dps dk 7.1冰dk宝石选择择上是怎样的

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作者:威武雄壮不挂科┊时间: 16:56
关于dps流血DK的一些亲身经历及经验
关于dps流血DK的一些亲身经历及经验
  一直坚持的这条路的我一直不敢再nga各位大大面前发帖,今天10人团满员开荒过了H10,5废全过``,得瑟之下没忍住随便写点东西回馈娘家,不喜勿喷&&
  我三围属性狗熊榜可以看,简要的写下:
  精通 :165.86%(11123)
  急速:+10.98%(4668)
  力量:18694
  命中 11 精准7.69% 精准堆的少了&&
  暴击 8.79% 2268 暴击其实还是有收益的,血虫暴击你懂的,群体aoe圣疗术,暴击是实在重铸不掉&&
  躲闪& &6.14(965) 招架& &21.94%& &(0招架,全是力量堆的)& &
  ---------------------------------华丽的分割线--------------------
  在装备的选择上,优先精通急速,宝石,红孔 力量,黄 力量急速/力量精通,(取决于ah哪种便宜),蓝孔(力量耐力)
  T154件套我选择了dps四件套,最好是头肩熊 手/腿,dps的四件套首先是属性及其棒,效果也是及其棒,反正就是及其棒,简直就是为DK坦量身定做的
  附魔:武器& &十字军, 肩膀用dps 的,腿我选择了耐力的,& &胸部附魔我也选择 了耐力的,其他都力量/精通类的附魔
  在装备上可以看出我跟传统类的耐力精通流坦克而言我放弃了耐力,选择了堆力量,好处是招架,双饰品,武器附魔,符文武器,全部触发75%招架!!
  打金团每次都全程dps第一,25人团,dk 1 2 3 4 6 9 11 12,都是我的主场,这些除了老一,其他dps都是第一的
  缺点也是不得不说的,那就是脆,当然合理安排机能也可以让你硬的全程血线都很稳
  必须要说的是,在我强大的dps背后,有一群默默付出,不离不弃的治疗们,还有一个在我黑血的时候会跟我换血的强大暗牧!& && &
  以上是我H吕布的dps分布,仅供参考,
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  插件:dkdots,TMW(监视血盾和复仇)
  dkDOT用来监视自己的疾病,确保是高ap下的疾病,特别是高复仇触发双饰品,免费送的血沸千万不能随手就用了,要看boss身上的疾病刷新是否划算
  手法:其实血dk的输出很简单,说点小技巧
  1.高ap下才刷新疾病
  2.凋零不是免费的不用,会乱符文,群啦拉怪用疾病血沸传染来啦
  3.血线安全的情况下符文武器刷新并挂上两疾病
  4.熟悉boss循环可以用反魔法罩吃一管符文
  最后要说的就是输出的循环不能乱,技能优先顺序 挂疾病&=灵界打击(危险的时候还是灵打把疾病什么的待会再说活着才有dps)&收割&符文打击&心打,
  举例来说,H铁穹,基本可以说是单体木桩输出,符文打击164次,灵界打击99次,心脏打击65次,
  最最最后强调的是,符文一定一定不能乱!
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  后记,第一次写东西给大家看&&
  一些自己的心得,排版有些乱,&&欢迎交流不喜勿喷右上红叉出门左转&
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54冰dk宝石选择:53血DK宝石应该选择什么?我现在的装等是5
来源:互联网 更新时间: 20:40:28 责任编辑:李志喜字体:
摘要:5.3血DK宝石应该选择什么?我现在的装等是525闪招的孔励都不要。是无脑耐还是无脑精通。 有急速耐力流但是急速耐力流的话需要较高的DPS装等传统血DK...
网友:关于4.1冰DK饰品问题 我现在有三件饰品 不知道用那两件比较合适 双手输出冰DK,请高手帮帮我下!...回复:单从属性来说。前2个。前提是你把命中搭配好网友:请教邪冰DK老手 小弟现在5GS 英雄榜如下 ...回复:你的装备强度不够 鲜血天赋那2点不用加 你还指望你能OT?那MT可以去升天了。黑色热疫建议加满 白骨之盾全程保持 雕文还安个冰冷触摸 换个枯萎凋雕文也行 头盔... 网友:双手冰DK饰品选择 我现在有346的卡德罗斯的印记(25力量,使用1425精通)和333的抚慰之心(252...回复:冰DK在满足命中和精准的前提下,急速=精通其他,急速和精通看个人喜好,所以戮执照+H抚慰之心是目前来说毕业的,青春的躁动没抚慰之心好。 网友:WOW5.1版本冰DK和血 DK该怎么发展 新版本5.1不太熟悉。我的冰DK 是该怎么发展,双手和双持有什么区别,该怎么选择...回复:血DK基本没变化,T依然强悍,单更是拉风。冰输出变化不大,双持优于双手。 网友:CTM4.1冰DK仇恨问题 我DK平时就PVP的,天赋也PVP天赋,亵渎冰3/31/ 最近想声望,排了几场普通本...回复:这个算是设计上的问题吧,我很多DK朋友也都反映这个问题,所有被动减免仇恨的天赋都取消了,而DK触发戮之后那一下的伤害相当。会产生瞬间的一个峰值仇恨,... 网友:wow4.3冰dk输出 我大概物等35,sp巨垃圾,都是触发暴击的。求这种装备下的输出手法。2T12和2T13...回复:邪和冰都是jjc的主流天赋,区别在于两种不同的思路。pvp使用的符文技能主要有以下几个:1、疽打击 造成中等伤害,在1s内吸收治疗量(吸收量和攻强成正比... 网友:WOW4.1冰DK 天赋 准备4.1用DK 升级 现在 5级了 求一个 冰DK 的练级天赋,求一个好用的 冰DK天赋...回复:力量,无脑力量
网友:5.4双手冰dk属性怎么选择 回复:命中和精准各自.5%后 急速精通暴击。精通大于暴击是因为冰DK会触发必爆的,那么你这个暴击的实际价值就小了很多,而精通是提高冰属性伤害。百分比的伤害...网友:5.3血DK 宝石 应该选择什么? 我现在的装等是 525 闪招的 孔励 都不要。是无脑耐 还是无脑精通。回复:有急速耐力流 但是急速耐力流的话 需要较高的DPS装等 传统血DK的话基本是耐力精通流.其实无脑耐跟耐精通平衡发展差不多,如果有好的DPS装的话可以发展急速耐力... 网友:5.pvp冰DK什么宝石?请说清楚宝石名称。 回复:宝石法:以下我们按部位进行分析:1.头部:多槽+红色槽,送1韧性 多:主流法是+216力量+3%爆击伤害的之源钻,我这里“疾驰之影魂钻石”... 网友:5.4冰DK 打PVP什么宝石啊?顺便看下小弟属性有什么问题。... 补充一下,目前是s14 46套装。回复:混吧。你这装备除了混 还能做什么。附魔不用。宝石 你看着吧 蓝色 耐力 红色力量 PVP强度 DK 混战场 其实鲜血最好。 网友:5.4红脸双手PVP冰DK属性和宝石选择 宝石优先选什么耐力 力量 还是强度回复:由于竞技场队友不好找~所以DK基本混迹于各大评级YY5 361等随机找团队玩评级战场的状况 这就是现在PVP中DK的领域了~由于评级所以DK一般情况都是喊集火~(要DK... 网友:5.4冰DK天赋 属性 宝石选择问题 5.4冰DK是双手强还是双持强 我一直认为双手厉害 但是最近看大神都双持。天赋...回复:双持的强大在于你有一对好的 和一对好的饰品 如果你只有一把好的双手 那么就先双手把 另外 双持是不需要作的 一键宏就可以了#showtooltip/castsequence ... 网友:5.4冰DK属性选择 回复:双持冰精通为主,急速次之,暴击最差 双手冰急速为主,精通次之,暴击最差
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魔兽世界6.2版本死亡骑士输出方式讲解 教你如何正确选择冰DK属性
来源:新浪游戏&|& 09:24&编辑:陈东祺
魔兽世界6.2冰DK翻身做主人了!在6.2版本里冰DK终于重新回到DPS榜前列,双持的表现极度抢眼。那么我们就来分析一下6.2冰DK属性选择以及6.2冰DK输出手法。
6.2双持相关的改动:湮没伤害提升20%,冰打伤害提升20%,冰冻废土之力使双持时冰打伤害增加100%(从50%)上调,凛风冲击主目标伤害提升20%,副目标现在受到100%的主目标伤害(关于凛风的改动初版simc并未实装,所以实际DPS应该比模拟值高!!!在以下的分析中应对凛风伤害的模拟值x1.2)。
目前SIMC发布的DPS排行相信大家都已经看过,双持因为以上多项buff在T17水平表现强劲引起大家的期待。双持的机制并没有发生特别大的改动,但依旧有以下几点值得商榷:
1、湮没为主还是凛风为主?
首先来看一张图:
此图为simulationcraft对700装等T17M双持冰的模拟档案中单位执行时间造成实际伤害(DPET)的条形图,包含boss护甲及各类易伤,其中打击类技能仅列出主手伤害。
当双持双手分家之后,双持的冰死符一直是几乎都用凛风吹掉而双手则是尽一切可能打湮没。判断方法:若有激活的1冰1死或2死,有两种方法消耗掉它们,凛风x2或湮没,期望伤害分别为凛风x2 vs 湮没+0.54凛风(0.45x1.2,即45%概率的白霜包含德拉诺强化的20%额外白霜伤害),简化后为1.46凛风vs1湮没,若1.46凛风&1湮没,则以凛风为主消耗冰死符,反之则以湮没为主。档案中所给出的数据:1湮没DPET=(连带副手伤害)=31164, 1凛风DPET==32514, 1.46凛风=47470,结论很明显。
然而阿克饰品的出现非常有可能改变这一点!!!在拥有阿克饰品之后湮没将变成和天灾打击一样的二段伤害技能,其带来的冰霜湮没可造成原湮没x%的冰霜伤害,目前尚无证据证实该伤害是否受到精通以及冰锋符文熔铸的影响,但是非常有可能出现和天灾打击类似的情况即法伤部分实际伤害高于物理部分。
请勿优先考虑阿克饰品,无阿克饰品时使用传统双持打法,在拥有某个装等以上的阿克饰品之后考虑放弃凛风转而使用湮没作为主力符文技能(此处存疑)。
2a、有阿克饰品后杀戮给冰打还是湮没?
最简单的情况可以参照老版天灾打击(即法伤按照一段物理伤害进行计算,不独立暴击),借用前文结论,1湮没+冰霜湮没=N,1冰打==83013,N需要大于1才能使杀戮给湮没不亏太多。如果按照新版天灾打击(物伤法伤分别计算暴击)那么这个问题首先需要确认冰霜湮没是否跟着杀戮一起暴击,但我估计实际期望应该和前述情况差距不大。
结论:请留杀戮给冰打。
2b、无阿克饰品时要不要打湮没?
这个问题的主要争议在于如何有效消耗邪符,前面写过的:一冰一邪可以以两种方式输出伤害(30s一次亵渎是必须的,但是30s内可以有很多邪符),一发湮没以及可能触发的白霜 vs 一凛风+一暗打,在MOP时代这个对比可以化简为 1湮没-1暗打 vs 0.55凛风,而在WOD时代由于强化湮没这一被动的加入这个对比将变为 1湮没-1暗打 vs 0.44凛风。1湮没-1暗打=x1.5%=2凛风=0.44x,打湮没拥有压倒性优势。
结论:无阿克饰品时依然需要打湮没消耗邪符。
3、6.2冰DK属性优先级?
由于simc并未提供属性权重,我以自己690装等的DK作为实例(刚从邪转过来,溅射装非常多总溅射依然有1500+,为了保证1400+精通身上只有332的急速。)
急速装不多导致无法提供较高急速下的收益表,但可以想象到一旦使用湮没作为主力符文技能后急速价值应该会有大幅提升。
结论:主手武器DPS = 力量 & AP & 精通 & 副手武器DPS = 溅射 = 全能 & 暴击。
4、主冰锋副堕落or主堕落副冰锋
simc档案中给出的方案是主堕落副冰锋,然而我得出的模拟结果表明在48000DPS这个水平主手冰锋比主手堕落十字军高约60DPS,可以认为没有明显差异。
结论:主冰锋副堕落有极其细微的优势。
5、100级天赋?
吸病和分流几乎是没有争议的。100级方面,对冰冻废土之力的修改进一步增大了冰打vs龙息的冲突,在冰打DPET如此高的情况下选择龙息实为不智。然而刚才有朋友提出在阿克饰品+4T18后使用瘟疫使者+死疽的方案似乎也有一定可行性。由于simc并没有给出相关的模拟档案,现在也不太好评述效果。
结论:双持与龙息不适共存。
总结:冰DK的输出技能不多,在没有阿克饰品时请以凛风消耗冰死符,按时亵渎,斩杀期间按时收割,用湮没消耗多余的邪符,杀戮请留给冰打;有较高装等的阿克饰品后请以湮没消耗大部分符文,按时亵渎,斩杀期按时收割,杀戮依旧留给冰打。
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