四大神技之首的TP,再加一个静电力场,效率之高是绝对的NO.1 ...我用法师一般是让佣兵拿无限,自己得拿盾,不然死得太快。无限当然是核心装备,但是格里芬之眼也绝对是纯电不二之选。
暴力狼毕竟是追求最高攻速的,不拿盗墓者,达不到最高攻速总是不爽。
圣锤的唯一限制就是轨迹问题,但是我总认为比起风德来好点。而且不明白为什么都要纠结于tp+,我练的时候很长一点时间都是冲锋+活力光环解决问题的。
而且个人认为,pla的双热比狂热bb要好用一些,不如旋风bb,当然,比起暴力狼来,那个生存能力完胜无疑。
性别男&UID598743&帖子423&主题16&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分2&阅读权限70&好友0&注册时间&最后登录&
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PAL有个无耻的地方在于盾击PAL的技能点数需求其实不高,无论是锤子,审判,双热PAL其实都可以在打BOSS得时候临时换上一身CB装用盾击一顿猛K,虽然速度和统治力没有专业的盾击PAL强,不过毕竟纯盾击几乎是没有什么PVC能力的,这个可以兼修太无赖了
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当年龙空还有个暗黑变态服有木有?玩了一段时间,结果还是关了
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