鬼毒刺客神通加点与技能选择,平民刺客的福音
&&&&&&&& 来源:网络 作者:龙翔★云飞[] []
本攻略将在鬼毒刺客的属性,技能加点,神通加点,pk,副本等等一一阐述鬼毒刺客的优点与缺点。改变大众对鬼毒刺客的误区--!。
话说现在网通水帘洞的爪子便宜到令人发指啊。一个40级的雷神麒麟碎爪在拍卖商摆1000元宝都没人买。。可能我是网通区唯一一个40以上的爪子刺客?。。
闲话不多说,直接进入正题~。
鬼毒刺客的优点:除了pk平常练级副本几乎不用吃药。pk不俗的职业,法系职业的克星。无论多大的boss能给贴上78个负面状态的超强辅助能力。便宜的装备价格--!n多技能的补偿效果
缺点:攻击不如匕首刺客高。bao发力不强。
属性加点:全体质。具体在下面介绍。
先从技能分析。(因为图片太浪费时间,且本攻略文字太多,所以将文字叙述,看攻略的请打开游戏一一对照。)
技能名称采用装备的颜色-区别,金***点满,紫色点但是可以不点满,蓝色可放弃可点,绿色争议技能选点,黑色不点。
十字斩:刺客最常用的技能之一,冷却时间1秒,没有任何后仰是这个技能最大的特色。必点(爪子在背后攻击暴击会提升20%的暴击伤害)
致残:相比较弓手的减速技,刺客的致残不知道要好了多少--!,有伤害还减攻击速度。最重要boss吃这个buff。很实用的一个技能,建议点到10以上。
积尸气:控制技,有一个脚踢的动作,先手不是很快,建议点到10以上,否则晕人抵抗会频繁的出现。。(爪子眩晕时间延长0。5秒,不要小看0。5,你点很多经验才会加这0。5~)
背袭:高输出技能,背后释放,5秒冷却。一个好的刺客要有在背后打的意识,强力建议点到10以上。(爪子提升10%的暴击率)
障眼法:隐身,伏击闷棍的先手技能,如果你想伏击到对方,点高一点是最好的选择。如果是纯练级的,可以不点。
碎颅:昏睡3秒,点高了昏睡时间加长(这里有个bug即使你点高了--也是3秒。。但是为什么在这里是金色技能呢,爪子刺客释放这个技能的时候会有一个防御下降效果,这个效果1级是5%,而随着轩轩点到11发现防御从5%增长到15%。。且boss吃这个减防buff。。)
五毒心经:刺客的王牌技能,增加物理暴击和吸血。(爪子提升吸血量15%!10级五毒吸血刚30%,可想这个加权多么的强大。)
御风身行:加移动速度的技,pk好用,平常开启的时候总觉得蓝很尴尬。
毒-刺:打断施法的技能,冷却时间5秒,建议点满,无论是输出boss还是pk很不错的一个技能。毒伤害pk的时候应该是技能伤害/2=实际伤害(无视防御抗性)
冥灵闪避:增加百分比的回避,打物理技能或者物理攻击的很好用,小无敌,但是不能闪避魔法攻击。
闷棍:障眼法后置技能,沉睡15秒(实际效果没这么多)每5级+3秒
刀舞:刺客群攻技能,几率增加攻速。可以自己根据情况加点。
无影:很强力的buff,点满。
割裂心脉:每秒掉少量血量,施法延长时间增加40%(施法时间应该是法师读条吧?法术急速应该增快读条速度吧,不是很清楚~爪子刺客增加延长时间效果5秒)
伏击:障眼法后置技能,小冲锋(爪子释放此技能打断敌人施法)
冥之幻影:瞬间增加移动速度(1秒左右),5秒增加法抗。
破绽窥伺:提升暴击率和暴击伤害的buff,不放技能效果一直存在,冷却时间5分钟00!
灭神斩:降低敌人百分之25的血量上限加每秒毒素效果?建议最起码点到5以上让几率出现百分之百。
神通我只说我点过的神通加点~~
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QQ西游刺客加点攻略_鬼毒才是队伍中的灵魂
导读:如果说,刺杀,是队里的主攻,那么,鬼毒,更像是队伍中的灵魂,尤其是当所有人装备上来之后,效果会更明显,我想一个高级团队,需要的更会是一个我所说的鬼毒,而不是一个只管输出的刺杀。
当你点进来看的时候,我希望你能继续看下去,我不是什么非主流,只是我为了捍卫爪的荣耀,我不希望别人去诽谤它。因为它对我非常重要。希望能对你有所帮助. 我做一下分析 幻影:高生存 刺杀:高输出 鬼毒:不能说是高控制,只是控制和抗性比较高的一个神通。 上面三点,来的实际点,幻影用来拉怪,刺杀用来输出,重要的来了,鬼毒,严格来说,鬼毒是给一个队伍辅助的,就从暗影中减少魔法防御和万毒攻心减少物理攻击可以看得出来。目前西游里还未有什么太强力boss,基本上都是被**过来**过去的经验,所以鬼毒在人们心中的定义只是控制。再控制。根本没人去挖掘更深一层次的东西、 人们都认为认为毒爪控。其主要原因是爪的效果解说让人会误会。仔细想想,其实控的不是鬼毒,真正控的是爪。其实爪也可以加刺杀幻影,匕首也可以加鬼毒。只不过鬼毒加爪能够把控制发挥到极致,就像匕首加刺杀一样。 再说幻影里轻身。难道pk的时候,或者下fb的时候你会坐在坐骑上?50%高空坠落减免,你也许是想试一下掉下来的快感,曾经我就有这种冲动。但是积尸气强化加窥伺加屠神,也算的上是瞬间**极品配合、只不过那是追求攻击,再说。ck主要是靠闪避,而非防御!闪避才是王道。而不是去加那个鸡肋的减免50%高空坠落伤害! 下面是一些被遗忘的鬼毒神通。 暗影 这个是团队配合法师加输出的好技能,我加到3级。因为60%的几率打个boss我觉得够了。毕竟**刺只有5秒cd 化影 其实这是个神技,降低40%攻击加上致残,效果非常不错(鬼毒,所以我选择放弃输出) 万毒攻心 好了,这是鬼毒的大,效果看一下,(那个响尾锥效果就是**刺效果) 配合**强化 再加上**刺的本身效果 好了。我可以说,那个加深伤害也就是刺杀的积尸气强化我们鬼毒根本不需要 积尸气强化反而鸡肋了,而且注意是每秒加深10%!什么效果自己想!**刺加上**刺强化,好吧19秒。你输出了。不是上面简单的10%可以比的,再说,积尸气14秒的cd时间就够你受的了。虽然万毒攻心有长达2分钟的冷却、但我们鬼毒就是辅助,这么强力辅助,谁说不好? 现在的什么什么推荐神通加点,很多加点都不会去加这几个技能,我想主要还是受了,ck高输出,但没钱的影响。但是,只有真正选择爪了,想要爪了,才会去发现的,而不是那些喜欢匕首,但却迫不得已选择爪的人选择的,然后只会怨天尤人的吼什么匕首天下匕首天下之类的,如果你不喜欢,请你别玷污爪的荣耀。 服战即将开启,也许那个时候鬼毒的重要性就会显现出来了。 如果说,刺杀,是队里的主攻 那么,鬼毒,更像是队伍中的灵魂 尤其是当所有人装备上来之后,效果会更明显,我想一个高级团队,需要的更会是一个我所说的鬼毒,而不是一个只管输出的刺杀。 只有把优势扩大,专攻一项,才能成为强力,我们需要的是强力输出/辅助,我们不需要万金油! 什么叫优势?优势就是匕首加刺杀,爪子加鬼毒!鬼毒与匕首,平分天下!
作者:丫丫
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