您现在的位置:
Harreke:DotA6.72改动巨大 汉化未开始
Harreke:DotA6.72改动巨大 汉化未开始
&&&&& 系列最新地图发布已经有两个多月之久,尽管发布后作者icefrog表示6.71只是一个过渡版本、6.72正在加紧制作中并有可能成为2011年上半年赛事的主要比赛版本,然而时至今日,dota6.72仍然杳无音信。
&&&&& 不过近日,dota地图中文汉化团队主要成员、同时负责dota ai系统开发工作的harreke在pd论坛回答网友关于dota6.72何时发布的问题时透露了一些相关的进度问题:
&&&&& 愚人节前后icefrog曾在答网友问时提到不会发布愚人节特别版本,而harreke的这段回复则更加明确了dota6.72不会在近期发布,并且还会面临相当大的改动和新功能添加!这让我们不禁想起之前全新的金钱机制改动所带来的影响力与争议,此次数项新功能的加入又会推动dota达到怎样的新高度呢?我们拭目以待!
&&&&& 同时汉化工作尚未开始,广大热心玩家恐怕的等上一段时间了~
&&&&& 更多相关版本情报,敬请关注为您呈现!
发表您的评论(文明评论 违者屏蔽
请勿争吵)
Copyright &
武汉超玩在线科技有限公司版权所有 更多精彩,请继续关注。欢迎进入与更多玩家进行互动讨论~
上一个DOTA:
下一个DOTA:您现在的位置:
DotA6.72正式发布 中文改动说明出炉
DotA6.72正式发布 中文改动说明出炉
DotA6.72英雄改动(一)AA初始护甲降低
中英文互通版改动说明阅读导航
&&&&& 四月底火热来袭!在系列地图主宰了2011年世界各大赛事3个月之久后,最新版地图终于姗姗来迟并与今天正式发布!从之前透露的部分消息来看,大幅度的改动和新英雄新元素的加入是DotA6.72经历如此长时间制作的主要原因。那么到底有哪些足以改变现有DotA格局的重大改动呢?我们一起来看看!
&-初始护甲由4点降低到2点
&-基础生命回复速度从0.25增加到1-战斗饥渴的伤害从每秒15/17/25/33改为每秒15/21/27/33
&祸乱之源-蚀脑的冷却时间从16秒降低至14秒-恶魔的掌握现在可以获得目标拥有的视野-虚弱降低敌方攻击力从40/60/80/100%改为固定减少25/50/75/100点,冷却时间从15秒降低至12秒
&-初始护甲降低1点
&-高等侦查战鹰自动进入隐身的时间由8秒降低至5秒-施法目标点的远近不影响野性之斧的飞行速度-添加了A杖的增强效果(原始咆哮的施法距离从600增加至950,冷却时间从80/75/70恒定为45秒)
&血魔-屠戮的被动范围从200增加至225
&-基础生命回复速度从0.25增加至0.75-忍术触发的冷却时间从15/12/9/6秒降低至12/10/8/6秒
&钢背兽-战意每次叠加提升的攻击力从4/8/12增加至10/15/20
&半人马酋长-初始移动速度从300增加至305-双刃剑的冷却时间从12秒降低至10秒-马蹄践踏的冷却时间从15秒降低至13秒
&-初始力量增加3点-混乱之箭的伤害从1-200改为1-200/50-225/75-250/100-275-混乱之箭使用后会显示伤害的数值
&-忠诚考验附加的传送单位技能移植到神圣劝化上
&- 护甲下降 1
&水晶室女- 极寒领域(等级 1)魔法消耗从300降至200
&- 复制之墙幻象伤害从70%增至70/80/90%- 新增了阿哈利姆神杖升级(和视觉效果)可能创造友方英雄的幻象,友方幻象造成50%的伤害
DotA6.72英雄改动(一)AA初始护甲降低
发表您的评论(文明评论 违者屏蔽
请勿争吵)
Copyright &
武汉超玩在线科技有限公司版权所有