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《DNF》86版男漫游加点推荐
日 10:06&&&&&阅读(162802)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
今天小编为大家带来的是DNF男漫游86版刷图的加点推荐,男漫游作为刷图和PK都可以应付得来的职业自然热度不低,在比赛之中更是热门,那么男漫游到底该怎么加点呢?下面就让小编为大家介绍一下几种加点方案。
方案一:困兽6和爆裂6加点
职业:神***手 > 漫游***手 > ***神 > 暗鸦
SP: 全部 11010 已用 8750 剩余 2260
TP: 全部 37 已用 25 剩余 12
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
浮空弹:Lv1
回旋踢:Lv5
起身回旋踢:Lv1
银弹:Lv41
M-137格林机***:Lv1
RX-78追击者:Lv1
漫游***手皮甲专精:Lv1
左轮精通:Lv10
爆头一击:Lv36
三重控制:Lv1
回头一击:Lv1
死亡左轮:Lv10
浮空劫击:Lv1
多重爆头:Lv24
乱射:Lv26
双鹰回旋:Lv21
快速填装:Lv1
死亡印记:Lv13
疯狂屠戮:Lv8
射术:Lv10
极限多重爆头:Lv1
疾风骤雨:Lv6
左轮奥义:Lv6
爆头掌握:Lv4
第七翼动:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 银弹:Lv5
强化 - 爆头一击:Lv5
强化 - 乱射:Lv5
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DNF地下城与勇士单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Neople
发行时间:
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首先说明一下,本帖倾向于新手平民的性质,故加点方案最后只提供无契约,契约点的各位大大自己摸索一下。
下面正式开始:
满上,这个没争议。
这个看情况,物理暴击不够的要满上。
点1,看在是唯二短cd无敌技能上。
加10出TP,唯二短cd强制抓取无敌技能。
满上作为前置,没争议系列。
满上,核心BUFF,没争议系列。
看意识,知道格挡一下的话还是不错的技能点1,经常忘或者反应不过来的话不点。
加点最后把富裕的sp都扔给它,哪里sp不够了就从这里扣,最后再保存。
满上,满级和1的力量、暴击还是差的不小的。
自带系列,虽然没什么可说的,但是改版之后爽死了,秒射啊。
加1,回旋踢再也不是我认识的那个回旋踢了留着触发花式三重吧。
满上,根据测试,这个技能对一觉、乱射的谜之伤害提升效果还在,能爽多久爽多久吧。
满上,TB7改版之后收益最大的技能,有这个之后爆头直接变成了可取舍技能。
满上,没争议系列。
满上,没争议系列。
满上,没争议系列。
满上,TB7之后增加速度、延长时间,走射福音。
满上,没争议吧。
满上,主要不是为了爆头回头,而是为了普攻爆头。
满上,漫游最高爆发。
不点或加1,经常不能命中、伤害低什么的我就不说了,关键是不够帅啊点1也是为了一些漫游加60EX的愿望。
不点或者加1,作为一个60EX,cd长、伤害一般、命中率低,就是点1也是为了刷图更加流畅。
满上,差强人意的技能(不明白差强人意的意思的吧友可以百度)伤害勉强追上疾风骤雨,cd长不能强制 是遗憾,不过还是满上,作为双鹰回旋的衔接有效提高爆发。
满上,这么帅的技能怎么能不满呢,对吧。
满上,帅,而且对于大家来说还是主输出,怎么能不满呢。
满上,说实话我本来挺纠结的,太多的sp和tp就为了培养出一个强力补刀?看着普攻爆头我犹豫了,但是 想想无契约点sp充裕,还是点上吧,大不了不点TP了。
这三个技能必需一块说,改版后这三个技能都有所加强,实测加强最大是双鹰。
弹幕党:万一sp不够,从双鹰扣。
夺魄或其他走射信仰:多爆加1,满双鹰。
传统困兽套;可以放弃走射。
楼主想说的其实是:如果你是契约点,这三个要舍弃一个,那要看你的装备和打算打的图。双鹰伤害很高,但是有些墨迹,控制不好没命中等于没伤害;多爆在其他技能崛起的情况下,17%的加强不能跟上脚步,但是白图镇魂扫小怪没有比它更好的技能;走射加强在速度而不是伤害,但是安图尼、安图恩却比多爆好用得多。So,看你们自己定位喽。
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男漫游二觉刷图技能加点心得分享 四流派随你选
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男漫游二次觉醒刷图加点分享,本文写在国服开放男漫游二次觉醒之际,由男漫游资深玩家撰写的85级男漫游加点方案,一共包括四种流派:射术流、花式流、爆头流和万金油流大家可以根据自己的习惯和装备来选择合适的加点,希望能对大家有帮助。引言:激动人心的二觉就要来了,说实在比我预计最快的快了将近半年(预计是年底)。不愧为腾讯的作风,时空让***村基佬提前享受二觉的美妙(女性***手朋友们不要激动,牛奶会有的,面包也会有的。早晚会轮到你们。)好吧,进入正题。(其实还是***手二觉了哇哈哈哈哈)今天趁正在上。先腾出一上午的时间整理了一下各种方案的加点思路(含远古套装加点分析,晚上补上。)本次暂时以刚玩漫游或者玩漫游时间不长因为加点问题头疼的众基佬为基准,开设了4套众所周知的流派!(泥煤看错!是流派!)为什么要分流派呢,当然是尼玛SP太TMD的少了,真想一次性来100000SP全满上。因为SP紧缺的原因造成各种技能取舍争议,我觉得你们讨论这些问题根本无关紧要,技能出场率因人而异,哪套加点最适合自己没有比自己更清楚的了。下面先来放出我的四条思路,根据***村个人喜爱整理出来的加点。 (废话太多了,上图)DNF男漫游二觉刷图加点-射术篇框架篇。很老套的流思路,鉴于70版本到现在,坚持纯射术的人也寥寥无几了,射***嘛,还不就是BIUBIUBIU什么的。虽然是框架,但是SP真的不能很富裕,考虑到或许有人想点一些自己常用的小技能,特意留下了少许SP。作为先附上的一篇加点,说实在的,应该是很少有人这样完了,纯射术造就火力成吨的伤害。至于为什么不满上极限多重爆头,你傻呀,最后一***命中率问题严重,火力在高也没什么用,个头大的还好说,留有多余的SP,想满就去满吧。
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