WOWwow7.0牧师属性选择怎样让自己血量和各个属性都好

魔兽世界6.0一百级神圣牧师30波无限试炼心得攻略
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魔兽世界6.0一百级神圣牧师30波无限试炼心得攻略
发表: 10:49:10来源:99单机编辑:
&&& 《魔兽世界》6.0“德拉诺之王”100级神圣牧师无限试炼怎么过?下面99单机小编就分享一篇“德拉诺之王”100级神圣牧师30波心得攻略,希望对大家有帮助。
  德拉诺之王来啦~~100级试炼场也开了~新版本试炼场会根据你的当前装等对怪的攻击和血量进行调整。但是最低装等是610,也就是说你的装等低于610的话,怪的攻击和血量也会按照610来算,所以低于610去打就很不划算了。
  牧满级后刷5人本一身625就进试炼场挑战了~最关键是要有两个治疗饰品盒武器。对于打过90级治疗30波的玩家来说,100级会显得简单许多,适应下技能和天赋改动后达成成就并不困难。
  1.绝望祷言:尽管绝望祷言被削弱了,但由于现在试炼场糖有BUG,进战斗后回消失,所以自己中流血DEBUFF有时比T中流血还难刷。
  2.天堂之羽:跑得快很方便,缠小怪还是中水炸弹远离人群都很有用。
  3.真言术:慰 :触发向的话可以点圣光涌动大体计算了下。
  摧心魔:1分钟CD,每秒回0.75%蓝,持续15秒,使用完全情况下回11.25%蓝每分钟。
  真言术:慰 :10秒CD,瞬发技能不耗蓝,一次回2%蓝,使用完全情况下回12%蓝每分钟。
  慰比较零碎,不用考虑时间轴,还能提供一点点dps,加上本人是多动症患者所以点的慰(手就不能闲着...= =)。
  4.虚空触须:缠小怪有助于分担伤害、NPC队友的AOE和缓解T的压力。
  5.命运多舛:救过好几次T的命啊,团血加起来也是很安心。
  6.神圣新星:个人喜欢它的瞬发、低蓝耗 +少量dps,打第8波怪用着很舒服。 感谢1楼的小伙伴提示,现在星星已经没有dps了,看在瞬发的面上还是点它吧= 3=。
  7.愈合之语:相对于其他两个比较喜欢愈合之语,因为现在愈合祷言需要读条,这个天赋可以大大减少手动释放愈合祷言的次数。
  由于100级愈合祷言需要读条,结合第9层天赋愈合之语,本人将90级时使用的愈合祷言雕文换成了恢复雕文。
  其他跟90级的没有变化。
  装备和属性:
  当然还是精神第一,然后溅射--精通--急速或暴击--全能。
  100级没有重铸,且没有宝石加成,不用太在意属性搭配,版本初期FM也不多,5人本的治疗装备足以。
  武器用的传家宝,或者用任务给的治疗法杖也可以。
  关键还是饰品:
  弄两个5人本的治疗饰品就行。
  推荐下怒翼的火焰之牙,1.5分钟CD,很好用,尤其现在赞美诗简直是个渣,最坑的技能没有之一,好几次灭就是因为赞美诗抬血根本就不给力,所以每次都是结合这个饰品特效开。
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能拿到JJC肩膀的牧师来告诉你,就用戒律天赋玩吧,不用盲目的相信人家什么暗影啊什么的天赋升级快,熟能生巧对不对?操作熟练了自然厉害,不管是对敌人或者是单打精英怪,每个厉害的牧师都是在被虐中成长起来的,当然,你是神灵转世天赋异邴我也不反对,我升级过程中从来没有用过戒律以外的天赋。个人认为,虽然暴雪大神把我们削弱了,但是戒律做为光与影的平衡天赋,从来没有被抛弃过,坚持自己的信仰吧朋友,加油,光荣属于我们戒律牧。
下面的天赋给你参考:必须承认,我懒的打了,是从网上摘的,这哥们点的天赋跟我的差不多戒律系第一层坚定意志:使你受到的昏迷、恐惧和沉默效果时间缩短。很多人认为这是一个纯PVP天赋,实际上在许多Boss战时都会中这些Debuff,早一两秒脱离控制能更快对状况做出反应,有时能拯救一个团队双生戒律:使你的瞬发法术伤害和治疗量提高。瞬发法术包括恢复、神圣新星、治疗之环、愈合祷言、苦修等。戒律系第二层无声消退:降低戒律、神圣系法术的仇恨,并且使你的增益和伤害法术(不包括治疗法术)被驱散的几率降低。在当前的仇恨机制和坦克能力的影响下,治疗想要OT(即仇恨溢出)十分困难,所以此天赋往往是作为PVP暗牧/戒律牧的天赋存在强化心灵之火:使心灵之火的效果提高,可使用次数增加。这个是比较纯的PVP天赋,因为PVE当中牧师被物理攻击的机会很小,即使是一些较难控制的远程物理攻击怪,也会被队友妥善处理,而且增加的心灵之火效果也抵消不了多少伤害,这个天赋是PVP针对物理系职业尤其是贼用的。强化真言术:韧:使牧师耐力Buff的效果提高,自身的耐力总值提高。自己血多不易被某些Boss的强力AOE一下子弄死(比如BT的那位督军,你总不能总靠真言术:盾吧),队友血多更容易控制治疗节奏,包括其他治疗职业的。殉难:使你受到物理暴击时获得专注施法的效果,持续6秒。纯PVP天赋,前提有三个,一是受到伤害,二是受到的伤害是物理伤害,三是受到的伤害还要是暴击,PVE牧师这两点天赋,还不如加到神圣系的治疗专注上。冥想:施法时保持50%的精神回蓝。不用多说,最有点满价值的天赋之一,让你更持久。心灵专注:技能,使你下一个法术消耗减少100%,暴击率提高25%,冷却时间2.4--3分钟(受天赋渴望影响)。有很多主神圣的牧师不加,认为冷却时间太长且自身也不易OOM没必要节省那一个法术的消耗,其实这个技能是可以为你“骗”到5秒外回蓝的,用得好的话所节省的不仅仅是一个法术的消耗,而且还能更容易触发灵感、神圣庇护等暴击效果,何况,群疗牧师用的很频繁的技能----治疗祷言放一次就要1000+的蓝,配合上专注的暴击,效果可谓不俗。强化真言术:盾:使你的盾吸收的伤害量提高。如果是戒律牧,无论是作为前置还是天赋自身的效果,都有必要点满的,PVE中,盾是戒律牧使用频率最高的技能。神牧可以不加。戒律系第四层赦免:使祛病和驱散、群驱的消耗降低,点满是降低15%消耗。除非是在一些特定的需要专门有牧师不停的驱散的,这个天赋才有价值。正常副本里,驱散法术的使用频率都不算高,咱不在乎那15%。精神敏锐:使瞬发法术消耗降低10%。牧师的瞬发技能太多了,包括经常使用的恢复、盾、环、愈合祷言等等,所以此天赋意义重大。强化法力燃烧:使法力燃烧的施法时间缩短。PVP天赋,鉴定完毕。戒律系第五层反射护盾:使真言术:盾给攻击者造成45%所吸收伤害量的伤害。基本可算做PVP天赋,但是有些会AOE的Boss战场合则另当别论,给团队里25人全都上一遍盾(天赋正确和操作、网速都良好的前提下,这不是吹牛),能给Boss带来非常“恶心”的伤害量。心灵之力:使智力总值提高。提高智力不止意味着更多的蓝,也意味着更快的回蓝速度和更高的暴击率。在那些放大暴击效果的天赋支持下,凡是加暴击的天赋都是好天赋。灵魂守护:使盾的冷却降低4秒,并且消耗降低15%。盾的CD没了(当然公共CD还有),消耗降低了,加上深层天赋的急速,前面所说的给25人上盾前提。戒律系第六层能量集中:使法术伤害和治疗效果提高,群驱的施法时间降低。不做评论启迪:使精神总值提高6%,法术急速提高6%。更高的回蓝+更快的速度戒律系第七层专注意志:法术暴击率提高3%,受到爆击后得到一个buff使受到的伤害降低、治疗量提高。加暴击的天赋都是好天赋,还附带强化PVP存活功能。能量灌注:技能,使目标施法速度提高20%,消耗降低20%,持续15秒,CD1.6--2分钟。这是个牧师用来抬血线、进一步降低消耗,以及辅助队友Dps的好技能。只是忙乱中常常忘记使用。强化快速治疗:使快速治疗消耗降低,对血量在50%以下的目标治疗暴击率提高。不用犹豫,点满。天赋+雕文,戒律牧的快速治疗消耗只有353,强效治疗术直接给废了戒律系第八层新生希望:使强效治疗、快速治疗和苦修在治疗带有虚弱灵魂效果(即刚套盾15秒之内)的目标时暴击率提高,另外在给团队里任何一个人套盾的时候,全团获得3%免伤的Buff,持续20秒。从此戒律牧也可以自豪的说,老子有免伤光环!全神贯注:当你的真言术:盾完全吸收伤害或被驱散时,可以立刻得到法力值总量2.5%的法力值,当给目标套盾时能使目标获得法力、能量、怒气或死骑的大便值,每12秒出现一次。牧师版的小德“补充”,利人利己,可惜比上一版本削弱了不少。12秒出现一次不知道是不是对第一句也有效,有几次面对会AOE的Boss我专门全团套盾,战斗结束我还几乎满蓝。渴望:使心灵专注、能量灌注、苦修和痛苦压制的CD减少。10秒苦修变成8秒,对戒律牧的抬血线能力是一个大大的提高,而且据说3.2苦修的CD要延长到12秒,那么这个天赋价值会更大。戒律系第九层神圣庇护:使治疗暴击为目标套上一个小盾,吸收量是暴击治疗量的30%。标准的放大暴击效果的天赋,效果刷新可以叠加,但是有时又会对坦克制造仇恨造成影响。综合看来,价值还是很高。痛苦压制:技能,使目标威胁值降低5%,受到的所有伤害降低40%,抵抗驱散能力提高65%,持续8秒,冷却2.4--3分钟。有一种坦克被我称为“野猪型”坦克,不管自身的能力够不够,上去就拉一大堆小怪,对于这些T,我只能无奈的先丢一个痛苦压制过去,完事后扔下一句狠话:下次我拒绝做你的治疗!这个技能绝对是救场之星,比神牧天赋最深层的鸡翅膀还要BT,冷却时间还短,并且具有PVE、PVP双向价值,只需要1点天赋,无前置,算下来多少好处啊!恩赐:使你的快速治疗、强效治疗、苦修有50%/100%的几率给目标一个一个Buff,使你对他/她/它的治疗效果提升3%,可叠加3次,持续15秒,只能作用于一个目标。叠加3次就是9%的效果,戒律牧仍然秉持着冰封前夕单刷无敌的特性。个人觉得这个天赋点1点即可,15秒对50%的几率来说已经足够了。戒律系第十层争分夺秒:点满后释放真言术:盾之后的下一个法术急速提高25%(6秒内),并使盾吸收的伤害量提高。法术急速提高,也意味着公共CD缩短,接下来你每一秒都可以给不同队友套一个盾,变态吧。而且获得急速效果后使用苦修技能,苦修也获得了加速但并不会消耗急速效果。戒律系第十一层苦修:技能,释放后立即恢复目标X点生命值,并在接下来的两秒内每秒都给目标恢复等量的生命,冷却8--10秒。戒律牧的神技,治疗总量相当于神牧一个大治疗,而且只要两秒,并且具有十分明显的救急特性,身为戒律牧若不点这个天赋,那实在是太火星了。宝石:红孔:12法强/6法强,5智力/6法强,5精神黄孔:10智力/6法强,5智力/6法强,5急速蓝孔:10精神/6法强,5精神多彩:14法伤,2%智力不推荐10暴击/10急速的宝石,在较好装备支持下暴击和急速应该都已经够用,而装备不好的时候还是老老实实先考虑回蓝和法强吧(个人观点)。具体选用哪一种宝石应该以自己的装备下达到最佳的属性平衡为目标。雕文:快速治疗雕文:使快速治疗消耗的法力值减少10%盾雕文:使盾治疗目标,治疗量等于吸收量的20%附魔:武器:40法伤/30智力头盔:地狱火萨尔玛声望崇敬购买恢复铭文肩膀:占星者/奥尔多声望崇敬/崇拜购买披风:没什么好附魔,好像有个减仇恨的衣服:6属性护腕:15法伤手套:20法伤裤子:裁缝制作的魔线鞋子:活力/稳固治疗牧师常用技能:1. 强效治疗:快速治疗崛起后,这个版本强效治疗的使用很少。2. 快速治疗:目前非紧急状态下单体治疗最常用的技能,配合天赋及雕文使用无论是治疗量还是耗蓝都比较理想。3. 恢复:持续的回复技能,治疗量非常可观且不带来过量治疗。4. 愈合祷言:另外一项很智能的治疗手法,同样是自动跳到血较少的团队成员身上。5. 治疗祷言:可以治疗其他小队之后,结合三层好运使用是牧师最强的群体治疗技能。6. 真言术:盾 用来吸收伤害,缓冲全团伤害,戒律牧师的治疗主要是围绕着这一技能展开的。8. 苦修:快速抬血线救急的技能,暴击后配合泡泡盾可以在关键时刻救回一命10. 联结治疗:在不妨碍正常治疗节奏的同时治疗自己,低仇恨技能属性选择:精神:增加生命值和法力值的恢复速度。智力:增加法力值、增加暴击等级/暴击率、增加施法以及非施法回蓝。暴击:触发泡泡盾急速:影响施法速度与GCD。法强:影响法术的治疗量。对于以上属性评价为:智力(主要属性)、精神(对神圣为主要属性,对戒律为中等属性)、急速(中等至主要)、暴击(主要属性)、法术强度(主要属性)。此外还有五秒回蓝,但是即使精神被一砍再砍,也比五回这个烂到渣的属性好的多。在当前版本下主要争论点是智力与精神对于回蓝的取舍。在80级版本中通过精神和智力的法力回复公式如下:oo5sr = 5×0..6×精神×sqrt(智力)i5sr = oo5sr×0.17/0.33/0.50 (这取决于你在冥想中投入多少天赋点)而根据测试,目前网易版本的公式应该为:Oo5sr = 5×0..6×精神×sqrt(智力)即是基于精神的回蓝并没有砍的像BLZ给出的公式一样废,在冥想天赋的支持下仍然是一种主要的法力回复手段。事实上,除非追求极限数字(比如1000精神/20000MP/50%暴击等),智力与精神均衡发展是比较可取的;而考虑到破盾回蓝与智力额外的天赋加成。对于一个成熟的团队,急速确实是一个抢治疗量刷好看数据必备的属性,但是如果你只想做好本职工作不为刷数据的话,T6.5级别的治疗牧师装备自带的急速已经够用,T6级别的牧师有200左右的急速即可。由于在开荒团队中过高的急速也意味着早早空蓝,所以装备未成形前可以暂时不考虑急速这一属性。如前所述,在天赋的支持下,暴击已经成为牧师的一项重要属性。神圣法术的暴击应该在20%以上较为理想。而法术强度在1400左右即可(以上均指T6至T6.5装备级别)。治疗手法:戒律整个一系的天赋是在盾的基础上展开的,争分夺秒、新生希望和全神贯注的存在使得盾成为戒律最常用的技能之一。尽量保持T身上虚弱灵魂和恢复,卡CD使用愈合祷言,在天赋和铭文的支持下快速治疗的HPM比强效治疗更高,少量掉血用快速治疗即可,大量掉血用盾+苦修可以快速抬血线。在T的治疗压力不大的情况下可以给团队其他成员,尤其是脆皮职业丢盾用以换取破盾回蓝和急速提高。即使情况最危急的时候也可以给T压制给自己灌注,配合苦修或者快速几乎是绝对可以把T从鬼门关拉回来的。常用宏推荐:鼠标指向宏:/cast [target=mouseover,exists,help,nodead] 快速治疗不改变目标,快速治疗鼠标指向的目标,同理快速治疗还可以改为恢复、盾等等。防护恐惧结界宏:/脚本 local s,d,_,t=GetSpellCooldown("防护恐惧结界")t=s==0 and"对《%t》施放防恐惧结界"or"防恐惧结界还有"..ceil(s+d-GetTime()).."秒冷却"SendChatMessage(t,"raid")/cast 防护恐惧结界对目标施放防恐惧结界,并在团队里报出来,当技能CD的时候,你再施放,会报出防恐惧结界还有XX秒冷却。暗影魔宏:#showtooltip 暗影恶魔#show 暗影恶魔/cast [harm][target=targettarget,harm] 暗影恶魔如果目标是敌方,对它施放暗影恶魔。如果目标的目标是敌方,则对目标的目标施放暗影恶魔。群体驱散宏:#showtooltip 群体驱散/stopcasting/cast !群体驱散关键是"!",感叹号的作用是防止多按了驱散之后区域丢失的情况保命宏:/use 极效治疗石/cast 绝望祷言我用这个宏无数次主母炸死板甲.超级节约技能栏的BUFF宏:#showtooltip 心灵之火/cast[modifier:alt,button:2]坚韧祷言;[modifier:alt]真言术:韧;[modifier:ctrl,button:2]精神祷言;[modifier:ctrl]神圣之灵;[modifier:shift,button:2]暗影防护祷言;[modifier:shift]防护暗影;[button:2]防护恐惧结界;心灵之火左键心灵之火,右键反恐,后面统一是左键单体,右键群体:alt耐力、crtl精神、shift暗抗。超级节约技能栏的生活技能宏:/cast[modifier:alt]裁缝[modifier:shift]***;[modifier:ctrl]急救;[modifier:ctrl,alt]烹饪;附魔当按住alt点这个宏打开裁缝界面,按住ctrl则是急救,按住shift则是***,直接点则是附魔,同时按ctrl和alt点宏打开烹饪界面,不过未经测试。加油吧,哥们~!
已有*** (4)
你先升80再说吧。。。
暗影天赋 升级呗
先用暗影天赋升到80、然后洗神圣天赋。找个工会混装备、只要稳定装备很快的。可以先刷下小副本熟悉技能或者做个宏。
MS是个很高端的职业,用不好就放弃吧!
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魔兽6.2版本神圣牧师基础指南攻略心得
作者:该昵称不合法
发布时间: 10:51:00
关键词>>6.2,神牧,攻略
  魔兽6.2版本神圣牧师基础指南攻略心得
  6.1双系改动
  仅列出PVE治疗向相关改动
  瀑流现在可以命中同一个目标两次。这将提升总体治疗量,因此作为补偿,其治疗量降低了35%
  瀑流在小型团队中得到小幅度buff。
  摧心魔的持续时间现为20秒(原为15秒)。
  额外加强了神圣天赋的回蓝。因为戒律不点这个……作为改动的结果,现在神牧可以考虑使用一个HPS向饰品。
  救赎恩惠(戒律、神圣)的治疗效果提高50%,但之后的治疗效果降低15%(原为10%)。现在是此天赋为瞬发
  没什么影响,反正没人点
  现在,光晕将在地面上显示光标,使施法的牧师可以更好地观察到在哪里施放技能最有效。此外,还同步了光晕的视觉效果,角色可以在光环穿过他们时获得效果。
  感觉现在光晕还是难以登上台面,不过这个改动也算是让光晕更好的释放,虽然我们之前都在凭借插件和经验来释放他
  真言术:盾吸收量降低了10%
  祷言太垃圾了,我们来砍盾吧……BLZ有点过分了真的
  清晰使命(神圣)的治疗效果提高20%。
  即使是有4T17的加成,即使是BUFF了20%,我只问一句,各位神牧会放弃愈合之语来点这个天赋么?
  愈合祷言现在可以叠加到最多14层
  愈合祷言利用率更高了,可喜可贺,可喜可贺
  整体来看,神圣得到了小幅度加强,戒律被削弱。
  T17效果
  2件套:愈合祷言+4跳,共计9跳……
  4件套:每次愈合祷言治疗时,均有20%几率产生一层妙手回春(减少治疗祷言与治疗术的蓝耗与施法时间20%,可叠加2次)
  套装核心思路在于多用愈合祷言,强化了愈合祷言,同时增加了神牧的单体/群体治疗效率,属质变,必须尽快入手
  版本变化
  现在你会发现你根本抬不上来血
  一口快速治疗大概能加10%的血,而治疗祷言几乎是5%,愈合祷言丢出去已经看不到血线在变了
  脉轮的治疗效果被移除
  现在佑脉轮仅提供治疗之环CD的减少,静脉轮仅提供单体治疗刷新恢复的效果,以及分别一个圣言术技能
  强效治疗术被移除,治疗术获得buff……
  说实话这个对于团刷来说没意义,单体治疗受到一些影响
  施法速度降低
  恢复现在是1.5秒GCD,愈合祷言、瀑流、光晕现在需要读条1.5秒
  恢复时间加长到15秒,雕文作用下的恢复现在是12秒
  愈合祷言可以存在复数个了!
  这个看起来很棒!配合100天赋愈合之语,场面上可能有3、4个你自己的愈合祷言在跳
  蓝耗的调整
  也就是说祷言现在很贵,而90天赋变得很廉价
  数值的调整
  90天赋现在变得很弱鸡,至少比以前弱鸡多了,赞美诗也弱了很多,愈合祷言数值也很难看,治疗之环持续超神中……(神牧只有这么一个能拿得出手的技能了啊)
  光晕扩散速度比原来更快了
  90天赋现在不会造成伤害了
  新天赋!
  这个放在天赋那里谈
  换血被移除
  新的副属性
  恢复的急速加成方式改变,阈值不存在了
  现在恢复的治疗量公式
  H=第一跳%*法术强度+每一跳%*法术强度*(基础跳数+急速/急速断点)
  直观一点,恢复的治疗量会提升 急速% 的治疗量
  也就是说现在急速直接加成恢复治疗量
  还有啥……
  第一层,生存层:
  一般用绝望祷言,懒得点的用天使壁垒,效果要差一截,幽灵伪装又不会加血。。
  第二层,移速层:
  推荐用羽毛
  第三层,回蓝层:
  现版本(14/11/23日)神圣之星可以复数次触发光影,团队集中/脸好无悬念光影。现版本光影触发几率8%,但是毕竟是个小质变,不点这个天赋只能恢复环玩到老
  摧心魔:每次普攻回蓝1200,为0.75%,攻击10-1?次,急速会有加成,恢复环到死的最佳选择,适合各种BOSS,搭配瀑流使用
  慰:理论回蓝最优,实际上要耗费GCD,需要监视CD,感觉不是很好
  另外一提,暗影魔不回蓝了
  第四层,控制层:
  按战斗定吧,基本用不上,一般触须
  第五层,强化层:
  触发给力的话基本无悬念实验命运多舛
  实在需要爆发治疗的话用灌注
  洞察有点尴尬。1:愈合祷言不够强力了。2.触发的法术很尴尬,如果点了清晰使命的话这天赋还有点发挥空间,但是是不是比命运多舛优秀还很难说,因为愈合祷言现在好渣
  4T17之后点洞察,4T17之前点命运
  第六层,团队治疗层:
  现在治疗量相比90级版本差的很多,目测依旧存在递减,机理不明,好像是20个人?反正昨天40人的MC是减了不少
  瀑流: 想说爱你不容易 这个还这么写我真是傻13,现在神牧如果不去点光影,那么必选瀑流。
  星星:配合光影必选天赋,瞬发,短CD,但是治疗量就是渣,这玩意就是用来触发光影的
  光晕:这玩意和治疗之环加的差不多多,甚至没环加的多,40秒CD还得读条,治疗量还看距离。。。完美无暇无懈可击,嗯,这玩意一场下来90%没有瀑流加的多,要你何用
  第七层,强化层:
  清晰使命:一次奶6个人,团队太分散了就没办法了,另外治疗量加成和血量是线性的,也就是说对0%血的人才有100%的治疗加成
  读的时候注意2点排名分先后。1:这人是不是在人堆;2:挑血少的点,现阶段基本不会点。
  愈合之语:清晰使命感觉不靠谱的时候,只能选这个了,大概一分钟能白送3个愈合祷言, 跳完了大概5-6W的治疗量。。喝汤一样 拿到T17后这天赋必点
  救赎恩惠:奶的正爽呢给我说-10%治疗量还叠加?费蓝不少还读条,也没比快读多奶多少,请问大侠你是来占格子的么?
  推荐加点
  1211322---5h
  1211122---集合站桩瞬发流
  1211321---4T17后团队站桩扎堆读条流
  1221112---万金油!几乎通吃所有BOSS
  恢复雕文:必选,不多废话了
  救赎者雕文:比+10秒好用,现版本缺治疗爆发。问题来了,这版本神牧想死好难啊,这雕文是渣。 请叫我血精石
  泉涌雕文:+2跳泉水,凑合用吧
  治疗之环雕文:环是核心技能,多奶一个想必是极好的,至于蓝。。。总会有办法的。。。?
  联结治疗雕文:凭喜好吧
  守护之魂雕文:免死触发好少啊,加治疗量很靠谱。
  愈合祷言雕文:第一跳+60%,少一跳,有了T17特效之后其实少一跳没啥影响
  剩下的基本是逗比,不多聊了,废键盘
  治疗规划
  团队BUFF下,大药烹饪全,约650装等情况,新版本到来之前,如果没有数值上的错误不会再更改了
  法术强度:6082
  暴击:16.64%
  急速:14.85%
  精通:20.06%
  溅射:14.44%
  全能:5.04%
  其中,
  HPS:治疗/秒
  HPM:治疗/蓝
  MPS:蓝耗/秒---这个真是越低越好
  这次已经计算了所有属性带来的提升了。(表格基于6.0,现未更新)
  这里清晰使命的数据不是很准确,毕竟浮动数值,恢复有扣除精通加成部分
  如果将清晰使命治疗量上浮50%
  总之结论就是……多用恢复环妥妥的。。。
  T17之后,务必尽量多的使用愈合祷言,其余技能要少用
  同时,呃有的东西懒得列了!
  4T17之后,之后……特效用祷言泄有的时候有点泄不起,重拾治疗术吧。。
  然后就是带妙手回春效果的祷言数据还可以,没妙手回春的祷言读起来好便秘啊。
  精神要多少是多?
  1精神=2.061MP5
  也就是说100点精神会提供大概206点MP5,每分钟多2400蓝,一个恢复就没了……
  但是考虑到实际情况,基于我现在1138的精神,提升回蓝数值大概有3.6%
  如果有2000精神,100点精神会的提升为2.8%,依然远远大于其他副属性带来的收益
  回蓝手段匮乏的现在,还是必须要提升精神属性啊,精神多少是够啊这,于是有了下面这个图
  从上到下,分别是装备附加1500精神,1000精神,和500精神
  横轴表示战斗时长,纵轴是所容许的最大MPS。
  顺带一提人物自带的780精神不算在内,上述数字指的是绿字附加精神。
  副属性到底哪家强?
  注:神牧堆溅射的话有5%的额外收益, 但是这并不代表它一定是最优秀的副属性 好吧神牧来说溅射就是最优属性……
  目前来看
  110暴击=1%暴击
  100 90急速=1%急速
  84.6精通=1%精通
  66溅射=1%溅射
  130全能=1%全能
  感谢 [@o半缘修道o] ,溅射判定2次你敢信,谁一拍脑袋想出来的设定啊,然后还没有任何地方能看到这东西……另外吐槽一下现在法术书里面少了好多东西,我还发现了假如第一发快速直接触发溅射之后,莫名其妙会白送一跳精通这BUG……扯远了,于是考虑到溅射会进行两次判定这个设定……
  副属性的排行初步可以表示为
  溅射&(急速)&精通&暴击&全能
  然而不考虑恢复仍然是精通略强,但是如果恢复占比很大,暴击也要优于精通,而考虑到急速对于恢复的二次加成关系,急速属性也很不错
  治疗手段
  瞬发流--恢复恢复环
  以恢复为主要治疗手段,此时属性要稍轻视精通,重视溅射暴击(急速)
  核心思路为,在佑脉轮下,使用大量的短施法时长的技能,尽量降低治疗之环的冷却时间,达到尽可能多的使用治疗之环的目的
  技能主要包括愈合祷言、盾、恢复,其中队内有戒律牧请放弃套盾, 这样做一般可能选择光影相生 天赋选择摧心魔,命运多舛,瀑流以及愈合之语,需要精神较低,精神过低放弃环雕文
  我要读条!我要HPS!
  以读条技能释放为主的治疗手段,一般选择清晰使命天赋,因为蓝量不允许我们读大量的祷言,但是可以读大量的清晰使命……就是100级第一个天赋
  这时候需要团队站位相对集中
  清晰使命与治疗祷言,一个看小队,一个看站位和血量,都是有局限的团刷技能,主要选择思路根据战术来定。
  读条可以搭配联结治疗食用
  *实测!清晰使命效果并不理想,懒得切的同学还请愈合之语到底
  清晰使命难堪大任,而唯一可能登场的地方只有屠夫,屠夫的话由于分队关系,都是5人小队吃刀,祷言稳稳的,所以号召大家弃用清晰使命等BLZbuff……
  T17前的站桩流的基本思想在于,人群集中,用星星触发瞬发快速,叠加妙手回春/好运,降低祷言蓝耗与施法时间,然后释放祷言,而天赋方面,依然使用命运多舛为主,有特别需要再考虑能量灌注
  然后,请准备好你的洗面奶!,一个星星丢在人堆一个快速触发不了那种非洲人,老老实实去丢恢复,因为蓝耗。
  以上瞬发流和读条流在一般的战斗中是混合食用的,请扬长避短
  T17流……
  愈合之语必点
  有了套装之后,注意2件套的时候尽量不要点洞察,因为触发的实在是少
  然后就是要尽量多的使用愈合祷言了,也可以考虑使用愈合祷言雕文,毕竟9跳的愈合,跳不跳的完都难说,不过说雕文位置还是紧张啊,还是懒得弄了。
  有了4件套之后,除非命运覆盖极高,否则一律使用神圣洞察天赋,而身上的妙手回春效果应该使用治疗术(主要/单体/省蓝)和治疗祷言(次要/群体/泻蓝)消耗掉
  此时的属性权重精通&暴击,主要还是堆溅射。
  单体治疗
  你们团长脑袋进水了叫你单刷一个人……
  好吧还是有团长脑子进水了叫你刷蘑菇的,不用多想了,静脉轮恢复2+1的刷吧,反正有蓝蘑菇回蓝
  按照5H套路来然后OOM然后扑街
  如果没OOM,好吧那应该可以过BOSS……夭寿啦神牧刷T居然没把蓝刷空啊!
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