DNF红眼PK加点 85版本魔神加点技能分析攻略
11:08 | 责任编辑:非 | 内容来源:全球电竞网 |
DNF众多的版本跟新,今天给大家带来的就是有关红眼的PK加点,对于游戏当中的PK场是大家在闲余时间喜欢去的地方,那么对于在PK场的加点又是如何的呢?下面就让我们一起来看看吧: 职业:鬼剑士 & 狂战士 & 狱血魔神 & 帝血弑天 等级:85 SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0 TP: 全部 36 已用 36 剩余 0 QP: 全部 3688 已用 3685 剩余 3 &&&&&通用技能&&&&& 后跳:Lv1 受身蹲伏:Lv1 基础精通:Lv1 物理暴击:Lv10 &&&&&个性技能&&&&& 强化 - 力量:Lv31 强化 - 体力:Lv3 强化 - 移动速度:Lv7 我想刷图也是用的上移动的 强化 - 命中:Lv20 如果你觉得武器精通不要点的话那么这个你也可以不点 强化 - HP恢复:Lv12 为什么要满这个呢?个人喜好,我试过满了后狂暴魔神不会掉血而是回血 强化 - 物理暴击率:Lv7 强化 - 属性强化:Lv12 我是属性强你如果不是就点别的吧 强化 - 独立攻击:Lv12 &&&&&普通技能&&&&& 鬼斩:Lv1 刀魂之卡赞:Lv1 上挑:满上吧 三段斩:满上 格挡:Lv5出强制。 银光落刃:满上吧;因为觉醒技能PKC不让用,你有足够的点把这些点上。 短剑精通:Lv24 (我是无影剑,其他的一样吧) 裂波斩:Lv5,出强制有惊喜。 十字斩:Lv1在PKC中现在十字斩只是为呢连招,一级足矣,至于出血,平砍也可以的。 崩山击:Lv38 狂战士重甲专精:Lv1 死亡抗拒:Lv20 血之狂暴:Lv20 血气旺盛:Lv1 嗜魂之手:Lv31 暴走:Lv20 嗜血:Lv17 怒气爆发:Lv28 嗜魂封魔斩:Lv1 血气之刃:Lv23 崩山裂地斩:Lv21 觉醒技能PKC不让用现在,可以节省出不少点。 &&&&&特性技能&&&&& 强化 - 死亡抗拒:Lv1 强化 - 暴走:Lv5 (1级多加10%的力量呢,5级就是多一半的力量,各位觉得如何) 强化 - 嗜魂之手:Lv1 强化 - 怒气爆发:Lv5 (我用的鲁莽套,而且怒气也是最常用的技能不喜可换血剑) 强化 - 崩山裂地斩:Lv5 (这个不用解释了吧!) 以上就是有关DNF红眼的PK加点了,希望可以对各位玩家提供一些帮助,祝愿大家可以在PK场取得一个好的成绩,在游戏中获得自己的快乐,祝愿大家游戏愉快~
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分享一份DNF红眼刷图加点(契约),个人认为已经最大化输出了。
针对几个点说下吧,顺序按照从上到下:
首先说说为什么不点 物理暴击:
个人理解来说,物理暴击确实比较重要,但是,一般人来说,暴击属性在60-70之间,少10暴击的影响,不是特别大,再来是被动觉醒会加暴击,所以省出10暴击的SP加更重要的技能,而且马上SS改版,暴击率基本都会提高
第二:为什么不点 巨剑精通
很多红眼是无用党,武器减少的命中非常多,所以一般选择加满巨剑精通。这里我针对无用说一下:马上无用改版,减少的命中为5,所以相比满级的精通来说,完全可以不加了,靠狂暴、一觉被动、命中徽章的加成已经足够了,单刷也是够的,所以不用点精通了,而且很多红眼根本没无用,就更不用点精通了
第三:加满 死亡抗拒
很多红眼的加点是死亡抗拒点10级出TP,这里加满是因为版本来说,力量对红眼的加成被放大了,所以,红阵和死亡抗拒点满之后对输出的提升是很明显的,2个技能加满最少加400多力量,相当于全身红10的力量了,所以不要小看。
第四:为什么不加满 1觉被动
因为一觉被动满级15级出血等级提升为9,而13和14级的出血等级都是8,点13可以省下一点SP,至于力量的加成,一般被动按叠加3曾来算,15和13的差距并不是很大,但是SP的差距还是有一点的,所以可以忽略掉这一点点的力量差距了。
第五:为什么不点 大抓头
个人来说,我觉得大吸和大抓头是重复的,都是用来控制的,区别不是很大,尤其是技能机制来说,小抓头的CD已经基本够用,大吸也是为了稳定的控制点1级,所以小抓我个人是不点地,更何况我的技能栏放了大吸就不能放大抓,所以,还是舍弃吧,反正我也很少用
到这里,普通技能已经差不多说完了,省出来的SP,加在哪里了呢?没错,主要的争议就是在:一觉被动,死亡抗拒,武器精通,理由上面都说了,不再多说了下面说TP
TP里面来说,大崩和血剑的满TP应该是没有争议了,死亡抗拒1也是没有争议了,主要是在抓头5、怒气1、红阵1上了。
抓头和怒气的取舍上,(怒气战士毫无争议的怒气了,这里不讨论怒气战士),点怒气来说,怒气提升50,由于怒气的CD短,即使不是怒气战士,有效提升还是很可观的。至于抓头,其实是有点尴尬的,因为抓头对很多怪物没用(此处“吞噬魔”应有猥琐的笑容),所以,抓头的提升并不是绝对的。但我依然选择加满了抓头TP,因为一旦抓头有用,带来的力量提升和攻击提升非常的惊人(我的抓头提升近900力量),除去抓头本生的伤害而言,900力量是作用于全技能的,抓头之后爆发非常高。所以,我选择抓头,即使他并不是一定有用。
最后的一点:加了红阵,提升一些力量(大概在20-40之间),缺输出一点的可以点小崩,或者基础精通,都无伤大雅,看个人喜好了
其实大概算算,这套加点的力量加成(往少了说),抓头800、红阵200,死亡抗拒300,这就1300的加成了。积少成多很可观的,以前我从来不点死亡抗拒的,红阵也很少放,现在我都满了,buff也基本是全程注意好保持住,同样的职业,加点、手法不一样的打出来的输出差距很大的
还有的朋友,如果确实非常需要暴击,可以少点一些一觉被动,加满暴击,这里其实还有个细节:暴击不点就意味着少了一些隐藏的暴击(比如宠物的1级物理暴击)所以,可以暴击和一觉被动之间做一些小的取舍达到最大化的利用加技能道具的性能。
作者:苏4魔神
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DNF90版狂战士刷图怎么加点
地下城与勇士新闻导语
本文解答了DNF90版狂战士刷图怎么加点的问题。
DNF90版本狂战士要怎么加点?DNF90版本狂战刷图要怎么加点?今天就为大家带来了DNF90版本狂战士刷图加点攻略,一起来看一下吧!
加点推荐
银光落刃:点一级某些特定图用得着,
空中连斩:同上,如果能够一个技能一个图的,当我废话。
武器精通:你一个存固伤职业要什么精通,难道就为了那点命中?除非你有无用。
崩山击:必满,不解释
血之狂暴:必满,不满玩什么狂战。
血气唤醒:必满,不解释
三段斩:跑图、走位、一级就行
死亡抗拒:平民就点满(SP从一觉被动扣除),土豪无视
嗜魂之手:点满增加将近500点力量,看个人使用技能习惯。
暴走:难道90级改版力量减少了你就不加了?力量是减少了,但是新增了技能攻击力啊。20级35%,30级51%,不随动。
嗜血:增加技能攻击力,必满
大吸:一点即可,
血气之刃:除非真的不喜欢这个技能,不然就点满吧。
大崩:同上,
一觉被动:提高出血等级,看SP剩余情况酌情加点。
狂气涌动:保命技能,话说我经常忘了还有这个技能。
灭魂之手:无敌技能,一级就可以。
浴血之怒:必满,不解释
血气爆发:定点爆发,推荐满
二觉被动:增加部分技能攻击力,必满
魔煞血陨:清小怪不错,打那种只有一个怪的高级图,实在不怎么样。也可以点一级用来清场。
二觉主动:满,不解释
优先把三个无色技能点满,剩余TP推荐点崩山击,暴走TP也可以点满,虽然现在不加力量了,但是增加150的异常抗性。
因为国服90级版本暂未正式上线,就先在这里给大家预热90级的狂战加点,若是90级上线后有技能的改动或新增,也会及时更新最新的90级加点的。
以上就是DNF90版本狂战士的刷图加点攻略了,希望对大家有帮助。
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