迷画之塔攻略2 壁龛里有4个木偶 迷画之塔攻略2 第四个木...

谜画之塔2:暗夜飞行_百度百科
谜画之塔2:暗夜飞行
《谜画之塔2:暗夜飞行(Drawn: Dark Flight)》是《谜画之塔》系列的第二款作品,是一款点击式冒险游戏,由Big Fish工作室开发。在前作中,玩家扮演一个偶然闯入巨大高塔的无名角色,这里曾经是魔法要塞,玩家立即被卷入到了拯救一位年轻的魔法公主的任务之中,她的名字叫作Iris,拥有梦中预言的能力。
谜画之塔2:暗夜飞行游戏背景
《谜画之塔2:暗夜飞行(Drawn: Dark Flight)》是《谜画之塔》系列的第二
谜画之塔2:暗夜飞行
款作品,是一款点击式冒险游戏,由Big Fish工作室开发。在前作中,玩家扮演一个偶然闯入巨大高塔的无名角色,这里曾经是魔法要塞,玩家立即被卷入到了拯救一位年轻的魔法公主的任务之中,她的名字叫作Iris,拥有梦中预言的能力。Iris被锁在了这座塔的塔顶,这是为了保护她,因为一个恶魔国王正在追杀她,妄图消灭皇室血裔的最后一名成员。Iris的整个都拥有相同的能力,这也使他们的世界经历了短暂的黄金时代。然而恶魔国王从另一片大陆上前来,杀死了除Iris之外的所有人,征服并统治了谜画世界。在游戏中,玩家必须面对极具挑战性而又有趣的谜题,这些谜题散布在Iris的画作中和高塔之内,背后有着许多秘密。
而在续作《谜画之塔2:暗夜飞行》中,玩家将要探索在初代中看到过的城镇,而玩家的新任务就是帮助Iris点燃神秘的3个火炬塔(最后一个由小女孩Iris点亮),从而帮助她击退恶魔国王,自己当上女王。最后会有奖励关卡,剧情为拯救已经被石化了的Iris的仆人。
谜画之塔2:暗夜飞行游戏评测
游戏画面延续了前作风格,依旧采用的幽暗神秘的蓝色作为图像的色彩基调。无论是奇幻丰富的场景刻画,能够适应较大分辨率的高像素制作,所营造出的梦幻飘渺的唯美画面,以及缤纷的卡通图形结合华丽的光影描绘,都使整体图像效果如同一件工艺品般精雕细琢。
平和而舒缓的音乐节奏搭配美妙悠扬的音乐旋律,结合灵动的效果音,展示出充满魔法气息的游戏意境。静心聆听这优美的乐曲,会使你仿佛置身于虚幻的游戏世界中。
游戏中包括了2种难度可以选择。玩家可通过目标清单查看基础的任务提示取得初步线索,也可以直接使用提示来获得图像帮助。“珍藏版”模式的设计使玩家不用退出游戏便可以查看详尽的图文攻略。
本作采用了趣味十足的冒险解谜原理,玩家可以自由穿梭在各个场景之间,或进入壁画中完成角色间的互动谜题。游戏加大了物品还原和使用环节的比重,并将新颖的MINI游戏巧妙融入,关卡谜题也设计的更为合理,重点考验玩家的逻辑思维和推理能力。
《画谜之塔》系列是“Bigfish Games”继《神秘视线》系列和《阿扎达》系列后,带来的全新力作。有了成功的开发经验,本作从视听效果,故事剧情,到机关谜题设计,依旧保持着非凡的制作水准。喜欢解谜游戏的你岂能错过。
谜画之塔2:暗夜飞行游戏攻略
点击开始,片头略过,看看信息(绿框),看看红布条(黄框);收集的东西有仨,红布条上的音符、石桌上的纸、一块石头,都是红框的。解决的谜题一个,把石桌上的纸,其实就是个画绳子接到向上的出口上(紫色),谜题破解,绳子延长了,咱可以爬上去了。剩一个没道具以后再说。
爬上绳子,跳过动画,有两个闪光点,左边的是个箱子,点进去,里面三样东西,把手、音符、橙子(红框)。这地方儿好几个个谜题。现在都没道具。拿了东西咱就可以跑路了,从洞再下来,这次直行。
看见俩狮子头,地上有个盒子(1),把刚才得到的把手给安上,转一下,左边的狮子就睁眼张嘴了,拿下眼睛里的反(2),顺便把得到的大石头卡在嘴里(3)。从嘴里掏出来一张留言,得到眼泪的信息,并拿到2个道具,纸、银音符,这会儿有仨音符了。前面太黑过不去,退回来。
首个场景的最后一个谜题解决掉,把得到的反光盘放桌儿上(紫框),前方的路亮了,地下留下一张纸火焰(红框),捡起来揣兜儿。
继续往前溜达,地上又一个纸火焰(红框)。眼泪还没得到,所以继续前行。
这个屋子终于有画了,我有点激动了,拿了干画笔、银音符、纸火焰、左边的书里面夹的碎纸片共四样儿。右边的立体卡一会再说。
退阿退,重新爬绳子来到上面,掏出干在1的地方蘸点墨,在右边闪光的纸片上描个小桥,把小桥横在大窟窿上(2),得,咱过桥了。
桥对面是个破环的墙壁,左一下,右一下撕掉破布,小方格子里两样东西,一个木炭,一沓闪光的纸,查看那沓纸里面有三样物品,银音符、灯夫图片、铲子;四样儿东西拿好,咱就可以进入首了。
先看看右下角的纸片,缺一个角,咱掏出来补上,得到根皮带,把纸上写的东西翻译下记下来,顺时针5,逆时针西南,顺时针3、逆时针6。船身上的闪光查看下,貌似一个谜题,按照破解的密码转一下,顺时针转到5(蓝圈),逆时针转到西南(10,绿圈),顺时针转到3(粉圈),逆时针转到6(黄圈)。四个锁都打开,跳出一地零碎,共四样,圣杯、锚、扇叶、城堡石楔。
退出画面,用扇叶、皮带组装左边的风扇,小风一吹天开云散。别忘了回收一下纸云。重新进入画面。
画面中风轻云淡,是个不错的天,如果说十字标记通常代表宝藏,那咱们可以动手了,1中紫框位置为十字光影,掏出居家必备的小铲子挖开宝藏捡起大炮和发光的时候,1中红框的位置拿起椰子。砸碎4中的漂流瓶,查看内容,进入了一张海盗卡片。
这个海盗要得坏血病了,赏他个橙子(很久之前得到的)吃,补充点维生素C,果然恢复了健康。把大炮和椰子给他,用来对付鲨鱼。
大炮的使用方法,调整大炮的方向,先点椰子装好炮弹,点大炮点火,灭掉三只可爱的小鲨鲨。海盗说船没帆,咱是神笔马良,掏出木炭画个帆出来;万事俱备只欠东风,咱就贴上纸云借东风。
日月更替,斗转星移,船靠岸了,我总觉得自己是小叮当,要啥有啥。掏出船锚挂在链子上,得双脚落地了。
岛上只能看到2颗草,说别地儿藏信我都不信,移走草丛斗大的黑叉就在眼前,掏出居家必备的铲子,挖出来一封信,信中还加带着一滴眼泪。2样物品收集好和海岛说声珍重,退出该画面。
把刚到手的信给左边的石像,了结它的怨念,这家伙哭了,我的第二滴眼泪也到手了。捧着心爱的眼泪我想念那个等眼泪的小狮子了。我退,我退,重新爬下绳子,来到通道。右边狮子的眼睛还在发光。咱掏出眼泪贴在上面,眼睛里面扣出画布碎片。都说眼睛里不揉沙子,就算你是狮子都眼睛里进去一块碎布也得哭啊。
画布到手绝对让我很激动,没啥说的往前奔去,补上画布,迫不及待的扎了进去。里面很简单的结构,东西很少,左边墙上是7、5、11、1
对应右边的轮盘得到2、4、4、5。恩跟牢房门上的铁条对应上了。卸掉右边墙上搭架子的铁钩,趁手儿的家伙有了。用铁钩敲对应铁条。门开了,进去一看,一片萧条。
勉强建起来一个圆号、5个银音符。一声叹息退了出来。
推出了画框,它也倒了下来,再无进入的可能了,看看左边乐谱开始闪光。银音符该派上用场了。把音符都放上去,上下调节。橙色代表差一行,红色代表差两行以上,绿的代表刚刚好。没啥难度,挪动挪动结果如3。之后天塌地陷。
跳过动画,转脸看看右边那个立体书,它的闪光让我碍眼很久了,打开立体书把有红签的都挪一挪,上面出现了三座桥,把捡到的三张纸火焰分别放上去;在蓝框的位置有个红色的卡槽,把纸凤凰卡进去;拖着纸凤凰划过天幕得到女王石楔。推出碍眼的立体书,它仍然在闪光但是我对它毫无办法。怒气冲冲的丢下它前行。
下一个通道左右看看,无奈手中没有工具,我毫无建树,只能继续前行。巨大的石壁有着深深的裂痕就像一道门。门前的再发光,我点进去查看。石台前面有个石凿,真是想什么来什么,顺便拿走石台上的连续点中间的石锁,露出中间的另外一块石盘,同样带走。退回毫无建树的通道
翘下左边1位置上卡住的恶龙石楔。查看右边,把得到的女王石楔、城堡石楔、恶龙石楔对应花纹放上去。三合一的石盘2出炉了。那好东西继续前行来到石台。
掏出石盘,从左到右1、2、3。放好石盘c, b, a, b, b, a, b, b。
当然如果你的起始和我不一样,我只能说结果如图3。不过这个很好挪,差不多随便挪挪就开了。
芝麻开门了我们继续前行,脚边的石头符号(1)捡起来,继续溜达。跳过动画,拿下来左边的一块红布(2),左拐、左拐爬楼梯,捡起来另一块红布(3),让我想起来老崔。继续前行拿到海报碎片(4)
退回来到刚进入小镇的地方前行,摘掉左边窗口的红布,和右边的蓝灯(2)。没有看到蓝灯的哥们儿们你们中奖了,请去下载ArmAccess.dll。题外话不说了。再次退回来到刚进入小镇的地方,这次右拐,地上的蜂鸟和大圆盘捡起来(1)。
前行到橱窗,右上角挂上蓝灯,点橱窗,让它张开嘴,开起来东西不少只有两样能拿,中圆盘和石头符号(4)。掏出海报碎片填中间的大窟窿。
不由我控制的进入了海报,两边捡红布,地上捡起来石头。放出小蜂鸟到喂鸟器(3),小鸟飞到4附近点下窗子。看到花匠,还有他桌子上的小圆盘(5)。
点门上闪光点进入,开始转圆盘,转发多种多样,我就说说我的转发吧,先把原来的脸转正(2),把大中小圆盘都按上。先转大盘让小的对上,之后转中盘让中的对上,再转小盘让大的对上。这时候小的应该已经能对上了,如果这时你的小的没对上那么重复上面的操作,转大盘让小的对上,之后转中盘让中的对上,再转小盘让大的对上。如果有高手快速解决那更好,反正咱比较笨。
根据花匠面前的星盘提示,先对乌鸦之后是兔子,最后是蜗牛,对好之后拿到龙。
退出海报,把龙安在书皮上(1),拉一下由上面的蜗牛(2),火星撞地球,手心打开捡到乌鸦,挂到最左边的拉绳上(3)。左上角夹住的发光石片被解放了出来,揣在兜里再次进入海报。
查看地面(1),补上发光的石头,又是一个转盘子,这个很简单达到4的效果就好,互相都不影响。终于阳光再次洒满大地,周围镀上了一片金黄。老花匠也为此感到激动,乖乖的交出来纸风车和纸蜂鸟。
这次退的可海了去了,一路狂退,退到了天塌地陷的密室,右侧碍眼的立体卡还在闪光,这次终于可以解决掉了,拉动红色的小签(4)依照上面的图案,左边风车,右边蜂鸟,立体卡大变身,盒子中的魔法卷轴正是我所要的。
之后一路狂奔,重新进入幽静的小镇,依然是向左走亦如上次。拾阶而上来到塔的顶端。魔法卷轴的幻影与实物在我的手中重叠。又是大转盘……,不知道为什么谜2的转盘特别多。转法就是点击那些蓝色的小点,圆盘当中的符号和外面的符号对应上时外面的符号就会亮起,外面的符号全亮起,并且形成的图案与右侧的印记一样时就通过了。貌似每次的初始位置是否一致。无论初始如何,要点是绿色的那个点是只旋转单片调整角度的,只要把握这一点,就可以随意调整位置和角度了。不过我很幸运,做攻略这次开局就是3个亮的,总共转了十多下就搞定了,第一次通关的时候倒是摸索了一会转了很久才过。
原路退回小镇入口,这次直行。迷雾散去,来到木童面前,从胸口取出一团红线。
继续前行在图书馆门前去下红旗和木板,回转。
满足孩子的愿望,查看损坏的风筝,木做骨头,布做衣,钉好钉子,缝好碎布。火红的凤凰风筝新鲜出炉。
真神奇,风筝的影子开启了两尊门神。看看右边的书,4个位子对应的符号时隐时现,把书页左边的对应移到右边。并记录数字对应的符号下来都是什么。这时候查看左边的书,左边的书四个角填上右边记录下来对应的符号,并记下中间位置时隐时现的两个符号,填到右边书的中间位置。貌似每次通关的符号也不同。
图书馆的大门终于对我敞开了。走进图书馆果然书很多,但是都不重要,看看两边闪光的点,在左边的工具桶中找到捕虫网。抄起网子把两本红色的飞书捞到手。
右转上楼,再捞一本。
在人像的面前又捕获了一本红皮书。
四本书都到手了全身而退,来到图书馆深处,填入四本书,得到3个亮起的提示符号,记下来。点击书台,上面拿到最后一块石头符文。退回
重新来到右侧,这次直接蹬到人像的眼睛前面。又是一个圆形的谜题。把得到的符文安在上面。
红色为顺时针转4个,蓝色为逆时针转4个,绿色为逆时针转3个,***为顺时针转3个。目的是让刚才记录下的3个符文亮起来。每次的符文都不一样,没有标准***,有个笨法子就是按8次黄的全点亮了再熄灭。
符文亮了嘴就张开了,咱就进去了。看看边上的说明,传说中的点蜡烛游戏要开始,很多人说这个很难,但是好在这个是可以有标准***的,未必是最快的,不过至少能让你过关。
简单说说思路,目的需要中间的方格蜡烛全点燃,点燃蜡烛总数为12支,火龙每次点燃4支有8支蜡烛都在***的线路及火龙直接点燃的线路上,只要将另外4支蜡烛先点燃并放置在粉色路线对应的位置上即可。- - 这个图要自己截了很苦恼。
红龙1次,点燃四根。
只旋转***线圈6下到现在的位置,点一下蓝龙
继续转黄圈2下,点一下红龙。
点6下黄圈,点一下蓝龙。
点1粉1黄1粉
目的达到了,接下来简单了,点一下红龙,8下黄圈
再点一下红龙4下黄圈,成功鸟。
算上点火、灭火,共34下……不知道能否更少。
回到图书馆深处,书台面前,查看。
这个也要转转,转上面的小签(2),雨对水,云对雷,日对光。
把边上几个小签都调调(2),拉出右侧的老头,老头吐火之后左侧也出来可以拉动的小签,出现绿色的拉杆。拉动之后人像后面出现了长长的甬道。可是书台还在闪光让我很不爽,没有道具只能继续前行。
跳过动画,进门看看黑乎乎,没啥要紧的先左转,看见了一个钥匙图,再次发挥神笔的精神,木炭一挥,钥匙到手,我怀疑马良是偷儿的祖儿。
回到正门把梯子挪挪到天窗下面,用还没捂热的钥匙打开锁头,钻上去瞧瞧。上面有灯,但不亮,我想起来压箱底的一张灯夫,翻出来试试,果然是专款专用,灯亮了。
重新爬下来,树上的月亮与天上的相应成辉,亮了好干活,捡起来地上的 2块木板,天上的两片雪花。向前冲去。
撞进了画面我才发现这张真不错,生命力十足,可惜我是掠夺者。
首先把圣杯在瀑布处了水,浇在右侧大树下的小洞处。把得到的两块木板搭在段桥处,拾起侏儒的镐,刨开堵住河流的石块。
下面开始大采集:
捕虫网收获1只蝴蝶、一只蜜蜂;手擒获一只蚂蚱、一只蟾蜍。
采摘蘑菇2个,枯叶2片,蓝色小花4朵,天上雪花一片
恋恋不舍的离开图片,四本闪光的书就在眼前,分别打开填入采集的物品,得到四本书,和胡萝卜、坚果图片的碎片。
重新进入图画,在河流的皮筏上发现同样残缺的图片,拼好,兔子和松鼠被吸引而来,顺流而下。我也跟随他们的行踪到了画外。
它们蜿蜒漂流到了左侧的房间,我也跟随进入。按着春夏秋冬从左到右把书架补充完整,
首先是春的序曲,调节左上方的温度为中间位置,把屏幕上方架子上的小花拿下来填入画面,并选择右侧胡萝卜时间吸引小兔子。春的序曲就完工了,用捕虫网捉到飘荡的粉色小花。
拉动拉盛改变背景为夏的序曲,调节左上方的温度为高温,把屏幕上方架子上的向日葵和瓢虫拿下来填入画面,夏的序曲就完工了,用捕虫网捉到飞舞的蓝色蝴蝶。
拉动拉盛改变背景为秋的序曲,调节左上方的温度为中间温度,把屏幕上方架子上的南瓜拿下来填入画面,并选择右侧坚果时间吸引小松鼠。秋的序曲就完工了,用捕虫网捉到飘荡的枫叶。
拉动拉盛改变背景为冬的序曲,调节左上方的温度为低温,把屏幕上方架子上的雪人和圣诞树拿下来填入画面,冬的序曲就完工了,用捕虫网捉到飞舞的雪花。
春夏秋冬的代表到手了,回到书台的位置,打开立体画,将四样代表填入地板上对应的标记处,地下通道打开了。
看看两边的闪光内容,有一个谜题需要解答,
这个游戏有点耐心就好,规则是右侧小女孩接到的符号会在左侧出现,控制左侧的乌鸦消灭掉上面不需要出现的符文,让正确的符文通过,一共三组符文。提示通过了错误的符文会抵消掉通过正确的符文。一般而乌鸦太多不利于符文的通过。所以我建议只控制左边就好小女孩自己接没问题,大多数都符合的时候再控制控制小女孩得到自己想要的符文就好了。
一条由书铺成的通道一直到对面,走过去拿走漂浮的书上的钥匙。跳过剧情,前进再前进。
我们来到了小提琴小镇。前行,拿到左边的小青蛙,继续前行,用钥匙打开铁门。
继续前行,拿到第二只青蛙,查看中心,阅读留言并捡起海报碎片。顺便瞻仰下这个跟我们带来一定困扰的大脸。
退回到小镇入口左转,撕掉左上角的遮挡看到虚线的青蛙,最后一次使用木炭得到第三只青蛙,。
把图片补全,进入图片,这是个多彩的世界,拾起左下角的大石头砸碎,嘿嘿我喜欢破坏。
下面是一个变相的演奏,四个音管从左到右是蓝、红、绿、橙,按照左侧石壁上光的颜色敲打不同的音管就可以了,同时出现2个颜色两个都敲就可以,非常简单。
老蛤蟆被吵醒了,我们去收集青蛙。来到小镇口,这次右转,画笔向下拉动,暗门打开,里面有一只青蛙,打开暗门上面对着的窗子,又发现一只,继续前行,街口的灯后面墙上贴了一只,晃晃灯揭下来就好。6只收集完全。
回到青蛙老窝,点中间的水坑做游戏。8只青蛙团团坐大家起吃苍蝇。对于这个游戏我很窝火。第一次通过玩的时候在这里被卡住了,原因是我不知道苍蝇还可以吐出来……,用了几个算法最终总有一只吃不到。后来我家老公用我的鼠标按了一下,发现苍蝇竟然吐出来了,我当时撞墙的心都有。
不感慨了,这个游戏不会死局,也没有固定的模式,我就提供一个***,估计不是最简单的,因为极端悲伤不想去研究。
以最上边左边这只定义为1,顺时针命名为2.3.4.5.6.7.8,点击顺序为1-8-7-6-4-3-7-4-4-2-7-5。结束
点击得到三原色。
之后退出到小镇门口后直行,前行到顶层,去跟大脸较劲。这个大脸涂色的整体原则就是从外向内,从一侧到另外一侧。说不上难就是麻烦,步骤很多,需要小心容易出错。不过我苦着脸,又要自己截图了。
第一步注入三原色。
第二步填好的紫色。除了王冠中间的那个都可打开涂满了颜色,红蓝混合。关好阀门,之后从耳朵放掉其他的颜色就可以
下面几个都没什么难度,第三步填好***王冠、红唇、绿色领子、蓝色外圈、蓝色眼睛。并且把所有与他们连通的口全部封死。
之后有点顺序问题了,填好紫色脖子部分。
剩余除耳朵和眼白都填橙色,鼻子填***
放掉多余部分,将眼角填紫色。
将两腮填***,并封死
最后放开鼻子的橙色达到最终效果,如左侧的小图。填法不唯一。达到目的就好。
点燃了,跳过动画,退到小镇口,诱拐,墙壁上拿到火炬(1),火炬拿回灯塔点燃之后再回来。别说不认路了。拿到火炬查看小店的招牌(3),用火炬烧断要折了的绳子,从地上捡起来提琴的一部分,
继续前行,剧场门口拐弯,进去左边有一块小提琴(1),继续左转,木偶剧太边上也有一部分。小提琴齐全了,
退回到街口,把左侧暗格的小提琴三部分填进去,向上拉画笔开关,得到完整滴小提琴。
前行到木偶剧台,把小提琴给左边天字号第一位,演奏开始了,同时拿到蓝色纸飞机,联想图书馆,知道肯定是要个人放了它。在空中抓到一个蓝色的音符。揣起来后退,来到巷子继续前行,看到一扇大门,门下四个孩子,得蓝色的一看就顺眼,仔细看看,音符安上,从手里得到定音鼓,换上蓝色纸飞机。
回到木偶剧台,把定音鼓给左边天字号第二位,演奏开始了,同时拿到红色纸飞机,在空中抓到一个红色的音符。揣起来后退,来到巷子继续前行,看到一扇大门,找到冒红光的孩子,音符安上,从手里得到一张图片,换上红色纸飞机。
这时候退到剧场门口,贴上刚到手的一张,拼门口的告示牌广告。图片要旋转。
回到木偶剧台,把大提琴给左边天字号第三位,演奏开始了,同时拿到绿色纸飞机,在空中抓到一个绿色的音符。揣起来后退,来到巷子继续前行,看到一扇大门,找到冒绿光的孩子,音符安上,从手里得到一张海报碎片,换上绿色纸飞机。
拿了海报回剧院右侧墙上的海报补全。进入其中。
找到10个萤火虫,跟他对话。
把萤火虫放在他灯里,他给了钥匙咱们也出了画面。.
用钥匙把马车的小抽屉打开,翻出来,纸龙头、纸长矛、纸、蜡笔、小刀。
回到海报前用刀把人割下来。
进入马车小剧场看戏,用蜡笔画个太阳
纸龙头、纸长矛、纸龙翼统统给龙和龙上的人按上。
点龙吐火,灾难降临。
用蜡笔画个月亮、城堡,疑问为啥用红蜡笔?
拖动红签出来个小姑娘,调整她手中的点火器,之后星星之火可以燎原
。之后看到很多谜1的熟悉画面,心情很不错。
谢幕了,小木偶拿走。
回到木偶小剧场,吊上最后一只,把都要遗忘了的圆号塞给他,得到***音符和纸飞机。跑道大门口,给最后一个没有飞机的孩子装上音符和飞机。之后放飞吧自由的礼花。
门开了,最后的勇往直前,最后用一次蜡笔,噢噢,通过啦,这个动画可以不跳过。
至于奖励关卡- -,实在有点懒的弄了,说说最后30块拼图,7个星星,过程不写了
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攻略依然在继续^-^我们来到了小提琴小镇。前行,拿到左边的小青蛙,继续前行,用钥匙打开铁门。继续前行,拿到第二只青蛙,查看中心,阅读留言并捡起海报碎片。顺便瞻仰下这个跟我们带来一定困扰的大脸。退回到小镇入口左转,撕掉左上角的遮挡看到虚线的青蛙,最后一次使用木炭得到第三只青蛙,。把图片补全,进入图片,这是个多彩的世界,拾起左下角的大石头砸碎彩色玻璃,嘿嘿我喜欢破坏。下面是一个变相的演奏,四个音管从左到右是蓝、红、绿、橙,按照左侧石壁上光的颜色敲打不同的音管就可以了,同时出现2个颜色两个都敲就可以,非常简单。老蛤蟆被吵醒了,我们去收集青蛙。来到小镇口,这次右转,画笔向下拉动,暗门打开,里面有一只青蛙,打开暗门上面对着的窗子,又发现一只,继续前行,街口的灯后面墙上贴了一只,晃晃灯揭下来就好。6只收集完全。回到青蛙老窝,点中间的水坑做游戏。8只青蛙团团坐大家起吃苍蝇。对于这个游戏我很窝火。第一次通过玩的时候在这里被卡住了,原因是我不知道苍蝇还可以吐出来……,用了几个算法最终总有一只吃不到。后来我家老公用我的鼠标按了一下,发现苍蝇竟然吐出来了,我当时撞墙的心都有。不感慨了,这个游戏不会死局,也没有固定的模式,我就提供一个***,估计不是最简单的,因为极端悲伤不想去研究。以最上边左边这只定义为1,顺时针命名为2.3.4.5.6.7.8,点击顺序为1-8-7-6-4-3-7-4-4-2-7-5。结束点击得到三原色。之后退出到小镇门口后直行,前行到顶层,去跟大脸较劲。这个大脸涂色的整体原则就是从外向内,从一侧到另外一侧。说不上难就是麻烦,步骤很多,需要小心容易出错。不过我苦着脸,又要自己截图了。第一步注入三原色。第二步填好王冠的紫色。除了王冠中间的那个都可打开涂满了颜色,红蓝混合。 关好阀门,之后从耳朵放掉其他的颜色就可以下面几个都没什么难度,第三步填好***王冠、红唇、绿色领子、蓝色外圈、蓝色眼睛。并且把所有与他们连通的口全部封死。之后有点顺序问题了,填好紫色脖子部分。剩余除耳朵和眼白都填橙色,鼻子填***,放掉多余部分,将眼角填紫色。将两腮填***,并封死,最后放开鼻子的橙色达到最终效果,如左侧的小图。填法不唯一。达到目的就好。点燃了灯塔,跳过动画,退到小镇口,右拐,墙壁上拿到火炬(1),火炬拿回灯塔点燃之后再回来。别说不认路了。拿到火炬查看小店的招牌(3),用火炬烧断要折了的绳子,从地上捡起来提琴的一部分,继续前行,剧场门口拐弯,进去左边有一块小提琴(1),继续左转,木偶剧太边上也有一部分。小提琴齐全了,退回到街口,把左侧暗格的小提琴三部分填进去,向上拉画笔开关,得到完整滴小提琴。前行到木偶剧台,把小提琴给左边天字号第一位,演奏开始了,同时拿到蓝色纸飞机,联想图书馆,知道肯定是要个人放了它。在空中抓到一个蓝色的音符。揣起来后退,来到巷子继续前行,看到一扇大门,门下四个孩子,得蓝色的一看就顺眼,仔细看看,音符安上,从手里得到定音鼓,换上蓝色纸飞机。回到木偶剧台,把定音鼓给左边天字号第二位,演奏开始了,同时拿到红色纸飞机,在空中抓到一个红色的音符。揣起来后退,来到巷子继续前行,看到一扇大门,找到冒红光的孩子,音符安上,从手里得到一张图片,换上红色纸飞机。这时候退到剧场门口,贴上刚到手的一张,拼门口的告示牌广告。图片要旋转。回到木偶剧台,把大提琴给左边天字号第三位,演奏开始了,同时拿到绿色纸飞机,在空中抓到一个绿色的音符。揣起来后退,来到巷子继续前行,看到一扇大门,找到冒绿光的孩子,音符安上,从手里得到一张海报碎片,换上绿色纸飞机。拿了海报回剧院右侧墙上的海报补全。进入其中。找到10个萤火虫,跟他对话。把萤火虫放在他灯里,他给了钥匙咱们也出了画面。钥匙把马车的小抽屉打开,翻出来,纸龙头、纸长矛、纸龙翼、蜡笔、小刀。回到海报前用刀把人割下来。进入马车小剧场看戏,用蜡笔画个太阳纸龙头、纸长矛、纸龙翼统统给龙和龙上的人按上。点龙吐火,灾难降临。用蜡笔画个月亮、城堡,疑问为啥用红蜡笔?拖动红签出来个小姑娘,调整她手中的点火器,之后星星之火可以燎原。之后看到很多谜1的熟悉画面,心情很不错。谢幕了,小木偶拿走。回到木偶小剧场,吊上最后一只,把都要遗忘了的圆号塞给他,得到***音符和纸飞机。跑道大门口,给最后一个没有飞机的孩子装上音符和飞机。之后放飞吧自由的礼花。门开了,最后的勇往直前,最后用一次蜡笔,噢噢,通过啦,这个动画可以不跳过。至于奖励关卡- -,实在有点懒的弄了,说说最后30块拼图,7个星星,过程不写了。欢迎您转载分享:
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