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发布日期: 22:00:42网友盘点DNF十大最具操作与技巧的职业,手残党可以退散。实话实说,自从剑魂改版加入流心这个技能之后,公子就不敢尝试剑魂了,我知道有不少人看到这里笑话公子是手残了,不过,据公子所知,贴吧里面不学流心这个技能的人也是很多哦,至于原因大家都懂的,流心技能太不给力了嘛(手动滑稽)。
在毒奶粉这个半刷图半PK的游戏里,估计喜欢刷图的玩家比较多。那么问题来了,学挖掘机……玩什么职业最多?
***是红眼。为什么?操作简单,容易上手,还很粗暴。那么问题又来了,学挖掘机哪家……操作相对复杂的职业去哪了?
【被遗忘?被抛弃?】
【没耐心?没人组?】
~那么楼主告诉你~
【你手速和操作不够】
你想尝鲜吗?
你想提速吗?
你想练就加藤X的手速吗?
你想一边刷图还能一边吃药还能一边打字吗?
让我告诉你最具操作的十个职业
不会让你失望
TOP10 男弹药
难点:释放技能站位不好,空狙,空烈焰,空光子,空C4
自从男弹药二觉后,这地位升到二线,开始了土豪般的竞速,各种空射秒魂图,这都是后话了,女弹二觉后其实也可以做到。
先说男弹:以下情况一般出现在新手身上,老手一般都会自己找好位置①装手雷和属性弹得时候不注意周围的怪被打断②狙击全部放空③40技能射空,没打到怪
再说牡丹:主要特点就是空中扔雷,那么注意的有以下几点①不会后跳扔雷②雷扔空③空狙击,空光子④空中扔雷落点在怪堆里,然后被群殴……
男女弹药都要有极好的判断力
再来说说牡丹二觉,牡丹的二觉有一个主动BUFF,能让所有技能在空中扔,除了狙击以外,什么空中光子,空中一觉,都是可以的。二觉主动则是召唤几个女的进行范围性的毁灭打击,很带感
TOP9 黑暗武士
难点:放技能不会被打断与技能之间的衔接
对于从1级开始练的应该不是太大的问题,从1玩到85要注意什么应该也自己都心里有数,那么我就针对从中间开始玩的说吧
楼主虽然有DK,但是死在26级,朋友有一个土豪DK,一身ss套传说套,秒魂图不是问题,但是对于我来说,空窗多年,一下子就玩85的,各种打断,各种逗逼,你们懂的,一个土豪号在我手里就差不多毁了,好在我操作比较好……但是刷个格兰迪克牛仔的深渊,各种打断啊T_T
都知道黑骑的技能最多是六段,第六段增幅400%,第一爆法职业,六段剑舞和大蹦的威力不是盖的,所以就有了前面5个技能不能被打断,这样才有第六段的加成
对于黑骑我也不知道说什么了,注意走位吧
TOP8 战斗法师
难点:炫纹发射
应众多部落朋友的要求,我把战法放上来了,本来不想写的,主要是想到感觉不难啊,其中有位朋友回复我,炫纹发射。一语惊醒梦中人,确实,战法最难的是炫纹发射,也是最难掌握的
楼主第一次玩跟最后一次玩战法是4年前,同学的号,当时借来玩,只是想看看觉醒,不料,背后的炫纹越集越多,就是不知道怎么放,然后我默默的看到了G键上的发射……现在回想起来,妈蛋你放那么远干叼啊,当时还只是6个技能栏,我逗逼的摁我了一下,居然没反应……
后来我才知道,是放技能击中怪之后才能放(艹),我硬着头皮练了好久啊,好久啊(满满的怨念)
说下炫纹的五中属性:金木水火土,错了……冰火光暗无属性,不同的炫纹走着不同的效果,具体效果我也不太记得了,炫纹可以通过技能释放的瞬间进行释放,据说伤害很高(废话,随随便便一身假紫就攻)
楼主对战法不是太懂,就说到这吧,说的不对的请指教
难点:流星类技能,后跳斩,拔刀斩
要问我剑魂跟以前有什么不同,我只能说多了流星类技能和60级以上技能,剩下的和60版本没什么两样了。
难点之一:后跳斩,这是楼主在60版本用的最不好的技能,所以我都不用,后来别人说了我才会用,不过用的不是很好,有时跳的很远才放出那一斩,后跳的指令键是下C,还要会左右跳,后跳斩的指令是X,所以楼主后跳放在技能栏上,剑魂的精髓的必须要用好啊
难点之二:流星类技能,当剑魂出来这个技能以后,楼主一点都不会用,摁流,然后摁其他指令,虽然可以放出来,但是……技能栏够?所以现在不用流也能放了嘛,降低了难度,一句话,还得练这个技能
难点之三:拔刀,说难不难,说简单却一点也不简单,这得有距离感,这得有判断力
好吧,我说的对于高手来说都是废话T_T
难点:地火,南瓜,落雷
楼主也有元素,你问我多少级?死在23级,主要是前期这跑的好慢,前期升级好难啊T_T
虽然楼主的元素已死,但是别人的元素我还是玩过的,对于我这种新手来说,有几个技能需要讲
地火:低级技能,有些元素喜欢点满它,伤害还可以,光标移动,去过预判不好,那技能就放空了……
南瓜:从天而降的技能,南瓜是我最喜欢的技能,比极冰还喜欢,我没记错的话这个技能放在自己身前,没有光标,爆炸的伤害,我记得二觉后可以横着放。。。
落雷:现在版本虽然不点了,但是还要说说,光标的准确性,但是中了第一下,后面的都好中了
综上所述,用好非指向性技能,练习走位
难点:各种阵的释放被打断
我问过很多群,也问过许多朋友,鬼剑四职业里,你认为最难操作的是哪个职业。有80%多的人都说鬼泣难,比剑魂还难。
楼主是玩鬼泣的,主修竞速。所以对鬼泣也有自己的理解。
鬼泣不像其他职业,进图只需要加一次状态就好,而鬼泣刷图进每张图都需要放红绿,大部分刷图都是需要做这件事的,个别奇葩我就不说了。那么我就来罗列放的阵有哪些:红绿冰紫是最基本的阵形态的技能,鬼步卡洛另说
那么很多刚接触或者玩了很久的朋友都觉得鬼泣太难太难,不仅需要走位,还要丢阵,还要不能被打断
综上所述,难点有二
①需要极致的走位
②放阵放的好,且不能被打断
TOP4 男漫游
难点:各技能准确性,比如鹰***,多爆等
漫游,我们比较的熟悉,华丽的技能,风骚的走位,深受玩家们的喜爱
不过难点也很明显了
那么我来调侃下
漫游三大错觉:
以为鹰***能连上
以为多爆能推怪
以为爆头能打中
要玩好漫游一定要用的好以上技能,那么漫游在什么阶段碰到瓶颈,75-85级之间,除非你是土豪,平民的话有点难,楼主漫游75级打凯恩需要6分钟,果断抛弃,不过打列车那边的乌龟还是可以打的
展望一下女漫的二觉,女漫将消除一个技能,变更一个持续时间比较短的BUFF技能,变更的技能有***舞,走射等技能,女漫的80主动技则是一个强制控制技能,范围真特么大,而她的二觉是一个跟男漫差不多的二觉
TOP3 女散打
难点:柔化用不好甚至不会用,寸拳,膝击,破碎拳,闪电之舞等技能命中不了怪
都知道武神和武极秒天秒地,虎啸寸破闪的武神和一脚碎心的武极,都是一种极致和极端的存在
但是武神的寸拳,破碎拳,闪电之舞。武极的膝击,闪电之舞都是需要一种准确性,需要一种预判,该怎么连,怎么用好柔化这个技能,都是需要散打玩家思考的
都有老玩家碰到这种问题:怎么提高寸拳的命中率?***往往是多练习。
寸拳和膝击都是需要靠近怪来释放的,伤害虽高,但不好命中,楼主的武神寸拳命中率大概是30%,武极的冲膝有将近100%的命中率,***就是多练习
掌握了难点,什么都好办
难点:各种技能丢空
楼主刺客死在61级,不是因为操作难,而是楼主把这么暴力的职业玩成了灾民,这都是后话了
刺客的技能多样化,连招也多样化,机制和蓝拳差不多,需要连招来进行输出,难免也会有土豪一个技能秒天秒地的
楼主觉得有几个技能比较容易丢空,疾风乱舞,绝命,还有一个30还是35的抓取技能(PK作为收尾技能的,楼主不记得名字了),一些新手刺客虽然热爱这职业,但是这些技能容易放空,有些想耍酷的远程释放疾风,然后飘过了……想用绝命收尾,却距离计算不准,太远了……
刺客也是一个需要手速支持的职业,虽然是个技能流职业,基本依靠技能输出,当然,平砍也可以拖时间,开了觉醒的刺客平砍的感觉很好
那么总结一下,刺客难点需要手速的支持去释放技能,才能使刷图连贯且有伤害
难点:俯冲/摇摆-腹拳,直拳,翔拳
蓝拳我们都比较熟悉,攻击频率最快的职业,连击好几千都是没问题的,而且是瞬间达到
那么问题来了,蓝拳攻击华丽,除了有频率快的技能支持,还得有疯狂的手速,有那种把键盘摁坏的冲动,你想开连发?根本没用,蓝拳技能CD极短,只有不停的摁着各种各样的技能,各种各样的指令技能才能达到既华丽又暴力的刷图效果
那么我们来说说难点,俯冲(意念驱动后的Z),摇摆(需要放在技能栏里)
腹拳:作为输出技能之一,拥有不俗的伤害和晕眩控制,不过要在俯冲或者摇摆的过程中才能使用,用不好会滑太快技能打不到怪,楼主刚开始玩的时候就是这样的……
直拳:这应该是这三个技能里伤害最高的了吧,恐怖的击飞距离,超高的伤害,依旧需要手速指令的支持,楼主经常想按腹拳就按错成直拳Q_Q
翔拳:翔~嗯~别想歪了,楼主曾经用的最少也最用的不好的是这个技能,经常打不对怪,好吧,楼主手残,翔拳,顾名思义,是浮空的效果,那么话说回来了,刷个图浮空连什么连啊?又不是PK,所以楼主很佩服PK翔拳用的好的蓝拳高手,话说刷图不用点吧
难点解析完了,曾经的蓝拳技能是最多的,现在完善之后少了很多了,蓝拳目前刷图不是靠瞬间伤害刷图,而是靠连击和那略微感人的伤害输出,蓝拳是个飘逸的职业,楼主觉得,蓝拳比刺客白手漫游更飘逸
我们来展望一下二觉后的蓝拳
韩服出的最新排行榜中,蓝拳排第一,蓝拳二觉技能【融核拳】将成为蓝拳第一个瞬间爆法技能,一看就是个百分比技能,那么这个技能到底有多暴力,楼主告诉你【不破招,一拳打死魂七图7个9】,蓝拳将崛起,带来一个新的秒杀时代,让我们拭目以待
上一篇:下一篇:能否冲出下水道?细数DNF蓝拳二觉后的十大提升
根据最近韩服测试,发现了二觉在刷图方面有了很大的改善。这不禁让作者感慨:难道蓝拳真的要脱离下水道了?
一、首先是拳技精通,技巧精通SP消耗由25点减少为10点,这一点弥补了蓝拳SP点的不足。可能是下水道太久了,NX这次在蓝拳二觉上算是下足了功夫,其中SP的减少对蓝拳是最最大的提升,因为以往蓝拳往往会觉得SP不足、TP不足,导致技能护航能力不行,这次改变对蓝拳提升是无形的。
二、意念驱动,效果随武器更换而变动,戴图腾时CD减少固定为10%。这一改变等于增加了图腾精通,以后的蓝拳应该绝大多数会用图腾去刷图了。
三、新增技能俯冲拳技精通!效果为EX俯直,腹拳,翔拳整合TP消耗由3点降低为2点。统一了TP,可以节省大量TP,使得蓝拳可以有更多的TP加满其他技能。
四、新增75二觉被动,根据连击增加阶段,阶段越高增加的伤害越高。打怪根本停不下来有没有?有异界套分身轻松达到最高阶段有没有?这一点让蓝拳的连击性更加淋漓尽致,连击的增益性加强非常符合职业特色。
五、80二觉被动变更,攻击非霸体怪物全程加成伤害,破招攻击时同样增加伤害,伤害成长率由每级2%增加到每级3%
六、75主动核之拳学习等级由80降低到75。这一点对广大蓝拳主要的提升是让蓝拳升级更加简单。很多平民蓝拳可能会有相同的感受,就是75——85升级很困难,发电厂那边的怪个个霸体个个其丑无比还在天上飞,升级很累人,有了75主动的高爆发高百分比,可以助力蓝拳升级更轻松。
七、85二觉主动释放速度加快,且可用其他技能柔化。这一点也是做了改善,毕竟10秒钟释放时间实在太长了,相比红王爷0.1秒秒杀BOSS此技能实在坑爹。
八、60EX70EX不适用被动觉醒的BUG已经修复,现在都可相互柔化(即强制中断其他技能柔化或强制中断60EX70EX柔化其他技能)。
九、极速飓风拳可以相互柔化,从此急速飓风拳不再是急速自杀拳,可以随时极速飓风拳取消接其他技能。以后大三拳接极速飓风拳不再是传说,加上干涸之拳对柔化后技能伤害的提升,急速飓风拳接75主动觉醒那伤害杠杠的!
十、极速闪避,原俯冲无敌时间内成功躲避敌人攻击增加10%物理暴击10%命中,叠加四次持续10秒效果移动到极速闪避上,即现在极速闪避成功回避敌人攻击时增加10%物理暴击和10%命中,持续10秒,叠加4次。
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视频内容文字叙述:
拳技精通:技巧精通SP消耗由25点减少为10点。
意念驱动:意念驱动效果随武器更换而变动,佩戴图腾时CD减少固定为10%,跟技能等级无关,意念驱动增加的攻速移动跳跃力移动到拳气技能上,且本技能说明BUG已经修复(技能说明上再也没有了)。
俯冲拳技精通(EX俯直,腹拳,翔拳整合):TP消耗由3点降低为2点每级。
新增75二觉被动:根据连击增加阶段,阶段越高增加的伤害越高(连击方式XXX+技能,被动觉醒柔化直接升级一阶段)。
80二觉被动变更:新增对僵直状态下怪物同样增加伤害(即攻击非霸体怪物全程加成),破招攻击时同样增加伤害(即对霸体怪物破招时),伤害成长率由每级2%增加到每级3%。
核之拳:学习等级由80降低到75。
85二觉主动:释放速度加快,且可用其他技能柔化(强制中断其他技能柔化二觉,但不可二觉时强制中断柔化其他技能)。
60EX、70EX:不适用被动觉醒的BUG已经修复,现在都可相互柔化(即强制中断其他技能柔化或强制中断60EX70EX柔化其他技能)。
极速飓风拳:可以相互柔化(即强制中断其他技能柔化或强制中断洗衣机柔化其他技能)。
极速闪避:原俯冲无敌时间内成功躲避敌人攻击增加10%物理暴击10%命中,叠加四次持续10秒效果移动到极速闪避上(即现在极速闪避成功回避敌人攻击时增加10%物理暴击和10%命中,持续10秒,叠加4次)。
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(本文来源:网易游戏频道
作者:唷哟)
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