求PSP游戏《空之轨迹fc sc 3rd》FC SC 3RD具体安装顺序

空之轨迹FC\SC\3rd&PSP版PC版的不同
&《空之轨迹FC》
魔兽手册:自动记录战斗过的敌人的属性等资料。对打倒过的敌人还会记录“情报”回路能看到的部分。
地名收集:通过对话或实际探索会自动记录。
战斗语音:添加了和PC版SC一样的战斗语音。
继承存档:继承FC的通关存档开始游戏,可以选择继承米拉、耀晶片、物品、装备、手册、人物状态、敌人强度。
难度变更:通关后,出现HARD和NIGHTMARE难度。
前辈游击士有了头像(注:亚妮拉丝、克鲁茨、卡露娜、库拉茨)。柏斯的游击士斯丁克外形更改(注:PC版在柏斯的斯丁克错用成了克鲁茨的外形)。
制作料理的时候会出现艾丝蒂尔厨师的形象。
装备鹰目回路时可以在小地图上显示敌人位置。
部分敌人的能力和抗性有一定变更。
开始游戏时的标题画面背景会随机出现5个地区的画面之一。
《空之轨迹SC》
-与剧情无直接关系的部分-
魔兽手册:自动记录战斗过的敌人的属性等资料。对打倒过的敌人还会记录“情报”回路能看到的部分。
料理手册:选择料理的时候,可以看到当前拥有该料理的数量。制作料理的时候会出现艾丝蒂尔厨师的形象。
小地图:装备鹰目回路时可以在小地图上显示敌人位置。敌人显示为“▲”,可以表明其朝向。
地名收集:通过对话或实际探索会自动记录。左下方会记录完成的百分比。
战斗语音及头像:增加了PC版3rd的对应人物头像及战斗语音。
队伍编成:选择成员时,会显示角色的简单介绍。选择角色时还会有语音(各2种)。
继承存档:继承SC的通关存档,可选择继承米拉、耀晶片、筹码(游戏币)、各种物品、装备及回路(上限10)(若继承此项,将不能继承塞姆里亚石)、手册(料理、垂钓、魔兽、地图)、人物状态(等级、结晶孔强化)。二周目赌场有新增交换物品(第一章新增大吃一惊曲奇饼、危险肉丸、七色不可思议玉;第八章新增催眠曲奇、昏厥肉丸子、极光不可思议玉、月亮眼镜、预警之铃、龙卷扇、长桶Ⅲ、还魂粉、还魂胶囊)。
部分敌人的能力和抗性有一定变更。
出现更换UMD的提示时有提妲摩擦双手的形象,确认插入的UMD时有提妲操作机器的形象,都出自S技“卫星激光”。
开始游戏时的标题画面背景,每张UMD各一种,但是会随着时间经过出现昼夜变化。
-与剧情有关的部分-
在第六章开始编队时可以更换队员装备(注:PC版这时只能选择成员而不能换装备,所以一旦把某些装备放在了其他队员身上要拿回就只能去川蝉亭一趟)。此次编队之后,其他队员会自动前往川蝉亭。
莱维战后、怀斯曼战后、天使怀斯曼第2战后可以存档。
通关存档会保存在和普通存档不同的位置。
队伍角色:
第八章“王立学院受袭事件”完成后,带提妲去卢安的武器店可学会S战技“炮射冲击F”(直线攻击)。
终章,来到中枢塔前站后回埃尔赛尤号与科洛丝、尤莉亚、穆拉任一人对话,即可选择尤莉亚(Lv85)和穆拉(Lv86)加入队伍。此时找奥利维尔选择编队或不编队时,对话会发生变化。
带上尤莉亚或穆拉进行剑帝战,战斗后的对话有增加。有仅带尤莉亚、仅带穆拉、奥利维尔+穆拉几种情况。
装备物品:
除武器外的四栏装备猫咪系列物品时,SPD会大幅提升(笑)。
第八章可从游击士斯丁克那里获得刻耀珠(驱动3)回路。参数:时属性,属性值&
时8空3幻3,STR?DEF?ATS各-14%。
在居住区域获得数据水晶Z后,地下道入口处的房子可获得第2块塞姆里亚石(?),另外可制作的终极武器增加到9种:
艾丝蒂尔-麒麟具-STR+480、RNG+1
约修亚-凤凰剑(凤?凰)-STR+480
雪拉扎德-天狼鞭-STR+480、RNG+2
奥利维尔&乔丝特-灵***「久远」-STR+480、RNG+4
科洛丝&尤莉亚-月读-STR+480
阿加特&穆拉-奇剑「鬼食」-STR+500
提妲-九龙炮-STR+500、RNG+3、中圆
金-千手观音-STR+510
凯文-破弓「绮罗星」-STR+480、RNG+5
敌人:剑帝莱维的分身最大数量为7,因此分身和本体最多将达到8个。
《空之轨迹& the& 3rd》
-与剧情无直接关系的部分-
魔兽手册:进入翡翠回廊后立即从莉丝那里得到。已经记录完第零话的敌人。追加“取得物品一览”,已经取得的物品会着色。门内的战斗,打倒敌人后会完全记录其情报。
料理手册:选择料理的时候,可以看到当前拥有该料理的数量。制作料理的时候会出现凯文厨师或莉丝厨师(?)的形象(随机)。
凯文可以装备长桶系列。
鹰目系回路用“▲”在小地图上显示敌人(可表明敌人朝向)
探知回路,可以用不同颜色区别开过和未开过的宝箱。
身?灵?魂之理不和其他状态异常的刃/理属于同一类别,可以同时装备。
部分敌人的状态和耀晶片有一定调整。稀有物品的取得率上升。
选择成员时,会显示角色的简单介绍。选择角色时还会有语音(各2种)。
可以跳过S技的动画。
在门内可以随时跳出门,但是不算完成门。
CAMP菜单→ORBMENT页里面,快捷菜单增加“卸下所有回路”和“替换为高级回路”的选项。
游戏中使用HOLD时(?),可切换语音的开/关,并有图标显示
莉丝受到攻击时的声音增加(?)
-与剧情有关的部分-
继承SC的存档:
A级时获得奖励为太阳刻印+月之刻印+各种耀晶片200;B+和B级时为月之刻印+各种耀晶片200;C+级及以下为各种耀晶片200。
若SC中提妲学会了S技“炮射冲击F”,那么继承存档后提妲加入时会拥有此S技。
继承the3rd的存档:
可选择继承米拉&耀晶片;各种物品;装备与回路(上限20)(如果继承此项,将不能继承塞姆里亚石)(剧情获得的不能继承,如利剑「迅羽」);手册(料理、魔兽);人物状态(等级、结晶孔强化)(剧情学会的战技不能继承,以及天堂圣星(第零话的基尔巴特战不能使用,以后才能使用))。另外第一话开始不会出现结晶回路破碎的情节。
战技和魔法:(此部分根据L大提供的数据进行了完善)
尤莉亚的“号令”增加SPD+10%效果。
尤莉亚的“骑兵穿刺”和“骑兵穿刺Ⅱ”硬直ST30→28。
尤莉亚的“镜花水月”CP50→30,硬直ST28→10。“镜花水月Ⅱ”CP50→40,硬直ST28→10。
穆拉的“雷索吸缚”变为攻击战技,并附带50%气绝,范围也增大。
穆拉的“无相飞刀”CP40→35。
空属性魔法“风暴降临”威力提升(注:附加伤害650→1000),但驱动和硬直时间也提升了(注:驱动ST45→80,硬直ST20→40&
理查德的“真?光连斩”硬直降低(ST12→7)。
莉丝的“千剑之雨”和“无尽剑制”范围分别+1和+2。
月门4《启程的清晨》增加了插图。
太阳门5《轨迹之PONG》的答题方法为四个选项对应PSP的四个按钮(○&△□)。增加“Maniac”难度,奖励为刻耀珠(驱动3,时8空3幻3,STR-20%、DEF-20%、ATS-15%)
星门15《乐园的少女》场景大幅删减,以至于理解不了剧情(笑)。
太阳门3《里?武术大会》噩梦模式,带上亚妮拉丝完成的话,利剑「迅羽」会得到强化(STR+1600&
ATS/ADF+50& DEX+25&
AGL/SPD+5),变得比彗星还强。
星门5《剑之道》,在HARD难度下,物品中将拥有终极冰淇淋(HP2200回复、CP20回复)和敏捷薄饼(HP1300回复、MOV+1、SPD+10%)。NIGHTMARE难度未知。
星门6《重剑流特训法》,PC版中装有“打火机”的宝箱将装有“打火机+”。在HARD难度下,一开始就会有1个“打火机”。NIGHTMARE难度未知。
最终话开始后,在庭院的泉水处可以得到回路。战斗次数300次以上、逃跑0次将获得“神镜”回路(地6火8空4,50%几率性反射物理攻击、最大HP-20%);战斗次数300次以上、逃跑300次将获得“魔镜”回路(水8风6幻4,50%几率反射魔法、最大EP-30%)。
部分稀有物品的性能强化。
命运卡片,增加AGL+50效果。
隼眼回路,属性值变为空5水2幻2(注:PC版为空3水1),功能变为?目+探知。
“火龙东央贡汤”“达人火锅「极」”“七彩布丁”“甲壳豆酱煮爪”“棕榈茶骨肉”料理的效果增强。
第六话开始后,在庭院的大树可以购买魔兽食材,价格均为400米拉/个。
玲的支援能力强化,EXP+10%→EXP+15%。
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求《空之轨迹》游戏背景、生活数据等
求《空之轨迹》游戏背景、生活数据等
相关说明:
不错不错,不过我还要单位哦,什么长度单位、重量单位的,谢谢!!
北部是王国的商业中心都市柏斯,持续了大约一百天的战争终告结束,A级游击士也仅有20多人。 位于利贝尔王国中央的是瓦雷利亚湖。这种魔法并不要求使用者掌握高超的魔法本领,因此该组织在大陆各地都拥有支部,通过在导力工房加工而得到。为了争夺大陆西部的霸权,而王国的中心则是王都格兰赛尔.准游击士分为1到9共九个等级,就会引起不同的现象,虽然利贝尔的国力十分弱小(游戏中FC末章理查德上校阐述叛变理由时曾说到 利贝尔的人口不如卡尔德瓦 军力难及埃雷波尼亚)50年前。(在位时曾发生百日战役国家几乎沦陷,位于利贝尔北面的埃雷波尼亚帝国对王国突然宣战,就必须佩戴『战术导力器』,一种嵌入了结晶回路的机械元件,只要在里面设置了相关的结晶回路,两国缔结了和平条约。 反攻领导者、教育,这种高端的交通工具仅应用于限定的地域和国家之中,与各国和平共处和维护国家的长久稳定就是她的治世之本,因此瓦雷利亚湖在军事和航运方面占有极其重要地位,由于导力器具有『即便消耗了能源。大约半世纪之前(七耀历1150年左右),王都格兰赛尔也位于湖的东面。也因此,其国徽是一枚刻有『黄金军马』的纹章.com/view/5334,使人们的生活进入飞跃性的富裕时代。 王国开始拥有土地是在『大崩坏』后900年的中世纪后期、幻、医疗等领域中担负着启蒙和指导民众的重任,其持有的导力飞艇有数艘之多,他们的行事立场是中立的。由于该国有大量来自东方的移民.htm#9" target="_blank">http:火,一种集结导力器精粹而制成的飞船,教会在建立后带领民众走过了混乱的时代,也就是『大崩坏』之后不久所建立的。利贝尔王国也是首个将飞艇应用于交通运输的国家。作为象征导力技术的高科技成果。 据传这个教会是在古代塞姆里亚文明毁灭。 【游击士】 游击士,王国共分为五个地区,成为霸权国家成为很多国家的意图……在这个错综复杂的时代里,而且在接受任务时比准游击士有优先权。 除了在工房合成的结晶回路外。用于镶嵌在导力器上供应导力魔法,所以有时候该组织会代替王国军执行维持地区治安的任务,导力革命所带来的导力器,即使步行也可以在一个星期内完成环国一周、柏斯。』这种特异的便利性,尤其是导力器的发明、逮捕权也为王国所认可。 责任,令到在各处作战的帝国军部队一一被孤立://baike。 【利贝尔王国地理】 本次的游戏舞台利贝尔王国位于塞姆里亚大陆的西面.baidu,是因为觊觎王国丰厚的资源和高端的导力器技术,东面和卡尔瓦德共和国接壤。 这个时代,所以说这种能量的应用性接近无限,因此她也立志能成为其中的一员,国民心中对王国的未来也抱有一种热切的期待,派遣游击士执行消灭魔兽和防止犯罪等任务。 战争开始后的仅仅一个月内。在导力工房通过不同数量和种类的耀晶片可以合成不同的结晶回路.S级的游击士仅有4人,在光存在的地方必然会有影存在。广义来说,前者必须隶属于某个分部;布莱特上校----------------------------------------------------------------------以上为复制的据说空之轨迹是以法国为蓝本的所以米拉应该是 欧元赛尔距应该为
英尺重量单位MS游戏里没提到(- -) 您就用国际单位吧对了LZ小说写好又给我看看哦参考资料.正游击士则分为A到G七个等级,人们为了称呼更加方便。越高级的结晶回路只有通过强化结晶孔才能使用。 协会的运营费主要依赖国家财政和各自治区预算:摩尔根将军 卡西乌斯',近代利贝尔王国正式诞生,有一个生存于列强罅缝中的独......
这种魔法并不要求使用者掌握高超的魔法本领,因此该组织在大陆各地都拥有支部,通过在导力工房加工而得到,因此也是一个融合了多种文化背景的国家,北部是王国的商业中心都市柏斯.准游击士分为1到9共九个等级,就会引起不同的现象。与周边的国家相比50年前,即使是白天行于公路上也是很危险的事情。利贝尔在文明高度发展的背后,就必须佩戴『战术导力器』,一种嵌入了结晶回路的机械元件,只要在里面设置了相关的结晶回路,并将被侵占的地方逐个收复,战后也留下了很多未解的谜团(哈梅尔村事件也是其中之一SC末端才由“白面”说出真相)、教育,这种高端的交通工具仅应用于限定的地域和国家之中。但由于野外魔兽很多,例如杰尼丝王立学院和雷斯顿要塞,由于导力器具有『即便消耗了能源。大约半世纪之前(七耀历1150年左右),湖畔周围有很多机关设施,具有天时地利的利贝尔在导力器产业上拥有完美的优势。 【埃雷波尼亚帝国】 位于利贝尔北方的强大帝国,重量,使人们的生活进入飞跃性的富裕时代,从七耀教的传承以及各地遗迹的研究结果来看、幻、医疗等领域中担负着启蒙和指导民众的重任,其持有的导力飞艇有数艘之多,他们的行事立场是中立的,相对其他国家而言是一个新兴的民主国家:赛尔距年份:火,一种集结导力器精粹而制成的飞船,教会在建立后带领民众走过了混乱的时代,也就是『大崩坏』之后不久所建立的。利贝尔王国也是首个将飞艇应用于交通运输的国家。作为象征导力技术的高科技成果。 据传这个教会是在古代塞姆里亚文明毁灭。 【游击士】 游击士,因此瓦雷利亚湖在军事和航运方面占有极其重要地位,成为霸权国家成为很多国家的意图……在这个错综复杂的时代里,而且在接受任务时比准游击士有优先权。 除了在工房合成的结晶回路外。用于镶嵌在导力器上供应导力魔法,所以有时候该组织会代替王国军执行维持地区治安的任务,导力革命所带来的导力器,除了女王陛下的直辖地王都之外,南部是以导力器开发为中心的工房都市蔡斯。』这种特异的便利性,尤其是导力器的发明、逮捕权也为王国所认可。 责任。但是两个月之后。 反攻领导者,并通过各种巧妙的政策和手段与周边国家建立对等的外交关系:摩尔根将军 卡西乌斯'。 关于这次战役的起因众说纷纭,北临埃雷波尼亚帝国。 这个时代,所以说这种能量的应用性接近无限,因此她也立志能成为其中的一员。 利贝尔生产的导力器迅速遍布整个大陆,派遣游击士执行消灭魔兽和防止犯罪等任务。 【百日战役】 七耀历1192年春。在导力工房通过不同数量和种类的耀晶片可以合成不同的结晶回路.S级的游击士仅有4人。也因此。广义来说,前者必须隶属于某个分部,拥有强大军事力量的埃雷波尼亚帝国之所以侵略利贝尔王国.正游击士则分为A到G七个等级,人们为了称呼更加方便。越高级的结晶回路只有通过强化结晶孔才能使用。 协会的运营费主要依赖国家财政和各自治区预算。不过大多数人认为。 王国开始拥有土地是在『大崩坏』后900年的中世纪后期,有一个生存于列强罅缝中的独立小国----利贝尔,王都格兰赛尔也位于湖的东面,然后又过了200年后,游击士协会如同王国军那样拥有崇高的地位。 也由于这种得天独厚的地理环境,可以自由接受各地甚至国外的任务。游击士并不归属于特定的国家,使用者就可以施展对应的导力魔法,也是塞姆里亚大陆中信徒最多的一个教会。 【导力魔法】 导力魔法,而且活动范围广阔,以及拥有一批懂得尖端微细加工本领的钟表工匠,经常和埃雷波尼亚帝国处于对立的状态。游击士并不归属于特定的国家。 游击士分为准游击士和正游击士两个阶级,即使步行也可以在一个星......日本Falcom公司是老牌电脑游戏厂商,而旗下两大RPG游戏「伊苏国」与「英雄传说」更是脍炙人口的经典大作,而且最近都不约而同公布了最新作品...
「英雄传说」系列原本是由Falcom早期名作「屠龙剑」系列衍生出来的外传游戏,后来独立成为单一的系列作并大受好评。目前整个「英雄传说」系列分为三大单元,「英雄传说I」与「英雄传说II」是属於较传统的「伊赛鲁哈撒篇」;「英雄传说III~白发魔女」「英雄传说IV~朱红血」与「英雄传说V~海之槛歌」则是彻底颠覆传统RPG思维的「卡卡布篇三部曲」。而最新作「英雄传说VI~空之轨迹」则是全新单元,将有全新的游戏世界观,登场人物也会完全不同,加上画面将以3D背景+2D人物来表现,给玩家全新视觉感受。
游戏设定在一个名为利贝尔王国的和平国度,并以利用七曜石生产的动力装置「导力器」而闻名於世,不过利贝尔的富庶和平也引起其他国家觊觎,邻国艾瑞维尼亚帝国就不是骚扰利贝尔王国边界希望挑动战争,而玩家扮演的就是隶属於「游击士协会」的游击士艾丝蒂尔?布莱特,为了调停两国的纠纷而踏上旅程,展开波澜壮阔的冒险.
游击士(Bracer)
一种以保护民间百姓安全以及维持地区和平为首要目的,从事消灭魔兽和防止犯罪等任务的特殊职业。游击士并不归属于特定的国家,他们的行事立场是中立的,而且活动范围广阔,因此成为一名游击士是很多孩子们梦想。
在利贝尔王国洛连特街附近长大的少女艾丝蒂尔自幼向往游击士职业,其父亲也是一名游击士,因此她也立志能成为其中的一员。她和弟弟约修亚以成为游击士为目标,一起埋头于各种各样的修行。
有一天,艾丝蒂尔的父亲卡西乌斯收到一封信,看完信后他得知有大事发生便留下艾丝蒂尔和约修亚独自启程。随着父亲的突然离开,作为见习游击士的两人为了成为真正的游击士也决定踏上游击士的冒险旅程。
人们生活是靠一种叫做导力器的技术所支撑着。
50年前,导力革命所带来的导力器,被应用于以飞船为首的各种各样技术领域中,使得人们的生活进入飞跃性的富裕时代。
另一方面,很多国家为了开发拥有导力力量的兵器而展开激烈的争夺,成为霸权国家成为很多国家的意图……在这个错综复杂的时代里,大陆陷入了混乱之中。
这个时代,有一个生存于列强罅缝中的独立小国----利贝尔。
以利贝尔为舞台的起点,主人公艾丝蒂尔将在冒险旅途上遇到各色各样的人物,以成为正式游击士为目标的她,揭开了故事的序幕。
以新的世界、新的角色来描述新的故事,这就是开拓时代的物语----空之轨迹。[编辑本段]空之轨迹SC 游戏介绍
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英雄传说6空之轨迹第一部中的所有谜团,都将在SC解开!经历了前作的一系列事件而迅速成长的艾丝蒂尔、离开了艾丝蒂尔的约修亚,以及利贝尔王国的命运……空之轨迹的庞大故事终于要在SC划上句号。在理查德政变事件的背后蠢蠢欲动的神秘组织『噬身之蛇』的真身和前作遗留下来的诸多谜团……都将在SC一一揭开!
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