梦幻西游什么宠物好有什么宠物?

梦幻西游召唤兽进阶特性属性大全
时间:14-09-15 14:35  来源:52PK整理 作者:52PK整理 编辑:52PK
  梦幻西游召唤兽进阶特性有哪些?
& & & 目前已知的特性有:复仇,自恋,灵刃,灵法,预知,灵动,瞬击,瞬法,抗法,抗物,阳护,识物,护佑,洞察,弑神,御风,顺势,怒吼,暗劲,逆境,瞬发,乖巧,力破,识药,吮魔,争锋,灵断。
  进阶后除了造型变化外,也会增加一项特性,据说特性技能的几率是随机刷新的,有特殊效果但会有副作用,此消彼长。但是根据玩家曝光的大量特性图片来看,官方显然是想在PK方面大做文章,下面就让小编来给大家做一下新特性的汇总和分析吧。
  梦幻西游召唤兽进阶特性属性大全:
  1、灵刃:第二回合以后进场时,100%概率对自身造成30%气血上限的伤害并且物理伤害结果提高50%,持续4回合,防御力,法术防御力降低5%(带有鬼混和神佑类技能,伤害结果只提高10%)
  2、预知:感受到危险时有10%概率喊话,每场战斗最多3次。全属性降低X
  3、灵动:行动时有16%概率与队友进行交流,每场战斗最多3次,全属性降低X
  4、瞬击:第二回合以后进场时,66%概率对气血百分比最低的单位发动一次攻击,气血上限降低X
  5、抗法:在场时,我方所有单位法术防御增加6,自身受到物理伤害增加18%(效果与敏捷有关)
  6、阳护:第二回合以后进场时,50%减少所有我方单位身上&死亡禁锢&状态2回合,防御力下降X
  7、识物:召唤兽套装附带的技能为法术技能时,触发概率提高5%
  8、洞察:PVP战斗中行动时有16%概率发现什么,全属性降低X
  9、弑神:对已经神佑过的召唤兽法术伤害增加123,普通攻击命中率下降X
  10、御风:进场时提高主人的速度9,倒地或者死亡后无效,持续3回合,受到所有伤害增加X(效果与敏捷有关)
  11、顺势:对气血百分低于70%的单位法术伤害增加123,对其余单位法术伤害力降低X
  12、复仇:主人被击倒时,有66%概率向敌方单位发动一次攻击,最多生效3次。
  13、自恋:普通物理攻击击杀任意单位时有66%概率进行炫耀,每场战斗最多1次,全属性降低X
  14、怒吼:第二回合以后进场时,我方伤害最高的单位提高32伤害力,持续2回合,法术伤害力降低8%(效果与体制,耐力较小值有关)
  15、暗劲:属性法术被吸收时,有13%概率使恢复量不超过1,普通物理攻击命中率下降X
  16、逆境:进场时,若已方四个以上单位处于被封印状态,则100%解除我方所有单位异常状态,防御力下降X
  17、瞬法:第2回合以后进场时,14%概率对血量百分比最低的单位使用随机法术,气血上限降低X(效果与魔力有关)
  18、乖巧:使用超级巫医时,耗费的银两降低13%,全属性降低X
  19、抗物:在场时,我方所有单位物理防御增加13,自身受到法术伤害增加15%(效果与自身敏捷有关)
  20、护佑:第2回合进场,我方百分比最低的单位受到的伤害降低10,持续2回合,法术伤害力降低X(效果与体制耐力较小值有关)
  21、识药:药物效果提高X
  22、吮吸:普通物理攻击时吸取对方百分之3的魔法,对当前魔法高于50%的单位伤害结果少X
  23、灵断:第二回合以后进场是,50%的几率队自身造成30%气血上限的伤害并且无视地方神佑鬼魂类技能,持续4回合,气血上限降低5%(带有鬼魂类或者神佑技能时,进场对自己造成60%气血上限伤害)
  24、争锋:对召唤兽物理伤害结果增加10%对人物伤害结果减少x
  25、力破:忽略人物角色X防御力
  26、灵法:第二回合进场后,提高30%自身气血法术伤害,并提高50%法术伤害结果。持续4回合
  27、巧劲:普通攻击增加伤害结果X
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梦幻西游手游宠物怎么训练 房屋有哪些功能攻略
作者: 滴答滴滴 来源:  访问: 470361次 更新:
  梦幻西游手游宠物怎么训练呢?训练有什么好处呢?房屋有哪些功能呢?下面第一应用小编就为大家来介绍一下梦幻西游手游宠物怎么训练,房屋有哪些功能攻略,希望可以帮助到大家。
宠物室功能介绍:
  宠物室有2个功能,喂养和训练
  其中喂养可以花费银币为宠物增加寿命
  训练可以消耗活力和银币为宠物增加经验
卧室功能介绍:
  卧室每次休息可以恢复一定的活力,还可以增加储备气血和储备魔法。小编的是初级卧室,每天可以休息2次(下面是已经用过一次了)
厨房介绍:
  在厨房烹饪,制作出的食物种类依然受烹饪技能的影响,但有几率额外做出一份食物。厨房的等级越高,获得双份食物的几率也越高。
丹房介绍:
  在丹房炼药,制作出的药品种类依然受炼药技能的影响,但有几率额外炼出一份药品。丹房的等级越高,获得双份药品的几率也越高。
佣人房介绍:
  房屋的整洁度和耐久度,需要佣人进行清洁和修理来恢复。佣人房等级越高,佣人对房屋的恢复效果越好。初始房屋整洁度100,环境度30,耐久度100
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