4399魔力学堂官网乐手怎么加MP??

当前位置:>>>> [魔力学堂]乐手初体验
[魔力学堂]乐手初体验
在网页游戏《魔力学堂》中,乐手这个职业给我留下了很深的印象。对于这个职业让我想到《魔力宝贝》的&舞者&,一个PK中最不能缺少的职业,下面我就简单介绍下乐手
乐击:乐手的主要攻击法术,单攻并有一定几率造成流血状态。这个法术和医生的惩戒一样是最常用的一个法术。但是乐手的法术好处在单挑时体现。
四面楚歌:横向攻击多个目标,并且造成沮丧状态。沮丧就是法术防御力降低。例如:在组队杀某BOSS,但它抗法术攻击高,那么乐手就可以用这个法级低BOSS的法术抗性,而让射手、、用法术攻击多一些。这个法目前无用。5级沮丧降低法术防御
轻柔之音:单个攻击让对手失去%法,只失去法,效果100%,过BOSS体现出来。很多BOSS动不动就10万法。例如:5级轻柔之音攻击11%法,攻击10法BOSS,需要N个回合,而不是10来个回合;因为每次攻击都按当前法量计算。比如:攻击10万法BOSS,第一回合11000,第二回合,就按8.9万法计算,攻击9790......以此类推。
棉花协奏曲:使多个目标处于失力状态,这个带有几率。当前过BOSS有用,以后和古武PK有用。例如:狼人大胖攻击非常高,这个会使他攻击低一点,但是建议用石化。5级失力降低物理攻击22%
催眠曲:有几率使目标处于昏睡状态,效果时间内无法操作任何动作。例如:中了昏睡,不可以加血法、用技能等等。这个法很实用,建议能学就学上。高级乐手以后会群睡多个目标。5级法术对单个目标有40%几率昏睡3回合。
迷惑之音:效果就是石化,这个法就是人们说的最变态的,因为没有抗这个法术的宝石。5级石化对单个目标有40%几率石化2回合。效果内跟昏睡差不多,但是中这个法后你无论用法术打它还是物理攻击中石化的目标后它也不会还手,除非BUG。以后会有2个目标。是纵向2目标,就是我们说的前和后。
音乐狂潮:这个法术就是横向或者说横排多个法术攻击,平时练级刷怪时用。单人刷配合2-3级语刷黎阳村正好可以杀死。沙海不行、、、1级2目标70%法术攻击。
踢踏之音:针对多个目标有几率降低目标的行动速度和躲闪几率。1级法术降低目标10%的敏捷和躲闪。这个在以后群P的时候会体现出来,现在基本没实用的地方。
节奏掌控:针对多个目标提高攻击和防御。这个法术比起医生的狂暴之魂有过之而无不及。以后这个法,无论在过BOSS还是群P,都会是个不错的法术。概率100%,效果2回合。1级法术提高双攻10%,双防5%,2级法术提高双攻12%,双防6%,以此类推。
重金属之魂:混乱术,排在法术最后的想想都厉害,45级可以学习。中混乱后,不可以加血法用道具,而且会随机对地图内任意角色就行普通物理攻击。效果2回合,概率1级30%;虽然这个法我还没怎么用过,可是我记得杀夜叉王的时候,我方队员中了混乱还乱扔法。好像是混了个射手用法秒了我方几个人物。我记得有个医生说哎呀,千万不要混我,要不我的大锤砸5000多呢?被混后法术攻击,物理攻击,普通攻击都是随机出等等、这个法术有待研究。
最新最全网页游戏资讯,尽在
最新最酷最炫网页游戏,尽在
最Q最有人气网页游戏,尽在
关注“iweb4399”微信号
您可能还对以下内容感兴趣
· (07-15) · (01-05) · (01-05) · (01-05) · (01-04)
05-1005-0405-0405-0405-0305-0305-0304-29当前位置:>>>> 魔力学堂乐手技能评价
魔力学堂乐手技能评价
  一、催眠曲:技能和名字是相符的,就是让别人睡觉,睡觉的过程中被人打了,立刻就醒了
  评价:一个脑残的技能,先不说小概率成功以及覆盖目标的问题,你成功了又能干什么?望着睡着的敌人发呆啊?
  建议:1、加大成功概率至65%以上 2、加大覆盖目标为横排5个
  二、四面楚歌:给敌人带来极弱打击的同时带来低概率的降低敌人魔法防御的效果
  评价:废物技能,攻低,概率低,覆盖3目标,无多大用处,使用本技能的效果和你提起小提琴上去抡1下的效果基本相当甚至不如。
  建议:1、删除本技能的攻击效果 2、提高本技能的概率至65%以上,同时加大覆盖目标为10目标3、效果:降低敌人的魔法防御和物理防御 修改后的技能效果纯粹是为古武和射手们服务!
  三、棉花协奏曲:低概率降低敌人的物理攻击
  评价:废物技能,概率低,覆盖3目标,无多大用处,使用本技能的效果和你提起小提琴上去抡1下的效果基本相当甚至不如。
  建议:1、提高本技能的概率至65%以上,同时加大覆盖目标为10目标 2、效果:降低敌人的魔法攻击和物理攻击。修改后的技能为全国人民服务
  四、音乐狂潮:群攻技能,每个职业都有,记住你是攻击目标最少的!
  评价:乐手和猎人无论是在单攻还是群攻上,都是最垃圾的。
  建议:能不能对乐手和猎人公正点呢?
  五、迷惑之音:&别怕,石化了你就刀***不如了& 石化,看上去很牛B的技能
  评价:废物技能,概率低,会被嘲讽覆盖。看看龙的嘲讽覆盖目标,再看看石化的目标,嘲讽对石化4:2;看看成功率,人家嘲讽是多少,你石化才多少?看看基础精神值,龙的基础精神是多少,你乐手才多少。在一个状态宠横行的游戏里,乐手的负面状态技能和宠物相比简直就是婴儿和***的对比!!
  建议:1、提高石化的成功率,至少和龙的嘲讽成功率一样 2、加大石化的覆盖率,至少和龙的嘲讽覆盖目标一样3、修复石化被龙嘲讽覆盖的bug
  六、乐击:单体攻击技能,135%的攻击加成,外加概率流血
  评价:乐手的单体攻击技能和猎人一样,是这个游戏中最受歧视的!看看别人的190%攻击加成或者更高,再看看自己的135%,那叫1个不平等啊!这一技能上的缺陷导致了装备再牛B的乐手攻击输出最多也就和全部紫卓越10星套的射手或古武的攻击输出差不多!简单点来说,你作为乐手想和别人输出相同,你的付出至少比别人大的多的代价。
  另外想说下流血,第一,这东西是个概率,而且概率不大;第二,流血的数值实在是有限,对于一个攻击比较高的玩家来讲,这点流血可以忽略不计! 第三,流血不受暴击的影响。
  建议:1、提高乐手和猎人的攻击加成至155%,虽然我们不是主攻职业,但是差距也不能太大!2、加大流血概率,加大流血数值,并使流血受暴击的影响!如果这两项不能实现,建议所有新手别玩乐手。
  七、轻柔之音:燃烧敌人的法力值
  评价:纯粹的废物技能,无论是打王、刷怪还是PK都无须使用的技能,唯一的用处就是给乐手技能栏里凑个数。
  八、踢踏之音:这是一个为古武服务的技能,降低敌人的速度和闪躲。
  评价:废物技能,概率低,覆盖目标少,有降低那闪躲,你冲上去抡起小提琴砸一下的效果远大于使用该技能。
  建议: 为啥乐手都是为人民服务的技能反而得不到人民群众的认可呢?这是一个值得魔力官方思考的问题!!!
  九、节奏掌控:给自己的队友加攻击和防御
  评价:此前对乐手修改唯一还像点样的技能,也是乐手唯一看起来还有些尊严的技能!这个技能自己单用效果不大,放弃一回合出手加状态和多出手1次的攻击输出基本相当
  建议: 这又是一个服务人民大众的技能,啥时候魔力官方能加强下乐手个人的实力不??
  十、重金属之魄:低概率的对少数目标进行混乱
  评价:看在可怜的覆盖面、可怜的成功率面上,你就抡起小提琴上去砸一下吧!
  建议:1、加大覆盖目标位横排5个2、提高成功率至65%以上
  奥义技能:邪能结界:为5个横向队友提供可以忽略不计的魔法和物理防御
  评价:废物中的废物!又使用这个,不如来个节奏控制!
  建议:被动增加乐手所有负面状态的成功率15%,同时提升乐手抵抗所有负面状态的成功率15%
  理由:乐手是玩状态的,理所当然抵抗状态的能力也应该是最强的,但是,现在抵抗状态能力最强的是医生,不是我们乐手!和龙一比,我们乐手那成功率哪里拿的出手啊,不增加成功率,乐手不如龙那是一个职业的悲哀!龙抗打击能力强,状态成功率高,状态覆盖面广,龙的任何一项都不是你乐手能够比的,说乐手不如龙,那其实实在是抬高了乐手的地位!在强大的龙面前,乐手就是一条可怜的虫!
  实战评价:
  1、刷野怪,你是攻击最弱的一个,也不需要你使用状态
  2、打boss,就乐手目前的概率,我一场大将下来,经常是1次石化都没成功!你说你用还是不用!用了还不如抡起小提琴上去砸两下!
  3、PK,这玩意更多的是看谁的宠物速度快
最新最全网页游戏资讯,尽在
最新最酷最炫网页游戏,尽在
您可能还对以下内容感兴趣
· (07-15) · (01-05) · (01-05) · (01-05) · (01-04)
05-1005-0405-0405-0405-0305-0305-0304-29

参考资料

 

随机推荐