qq西游法师神通CK神通幻影有什么好处 刺杀又有什么好处

《QQ西游》固然风情万种但我们决不能沉湎其中,因为新的战斗才刚刚开始。宝象国深邃的蓝天,淡白的云朵,灵异风格的世界。原本美丽的国度为何蒙上黯淡阴霾?是什么让这里失去了往日的宁静美好?天命之人快去查探一番吧,来到宝象国,危机四伏的环境提醒我们:取经有风险,出入须谨慎。
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闪避强化(被动技能):5%闪避,这真的不需要解释了。
轻身(被动技能):50%高处掉下的伤害10%法术防御,这个其实算不错了,CK本来法术防御就差雪中送炭我喜欢。
幽冥破法(被动技能):背袭命中后30%几率使目标施法速度减少50%,其实这个有毛病。具体是破防的,不过老马总不喜欢就改过来几率低,不实用。
佯攻(被动技能):清除仇恨的,其实呢说一句实话,这个完全废材。不管哪个角度来看,这个技能十足的垃圾。
致阴(被动技能):5%暴击,不解释不管爪,匕首不管任何职业,不嫌暴击低就怕暴击少,在战场套多的区暴击真的很重要!!!
灭术(被动技能):让隐身。冥之幻影,冥灵闪避立马刷新CD ~~幻影的第一神技~~很多CK都喜欢这技能~~
冥之噬魂(被动技能):回避攻击后30%几率让下次攻击的30%伤害转为生命,这个技能其实PVP很垃圾,撕心裂肺的垃圾,不过PVE还是有点小用得毕竟冥灵闪避不能闪避法术攻击。点了这技能可以让你在PVE生存能力在上涨一丝,记住只有一丝!
冥灵之力(被动技能):5%法术减免,说实话这技能很平凡,不过你记住:这里5%+彼岸2%熊猫2%=9%,9%的法术减免。平民就9%了,0.0RMB呢?这技能算中庸。
九转轻身诀(被动技能):受到暴击30%几率让回避提升25%持续6秒,客观的来说这个技能没有诱惑力。25%回避而且才6秒,内置CD不详。几率也低的半死才30%坑爹啊,这技能纯属废材,垃圾中的垃圾。
克敌(被动技能):6%暴击,暴击嘛。不知道有木有人嫌多的,反正我是不嫌多。这算小神技了,毕竟刺杀系里面正面暴击最高就6%(背后暴击不算)暴击!!!是CK输出有力的证明。
影舞(被动技能):这技能增加9%刀舞连击率,减少冥灵闪避50秒,那么你的冥灵闪避冷却就是1分25秒。不过说实话这个刀舞9%连击率是BUG艹,坑爹的,不过为了50秒冷却减少我也点了,闪避对于CK很重要灰常重要!
聚意(被动技能):气力消耗减少10%生命上限提高5%。其实这技能至少还加了点血。不过和其他的比真的逊色太多了 。毕竟CK神通主修31点是最合适的,多了可就会垃圾了 = = 。这个技能建议别点一定不能点。点了就会后悔的说。
吞噬(被动技能):陷入不能移动状态40%几率增加25%血壳和闪避还顺便回20%血。客观来说我讨厌几率技能,40%几率勉强能接受。回血感觉不错。内置CD有点久,25-30秒不过这个技能在团战群战攻城服战,都不算很好,PVE也不行。说白了,RP技能,在你快死的时候回血你会很欣慰。不过,在快死的时候还没出就会蛋疼。
这个算不错嘿嘿 用处大不大?就看你血了。
幽冥之怒(被动技能):60秒内减少15%攻击速度,附带50点破甲。这技能我能喷嘛?CK不少攻击速度,破甲50点打打小法师小奶妈有用,打MT一点用都没。MT不嫌少50点防御对于他差距不大== 这个技能不建议点,太浪费神通。
双持强化(被动技能):副手增加15%攻击,其实看上不很强很不错。不过 注意看!!副手,只在于副手,那就得打5折,7.5%攻击而已。中庸技能,和刺杀的双舞差多了,毕竟人家10%!!!少了2.5%。
最后一个无伤(被动技能):减少50%伤害,持续30秒,CD5分钟,凭借这个,我抗通判;凭着这个我支撑到队友的过来, 算不错的技能,不过5分钟CD太长。可被净化掉,这就是悲剧的地方。不过终究来说减少50%s伤害对于生存有很大的提高,至于用处多大,取决你的血了。
幻影,其实也就是CK一种无奈的道路,CK本应该点刺杀,拥有强力的秒杀技能(现在已经不是40痴情的年代)。
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