七十级出来收几级的CC比较好用的气垫cc

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DNF国服七十级的部分变动详细介绍
&&&作者:七彩de泡沫&&来源:百度贴吧& &&
  【首先是大的变动】
  1,双天赋系统:(可以加2套技能点的系统,需要在商城购买,买后永久,购买后就可以加2套点了,一套PK一套,可以选择1和2,在图里和PKC战斗中无法切换,洗点的话一次只能洗一套。)
  2,)宠物交易 :(未孵化的宠物蛋可以交易)
  3,时装交易 :(可以玩家交易,也可以上架拍卖行,天空亦能)
  4,时装镶嵌 :(以后会出时装宝石,通过***时装和天空获得,可以镶嵌在时装上,提高属性)
  5,EX技能 :(强化技能,有主动和被动,主动是60级一个一个,可以学习,60级的满级3级,70的满级1级,达人无效,因职业而异,红眼的话都要满,很强大。
  被动则是和强制技能一样,自动提升技能的属性,部分EX被动技能有CD。开了70级版本后,会有TP点,50级以上获得,任务也可以获得)
  6,练习模式 :(不消耗任何物品就可以进所有地图,除了异界,进图后打怪不会获得经验和物品,自己也无任何消耗。
  【泰拉升级】70级以后,泰拉石武器,可以升级为58粉,升级后,原有附加属性不变,力和攻击增加。爱丽丝处购买对应升级图纸,价格为35个红油浓缩液。
  制作需要: 虚无魔石的碎片1500个(60后图BOSS掉落,可交易)上级结晶15个,魔力结晶15个,卡坤卷1个红油浓缩液获得办法:爱丽丝处接每日任务,此日常任务需要获得12个红油,
  60级以上地图英雄难度的BOSS掉落,打够12次,每日完成,获得1个浓缩红油
  【附魔卡改版】开了70级后,一些附魔的卡片也会有改动,举几个例子。现在的15力卡,开70后,会变23力,不管卡片,还是附魔在装备上,都会变。17力会变26。20力变35力。
  【传承升级】1,40-45升45-50,金罐购买设计图,200W一个,5件需要1000W,材料5个上级元素结晶,1个卡坤卷,15个魔力结晶
  2,45-50升50-55(土罐购买设计图,300W一个,5件需要1500W,材料10个上级元素结晶,1个卡坤卷,20魔力结晶)
  3,50-55升55-60(土罐购买设计图,400W,5件需要2000W,材料15上级元素结晶,1卡坤卷,25魔力结晶)
  升级后,原有附魔属性消失,强化等级1-12随机,45CC可以分3次升为60CC。CC首饰不可以升级,CC武器也不可以升级,35-40CC3件套也不能。
  【关于真野猪套〔幽灵套〕】 是一套68粉防具,在米内特商店购买,每一件需要100个任务物品,任务物品需要做痛苦村庄的每日任务获得,每天可以获得2个,做一件需要50天,一套就是250天(爆汗,做齐一套要累死了。。)下面是属性
  【关于真野猪套〔幽灵套〕】 是一套68粉防具,在米内特商店购买,每一件需要100个任务物品,任务物品需要做痛苦村庄的每日任务获得,每天可以获得2个,做一件需要50天,一套就是250天(爆汗,做齐一套要累死了。。)下面是属性
  【关于真野猪套〔幽灵套〕】 是一套68粉防具,在米内特商店购买,每一件需要100个任务物品,任务物品需要做痛苦村庄的每日任务获得,每天可以获得2个,做一件需要50天,一套就是250天(爆汗,做齐一套要累死了。。)下面是属性
  上衣 MP每分钟恢复75裤子:移动速度+2%受身起伏时30%的几率发生冲击波肩膀:攻击速度+2%全属性强化+8所有属性抗性-14(布甲是+3%释放/板甲是+1%攻速+2%释放/其他的是+2%攻
  腰带:背包上限负重+3KG破招攻击力+10%鞋子:移动速度+6%破招时10%的几率恢复HPMP的2%(决斗场无效)三件套装效果:攻击时3%的几率30秒内物理防御力翻2倍(决斗场无效)
  五件套效果:力量/智力/精神/体力+60攻击时5%的几率30秒内力量/智力/精神/体力+60  更多精彩推荐:
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文章搜索:情感能量,你到第几级?
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著名心理学家David R. Hawkins分析了各类情感的能量等级,从最负面、伤身的情感,到最正面、滋润的情感。所有情感里面,排的最低的不是愤怒、悲伤、恐惧,你认为应是什么?排的最高的不是骄傲、勇气、真爱,你觉得会是什么?
(从0到以下为负面,200以上为正面)
Shame:(20)羞愧
羞愧的能量级几近死亡,它犹如是意识的自杀行为,巧妙的夺去人的生命。在羞愧的状况下,我们恨不得找个地缝钻进去,或者是希望自己能够隐身。
Guilt:(30)内疚
内疚感以多种方式呈现,比如懊悔,自责,受虐狂,以及所有的受害情节都是。无意识的内疚感会导致身心的疾病,以及带来意外事故的自杀行为。它也经常表现为频繁的愤怒和疲乏。
Apathy: (50)冷淡
这个能量级表现为贫穷、失望和无助感。世界与未来都看起来没有希望。冷漠意味着无助,让人成为生活中各方面的受害者。缺乏的不止是资源,他们还缺乏运气。除非有外在的帮护者提携,否则很可能会潦倒致死。
Grief: (75)悲伤
这是悲伤、失落和依赖性的能量级。在这个能量级的人,过的是八辈子都懊丧和消沉的生活。这种生活充满了对过去的懊悔、自责和悲恸。在悲伤中的人,看这个世界都是灰黑色的。
Fear: (100)恐惧
从这个能量级来看世界,到处充满了危险、陷害和威胁。一旦人们开始关注恐惧,就真的会有数不尽的让人不安的事来临。之后会形成强迫性的恐惧,这会妨害个性的成长,最后导致压抑。因为它是让能量流向恐惧,这种压抑性的行为不能提升到更高的层次。
Desire: (125)欲望
欲望让我们耗费大量的努力去达成我们的目标,去取得我们的回报。这也是一个易上瘾的能级,不知道什么时候,一个欲望会强大到比生命本身还重要。欲望意味着累积和贪婪。愿望可以帮助我们走上有成就的道路。但是欲望却能成为到达比知晓更高层次的跳板。
Anger: (150)愤怒
如果有人能跳出冷漠和内疚的怪圈,并摆脱恐惧的控制,他就开始有欲望了,而欲望则带来挫折感,接着引发愤怒。愤怒常常表现为怨恨和复仇心里,它是易变且危险的。愤怒来自未能满足的欲望,来自比之更低的能量级。挫败感来自于放大了欲望的重要性。愤怒很容易就导致憎恨,这会逐渐侵蚀一个人的心灵。
Pride: (175)骄傲
比起其他的较低能量级,人们会觉得这个能量级是积极的。而事实上骄傲让人感觉好一些,只是相比其他更低的能量级而言。
骄傲是具有防御性和易受攻击性的,因为它是建立在外界条件下的感受。一旦条件不具备,就很容易跌入更低的能量级。自我的膨胀是骄傲自大的助推剂,而自我常常是易受攻击的。因此骄傲的演化趋势是傲慢和否认。而这些都是抵制成长的。
Courage: (200)勇气
到来200这个能量级,动力才显端倪。勇气是拓展自我、获得成就,坚忍不拔,和果断决策的根基。在比之更低的能量级,世界看起来是无助的,失望的,挫折的,恐怖的,但是到来勇气的能级,生活看起来就是激动人心的,充满挑战的,新鲜有趣的。在这个能动性的能级,人们有能力去把握生活中的机会。因此个人成长和接受教育是可行的途径。对于那些能够打击能量级低于200的人的障碍,对进化到200能级的人来说则是小菜一碟。到来这个能级的人们,总是能尽数回馈足够多的能量给这个世界。而低于这个能级的人们则是不断地从社会中汲取能量,丝毫没有回馈。
人类集体意识能级停留在190达几百年之久,奇怪的是,在最近的10年里突然跃迁到了207。到2006年的测量结果又变成了204。2007年的测量结果为205。
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