魔兽世界那种字体好看争霸建屋子的是什么图 最开始的那种图

如果我做一张魔兽争霸3的地图,大家希望是什么样的?
仅限于常规对战(小地图)、练习图(对战/DOTA)、娱乐小地图(类似钩肥大战)、官方地图的修改版(比如把EI的两个雇佣兵改成温泉)上学的时候会做CS和魔兽图,也热衷发布过一段时间,但已经好久没碰了,CS基本不碰,DOTA也有几个月没玩了,目前唯一能让我上心的就是war3了。由于最近又开始迷恋War3,却发现如今基本没什么人去更新对战地图了,来来回回就那么几张图,而且要么就是地图非常大,非常没劲。所以萌生了自力更生,造福你我的年头。希望魔兽玩家能给我一些好建议和脑洞供我参考,大图和过分复杂的我可能没时间去搞,毕竟咱也不靠这个吃饭...
工作量如果太大会挤压我工作时间,谢谢。
按时间排序
你做个跟西三差不多的就行了。(跪求西四中。。。)
从小就想玩一回war3版的旺达与巨像…几个人的能力不一样但都不强,挑战强得吓人的boss
以前想过这样一张图。玩家们各自出生在一个区域,相互之间看不见,然后放炮弹互轰。炮弹的速度很慢,玩家可以躲开。然后就是可以学习各种技能,比如跑快点,血多点什么的,当然也可以把玩家放在同一个区域。
我希望是金庸类的,对战中好像还没有金庸类的图,十四本中长篇加一本短篇越女剑,人物足够丰富,武功技能足够多样,神兵利器不在话下,野外boss,故事剧情什么的太丰富了我要是会做图就好了~~
记得玩过一个冷门的 rpg图,叫挑战 boss....
谢大大邀请,私以为休闲为主吧,主流的RPG图也就那么个打怪升级的套路,对战地图休闲玩家少,不是比赛用图的话基本上没人玩,像进化,钩肥,金字塔大逃亡这种脑洞大的地图才是王道。创意暂时还没想好,回去慢慢开脑洞。说起RPG其实可以分两种,一种是自己慢慢刷着玩的,一种是基友们一起玩的。自己玩的图开了个脑洞,之前有一种图很火,就是可以自选技能的,但是大部分还是以打怪升级为主,而且职业定位还是太固化,可以设计成迷宫打boss形式的,boss有不同的技能和属性,比如魔抗高的,技能aoe多的,会招小怪的,然后英雄技能可以随时洗点来对付不同的boss,再把装备系统设计多样一点,具体可以借鉴dota,金钱系统可以取消,一切以快速挑战boss为主就好。基友开黑的图,为了增加趣味性可以增加随机性道具,就像进化和钩肥一样,不求太高的竞技性,但是趣味性要强,具体的想法还没有,以后有了慢慢补吧
建议发挥一下war3的优势做一个求生类的游戏,玩家扮演生化危机中存活下来的人可以使用武器攻击僵尸,也可以建造基地防卫这类游戏由于抛开war3的天然优势后,很难找的到,所以做出来效果会很不错不过数值上需要注意一下当前war3的求生地图,要么僵尸太猛,要么玩家太强,数值飚得你不要不要的可以参考一下星河战队
来讲些自己想过的,个人比较喜欢只操作一个英雄的,小地图上对战的话,每个英雄做技能工作量会有点大,最好是类似勾肥大家技能都一样,可以都是远程,也可以加入近战职业。远程丢弹幕类技能biubiubiu,以上特征RPG目前应该比比皆是,于是我想到一个特色。前两年玩剑灵的时候,觉得剑灵的竞技场打起来很有操作感,很吃反应和心理,究其原因,我觉得主要就是加入了格挡这个能力,在对方出招或弹道到达时,瞬间按下格挡技能,消耗一定能量,如果成功格挡,返还能量并收到一定反馈,如:晕眩对手,刷新技能,触发技能。为了防止无脑格挡,一是格挡需要能量消耗,二是技能击中对手后获得收益,比如击晕对手,使对手强制位移,打掉对方较多的血量等,总之就是成功击中对手后必须能得到较大的收益另外可以设计的道具有:1.解一次控制2.使自身位移(跳刀推推)3.修改本身技能,变成更强的新技能,操作感较大的为佳(比如击中击退,击退到随机方向,需要预判再击退,反应和手速够快可以无限击退到死)4.使自身更强大的道具(移速,血,防,攻)其他还想到一些设定比如杀的玩家较多后升级,解锁大招,像王财那样的地图炮,无法格挡的伤害技,超远距离的控制技,短时间能加攻速和伤害的buff,这些也可以做成道具,有点重复。做些阴影,可以卡视角盲biu。想到再补充
玩过很多RPG,很多RPG和塔防的图,最后都是BT的数值成长,为了给予玩家压力,敌人的数值更是成倍的增长,还加上魔免, 反伤等来限制玩家。玩家为了应付敌人数值的成长速度,就要在碎片时间中不断的刷,如此循环,80%+的图皆是如此。希望题主的图可以控制数值成长,压缩数值上限,设置合适的门槛,用更多的技巧性来代替数值的碾压。提供一个参考例子:达拉然学院
说真的 Dota2重生的RPG 可以再吧war3加进去
开个脑洞,把三国杀的身份机制引入对战1.相当于主公的玩家开局后基地会对所有玩家显示(显示一次后就进入战争迷雾)2.所有玩家开始都是可以相互攻打的,玩家可以选择和撤销“不对xx玩家攻击”功能(w3里不具备这个功能,不知道编辑器能不能实现)3.主公杀掉忠臣超过25人口的单位/拆掉主基地/拆掉除主基地外的建筑超过价值1000g时,英雄等级会掉到1级4.禁止私聊5.其他都和对战一样6.主公建筑多20%血量,开局自带一个炮塔还有啥想起来的再更新吧
希望图能再大点,超越12家的限制,最好有百十来家,可以尽情混战
以知乎为背景Road to V玩家有三种职业选择冷门干货(从零起步,大后期逆天)爆照骗赞(出生30级,后期乏力)实名反对(出生10级,技能诡异,参考dota里的麦迪文)可以选定人数,可以自己单机,可以加AI,可以联机,最多同时三人?中途可以组队撸boss,但最后玩家中的唯一胜者才可以挑战大boss会有不同类型的敌人(如何评价,怎样体验等等)达到一定级数可以去打小boss(涨工资等)当只要有一人达到顶级,全体玩家自动进入战场,决出最后一人孤身挑战最终boss,连战黄继新,周源,李申申挑战胜利即可获得永久刘看山皮肤(不知道这个题主能不能做到,一串指令,每次进入游戏键入指令就可以外表变成刘看山)隐藏关卡,满足某些特定条件会自动提示你可以去挑战隐藏boss(葛巾,题主等),隐藏关卡挑战成功可以获得神器“谢邀”
巫师之战这样的图很适合我这种老年娱乐型玩家趣味性强,技巧也有,最主要的是一起玩很开心啊尤其是巫师之战,完全没有对抗的感觉啊,就是绞尽脑汁把现实中的朋友推到火坑里~\(???)/~\(???)/~还有一个滑冰图,那个也很有意思~\(???)/~
希望能在里面找到女朋友……
类似星际2的《沙漠风暴》图就行了
被周董选上没?
把TM上面的分矿点位变成主矿,主矿点位变成分矿的地图
TR的近点夹角增大就好了,这张图原来的韩国国内联赛里出现过,还是freedom在玩仙女龙的时候。
帮黑牙赶快把西方世界的劫难四做出来吧…
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有些地图 注入脚本成功后 在创建地图的时候会自动弹到魔兽创建房间的页面 该如何...
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有些地图 注入脚本成功后 在创建地图的时候会自动弹到魔兽创建房间的页面 该如何解决 有人帮忙吗? 求根本解决方法!
标题吓死人啊&&新人表示看不懂
地图 注入***脚本不能玩在创建地图的时候会自动弹到魔兽创建房间的页面
版本的问题 1.20e 和1.24e&&版本切换一下 或者你注入的脚本中使用了哈希表等。。。1.24e的函数
求大神 发个原地复活脚本 或者& &要输入什么才能复活的&&
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混沌将临3黑暗缚誓正式发布。9分1739混沌将临3黑暗缚誓正式发布。 9分1739考虑到选族的便捷性,娜迦族选用后4种颜色即可,各种新天赋,新技能get。7.5分4704考虑到选族的便捷性,娜迦族选用后4种颜色即可,各种新天赋,新技能get。 7.5分4704本地图加入了魔法师族、混乱兽族、虫族与圣灵族四个全新的种族,快来试试吧8.9分7738本地图加入了魔法师族、混乱兽族、虫族与圣灵族四个全新的种族,快来试试吧 8.9分7738这片冰冻的森林承受着鬼魂的折磨,被亡灵族以黑暗的魔法奴役着,结束他们的痛苦吧。5.6分3093这片冰冻的森林承受着鬼魂的折磨,被亡灵族以黑暗的魔法奴役着,结束他们的痛苦吧。 5.6分3093以魔兽经典建筑地图Ice crown的基础上创建的新型建筑对战地图,每个种族都有分支的种族可以选择。8分11033以魔兽经典建筑地图Ice crown的基础上创建的新型建筑对战地图,每个种族都有分支的种族可以选择。 8分11033建筑图的原型上增加一些特别的设置,多人对战、或者与电脑对战均可。双方对抗的情况下还有第三方敌人。7.3分1860建筑图的原型上增加一些特别的设置,多人对战、或者与电脑对战均可。双方对抗的情况下还有第三方敌人。 7.3分1860我完全按照《魔法门英雄无敌3-死亡阴影》这个游戏做的~ 包括全部科技树~ 建筑造价都是丝毫不差的根据 H3的资源等比列折合的~所有兵种的 属性-攻击,防御,生命,甚至建造时间 技能 都跟原着丝毫不差。9.8分4798我完全按照《魔法门英雄无敌3-死亡阴影》这个游戏做的~ 包括全部科技树~ 建筑造价都是丝毫不差的根据 H3的资源等比列折合的~所有兵种的 属性-攻击,防御,生命,甚至建造时间 技能 都跟原着丝毫不差。 9.8分4798此地图为对战地图,和其他对战地图不一样,作者把一些单位降低了所需资源,还放置了许多的金矿。此图人口为无限人口让玩家们体验真正的大混战!7.5分2252此地图为对战地图,和其他对战地图不一样,作者把一些单位降低了所需资源,还放置了许多的金矿。此图人口为无限人口让玩家们体验真正的大混战! 7.5分2252巫妖发动了邪恶力量,将正在混乱之中的三国卷入异世界,并将无敌战神-三国无双的吕布拘为傀儡。7.5分1474巫妖发动了邪恶力量,将正在混乱之中的三国卷入异世界,并将无敌战神-三国无双的吕布拘为傀儡。 7.5分1474修复几处文本错误,修复兽族-巨魔族投矛手-的【刻画图腾】技能,使其能够被使用,修复不死族-苍白之主-的【复活血仆】技能,使其对敌对玩家有效。8.5分3243修复几处文本错误,修复兽族-巨魔族投矛手-的【刻画图腾】技能,使其能够被使用,修复不死族-苍白之主-的【复活血仆】技能,使其对敌对玩家有效。 8.5分3243巫妖王的崛起1.28更新后削弱了巫妖王和治疗权杖。8.9分2905巫妖王的崛起1.28更新后削弱了巫妖王和治疗权杖。 8.9分2905游戏总共有四种基础模式,分别为 经典模式 普通模式 混战模式 英雄模式,每种基础模式下都有一个可以额外选择的附属模式,详情可以阅读模式介绍。4.3分2156游戏总共有四种基础模式,分别为 经典模式 普通模式 混战模式 英雄模式,每种基础模式下都有一个可以额外选择的附属模式,详情可以阅读模式介绍。 4.3分2156目前拥有8个族,人类,兽人,亡灵,遗忘者,血精灵,暗夜精灵,地精,娜迦,除了新加的4个族以外原版的4个族也进行了相应的更改。玩法类型星际争霸
。8.2分3544目前拥有8个族,人类,兽人,亡灵,遗忘者,血精灵,暗夜精灵,地精,娜迦,除了新加的4个族以外原版的4个族也进行了相应的更改。玩法类型星际争霸
。 8.2分3544你扮演一位农民,先要找一个地方建立兵营,然后出兵攻打城镇,获得收入和额外兵种,最终打败所有人,统一天下!7.7分2110你扮演一位农民,先要找一个地方建立兵营,然后出兵攻打城镇,获得收入和额外兵种,最终打败所有人,统一天下! 7.7分2110抗战1.16加强AI电脑,地形调整、装饰物添加,添加平台积分系统,精兵技能改名为升级。7.8分2050抗战1.16加强AI电脑,地形调整、装饰物添加,添加平台积分系统,精兵技能改名为升级。 7.8分2050添加种族广告牌,更换小地图,添加11平台积分系统,添加神兵系统,飞行单位可以从数上飞过。2分450添加种族广告牌,更换小地图,添加11平台积分系统,添加神兵系统,飞行单位可以从数上飞过。 2分450永恒一战,荒野败走,迁徙之径,途径外域。外域之地,无主之地,群魔而起,诸刃为王。诸刃主火,荒野主雷,两者相见,双雄争霸!8.6分1621永恒一战,荒野败走,迁徙之径,途径外域。外域之地,无主之地,群魔而起,诸刃为王。诸刃主火,荒野主雷,两者相见,双雄争霸! 8.6分1621此地图是***前辈 是我以前做过的老图 虽然技术不咋地 还是求大家下载玩玩,不大是建造类地图。5分531此地图是***前辈 是我以前做过的老图 虽然技术不咋地 还是求大家下载玩玩,不大是建造类地图。 5分531总觉得艾泽拉斯原图一盘至少要一小时半,而又喜欢玩,然后自己做了张,大概30分钟就出结果了。7.6分4754总觉得艾泽拉斯原图一盘至少要一小时半,而又喜欢玩,然后自己做了张,大概30分钟就出结果了。 7.6分4754目前拥有8个族,人类,兽人,亡灵,遗忘者,血精灵,暗夜精灵,地精,娜迦,除了新加的4个族以外原版的4个族也进行了相应的更改。8.3分6572目前拥有8个族,人类,兽人,亡灵,遗忘者,血精灵,暗夜精灵,地精,娜迦,除了新加的4个族以外原版的4个族也进行了相应的更改。 8.3分6572冰巨魔:野蛮而又狂躁的冰巨魔,擅长于施放神秘诡异的冰霜魔法,征服了强大的冰巨龙为它们战斗,并且还得到了拥有强大科技的地精协助。7.9分3725冰巨魔:野蛮而又狂躁的冰巨魔,擅长于施放神秘诡异的冰霜魔法,征服了强大的冰巨龙为它们战斗,并且还得到了拥有强大科技的地精协助。 7.9分3725目前拥有8个族,人类,兽人,亡灵,遗忘者,血精灵,暗夜精灵,地精,娜迦。玩法类型星际争霸,每个族只有1个英雄,英雄等级不能升级,自带3个技能并且2本基地后才能建造。人口上限200(人类升级完科技后是225)且无维8.2分2621目前拥有8个族,人类,兽人,亡灵,遗忘者,血精灵,暗夜精灵,地精,娜迦。玩法类型星际争霸,每个族只有1个英雄,英雄等级不能升级,自带3个技能并且2本基地后才能建造。人口上限200(人类升级完科技后是225)且无维 8.2分2621太久没有更新了,我也忘了更新到哪。就自己玩了一下,发现一些BUG,所以就更新了一下BUG。7分1199太久没有更新了,我也忘了更新到哪。就自己玩了一下,发现一些BUG,所以就更新了一下BUG。 7分1199无限人口资源大混战1.0所有建筑都加速,所有金矿树木无限采集,加强所有建筑的生命,防御,增加了部分科技研究,科技研究速度为1秒。5.5分4036无限人口资源大混战1.0所有建筑都加速,所有金矿树木无限采集,加强所有建筑的生命,防御,增加了部分科技研究,科技研究速度为1秒。 5.5分4036快集合起来,去对抗那些残忍的城市居民。他们保护着的那些巨额财产可以让你轻松地扭转战斗的局势。6.9分1965快集合起来,去对抗那些残忍的城市居民。他们保护着的那些巨额财产可以让你轻松地扭转战斗的局势。 6.9分1965这个版本加入新英雄《复仇幽灵》攻击范围超过防御塔!但是被近身将无法普通攻击!小技能无限位移和短时间影身大招10秒后爆发2000伤害!7.3分1961这个版本加入新英雄《复仇幽灵》攻击范围超过防御塔!但是被近身将无法普通攻击!小技能无限位移和短时间影身大招10秒后爆发2000伤害! 7.3分1961是一张即时战略游戏地图,地图拥有许多兵种,每个单位都有自己的特色,建起自己的王国战斗吧!7.8分1737是一张即时战略游戏地图,地图拥有许多兵种,每个单位都有自己的特色,建起自己的王国战斗吧! 7.8分1737在无限制的时间里,可以考虑存储兵力再进行一波反攻,木头与金矿几乎挖不完.8.5分4690在无限制的时间里,可以考虑存储兵力再进行一波反攻,木头与金矿几乎挖不完. 8.5分4690不同的兵种有不同的克制和抵抗!请看F9,工人可以采集木材的,版本已经全面更新了,新的单位模型新的技能新的玩法,利用单位的配合来获得胜利把!6.7分685不同的兵种有不同的克制和抵抗!请看F9,工人可以采集木材的,版本已经全面更新了,新的单位模型新的技能新的玩法,利用单位的配合来获得胜利把! 6.7分685在一个矩形的区域玩家选择20个种族进行大战,每个族都有这不同的特色 每个族的气氛十足 都是精心编辑 种族玩法差别很大,经过许久的测试终于发布。5分983在一个矩形的区域玩家选择20个种族进行大战,每个族都有这不同的特色 每个族的气氛十足 都是精心编辑 种族玩法差别很大,经过许久的测试终于发布。 5分983娜迦族的崛起3.0修改了海元素和火元素的模型,修改了大量图标,你不会再看见有重复的图标出现了,修改了说明文字并整齐排版,你不会再看不懂说明了。8.8分7627娜迦族的崛起3.0修改了海元素和火元素的模型,修改了大量图标,你不会再看见有重复的图标出现了,修改了说明文字并整齐排版,你不会再看不懂说明了。 8.8分7627这里遍地都是金子,有无穷的力量和魅力。尽快占领这里,那样你才可达到尊贵的顶端。4.3分3603这里遍地都是金子,有无穷的力量和魅力。尽快占领这里,那样你才可达到尊贵的顶端。 4.3分3603LT地图电脑智能版,可以虐任何高手的电脑。7分3301LT地图电脑智能版,可以虐任何高手的电脑。 7分3301大量优化简化部分触发,加入一种机制:如果没有玩家1,那么就由玩家2输入命令,依此类推,增加进入游戏后选择队伍、种族的方式。9.3分1164大量优化简化部分触发,加入一种机制:如果没有玩家1,那么就由玩家2输入命令,依此类推,增加进入游戏后选择队伍、种族的方式。 9.3分1164加强了各个种族的英雄,除了兽族的2个,其它的几乎都换上了精美的模型。
人族经过大量的时间修改了很多。8.2分10294加强了各个种族的英雄,除了兽族的2个,其它的几乎都换上了精美的模型。
人族经过大量的时间修改了很多。 8.2分10294这是一个将红警95复刻到魔兽上的新颖之作,系统和模型做到几乎完美仿真。玩家可以选择美国或者苏联之一,来消灭全部敌人完成胜利6.7分3189这是一个将红警95复刻到魔兽上的新颖之作,系统和模型做到几乎完美仿真。玩家可以选择美国或者苏联之一,来消灭全部敌人完成胜利 6.7分3189地图名称由“血狮”更名为“亮剑”,修复了 李小龙文字BUG,修复了 国民党主基地 轨道扫描 技能热键错误(实际是R 文字注释是T) 。8.1分4000地图名称由“血狮”更名为“亮剑”,修复了 李小龙文字BUG,修复了 国民党主基地 轨道扫描 技能热键错误(实际是R 文字注释是T) 。 8.1分4000我完全按照《魔法门英雄无敌3-死亡阴影》(简称H3)这个游戏做的~ 包括全部科技树~ 建筑造价都是丝毫不差的根据 H3的资源等比列折合的~所有兵种的 属性-攻击,防御,生命,甚至建造时间(就是H3中的产量) 技能 都跟6.7分848我完全按照《魔法门英雄无敌3-死亡阴影》(简称H3)这个游戏做的~ 包括全部科技树~ 建筑造价都是丝毫不差的根据 H3的资源等比列折合的~所有兵种的 属性-攻击,防御,生命,甚至建造时间(就是H3中的产量) 技能 都跟 6.7分848修正了一些单位数据太不靠谱的问题,矿区后增加了新的生命之泉与魔法之泉,以及新的雇佣兵;每次攻击、释放技能都会获得1点黄金和木材;7.5分1220修正了一些单位数据太不靠谱的问题,矿区后增加了新的生命之泉与魔法之泉,以及新的雇佣兵;每次攻击、释放技能都会获得1点黄金和木材; 7.5分1220调整精灵族月之护甲的作用对象,调整精灵族骑乘黑豹的效果和冷却,调整所有种族建造界面下的建筑物位置,调整建筑物说明并添加功能前缀,以便理解。6.4分1947调整精灵族月之护甲的作用对象,调整精灵族骑乘黑豹的效果和冷却,调整所有种族建造界面下的建筑物位置,调整建筑物说明并添加功能前缀,以便理解。 6.4分1947
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