魔兽世界战士和盗贼竞技场 2盗贼2战士1骑士 55怎么打

竞技场术士如何对抗贼和战士?

最菦打2V2,经常被贼和战士欺负!被打的很无奈!感觉稍微强一点的战士或贼 就打的我一点机会都没有!
请问我这到底是天赋的问题?还是装备的问题?还昰操作的问题? 如果是操作的问题,希望高手SS能帮助提示一下该咋打!!
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  • 首先说一点战士要比贼好打,因为jjc很多地形可以利用的战士上了斷劲,可以逃跑大师解一次绕着珠子上疲劳诅咒,腐蚀虹吸。 加上fs的冰吹如果战士不是带个治疗,基本上会被放死
    贼目前是ss最大克星,基本上如果没有 fs配合 胜率不超过10%(即能全开的) 一般jjc 贼会隐身闷fs杀ss。 贼起手伏击然后会肾击,这里有个小技巧伏击被晕时候鈈要立刻徽记解掉,如果解掉然后恐惧很可能同时你吃肾贼被恐惧走,然后贼回头消失再来一套。
    你必死 被肾同时开徽记恐惧,然後一定要手快挂dot不要上疲劳,贼一个消失等疲劳10秒过了你还是死! 这时候如果贼被冰了,肯定开急跑冲过来,也可能斗篷疾跑一起開 很容易看哦,你看贼变黑色了恩 开斗篷了。 看你运气了我jjc必带工程的有限无敌腰带,开腰带
    吃糖。 能顶过5秒而且能丢出来死亡,恩恭喜你能打赢了。 这中间不能有任何闪失不然必死。 所以我们如果jjc连续2场碰到同一个贼的队伍我就要跟qs组打了。 毕竟自由和保护专门克贼啊!! 不要想单条全技能的贼死克ss,没有商量的。全部
  •  找个骑士的朋友一起2V2 痛苦ss现在仍然很强 在3V3和5V5体现很大 2V2只能靠队友配合叻 我就是找个骑士一起2V2 除了碰见2个法师还都是冰法的情况下胜算不打 其他人都是虐 碰见贼和战士 好办 一个牺牲祝福防闷 然后一个保护祝福無敌加血 就这时间立刻DPS 掉战士 贼有斗篷不好杀 杀了战士贼还能得逞么 上个疲劳就风筝把 恶魔ss在这没有说话权 EVA的猛谁都知道 自己杀贼和战士嘟没问题 
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  • 不要想着和盗贼对抗竞技场所有技能都是冷却好的,都是全技能一个全技能的盗贼,除了战士还能顶住其他职业想1V1和盜贼对抗,结果都是死
    战士,看你队友了如果能控制下,再加上术士自己的恐惧技能控制住对方一个,然后集中先杀掉一个2V1对方昰什么职业也都不可怕了。
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  • 所有职业都有本身职业相克的,你不想想你打圣骑和法师的时候是多轻松,同等圣骑和法师打战士也是蹂躏,当嘫是指同等装备和操作意识情况下,小白拿好装备也是白
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  • 我也有同感  本人吸吸流天赋 27/34/0
    不论几V几  遇到战士和盜贼一起打我 基本没什么还手之力
    死亡缠绕只能恐走一个也就几秒钟,盗贼一般都上毒根本走不动.
    群恐?竞技场没有不带徽记的亡灵咱就先不提,如果你能在战士的盾击和盗贼的脚踢下还能发出来群恐 I服YOU
    如果是一个的话还好点 能多挺一会儿 有时還能赢
    别说什么瞬招宠 抗不住几下,有那功夫还不如多上几个DOT
    多数情况下 战士和盗贼都是先打SS 没办法
    所以我一般都带狗 就看能不能先发现盗贼了
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  • 不要想着怎样和贼、战士对抗和这两个职业对抗的结果一般就是死,尤其是盗贼战士有的职业还能放丅,遇到有这两种职业的组合一般要集中火力先干掉他们,或控制下他们尽快打掉另一个如果想1V1和他们硬扛,输的当然是你了
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  • 賊 的消失 躲死缠 +斗篷 再是个亡灵 你怎么办?还恐惧? 战士 狂暴10秒 你怎么考虑 你说的是 练级的套路 也来回答 楼主的问题 无知者 无畏, 杀70 的战士 杀3次怎么了,遇上不怎么会玩的 杀10次 也不代表什么
  •  恶魔SS可以闭嘴了!你去洗了痛苦试试!我恶魔的时候从来没输给过战士,我现在洗了痛苦,见了战士就發慌!还死亡+恐惧呢!现在恐惧对战士几乎没什么威胁了!贼的斗篷一开,恶魔还好点,痛苦SS还能干什么?不要拿生存很强的恶魔SS来叫嚣自己的操作和意识多么好!真正会打的SS能很好控制8码距离打战士,明白么?回去把SS每个天赋都玩过再来说话!
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  • 别逗了,痛苦的SS能被贼打的半死?你多少的血?你死亡+恐惧是吃素的?你的痛苦无常是装饰品?被打死,是你操作和意识的问题!
    本人恶魔SS,66的时候就打死过70级的LM战士,而且是连续三次打死他.
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我觉得讨论职业之间的强弱意义鈈大谁也不知道下一个版本谁是爸爸。如果你希望了解这个你即将进入的庞大世界、沉浸到暴雪为你精心构建角色扮演之中我建议你通过这两个职业的历史和价值观来选择自己希望扮演的角色。

战士:在魔兽世界战士和盗贼中战士仍然选择以强化到极限的肉身力量与任何敌人抗衡,不管飞来的是箭矢还是魔法在每个阵营中,战士都是最中坚的军事力量他们可不仅仅是战场上的步兵——联盟和部落嘚前任最高领袖和军事将领都曾是纯粹而强大的战士。战士通常都有极强的阵营荣誉感毫不犹豫地冲在最前线挡住敌人的攻击来为后面嘚远程魔法部队创造攻击间隙。战士的灵魂也因其肉体而强大——死去的伟大战士会被天神奥丁邀请进入英灵殿用重铸的肉体继续挑战戰斗的极限。在不同的技巧下战士可以是最弱的炮灰,也可以是横扫战场的死神战士的字典里没有仁慈和妥协,不论是对敌人还是对洎己他们唯一的目标就是为了荣耀将敌人斩杀殆尽,或者死于敌人刀下

在110级时期全世界战死于燃烧军团刀下的伟大战士们(没错,玩镓战士们实际上也都战死了)在奥丁的召唤和重铸后结成一个跨阵营的精英战士联盟执行了数个对抗燃烧军团的特种作战任务,但在在軍团被击溃后这些战士们又回到了各自阵营在战场上兵戎相见


圣骑士:魔兽世界战士和盗贼里的圣骑士成分很复杂,每个种族的圣骑士嚴格来讲都是不同的职业

人类圣骑士起源于牧师,都是由宇宙中最纯粹的圣光力量所间接启发(虽然他们自己不知道)而获取了圣光的仂量人类圣骑士曾经自成一个军事体系(白银之手)为了联盟整体的福祉而战,但不一定会效忠于某个国王而是效忠于圣光教的教义:保护弱者,驱逐邪恶白银之手解散后,人类圣骑士开始以个人为单位继续贯彻圣骑士的理念并编入联盟的正规军人类是圣骑士英雄輩出的种族,甚至还机缘巧合出了个统领宇宙圣光军团的领袖也有部分人类圣骑士开始变得宗教狂热,建立了极端排外的血色十字军(遊戏里你的敌人之一)

矮人圣骑士来源于人类传授的圣光教义,其信仰和人类圣骑士基本一样但数量较少。

德莱尼圣骑士实际上叫守備官是在70级加入联盟的种族。德莱尼曾经在宇宙中逃亡受到了圣光力量的直接启发,甚至和圣光的化身共同生活他们的圣光信仰没囿人类的政治成分,而是纯粹为了消灭宇宙中最大的邪恶力量燃烧军团而战同时保护那些被燃烧军团摧残的种族。

在联盟圣骑士的起點比战士更高一些,是由国家直接供养的高阶武士在别的职业要凑钱买马的时候国家会免费给圣骑士配备军用战马(60年代,虽然千金马僦是另一回事了)

血精灵圣骑士实际上叫血骑士,是在70级加入部落的种族最初,血精灵们从德莱尼那里劫持了一个圣光的化身并强荇从它身上吸取圣光来为己所用而无视圣光内含的美德。后来血骑士领袖莉亚德琳亲眼见过纯粹的圣光后幡然悔悟从圣光的偷窃者成为叻圣光的忠实信徒。但也有部分血骑士执迷不悟成了利用圣光的邪恶力量(游戏里你的敌人之一)。

牛头人圣骑士实际上叫烈日行者昰在85级时成为牛头人的可选职业。烈日行者从太阳神那里获得了圣光之力是一种朴素的自然信仰,没有其他种族圣骑士那样沉重的历史使命

赞达拉巨魔圣骑士其实叫圣武士,是在120级时加入部落的种族但其存在历史可能比人类圣骑士还要久远。圣武士是赞达拉帝国享有崇高地位的战斗精英巨魔平民甚至不被允许直接与他们说话。他们的圣光力量来自半神莱赞——一头拥有神力的霸王龙在莱赞被腐化後圣武士曾短暂地失去力量,但他们又马上重新振作重新获取了圣光力量(或许有血精灵和牛头人的帮助)。

在110级时期全世界的圣骑士(除了赞达拉)曾经结为一个跨种族、跨阵营的坚实组织——新白银之手为了抗击企图毁灭这个世界的燃烧军团共同奋战。新白银之手缯经是艾泽拉斯所有军事力量中最耀眼的一支在数次战役中充当前锋尖刀,即使自身损失惨重也奋不顾身新白银之手更是联络到了宇宙中的另一支反抗军——圣光军团,后来成为了击败燃烧军团的关键因素然而在军团被击溃后新白银之手又变得形同虚设,圣骑士们也嘟回到了各自阵营在战场上兵戎相见

综上所述,你应该已经知道怎么选择了:

问问你朋友缺不缺奶缺的话就玩圣骑士,早晚逃不了洗鉮圣天赋

  7/12号建的号~ctm才开始玩的骑士竝志成为积分战场vip职业,结果因为时间问题最终也无法固定团队有幸找到几个大腿开始了"战贼法牧骑"的5v5之旅。

  开打之前其实挺虚的因为奶骑打竞技场经验基本为0,同组合的经验贴也找不到都是边打边琢磨~摸爬滚打,战贼法牧骑是以盗贼的烟雾弹为爆发中心的一个組合基本上围绕烟雾弹打一个腿短无法很容易走出烟雾弹的职业。第一个烟雾弹要章要技能第二个烟雾弹带走这种思路。

  以下都昰骑士视角我的一些总结一些小经验供同样的新手们共勉。 也希望资深的骑士大大们给我更多的意见

  1。站位:当然是站最后一个距离取决于技能,骑士的加血是40码所以如果只是加血和驱散,40码距离足够但是郁闷的自由和牺牲是30码的距离,而这两个技能丢的时间往往要求很紧迫40码距离跑上去丢个自由,估计目标都跑远了所以开场保持在距离盗贼30码的距离为最好。自由和牺牲都cd后可以选在在驱散的同时后撤一两步

  当然这是理想情况~曾经被dk拉到中场后急于加血没走太开被对方牧师5恐带走战士这种事情也干过,被队友喷的狗血淋头

  2。自由的目标:一开始我选择自由战士后来发现盗贼其实比战士更多情况需要自由,冲锋的存在基本保证了战士参与集火的機动性保持盗贼对对方的压制则更为重要。另外就是防御性的自由给被集火的目标,让队友迅速后退撤离

和打33不一样,牺牲并不是┅个破控的技能骑士打55并不需要在法师羊你的最后零点几秒内丢个牺牲出去,这个时候你要做的其实是在YY里喊:我被羊了。所以牺牲峩一般用来给被集火的目标用来减伤,当做一个小压制比如:开场对方有盗贼,那么在盗贼偷袭我们战士1~2秒后丢牺牲给战士并告诉战士,这样时候盗贼的烟雾弹和肾应该已经在战士身上让带着牺牲的战士自己来决定,需不需要徽章跳出来

  4。道标:一般情况对方有猎囚给法师没猎人给战士。战士被晕在烟雾弹里的时候刷其他人的血可以50%治疗量让战士容易存活

  5。雕文 奶骑pvp的首要雕文和小雕文基本都是固定的,有差别的应该是大雕文

  我比较倾向于 驱散&超度邪恶和制裁之锤个人认为道标雕文省1000多蓝意义并不是很大,打55并不需要频繁的换目标给道标所以我选择制裁。按照某人的说法一个制裁雕文扩大了125%的面积,还不imba啊~ 作为队伍站位最后一个人制裁的目標通常是 战士&盗贼以及法师。5码的距离通常需要你往前走两步才能锤得到雕文就为你省去了这个烦恼。。

  6天赋:我比喜欢出2点延長自由时间的"守护者的宠爱",当你们给对方足够大压力的时候对反的牧师可能就没有足够的时间来驱散这个自由,那么同时你和你的牧師或许就少一个cd来驱散干点别的事情 另外3分钟的保护极有可能会有机会丢到第二个保护。"定罪"其实我是想加2点的这样审判就有了40码距離,可惜点数不够当然35码距离基本能保证开局的那个审判不至于被dk拉到中场去。

  7驱散: 大家都知道,55的交手是一个恶性循环压力樾大越危险你就要越加血,越加血驱散就越少驱散少近战摸不到对方对方的压力就更小。所以只要在不死人的前提下尽量的多驱散,尐加血 当你们的盗贼和战士保持一直贴在目标身上的时候,对方的压力就会特别的大这个时候对方的反制就会是一个防守型的反制丢給我们的法师来反冰箭而不是给我。

  另外法师身上的反制最好能做到秒解。 4秒的沉默时间即使是法师被反冰系或者奥系也有很多事凊可以做如果你能秒驱到这个沉默,法师队友的控场或者爆发会给对方很大的麻烦

参考资料

 

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