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黄泉还有XX。。
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YY黄马您莫装13,发到网上遭雷P
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去次YX闪电感觉怪多了不少技能。。。平时都MT负责打断,结果今天的T说DK没有。。。到底有没有?
会里有新人被人秒了看尸体,哥几个前去捉拿,然后他说没看清名字,是一个黄呼呼的人,我们就地捏死2个帕拉丁,谁知道后来这孙子看战斗记录说是被大军杀死的。。。。。。
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肯定有啊,不管是什么天赋,打断跟天赋又毛关系
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欢迎来到多玩, *^_^*希望你在这玩得愉快~
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有的。不过最好别让DK打断,不然仇恨是个问题呀。要卡符能
8天,猎人zg毕业了。坐骑90ing。
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希望能有一份好工作还有她的心!
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我用DKT的时候,起手一套技能打完,就有基本60的能量,打断和符文都是20的能量,根本不可能存在卡CD的情况,特别DKT,就是个用技能的主,符文武器增效虽然是5分钟的CD,但起码也是一整套技能,根本不会存在3楼说的仇恨不够问题
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原帖由 小么兔 于
01:12 发表
我用DKT的时候,起手一套技能打完,就有基本60的能量,打断和符文都是20的能量,根本不可能存在卡CD的情况,特别DKT,就是个用技能的主,符文武器增效虽然是5分钟的CD,但起码也是一整套技能,根本不会存在3楼说的仇恨不够问题 ...
你就吹吧,打个小副本DKT不要被OT的太多,小副本清理小怪我可以没那么多心思给你误导。就DK那点群啦能力,随便一个乱射就快OT了。我又不是没玩过DKT。你装什么高玩呢。
团队本自然不敢OT,小副本还不彪下dps
特此更正乱射为写错,应该是多重。
[ 本帖最后由 tuome 于
02:49 编辑 ]
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原帖由 小么兔 于
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我用DKT的时候,起手一套技能打完,就有基本60的能量,打断和符文都是20的能量,根本不可能存在卡CD的情况,特别DKT,就是个用技能的主,符文武器增效虽然是5分钟的CD,但起码也是一整套技能,根本不会存在3楼说的仇恨不够问题 ... DKT这个版本不吃香,一来免伤天赋还没buff。二来就是仇恨不行。
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DKT仇恨低?你是个小白吧,我永远起手转换一个血符文,上去狂乱加三冰触,你OT给我看看,DKT的仇恨和打断有毛关系,不要再这里装什么高玩,DKT不吃香是你觉得不吃香而已,我觉得和其他坦有什么区别,个人手法问题,不要想着你遇到一个2货DKT,所有DKT就一个样子,现在血DK不管生存还是续航都是一流的,只是因为装备属性的问题,导致了现在DKT比较少而已,我GS不高也就5128的DKT,打任何FB从来没有让其他职业看不起
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原帖由 小么兔 于
02:23 发表
DKT仇恨低?你是个小白吧,我永远起手转换一个血符文,上去狂乱加三冰触,你OT给我看看,DKT的仇恨和打断有毛关系,不要再这里装什么高玩,DKT不吃香是你觉得不吃香而已,我觉得和其他坦有什么区别,个人手法问题,不要想着你遇到一个2货 ...
冰触这个版本没加强。像石之大厅,女人门前3波9个矮子,真不好拉
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原帖由 小么兔 于
02:23 发表
DKT仇恨低?你是个小白吧,我永远起手转换一个血符文,上去狂乱加三冰触,你OT给我看看,DKT的仇恨和打断有毛关系,不要再这里装什么高玩,DKT不吃香是你觉得不吃香而已,我觉得和其他坦有什么区别,个人手法问题,不要想着你遇到一个2货 ...
少TMD装13,你敢说这个版本DKT仇恨够么?我只能说你们的dps还是手下留情了。不要不承认,这个是BLZ的设定。装13还轮不到你,多玩13帝多的很。
你每次开怪都用狂乱?我说的是小副本你个2B,不是团队本,狂暴的cd可不是几十秒。
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同意楼上的,但仇恨是妥妥的,除非ADD,DKT最怕的就是ADD,只要不是这种情况,先手起手开怪,我还没有见过哪个LR哪个牛B,随便一个乱射就OT的,我打FB从来不需要谁单独再给我WD,而且相信大家也会体会到打个小FB,需要WD这个技能一直给T上的吗?除非这个不是T,是个CJQ一样的DK
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小FB,你OT给我看看,还随便一个乱射就OT,你装犊子吧,2货,我是三区燃烧之刃,角色名叫黑暗毁灭者,我等着你来OT我,求你来OT我,小白就小白,还跟者添乱,2货一个
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原帖由 小么兔 于
02:30 发表
同意楼上的,但仇恨是妥妥的,除非ADD,DKT最怕的就是ADD,只要不是这种情况,先手起手开怪,我还没有见过哪个LR哪个牛B,随便一个乱射就OT的,我打FB从来不需要谁单独再给我WD,而且相信大家也会体会到打个小FB,需要WD这个技能一直给T ...
是我说错了,应该是多重。乱射仇恨开始还是比较小的。起手DK没上完病的话,经常感觉一个多重出去马上仇恨就红了。
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一个YX本的小怪,就6万左右的血,还等你OT呢,等你OT怪都死了,我发现你个丫的,就喜欢装犊子,我还没说你什么,你就再这里说什么13,TMD,真的,我对你这种只玩过一个职业就敢对一个职业做出评价的人,实在不好说什么。DKT为什么能T,他那么2的话,暴雪还给他设置为可以T的定位?下个版本求你不要用DKT,DKT最2了,遇到你们LR除了让你们WD以外,真的无法活了,随便一个乱射就OT了,你去组春哥吧,春哥最好了,妥妥的
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说错了不行么?DKT有必要这个样子么。
越是自卑的人就越敏感?今天就在组队看到有人说DKT不行,然后好多DK群起喷之。
我也有DK号。DK这个版本的仇恨不给力这是事实,你在怎么反驳也没用。这是游戏的现实。不排除你们可以做到不OT。但是你不能否认DK的仇恨远不如3,3。打小副本心急的dps没等你拉好就上去输出OT也很快的,毕竟你没有FQ啦的快。
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原帖由 小么兔 于
02:35 发表
一个YX本的小怪,就6万左右的血,还等你OT呢,等你OT怪都死了,我发现你个丫的,就喜欢装犊子,我还没说你什么,你就再这里说什么13,TMD,真的,我对你这种只玩过一个职业就敢对一个职业做出评价的人,实在不好说什么。DKT为什么能T,他那么 ...
草你妹了。你TMD能不能看下我的签名,那个DK你是选择性的无视了?
注意不要粗口
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血DK单刷MOP团队副本各BOSS心得汇总攻略
文 章摘 要
血DK单刷MOP团队副本各BOSS心得汇总攻略,感谢楼主的无私分享,辛苦了~
血DK单刷MOP团队副本各BOSS心得汇总攻略,感谢楼主的无私分享,辛苦了~ 魔古山宝库石头守卫 作为MOP团本最近点的BOSS,在100级新机制下对于刚满级的朋友来说可能会出现抬不起血的怪异现象,不过在5H毕业后再回来打基本就不掉血了 10H难度和10N相差无几,100级的属性下不铺砖也不会狂暴了,狂暴了也不是扛不住 难度:630- 受诅者魔封 记得开BOSS后拿右边的水晶,点到后有个1分钟CD的魔免技能,可以消DOT层数。650+打倒是可以不用拿了…… 10H需要注意的是盾牌阶段,点名的小怪走到盾牌里后会给BOSS回5%血量,建议点窒息晕住秒掉,也可以用魔免盾技能在盾牌上开启直接消除盾牌,CD上每2次盾牌可以消除一次 难度:630- 缚灵者戈拉亚 10N宝库里最难的一个,难度在于高伤害和与之不相称的低坚毅,唯一的途径就是DPS碾压,3分钟内过掉BOSS就不至于被群暗影箭BIU死 这个BOSS可以作为100级冰龙流血DK的入门练手BOSS。另外90前夕拉狮子单刷的方法以及不管用了,100级3波狮子全拉+BOSS依旧0坚毅 难度:10N 640;10H 660 四王之魂 难点主要有两个,一是战王的顺劈式平砍伤害不凡,二是盗王的压制箭的解除方法。10N难度下可以随便打,10H难度下这两个危险就比较明显了 应付压制箭需要点出冰固雕文,冰固-邪恶之地-冰固分别应对前3次,第4次前必须打死。当然还有个更简单的办法,就是点死疽,死疽会传染到箭上把箭跳死 难度:10N 630-;10H 640 伊拉贡 P1全技能爆发,P2可以放缓本体着重打球,这个BOSS能不能过就看球打的多不多,装等低的话必须保证8+8波球才能狂暴前过 10H难度唯一的区别在于P1的保卫者爆炸,必须1保卫者压进P2,同时保卫者爆炸时必须满血并且有绿坝,爆炸后血量不足80%会晕到死。之后和10N无异 尽管血沸削弱了33%,但对于10人伊拉贡来说变化不大,依旧可以一个血沸把6个球打残。不过25人单刷的难度则急剧增大了 难度:10N 630-;10H 640 皇帝的意志 10N在5.4就过了,现在可以随便打了 10H的难度则高的离谱,不失为H守关BOSS 10H难度下,每个小怪死后会炸一个电球,炸到后5W伤害并且强化周围的所有小怪(包括2个BOSS),使其攻速提高50%,可以叠加并且时间很长消不掉;同时BOSS给你的破甲DEBUFF也变为2分钟,也不可能消掉应对的方式只有一个——RUSH!BOSS本体双目标只有600W血,算上场地泰坦气体提高自身50%伤害,实际上就等于400W,在BOSS两次顺劈后立刻秒掉就可以过 开场1分半小怪阶段随便打打,BOSS下来后大军、药水、嗜血、冰龙、剑舞、剑鞘全开,随后第一次躲刀能打掉至少50%血;第二次平砍阶段大概5层破甲5层强化,尽可能只开吸血鬼留好其他减伤;第二次躲刀完后BOSS差不多只剩10%血了,此时100%破甲10层强化基本秒杀,盾墙、工程盾、巫妖、吃BB、第二个剑舞剑鞘啥的全交,10秒内把BOSS带走,10秒钟带不走就死你死,BOSS本体的击杀时间基本要保证在2分钟以内才有希望过 这个BOSS对DPS的要求非常苛刻,最起码要有670装等并且有剑鞘和10%力量的戒指。生存上破甲威胁大于强化,因为强化可以增加坚毅,而破甲则是只提供伤害不提高坚毅,刀能躲尽量躲 还有锤子怪的砸地板晕人很烦,必须点邪恶之地天赋免晕。按着上面的时间轴一共会出两个,第一个冰龙喷死就行,第二个建议转火秒掉。 恐惧之心 大宰相 10N难度BOSS为450W血,其中100%-80%一台子,80%-60%二台子,60%-40%三台子,40%以下中场 一台子物理AOE,可以无视;二台子音波圈,现在也可以不躲了;三台子就很恶心了,开场10秒多点就心控脱战 应对方法还是20秒的极限爆发。BOSS在引导AOE或音波圈时,就算血量到达下一个阶段也会先读完条再走,因此需要在2台子把BOSS血量修到61%停手吸掉疾病,等下一个音波时全力爆发,能够把BOSS直接打到45%血甚至40%以下,之后再去三台子摸两下就进中场了 中场BOSS的技能一般为AOE-音波圈-AOE-音波圈-心控,尽管爆发技能全CD了,但挂挂收割在第五次技能前打死还是压力不大的 另外,BOSS全程有个叫做吐气的技能,会晕你5秒钟,看到读条开绿坝可以免疫 10H难度下BOSS有550W血,同时每个台子打完后出一个几十万血的分身,分身不打掉AOE很疼。最烦的是40%进中场后第三次特殊技能就会心控,因此最后阶段打不掉,目前看来还要挺高的装等才有希望过10H 除此之外,远程职业单刷这个BOSS有特殊技巧,可以完全避免心控,不过DK不可能不打一下近战攻击,因此不能效仿,这里就不详说了。有兴趣的可以去搜SS单刷大宰相的视频 难度:10N 660;10H 690+ 刀锋领主 10N390W血,10H500W,BOSS血量非常少,并且10H都可以在90前夕过掉,可见难度不大 主要的难点为无形打击和高层压制突袭的高物理伤害,无形打击可以用分流覆盖每一次,压制突袭在100级的DPS下也叠不高了 P2跑风也不必交火箭靴了,毕竟现在没有狂暴压力了 难度:630 3.加拉隆 同样是前夕就过了10H的BOSS BOSS的难点在于两个软狂暴,一是顺劈劈不到两个人会无限叠加易伤,这个可以用重碾来消层:连续三次踩紫圈强制重碾打断顺劈,BOSS层数就消了,10H建议5-7层一消,10N15层消都没事;另一个软狂暴是信息素,这个消不了,不过最多叠99层,后期千万别老踩水就行了 同时这个BOSS的坚毅也是全程0,回血略为吃紧,保命技能需要开好。输出上优先打腿,但不要为了打腿而打腿,导致BOSS转头打不着,只需要在BOSS读条顺劈和碾压时挂个收割砍两刀就行了,此时BOSS是不会转头的 10H模式BOSS在血量低于33%后进入P2,学会平砍,但这个阶段比P1更简单,因为有坚毅了,水就像搏击贪吃蛇那样贴边放就过了 难度:10N 630;10H 640 风领主 还是前夕就过了10H的BOSS,不过前夕需要工程打断***严格分打断,100级有了冰龙一口A就行了 但也不是说就不用打断,开怪前还是要拿***控住最左边的治疗怪(助战者),开怪后全技能龙息爆发,盯好了起手最右边那只治疗怪,正常打断第一次治疗,第二次就出不来了 同时还需要点邪恶之地和冰固雕文解琥珀怪的晕,小怪全死以后BOSS就随便打了,10H现在打也不用管第二波新出的小怪了 难度:630 琥珀塑性者 机制坑爹BOSS,90级最难单刷BOSS没有之一,完全无解,唯一的单刷方法是110级回来一刀秒了它 难度:NPND 大女皇 单刷的机制和奥杜尔的观察着如出一辙,5层换坦DEBUFF后心控直接脱战,单刷的途径除了5层前秒掉,就只能风筝 隔壁DZ已经通过风筝单刷了这个BOSS,不过短腿DK就别想了。BOSS血量500W出头也秒不掉,至于有没有观察着那样的贴边点还未知 难度:T18版本 副本单刷进度:10N1-4;10H2-4 永春台 无尽守护者 前夕过了10N,刚满级也过了10H BOSS分为普通模式和精锐模式两种击杀顺序,难度差别都不大:普通模式P2被两只法系BOSS集火BIU比较疼,精锐模式则是比较吃DPS 保险起见需要点冰触雕文驱散BOSS的水坑回血,10H模式多出个小煞魔,从FB入口对面的场地边缘刷新,向着血量最少的BOSS追赶,追上BOSS后BOSS攻击提高10%,最多叠4层5层全场AOE+恐惧;打死小煞魔自己叠加10%易伤,最多9层,持续2分钟 建议先自己打前6个小煞魔,之后2分钟易伤快断了再去打一个补充下,过BOSS的时候恰好可以叠到9层,同时BOSS吃小煞魔叠到5层前要留个绿坝预防一下,否则恐惧3秒并且无法解掉 如果10H打的普通模式,优先击杀近战王,需要点出冻疮,一边带位一边用血沸A死小煞魔;如果打精锐模式,优先击杀电王,出小煞魔直接跑到远出砍死就行了 最后还有一个要注意的是,BOSS虽然3目标但每击杀一只剩余BOSS血会回满,不用多线AOE浪费DPS,全程当作单体木桩打就行。普通模式击杀顺序为近战-电-水,精锐模式为电-水-近战 难度:10N 630-;10H 640 烛龙 BOSS有459W血,8分钟狂暴,并且2分钟黑夜2分钟白天两个阶段交替,实际上只有4分钟输出时间 黑夜阶段DPS爆发,同时找好阳光里站,可以保证两次黑夜都有一波药水+冰龙+增效,起手还有个嗜血大军,保证第一次黑夜压下BOSS本体55%的血,第二次补掉最后45% 白天阶段无法输出只能奶,和ICC绿龙一样,并且有三种小怪,其中只有大煞魔和中煞魔会给BOSS掉血:大煞魔出来前场上会有黑雾提示位置,出来后5秒会给BOSS和你一起上个百分比掉血的DOT,需要在5秒内直接将其秒杀,万一中了DOT自身也要开盾墙才能顶住;中煞魔从场地四周走向BOSS,撞到BOSS后会给BOSS掉血,需要点出冻疮,用冰链、爆发上病来控制住并击杀,这里冰链+10符能的雕文很好用,不仅延长冰龙爆发,白天控怪后也方便回符能上爆发;小煞魔为大煞魔死后原地出,技能只会恐惧玩家,处理方法是爆发上病+血沸就不管了,然后开着绿坝去打中煞魔,绿坝5秒结束时小煞魔基本也都死了,就算再被恐惧了也有邪恶之地+巫妖之躯双解 10H难度下BOSS血量达到了700W,并且黑夜会出小球撞掉阳光,血沸A小球会影响冰龙持续时间,不A没阳光生存压力巨大,目前还需要进一步提升才能过 难度:10N 660;10H 690+ 雷施 纯法系BOSS,连平砍都是法术伤害,并且会叠层,伤害极高 BOSS会按照时间轴出特殊技能,分为击退和隐身两种。击退毫无压力还能消层,隐身非常坑爹层消不掉还没有目标打灵打 同时BOSS在80%、60%、40%、20%血量时还会出4层无敌罩,此时任意击杀一只水元素小怪就可以破罩,同时BOSS无敌罩期间特殊技能不会出,但在破罩后会立刻出 起手爆发一波把BOSS直接打进80%,第一次破罩后BOSS会立刻出特殊技能,如果出击退那就继续爆发打进60%,如果隐身就尽量大慢些等61%再出一次特殊技能消层,一般来说一个20%血内的两次技能是不同的 之后的每个20%血都是同理,先出击退全力输出打进下一个20%,先出隐身就放缓等击退,同时确保号生存。嗜血等20%最后开 另外说下隐身阶段,此时开火箭靴有很大概率消层,但也不稳定。建议平时留好巫妖和吃BB,进隐身没这两个技能基本没法活,BOSS找到位置后就血沸A出来,期间一边A一边用多出的符能开巫妖奶自己 总的来说这个BOSS要过还是很看脸,如果全出击退毫无难度,全出隐身没法打。一般来说只出2次隐身还是可以过掉的 10H的血量翻倍,伤害更高,暂时别想。 难度:10N 660;10HT18版本 惧之煞 5.4就过了的BOSS,当时仅次10N宝库老一为第二简单的BOSS,100级单刷已没有任何难度可言,可以全程站BOSS身后木桩 不过完全没刷过的朋友还要注意两点,一是站BOSS身后别站BOSS中场的红圈里,否则会传去亭子被搞死;二是每次100能量的恐惧吐息开个绿坝挡一下,当然不挡也死不了,但乱跑很烦…… 10H则一下子变得难如登天了,P2被小怪碰到是无伤害的直接秒杀,没有超高的DPS还是没戏的 难度:10N 630-;10HNPND 副本单刷进度:10N全通;10H仅1号。 雷电王座 金罗克 10N在5.4末期可以极限过掉,10H刚满级也能过了 这个BOSS有个容错很低的坑爹机制,也就是传说中的雷霆投掷,常规情况下投掷直接清仇恨脱战 应对的方法详见[此贴],简单概括就是有工程可以用高级假人和纸板刺客防止脱战,没工程只能用召唤系SP 对于开荒这个BOSS,四次投掷分别为假人-刺客-假人-大军最合适,因为每次投掷后都会出一滩水,站水上造成和受到的伤害都提高40%,到第四次投掷之前场地上已经难有位置放置假人了 当然,如果是高装等回去碾压,完全不必这么麻烦了,660+打10N金罗克只需要1波水就可以冰龙RUSH掉了,只需要起手大军全力输出不需要烦这些。不过想要打10H甚至25N就必须按部就班放假人 除此以外,10H在闪电AOE阶段还多了一个电球弹幕要躲,开荒时建议躲好,660+回去碾压倒也无所谓了 难度:10N 630-;10H 640 赫利东 掉坐骑的重点BOSS,由于4个门小怪均为90-92级,命中率极低,100后单刷难度极大降低 前2门完全不用说了,注意第一时间打断恐龙统领的治疗BOSS就好,小怪可以不转火 3门是灭团重点,装等低建议全程优先转火小怪,尤其是白色的僵尸怪,平砍命中一刀会给你叠一层疾病,持续5分钟。门里出2只白怪的时候近身前开绿坝点杀,出一只则血沸远程位A死,还可以点出窒息晕住降低容错,打掉加血怪后留个绿坝开着去点球,随后清场所有小怪,疾病5层以下这个BOSS就等于过了,10层以下也完全能打 4门的要点是不要提前把BOSS打进P2,BOSS血量30%后战神会提前下来,伤害较高并且增加场面的混乱,如果3门关闭后BOSS血量不足40%,那就全程转火小怪,BOSS本体DPS在100级绝对不差 4门关闭并清场,打BOSS下30%出战神,然后转火杀战神,最后点杀BOSS,这个阶段开好减伤难度不会大 10H难度血量和伤害几乎翻倍,不过依旧不缺DPS,稳扎稳打和10N差别不大。H还多了一个小恐龙追人,追上也秒不了人了,血沸正常用就能击退,并且小龙虽然无敌但身上可以有疾病,吸完病后不用补,血沸一下BOSS又有了 难度:10N 630;10H 640 长者议会 BOSS为议会型,4目标每个175W血,可以多线AOE并且不需要同时击杀 机制上BOSS有个黑魂技能,起手在霜王身上,被黑魂强化的BOSS伤害提高技能强化,并且在一定时间内(能量涨到100点之前)打不掉会造成极高的全场AOE,放在90级就是灭团,需要在BOSS被黑魂强化之后打掉25%血量解除,同时黑魂会跳到其余BOSS里血量最高的那一个身上,若最后阶段只剩下一个BOSS那就不会转移黑魂一直到死了 不过由于霜王的技能变态必须优先秒杀,所以不能哪个黑了打哪个的正常战术。霜王有个需要换T的技能,单刷会晕你20秒并且无法解除,出这个技能在开怪后70秒左右,也就是必须在70秒内秒杀霜王,这也是这个BOSS的最大难点 秒掉霜王之后,就可以哪个变黑打哪个,看不出变黑的新玩家只需要看哪个BOSS血最多就打哪个就行了 从威胁上来说,霜王威胁最大,除了换坦晕,还有个5层冰球的强力DOT,需要开减伤,同时可以开绿坝骗符能延长冰龙吐息时间 第二危险的是沙王,点名流沙要第一时间跑开,不然会定身30秒,踩沙子伤害也较高,可以用邪恶之地、人类/矮人/侏儒种族天赋解掉 第三危险是女祭司,常态会出灵魂给其他BOSS回血,黑魂强化后则会出灵魂追玩家追到秒杀,不过100级来刷黑魂追两步就没了,不知道是不是BUG,总之强化女祭司读条黑魂时远离15码,这个技能就不攻自破 绿巨人就完全没有威胁了,反伤技能对血DK来刷不疼不痒 10H难度下每个BOSS血量提高到275W,要秒杀霜王需要起手1分钟4W6的DPS,就算龙息不断并且有剑鞘也有点缺口,只能靠硬件提升来解决。同时10H的各种DOT伤害极高,生存也很成问题,不过女祭司的强化由秒杀灵魂变成了高伤害AOE,这一点倒是降低了容错 难度:10N 650+;10H690 托多斯 雷电王座最简单BOSS,5.4碾压10N,前夕碾压10H,现在回头刷已经可以不躲任何技能全程站桩了 机制上,BOSS出的小乌龟打死后可以用额外技能踢龟壳,龟壳踢掉时经过的目标会得到一个20秒50%的易伤,在5.4单刷时需要尽量长时间覆盖易伤才能在狂暴前打掉,现在也不必了 同时踢龟壳还能打断BOSS
100能量时的AOE,现在也用不着打断了,留个绿坝就行。BOSS还有个百分比掉血的践踏技能,这个技能在H难度下需要覆盖好分流。还会固定时间轴出一波小蝙蝠,无脑A就行…… H难度下BOSS周围会刷新5个水晶,开战后随便什么技能打一下水晶,能获得一个15%-75%血量的吸收盾,单刷H建议点下,增加容错 难度:630- 墨格瑞拉 俗称9头蛇,实际上无论什么难度都只需要击杀7个头就过,场面上一次出2个头,击杀一个另一个满血,还是当作单体BOSS打 10N难度下毒-火-毒-火-毒-火-毒的击杀顺序最简单,不过必须修好血控制每个头的击杀时间,需要在吐息前5秒内击杀,否则下一阶段1吐息身上的层数消不掉,而冰头层数叠满5层时会和3号霜王一样晕20秒并且不可解,装备差会导致直接灭团 除此之外,火头的DOT和毒头的毒圈伤害并不高,火DOT结束后的火圈不要踩就行。650+刷10N基本上就可以随意顺序了,差成就的都可以自己做出来 10H难度下伤害大幅度提高,多了一个紫色的奥头,奥头的吐息为单刷最伤的致死,同时还能召唤晕人小怪,不过小怪血少同时92级命中不高,血沸上个疾病基本也出不来晕,出了也可以邪恶之地和冰固解 毒和冰在H难度基本没变化,火DOT变得异常变态,30秒持续时间每2秒出一个火圈,火圈放一起伤害能叠加,非常伤,因此10H模式不能打火头,击杀顺序为毒-冰-奥-毒-冰-奥-毒 起手先爆发一波,1头会出唯一一次的火圈DOT,建议直接交盾墙,前面15秒火圈放一个点硬抗,后面的火圈跑位放 2头压力不大注意好消层就行,H难度冰头4层吐息就会晕人了,一点要注意好1头2头的击杀速度;3头杀奥术头,此时存在致死,需要开好减伤技能;4头更是两个头不在一起,一个平砍另一个全程法术AOE,不过此时致死消了,更侧重抬血 567头的打法和234头完全一致,只不过伤害更高了,建议6头开嗜血鼓,7头药水增效,冰龙用在1357。 难度:10N 630;10H 665+ 季鹍 100级回来单刷,这个超越了宝库老一BOSS沦为90级团本最简单BOSS,600装等即可磨死 BOSS有个较为复杂的打蛋机制,对此不了解的还得搜索旧帖自己摸索。10人模式下鸟巢会以下3波上3波的顺序轮流出小鸟,下层的小鸟打死后会得到羽毛BUFF飞行4次(H是3次),在BOSS读条喂食幼鸟时飞到BOSS嘴边可以吃到饲料BUFF,提高100%攻击持续30秒 630-来打这个BOSS也能7波搞定,只需1下3下其余轮飞起吃饲料站桩BOSS即可,640+通常4轮就可以击杀,只需要1下,234吃饲料就可以rush掉BOSS,天上的鸟巢和大鸟无视 10H难度仅仅比10N多了50%血量,其余对100级DK来说没有差别,多打几波就行,伤害还非常低的 至于全程不打蛋的木桩战术,本人未亲测不敢断言其难度,预测660+还是可行,不过还是建议打个1下事半功倍 难度:630- 杜鲁姆 10N雷电最难BOSS,机制相当坑单刷,需要强度来解决 BOSS的换坦debuff为致死,每次读条冷酷凝视后叠加,同时冷酷凝视本身也是一击重击,并且击中后血量不抬满会叠加流血DOT直到抬满为止 另一个技能是3色光,3色光一秒好几万的法术伤害,配合5层以上致死+冷酷凝视基本无法存活,需要移动红光照出3只红色雾行鬼并击杀后解除3色光,最快也得10秒 660尝试过一把,唯一的办法是交大军——BOSS也是定点BOSS尽管近战范围很大,近战范围没人就去打BB了,出三色光后立刻拉大军自己离开远程位去击杀红色雾行鬼,打完后自己回去输出BOSS就可以免死 之后是跑迷宫,这个很小儿科了,团队压力大的技能单刷压力都是最小的,此时血不满坚持一下就行,跑到最后致死能消,再打打灵打血就抬满了 然而之后的问题更可怕……第一波迷宫结束后,BOSS又多了个晕15秒的吸血技能,在跑完迷宫无致死的情况下不好直接秒杀,但吸完血又要面对第二次3色光了,GG BOSS血量高达600W,目前看来不在3分钟内击杀不太可能过,需要全程3W+的单体输出,目测得M黑石毕业了才有戏 难度:695+ 普利莫修斯 机制很特殊的一个BOSS,常态减伤35%(H是75%),开怪后场地四周会涌出红色小软,击杀后留下一滩红水,踩1下红水能得到一层buff,5层BUFF后变身蜥蜴可以无视BOSS的减伤盾 踩红水BUFF分为10%急速、10%暴击、10%精通和5%主属性4种,一共可以叠加5层,5层后再踩则是双倍减益了,比方说一层-20%急速。BUFF持续2分钟,2分钟后变身结束要去再吃5个 另一个获得减益的途径是踩紫水,小软击杀后有小概率不出红水出紫水,踩到后只会降低属性,并且紫水会缓慢向着BOSS移动,BOSS吃到后回10%血,一定要全程风筝避免BOSS踩到 而BOSS本体的技能带有随机性,固定出的只有顺劈和换坦DOT,对100级DK来说不算疼了,其余6个技能会随着进化随机出3个,其中3个可以完全无视,另外3个伤害较高要注意,一个是大圈集合分摊,建议交分流;一个是10秒超级DOT,建议交绿坝;最后一个是BOSS+50%攻速,注意平砍减伤 H模式下还会出一个大软,撞到BOSS后全场AOE8W伤害,可以硬吃,绿坝的CD基本覆盖 总的来说吃BUFF还是很看脸,吃5层急速可以无脑灵打冰龙不断,难度就完全没有了。以现在的DPS两次变身就可以打掉,同时变身后再开爆发技能以免浪费 难度:10N 640;10H 650 黑暗意志 机制独一无二的BOSS,需要算加减法非常复杂,请搜索旧攻略贴这里篇幅不够详谈,如果开荒过普通难度的这个BOSS单刷起来思路会很清晰 10人模式下开场只激活12只小型魔像,10N一共100心能,只需要在一只巨型魔像中灌满9只小型就可以了,剩下3只直接激活BOSS,BOSS吸满全场小怪后巨型还有32点之后一次吸1点,完全不存在狂暴的压力 难点在于起手12只小魔像的连线伤害,小魔像之间每多一只靠近5码就会提高200%+的伤害,并且AOE伤害减免90%,不过血量少只有7W,逐一点杀即可 起手开球后直奔一只巨型魔像脚下,刚激活瞬间就可以秒掉两只小型,之后其余小型全部过来后逐一点杀,盾墙、巫妖、吃BB、工程盾在坚毅达到200%+后轮流交掉,扛过这10几秒就等于过了,等小魔像减少到5个以下时基本就没有血线压力了 同时给巨型魔像做个焦点,等巨型魔像36心能满后将剩下3个小魔像拉到BOSS脚下补掉就行了,之后就是木桩BOSS,完全无压力心能环吃一半都扛得住,DPS也没有压力,BOSS本体只有190W血 最后说下物质交换这个技能,记不得不驱散是中的人0%被交换的人100%还是反之,总之我中了这个技能就没有掉血过,可能是没人交换不触发,也可能是巨型魔像92级打我未命中,总之这个技能几乎没有威胁,但保险起见还是留个绿坝为好;巨型的拍地板不用留绿坝,不掉血 另外,最后一层天赋请点死疽,小型魔像90%AOE减免,亵渎和冰龙没得用 10H难度下BOSS直接激活,小型魔像血量伤害提高50%,并且BOSS很快就会点名心能环+200%易伤,目前强度还不够;H难度一共152心能,机制上还需要灌满2只大型还得处理中型才能够避免狂暴,狂暴后顶多抗20秒,战术上也复杂许多 难度:10N 660;10H690+ 铁穹 12分钟狂暴4个阶段加起来1100W血,100级刷DPS压力不算极限,生存压力较大 全程有个穿刺的换坦BUFF,只有2狮子的风暴可以消除一次,之后直到LOOT都得硬抗 1狮子躲好火就行,木桩无压力;2狮子注意修血,5%吸病停手,等一波风暴消层;3狮子注意盲区,出盾后调整位置,但别踩线降低急速,万一降低了可以用邪恶之地驱散掉;P2BOSS本体注意减伤了,此时伤害很高DOT还消不掉 唯有矮人的种族天赋可以消除流血,难度骤减 10H模式下1狮子阶段就会出现一个无限晕30秒的技能,机制上暂时无解,强度上倒是压力不大 难度:10N 660;矮人 640;10HNPND魔古双后 这个BOSS主要压力来源于DPS,10N双目标每个500W,10H每个733W,10分钟狂暴,P3尽量增加双目标输出时间不要盯着一个打死,660单刷10H需要硬抗1分钟的狂暴,狂暴后场上只剩一只BOSS还可以勉强抗住 伤害很低,不硬狂暴技能啥都不用在意,不过暗女P3的潮汐之力和H难度火女的浩劫炼狱期间BOSS是无敌的,不用浪费DPS输出。狂暴后星辰弹幕需要覆盖绿坝or分流 4天神单刷也不能画,进内场直接脱战 难度:10N 640;10H 660 雷神 10N前夕可过,细节很多但强度不高,100级直接碾压,唯一需要注意的是P2的击飞,P2时需要面对中场以免击飞下台子秒杀 鉴于不少朋友没有打过还是详细说下技能:BOSS的前两个阶段会在场上四角的电柱充能,按照小地图来看,只有左边那个台子的电柱技能有威胁,另外3个单刷完全无视,其中2个根本不出另一个也是0威胁。而唯一有威胁的左边电柱,技能是当前台子上会出圈,玩家需要去踩圈否则每个圈出现一只大怪,没被踩中还会接着再出一次,直到把每轮的圈全踩完 除此之外,P1阶段BOSS还有雷击和斩首两个技能,雷击无视几乎不掉血,斩首掉半血DEBUFF栏有倒计时5秒,保险起见可以开分流;65%-30%血为P2,BOSS的额外技能为闪电鞭和击飞,闪电鞭为顺劈,不躲伤害也一般,击飞会将你向后打飞30码,0容错时刻记好背对中场防止秒杀 在P1和P2阶段,把BOSS拉到每个台子角落的电柱边上BOSS会充能得到电柱的技能,也就是上面说的踩圈和3个无视的技能,拉离电柱稍远BOSS就不会放这个电柱的对应技能了,但是会AOE全团,H难度下这个AOE伤害极高。而避免的方式就是DK在拉离BOSS的瞬间,身上如果有绿坝的话是吃不到这个AOE伤害的,并且绿坝结束直到BOSS再次靠近电柱都会免疫。P1的战术就是起手给左边台子充能几秒后直接开绿坝拉开,全程中场木桩 BOSS在65%和30%血量时会有一个固定45秒的转阶段,转阶段BOSS无法被选中同时会释放4个台子的技能,单刷只会放踩圈。H难度下还有一个击飞下台子秒杀的技能,把你向身后击退10秒让你掉下台子,正常开荒每个转阶段击飞2次,但也许是2次不会击飞同一个人,因此单刷每次专阶段只击飞1次,时间在进转阶段5秒后;击退的速度并不快,和季鹍的下降气流几乎一样,进转阶段后站在最靠近中场的位置,出击飞后开启死亡脚步就足够不飞下去了,实在不够切个绿脸,完全没必要交火箭靴 而普通难度转阶段的压力就在于4个台子一起出圈,DK腿短只能一个一个踩,会导致茫茫多小怪,不过小怪打100级DK也一点不疼了,但为了稳定局面还是得逐步踩完。普通难度起手在左边台子开怪后只有第一次转阶段会出4个台子踩圈,第二次转阶段就全程发呆了;而H难度BOSS会继承起手关掉台子的技能,所以P2和第二个转阶段还会出一个台子的圈,尤其是P2压力很大,转阶段的圈还没踩完,P2又不停再出新的(这里mione的视频里就选择了起手不关踩圈的打法,这样虽然两次转阶段都要出4个台子的圈,但是正常阶段不会出圈,减少P2的瞬时压力。总的来看两种方法其实难度相当) 综上所述,P2的难度是相对最大的,难点就在于全场茫茫多怪的生存、踩圈的走位、以及走位引起的额外问题,这个额外问题有两方面:一是靠近电柱踩圈导致BOSS连上电柱绿坝又处在CD,解决方法就是平时别开绿坝,小怪全是物理伤害也没必要开,一旦踩柱子边上的圈踩完拉离BOSS时记得交绿坝;而是脸朝向问题,此时手忙脚乱容易忘记面朝中场,导致被击飞秒杀。P2全程打BOSS顺带A小怪就行了,基本在进P3之前小怪能全部解决 P3的细节是消层,BOSS平砍叠DOT,开绿坝可以消除,开启时机在BOSS发呆读条雷击or顺劈快结束时开,这样必然能消掉,平时开会差2秒。还有注意吹风、躲技能,然后就过了 总的来说,10H雷神的强度并不大,细节和容错也一般般,说了这么多主要是面向完全不懂机制的朋友的,实际刷起来意外地简单。 难度:10N 630;10H 660 莱登 终于有CD轻松过了10H雷神,莱登的单刷也得以尝试。BOSS的全部技能说明请自行百度,不过那些数值是属性压缩前的,现在看要压缩30倍 从机制上来说这个BOSS对单刷十分不友好:P1蓝球阶段完全没法打,当年的秒T打击压力倒不算大,不过传电机制单人无法胜任,单刷无人传电直接秒杀 因此P1只能够采取红球阶段,但伤害依旧很高,同样面临无人分摊的问题。不过红球的无人分摊是炸你30-40W伤害,不是无条件秒,并且15秒才出A次,理论上还是可以过的。同时红球阶段的秒T打击为当前血量值而非总血量值,尽管频率高了很多,但压力反而小了,有4T17的话可以完美应对。红球阶段的小虫子也可以无视,伤害很低 另一个问题在于P1的打球处理,球7W左右的血量不吃减速,并且追着BOSS跑,而DK没有足够的远程技能去打死球,导致红蓝阶段乱转,这也是一个严重的问题 10人莱登的血量为1100W,45%进P2,P2理论上没有任何灭团点了,全都是A团血伤害,对DK来说就是纯木桩。这个BOSS的单刷难点依旧在于600W血的P1阶段 难度:690+ 副本单刷进度: 10N:11/12只有7号单刷不了。10H:8/13,还差3、7、9、10、13没过。 决战奥格瑞玛 伊莫苏斯 论击杀是难度很低的BOSS,不过快速击杀却很难 DK由于近战+短腿,每波打死BOSS后的小软很难打多,导致10分钟狂暴前很难打死BOSS,狂暴后硬抗压力很大,尤其是吐息 仅仅为了击杀,倒是很简单,不过需要40分钟以上的战斗时间,没有个好肾不建议尝试,狂暴发呆点攻略参考[此贴] 从10L到10H的难度都差不多,20M试了下也不是不能过,M多出的DOT和小怪并非不可解,DOT对100级玩家也是大多未命中,叠高了到7层就转小怪,小怪在漩涡前A掉就行了,不过单刷史诗1号和5.4单刷10N(现在的10H)一样需要3小时的时间,实在的懒得刷到过了…… 难度:击杀:630-;20M 670+ 硬抗狂暴:10N 650;10N 670 堕落的守护者 3目标多线输出,BOSS血量66%和33%转阶段,武僧转阶段3个分身优先击杀顺劈&分摊&读条,暗牧转阶段无脑A,盗贼转阶段开爆发全力单点 非转阶段基本无压力,需要注意的就是盗贼凿击背对,武僧复仇打击点邪恶之地解晕,在盗贼转阶段时被晕的时候使用 装等低建议优先打出盗贼转阶段,然后同时打另外两个转阶段,两次都是如此;装等650+就随便打了,但必须最后把3个一起打死 难度:10L 630;10H 640 诺鲁什 正常单刷DPS肯定不够,需要取巧办法提前点球进内场不脱战 具体方法参见:[DK单刷奥格3号攻略,战术思路的胜利] 这样打的话DPS就绰绰有余了,生存压力也不大,P2记得大怪死后的球千万别踩,踩了降低DPS增加狂暴压力,7分钟狂暴一到无条件秒全场 不过最近两周打进度的时候发现,提前进内场的BUG似乎修复了,这样暂时就没戏了 难度:10N 650;10H 660;修复后:T18毕业傲之煞 机制无法单刷,66能量抓人免不了,100煞能的心控也免不了,又一个需要几秒秒杀的BOSS 组团杀也最少需要4人,6人更稳妥,一次抓2人4人去救。4人极限打法是一边永远不救,类似当年的25H取巧打法,但必须要2T2N,非常麻烦 难度:NPND 迦拉卡斯 因为双炮轰进P2的机制,导致其不修改永远无法单刷,真正意义上的NPND,就和曾经单刷SW蓝龙一样,能一刀1000W也单刷不了 不过双开刷可以过,而且难度不大,注意单拉/群拉碎骨着别让NPC死就行了,P2 BOSS本体强度不值一提 难度:NPND 钢铁战蝎 伤害特别特别特别高,连mione都卡BUG让难度大幅度降低后才过的10N,嘛BUG刷没意思就不提了 随机倒是可以过,不过680刷都差点死,P1 100%满破甲+超高法术DOT焦作人。P2倒是无压力 难度:T18版本 库卡隆黑暗萨满 Raegwyn也在两个月前就单刷了10H7号,不过采用了双火箭靴风筝消层的办法,实际操作起来难度很大,不过硬打也不是不能过 BOSS技能很多,基本上是有什么躲什么,需要注意的主要有两个,一是小软,女BOSS读条招小软时移动输出,别砸脸上,出了以后小软近身压力倒不大,2血沸A掉 另一个就是能否过这个BOSS的关键技能了,就是男BOSS的换坦DEBUFF冰霜打击,伤害极高后期容易秒杀 应对方法就是最大化灵打,BOSS每次冰霜打击后坚毅爆表,立刻接1灵打,20层以下一个高坚毅灵打足够回满血,20层后必须覆盖技能。不过冰霜打击频率极高,平均6-8秒一下,后期的减伤覆盖严重不足。并且BOSS在血量低于25%后开嗜血小狂暴,提高25%的伤害和攻速,打身上没减伤能有四五十万,非常吓人 这个BOSS是我目前更新的10人模式的单刷中硬件要求最高的,我680才勉强过掉,其他BOSS最多677,可见其难度 开BOSS前建议用出纳员(出纳员单刷不会心控)的钥匙打开对面的笼子,会得到一个10%全场法术减伤的BUFF,提高击杀成功率 难度:10N 665;10H 680 纳兹戈林将军 这个BOSS我看Mione和Raegwyn都没有放出视频,本以为无解,实际试了下发现难度虽大,但不是过不了 BOSS的主要难点是全程100%破甲,而坚毅是按照护甲减免前的伤害来计算的,因此满破甲不仅伤害翻倍、坚毅还不提高,容易导致回不上血 不过好在BOSS的平砍伤害极低,满破甲也压力不大,压力大的在于战歌AOE,10N难度下是35%总血量的AOE,10H更是高达50%,没护甲的情况下就是50%的掉血 应对方法是每次战歌覆盖分流,3次能够覆盖两次,剩下一次用吸血鬼、冰固、吃BB之类的 另一个难点在于小怪,尤其是萨满小怪,无论是读条治疗链还是插图腾都能给BOSS回20%的血。不过萨满小怪本身血少,就10N 13W/10H
17W,拉过来窒息or群冰秒掉即可,没有晕记得打断治疗读条并移动输出防止图腾丢脚下 BOSS本体10分钟狂暴,血量上10N为800W,狂暴姿态25%易伤,防御姿态10%减伤,轮流持续1分钟,每种姿态大致覆盖三分之一的时间。狂暴姿态还有25%的伤害加成,在0护甲下伤害很显著,每次狂暴姿态都要交个冰固 10N本体DPS不差,优先击杀小怪后再磨BOSS血。BOSS在10%血量时会额外召唤一波小怪,记得要在场面上没小怪、至少是没萨满的情况下再打进10%,之后秒掉萨满开大军(不插雕文)缠住小怪RUSH
BOSS了 10H681装等已过,难度相当大,主要还是强度测试机。50%血量的战歌在满破甲的情况下伤害极高,减伤抬血覆盖很重要,必须时刻稳好血线;990W的总体血量也较难压下,不能全程转火小怪了,DZ怪可以全程不转但千万别背对,BOSS狂暴姿态则是除了萨满都不转,最后卡狂暴过 另外,一旦出了4T17单刷这个BOSS难度会急剧降低,吸血鬼开启后BOSS的平砍(10H
2W左右)和ZS怪的旋风斩都可以完全吸收了,连ZS怪都用不着转火了 另外,有DPS装的请穿DPS装,别穿绿甲部位,100%破甲是连绿甲一起破掉的,穿了等于没穿 难度:10N 670;10H685 马尔考洛克 6分钟狂暴,血量同样为10N 800W、10H 1000W,首先DPS上就很吃紧 而最难的地方,还在于换坦DEBUFF和单吃血之怒,这两个技能本身都不是问题,但叠在一起就是大问题了 单刷无法换T,从起手到血之怒能够叠60层debuff,也就是说受到600%易伤,7倍伤害。此时再吃血之怒,10N一刀15W,算上易伤就是105W了……这个真是神也吃不下来 用随机试了下风筝战术,BOSS场地为纯圆形可以风筝,但是期间会有击飞技能导致被追上,目前看来还是不好办 用双火箭战术,可以在第6次圆弧斩+亚煞极之息期间风筝,让两次血之怒之前都只有8秒易伤,8秒分流+冰固+鲁克的不幸护符不知是否还有些许希望撑住,不过以目前680的装等肯定还是不够的 难度:T18版本 潘达利亚战利品 奥格最简单BOSS,单刷思路非常简单,不需要(也不可能)兵分两路什么的,四个场子一个一个打完就行 在前夕单刷10N时必须要酒仙BUFF才能击杀,100级已经完全不必要了,即便是10H不开绿箱子都可以极限过掉,开一个酒仙直接快一两分钟 起手建议先打螳螂箱子,螳螂区中箱子怪没有威胁可以随便开,直接2大+6中全开出来冰龙剑鞘一波A。魔古区中箱子有魔像不能乱开,只能开2大并且无限开小箱子A,两次魔古区分别交药水和嗜血,大军在开门后2螳螂区开。嗯,打完后千万别忘了点把手导致灭…… 如果算必须开2酒仙才能过的极限难度的话,只需要非常低的装等就可以过掉了,10N和10H难度相差无几 难度:10N 640;10H 650 嗜血的索克 极高的伤害和无限叠加的软狂暴,目前最好的战绩的10N单刷到30%血23层易伤(575%物理易伤),要过还需要相当大幅度的提升 至于说为什么90级的FQ能单刷10H(当时的10N)索克……580FQ的物理减免比680血DK强多了好吧,不吹不黑 难度:10N 690+;10H
T18版本攻城匠师黑索 相对简单的一个BOSS,从DBM上来看没有狂暴,换坦debuff在前夕也统一为最多叠10层,10N难度下10层的静电冲击不开减伤掉三分之一血,10H掉半血,都不会致命 比较恶心的机制是单刷上不了传送带,上去直接脱战,而不打传送带BOSS就会有90%免伤的防护罩,后期基本覆盖一半以上的时间 因此这个BOSS的思路就侧重于起手一波的爆发,之后则是慢慢磨死。由于我10H也在10分钟不到击杀,是否真的没有狂暴也不得而知 至于传送带的4个技能,地雷炸一下1W出头,无视;火线尽量跑下,叠个四五层也没啥伤害就是了;导弹最弱,因为戳戳戳是导弹砸下地后释放的技能,而导弹本身只有90级,基本不会命中100级玩家,因此地上的戳戳戳也完全不用躲;伐木机,那是啥?2个血沸就没了…… 难度:10N 650;10H 660 卡拉克西英杰 非常侧重DPS短时间爆发的一个BOSS,生存上压力也很大,10H难度的单刷还必须要点切割尸体变蝎子才能过。下面就具体到每一个英杰来谈谈 单刷的击杀顺序为:切割-觅血-至尊-明澈-毒心-操纵-掠风-暴食-虫群,其中切割、觅血、至尊、操纵需要大技能秒杀掉,而至尊和明澈的伤害极高需要覆盖减伤,其他虫子基本没压力纯木桩 起手只偷药+剑鞘+龙息,切割下地一顿暴打,在第一波回血软泥走近前秒掉。10H难度则在剑鞘期间直接增效交了甩2个灵打,光是龙息还不足以秒掉 切割一死立刻点它的尸体,获得额外技能变蝎子,变蝎子后伤害比自身高很多能爆发到10W的DPS峰值,缺点是不能用灵打回不了血 这里着重说一下变蝎子后的输出节奏: 一共有4个技能:1是无CD平砍;2有CD是重击,目标身上有3技能的DOT伤害翻倍;3是毒DOT,持续时间为CD两倍;4是引导性的火焰伤害,和龙息一样引导过程中可以使用别的技能,也可以移动,但会被晕(暴食冲锋)打断,需要注意走位
技能优先级为:3&4&2&1,优先保持目标身上有3技能的DOT,4技能CD好了就引导,2技能也是卡CD用但必须保证目标身上有3的DOT,1技能填充CD
另外变蝎子之前可以开启SP技能,变身后继续享有效果,比如剑鞘和盾墙,这两个技能务必在变身之前留好。变身状态也可以在BUFF栏点掉,血回不上来要死了就取消掉,变身CD为2分钟 切割死后等软泥撞掉,然后直接开盾墙变蝎子秒杀觅血,输出技能顺序不错在下一波软泥前秒掉觅血没难度 之后至尊下来开始双目标输出修血,这里和90级打团时的战术相同,至尊55%血后把暴食压下50%出琥珀,但务必注意看好时间轴,别让暴食飞上去投掷琥珀了。之后全力单点至尊,出第二个琥珀开剑鞘直接挂收割秒掉,随后杀死至尊。这个阶段的盾击和流血DOT伤害非常高,务必开好技能 至尊死后明澈下来,这是全场战斗伤害最高的地方。明澈有个平砍式的读条叫做削弱,会对目标造成34%血量总值的物理伤害,5秒不到读一次,再加上此时至尊的4-5层盾击流血还没结束,所有保命技能全开一波撑过去,覆盖减伤直到打死明澈 下一个阶段是毒心,没压力的阶段,啥技能都不用开,稳扎稳打打木桩,尽量拖延下时间等技能CD全好 毒心死后是操纵,这是全场战斗最难最难的一个阶段!操纵有个点名喂虫子的技能,单刷点T直接秒杀,必须在点名之前秒杀操纵,顶多20秒内秒掉157W血量!(10N好像125W)
具体是输出手法为:毒心5%血拉大军,毒心死后嗜血、药水、剑鞘、盾墙、工程盾全开!(最好绑个宏),操纵落地瞬间剑舞+爆发上4病,同时100能量开龙息然后变蝎子,等于说是所有能提高瞬时DPS的技能一口气全交掉!变身蝎子之后就按照上面的说法输出,10多秒秒杀157W血的操纵者!
假如没有秒杀掉还是被点喂食了,也不是绝对无解,蝎子的234技能都比近战范围略远,大概15码的样子,直接对着被喂食的虫子上一套432!虫子平时无敌,但被喂食时破盾,此时只要打掉它30%的血就可以解除喂食,而10H难度的虫子好像也就20W血,一套432就可以带走了,当然技能都CD那只能悲剧 操纵死后立刻点掉变身BUFF并且吃BB回满血,此时的血量也非常危险,几乎是命悬一线。接下来最后一个英杰掠风下来,因为毒心阶段慢慢打的,此时身上debuff很高至少25层,受到掠风的伤害3.5倍以上,而暴食在多次强化后伤害也有2倍左右,这个阶段的物理伤害非常高。不过比起至尊阶段还是小巫见大巫了,因为坚毅稳定高值,就算没技能最大化灵打也可以稳定血线 掠风死后场上只剩虫群和暴食,优先击杀暴食。暴食的技能为投掷琥珀和冲锋,投掷琥珀能躲就躲伤害不高,但配合某些阶段的伤害加一起就危险了;冲锋绕着目标BOSS的红圈三角形移动就可以躲开,不行还能开邪恶之地解晕,不过变蝎子时解不了必须躲好 最后一个虫群,全程发呆毫无威胁的BOSS,直接变蝎子秒之 以上攻略为10H战斗流程,单刷10H必须严格遵照。10N倒是轻松不少,不变蝎子光用龙息也能秒掉操纵和觅血,至尊也不会出第二个琥珀 难度:10N 665;10H 675 加尔鲁什·地狱咆哮 [[单刷] 幻化肩膀不求人,674血DK单刷10H加尔鲁什·地狱咆哮] 细节实在太多,篇幅比宝库一个副本的攻略还要长,这里就不全篇复制了 不过上文只是10H的单刷攻略,前夕Mione极限过掉的10N在100级之后去单刷就简单多了,P2不必强制压100能量进P3了,直接正常输出打进P3就行了 相比而言,10N只有10H的80%血量,伤害更是只有10H的一半左右,最容易出错的强化漩涡小怪更是只有10H的三分之一血量,不偷闪电链全程硬A都不是绝对无解 难度:10N 640;10H 670
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