龙之谷元素刷图加点_龙之谷 - 游久资料社/z/
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龙之谷元素刷图加点
·&由于国外网络不好,有2秒左右延迟,不得不告别pvp,无聊来发个帖,与大家交流下元素pvp的经验。龙之谷多次改版,很多人评价元素的实力有增强有削弱,其实增强削弱的只是技能的威力,真正的高手,并不会为之所束缚,因为元素本身就不是一个靠霸道技能称霸竞技场的职业,众所周知,元素的优势在于其超强的爆发力及持续·&本文为766“沐月凌”原创,转载请注明作者与出处果各位发的是PK加点那么浮空调整和硬直闪避都应该是要满的技能吧--还有HP上线增加的那个--额额好吧我把我自己PK元素的加点发上来好了00瞬息必满--你们知道满是什么效应么1秒的CD那瞬移起来绝对够爽不相信?你可以试试估计一般人是追不上你的浮空调整和逃·&此贴主要内容是我对龙之谷元素师发展跟后期加点的一些个人看法先上图此图为32级加点没有毒云没有能量爆发没有震荡波不过我个人觉得冰墙比毒云有用而且伤害也高一点火墙替代震荡波还能扫地一切以输出高为主火径一直是一个颇有争议的技能有人说他垃圾有人说他有用我个人觉得元素还是必须出这个技能的就算出冰终极技能这个技·&本人纯属无聊~看了很多关于法师的技能,分析了一下加点攻略,法师40级,SP点为780点,&&(没算任务送的SP点数)如上图,1转技能加点解析.1转技能我就不做分析咯.主要是翻滚这技能,3级的CD为了4秒,5级的CD也只有3秒,这招关系到各种战斗以及PVP的逃跑过程,但SP点的宝贵·&&龙之谷法师页由于更新后的SP和技巧首饰增加我的震荡现在只能加到11级带的火球火海冰风+110级佛罗斯特风冰爆后可以完全枷锁技能板子我带的挥击火海火球冰河这个加点任何技能组合到一起都秒人冰河后火球加震荡秒人稳稳的冰刃后的火海也是相当的疼就算前20秒你冰刃后毒上去的冰刺都能打战士一半血所以伤·&笔者对于女性向的角色的兴趣不大,所以对于弓妹子和法师***的加点不太过多的研究,今天也许是第一次对于法师的研究发贴,不罗嗦。笔者这次的加点是主修火,辅修冰的。笔者觉得如果修了火的一条的话,再多修一条没什么特别大的意义,所以选择了这种加法其实元素的4条技能树分别是火攻型、烧伤型、冰冻型和冰攻型。笔者这次·&应766版主大肉丸的期许,特此赶制出箭神专辑第一季.(大肉丸子可以让偶咬一口了吧,嗷HOHOHO~)箭神并不弱!第一季:EN丶莎娜(22箭神)-VS-Bloom晰人(21元素)元素虽然是竞技场当之无愧的强者,但是箭神天生在距离上克制元素,同等水平操作下胜率还是能占到65%以上的,不过晰人的操作还是很·&。作为一个元素老玩家,在这里给广大的元素们,说几句加点的事。火闪的伤害是不错,但是他只是做为一个起手技能,所以果断加1级,,冰闪加1级,跟满级的状态是一样的,只是多了一点伤害而已,所以果断也是加1,这个是测试过的,1级也有不小的硬脂,霜冻我想加满但是SP不够,所以加7级,在PK场-速时间是一样的,冰·&韩服第一贤者加点韩服第一魔导加点韩服第一箭神加点韩服第一祭司加点&龙之谷黑暗神殿36关通关队伍:韩服第一贤者加点及装备属性图韩服第一贤者装备属性图点击原图查看清晰大图韩服第一贤者加点截图·&快开32了,加点很重要。加错洗一下很多钱的。这个是我的加法3修PK刷图都实用。仅供各位参考下:能量爆发+3前置,攻击一般般~~震荡波+2前置,攻击一般般。推人比较实用闪现+3不废话必须+逃脱+1想PK这个不+,会被连到死的。浮空调整+1同样的PK技能,在天上可以选择方向跳的。打断游侠的攻击套路比较有·&弄两个热门龙之谷职业加点,高手如云.想喷就喷,喷的时候顺便指点一下.(这真是我琢磨好几天才挤出来的,由于天色已晚,加了个大概,并没有反复斟酌.见谅!)前奏:加点涉及到组队,单刷以及PK.(单刷也包括深渊)大家都知道,每个职业最少有2个以上的技能树.各有所长.当然,不能加一堆技能,转之前的也有转职后的·&前段时间玩了个小号箭神在箭神吧看精品的时候别人写了个箭神指南以及装备配备一览表我也就突发奇想也想写个来元素吧都2个月了很多前辈也帮助过我啦自认为已经算挺了解元素了所以将各位前辈的经验和我自己的理解写个帖子差不多的地方就是照搬希望原作者:亅噤暧灬谅解--。灾民级首饰:项链最好是老师项链,曾经任务送过几·&2010年超期待的3D动作网游《龙之谷》以爽快的战斗体验、全新操作方式、清新立体画面以及激烈PVP对抗四大特色,受到众多玩家关注。龙之谷即将在6月开启万众期待的大规模测试。除了以上众多吸引人的游戏特点,热心的玩家们也发现了龙之谷有爱细节下的动漫元素,下面是无数闪光性的推理过程。神似篇:魔法师VS普蕾·&其实在消能箭雨这个技能上我纠结了了很久。一直在考虑是否要出这个技能。但是我用技能模拟器上仔细计算了SP加上多段射击,穿刺射击和箭雨上消耗的点数。总计是150点SP看到这个我退缩了即使是40级我也没有这么多的SP点这样浪费。到最后我所获得的仅仅是一个浮空逆转技能。而且很关键的是消能箭雨在反击之后还有一·&首先感谢766的龙之谷测试号,感谢元素吧帮助我的几位吧友,希望下次还能拿到副本学者技能加点[766独家发布学者技能加点器]推荐1、学者的副本定位开新职业前看很多人说学者要取代这个了要取代那个了,这种观点是错误的。首先学者的&奶&远远比不过祭司,如下图所见,250秒CD的技能往·&我是一个喜欢pvp的祭祀,在洗了不下20次后总结出的适合自己的加点法。可以为少数喜欢pvp而又不想忽略刷图的祭祀哥哥们参考。首先说明我不是土豪。我打算做的就是天启武器和鞋子手筒,帽子裤子衣服用40A智慧的,因为想魔攻高吧。如果有更好的搭配也请各位大大们指教。带的技能纹章是雷暴,审判,神圣风暴A加伤害·&在《龙之谷》这游戏中,不同的级别有不同的技能,作为一个弓手,技能比较多,而点数SP又不够,该怎么加点才好呢?在这里,有我个人玩弓手的技能加点法向大家介绍,希望对以后玩弓手的人有所帮助。主动技能1:二连射。我建议无论什么级别,只要能加,加满。这是弓手在升级和PVP过程中必不可少的一个技能,比普通攻击的·&龙之谷新版元素技能成长测试之霜冻数据表:&六级以后的成长比较明显,包括减速。&&&如果你有疑问或者有不同的看法,欢迎点击进入论坛原帖讨论交流&&&也欢迎你来投稿:/forum-2206-1.html·&以前也出过,魔道和游侠的,出过好几次加点,但是在对职业的深入了解之后我终于知道以前我的那些加点不太准确,时空的加点更是垃圾点,误导了很多新人,我非常抱歉。而现在,经过无数次实践以及对游侠这个职业的热爱,模拟2个40的加点,希望大家选择自己所喜欢的,没有完美的,只有适合自己的~这次绝对是万分斟酌之后的·&我们的宗旨:敌人如果是远战,那么我让他变成近战,敌人如果是近战,那么我会让他变成远战.我们的目标:打一个怪和打一群怪用的时间是一样的,对于PVP而言,我也希望是如此....上次在半醒半睡之间写了一篇战神的未来走向,自己后来发现写得很马虎,当时写的时候我有打瞌睡的现象,于是我决定重新总结一下这个职业的
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这是斩魂魔道前期刷图的加点,前期主要是练级,后期的话到55会洗点,洗成纯PK点。目前魔道刷图加点大致是这样的,魔道的同仁们可以借鉴一下,新手朋友如果有什么不知道的或者不一样的看法可以再下面回复给我!
先上一张按键设置图吧!
我是右手习惯,&&&&方向键控制方向,下面上技能加点图。
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编辑: 佚名
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