侠义魔兽世界怎么看防沉迷 怎么弄防沉迷

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研发答玩家问
  92.装备解锁密码忘记了,我该怎么办啊,速求。
  答:联系***帮忙处理。
  93.家族种植怎么做?
  答:在家族领地找NPC种植即可。
  94.我为什么背包里的东西看不见啊?是不是使用掉了?
  答:可以联系***帮忙查询物品流向记录。
  95.为什么每次打领土都掉线啊,还让人玩吗?
  答:之后我们会针对此问题继续优化。
  96.怎么查询自己的充值以及消费额度?
  答:联系***帮忙处理。
  97.连梦幻西游都开通转服业务了,希望能够开通。
  答:帮忙反馈,看之后是否有调整。
  98.怎么获得激活码?
  答:参与剑侠世界相关活动。
  99.忘记帐号通行证了可以用***找回吗?
  答:不可以。
  100.账号忘了能不能找回?
  答:联系***帮忙处理。
  101.怎么改游戏的配置?
  答:登陆游戏时有个环境设置。
  102.辰虫阵难度太大。
  答:帮忙反馈,看之后是否有调整。
  103.为什么今天星期一,我是750点财富荣誉买不到披风?
  答:帮忙反馈,看之后是否有调整。
  104.西域龙魂最新完整客户端下载下载***后,为什么背景是黑的?
  答:不排除玩家的***端异常或者美术资源并未下载完毕。
  105.更新服务器不可用?
  答:联系***帮忙处理。
  106.如何扩展储物箱?
  答:建议玩家通过F12搜索"扩展"来查看活动内容。
  107.原来是卓越衣服,史诗副,精铸成龙魂装后,两件实际在原属性上加了几点全抗?
  答:建议玩家自行探索。
  108.89级号昨天更新号锁了,解不开请问有什么办法可以解开?
  答:联系***帮忙处理。
  109.我想问下啊!前几个月不是有小游龙阁令派啊!现在怎么没了啊?
  答:不排除是之前活动提前推出了,在活动结束后就关闭了。
  110.我老区的账号去新区《游子呤》有武林前辈资格!但我在礼官处怎么领不了?想问下这中间还得怎么弄?
  答:建议查看相关的老玩家回归活动界面。
  111.有人在卖不绑的葫芦娃,请问是从哪里获得的?
  答:活动获得。
  112.电信北斗区阿布雪儿什么时候开放99级?
  答:开服53天。
  113.北斗区-花满楼什么时候合区?现在都死区,任务都做不了!
  答:帮忙反馈,看之后是否有合区。
  114.在哪提交江湖前辈入驻新服申请单?
  答:老玩家回归活动界面。
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研发答玩家问
8月17日更新 第44期
  1.为什么财富更新后,没有自己财富高的都排在自己排名前面,这个是什么原因呢?
  答:上周的财富有可能很高这周掉下来了,财富排名是根据上周的财富来算的,但是您看排名的时候,财富是取现在的财富,建议更新后再查看。
  2.等级达到150级满经验会增加战斗力吗?
  答:角色等级达到150级100%经验后,获得的战斗力按第一名来计算,均增加50点。
  3.精英侠勇宝石原矿是只能在115地图才能打的出来的么?
  答:是的。
  4.师徒系统中收徒弟有上限吗?为什么收徒弟提示人际关系达到上限?
  答:师徒系统中是没有总的上限的,但是每个月收徒会有3个上限,达到上限了,本月就不能继续收徒弟了。
  5.预定了举办典礼未及时参加,结果双方成了侠侣关系是异常情况吗?
  答:若未能如期举办(参加)典礼,则典礼地图关闭后自动结成侠侣关系。
  6.3层皇帝打死之后不提示是谁打死的,都可以捡,这个有异常吗?为什么其它几层就不是这样的呢?
  答:这个是输出的队伍全部死了不在当前地图,就变成空白输出的,谁都可以捡了。因为3层死了后是回到1层去,跨地图服务器了,1层死了还在1层,5层死了回到3层,但3和5是一个地图服务器。
  7.3层皇帝打死之后(BOSS战中队员全部死亡),队伍里的其他玩家不在皇帝的那个屏幕范围或输出断掉1分钟也无法办定BOSS的归属权,掉落物品其他玩家也可拾取是正常设置吗?
  答:是的。
  8.本服宋金积分排名,如果2个玩家积分一样,这个排名是随机的吗?
  答:是的,是随机的。
  9.新服初级武林联赛有决赛吗?
  答:没有。
  10.为什么武林联赛青铜令牌是绑定的呢?
  答:在高级武林联赛开启后此物品就成为绑定物品了,属于游戏的正常设置。
  11.辉煌战功箱到周日0点以后就不能买了吗?
  答:辉煌战功箱只要不在报名比赛期,休战期都是能购买的。
  12.玩家反馈家族威望排名没有更新,没有自己家族威望值高的却排在自己家族前面,这个是什么原因呢?
  答:家族威望排名是以上周的排名计算的,但是威望值是按现在的计算,所以有些家族威望高的家族排名在威望家族低的后面,下周更新后再查看即可。
  13.积分商城雷霆印和雷霆印碎片上架(合成)时间是什么时候呢?
  答:积分商城雷霆印和雷霆印碎片上架(合成)时间为开服96天。
  14.第一次结的王侯,解除侠侣后,光环还在,如果第二次结贵族,这个光环是否还在呢?
  答:光环路结婚没有关系,光环是个称号,只要称号没有到期,光环一直都在的。
  15.家族竞技月度奖励领取,正式成员和荣誉都能领取?还是限制荣誉成员不能领取?
  答:所有成员均可以领取的。
  16.完成家族活动,家族技能点不涨,无法升级家族技能呢?
  答:在领取家族工资的时候会同步增加的。
  17.声望加速符在龙五太爷处什么时候才能购买呢?
  答:是需要开服180天后才能购买。
  18.2012年7月的重出江湖领好礼活动中,礼包中的物品可以重复领取吗?
  答:征战江湖令可以重复点击。
  19.为什么我是家族个人排名第一,无法获得&一马当先&的成就呢?
  答:需要玩家所在家族月积分拿到全服第一,在下个月领取上个月奖励时会获得该成就(该家族所有正式成员均可获得此成就)。
  20.日新服【七夕缘】能否参加7月份的老玩家回归活动呢?
  答:不能参加。
  21.这次版本调整之后军营作了修改,以前中级秘籍NPC房少龙怎么找不到了呢?
  答:伏牛山只能从新手村的军营传送官回到原来的伏牛山上,即可找到该NPC。
  22.联赛双人赛,队中2人都胜利了36场(包括8强赛),但其中一人狂战3成就无法完成?
  答:该成就是会计算8强赛的,只是计算规则和之前的不一样,循环赛中是只要队伍中有人参加并且胜利了,就会把胜利场次次数计算上。但进入8强后,是计算的个人的,只有个人胜利才会计算胜利次数(不包括决赛,针对一届联赛胜利36场的成就都可以按这样判断)。
  23.服务器中直接提升等级上限是多久?
  答:金币购买升级功能开放时间为开放79级上限后,新创建角色,根据服务器玩家等级情况阶段性开放各购买。
  24.YY账号能否2012年7月的老玩家回归活动呢?
  答:可以。
  25.武林联赛会场官员使用武林大会英豪令能累积到下月吗?
  答:可以累计到下个月。
  26.龙魂装备炼化后,没有之前联赛和始皇的套装属性了?
  答:龙魂系列装备使用原炼化图均可炼化,炼化后装备名称会带上武威之前缀,成为武威套装,属性会再次提升。衣服还能继续继续炼化成为始皇套装。但是炼化后只会增加装备炼化的明暗属性,套装属性是没有了的,属于游戏正常设定。
  27.为什么我已经有10个徒弟出师了,但是还是没有获得师徒成就呢?
  答:师徒成就的计算是按照当前的出师弟子列表的个数来计算的,如若要达到10个徒弟的成就,必须要保证10个徒弟的都出师,并且还必须在徒弟列表中。如果早期出师徒弟已经不在列表中,虽然出师了10个,还是不能触发成就的。目前建议先尝试到叶芷琳去修复已完成成就,如若不行就只能再带徒弟出师,并且保证10个出师徒弟都要在当前徒弟列表中即可完成成就。
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研发答玩家问
  25.什么是负面状态?
  答:例如中毒会持续掉血,移动速度降低,被控制,都属于负面状态,总之是对角色不利的状态都是。
  26.怎么游戏更新不了,是怎么回事情,必须重新下载吗?
  答:是否由于版本过低?或者网络异常?一般情况很少存在无法更新的情况,如果确实出现了建议玩家通过官网下载极速客户端,快速解决问题。
  27.超小客户端和完整客户端有什么区别?
  答:微小客户端可以快速下载并且体验游戏,其他的一些资源可以在体验过程中边下载边完,完成客户端是把所有资源全部下载完毕后的客户端,需要下载一定的时间。
  28.9月12日的新区100级后保送14套是怎么送的?是直接领取强14***装备还是怎么送的?
  答:关于新手礼包调整后会送一些强化+14的优惠券,供玩家强化。没有直接送的。
  29.开服多久能6开?
  答:目前最高只能五开,6开的情况只能作为建议反馈了。
  30.激活码怎么获得?
  答:通过官网渠道可以获得激活码,也可以通过腾讯、多玩等其他途径获得。
  31.请问灯谜活动就只有每天的中午才有吗?要是13点半过了还没答完下午还有这活动吗?
  答:没有了。
  32.什么时候剑侠世界出家园系统啊?
  答:目前在那时没有,只能作为意见反馈了,看之后有没调整。
  33.龙影珠怎么来的?
  答:龙影珠需要在龙五太爷处完成任务获得。
  34.VIP大礼包在那领取?
  答:参与YY5050、论坛等相关活动有一定几率获得VIP大礼包。
  35.纳吉之后多久必须举行典礼?
  答:没有限制,纳吉后只要没有解除纳吉关系,什么时候都可以预定婚礼。
  36.古墓派任务中得到的曼陀罗花种子是做什么用的?
  答:可以用来制作成曼陀罗花上交NPC获得古墓声望,用来辅修该门派和购买该门派专属坐骑。
  37.我怎么一进临安就黑屏啊?
  答:是不是网络卡了?如果网络正常不排除玩家的情况是美术资源为下载完。重启下试试看是否可以恢复正常。
  38.什么时候开新服?
  答:10月16日14:00有开放新的服务器:[轩辕区]-红袖缠-御雷决、[寒冰区]-冰火天堑。玩家如果想了解之后的开服信息还请随时候留意我们的官网信息。
  39.为什么升不到70级?
  答:开服16天开放79级。
  40.什么时候开转区呀很关注哦?
  答:暂时未接到转新服的相关说明,玩家如果去新服,目前暂时可参与老玩家回归入驻新服活动呢。
  41.骑宠到期了,怎么再买?
  答:暂时没有坐骑续费功能,玩家坐骑到期可以在奇珍阁能力提升处购买神秘缰绳,获得对应坐骑。
  42.新剑侠世界69级上限后经验100%,所得的经验哪去了?
  答:在为开放等级上限时,获得经验是不会增加的。
  43.什么是龙魂银币?
  答:参与游戏内活动获得,用于兑换龙魂套装的必需品。
  44.为什么我下载游戏后,每次都玩不了五分钟就自动下载。而且是直接退出游戏?
  答:极速客户端吗?退出时是否出现报错呢?实在不行建议下载完毕后再试试。
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韩国游戏市场跌值66亿 防沉迷为何成最大绊脚石
  速途网5月7日消息(报道 王书民)近日,韩国经济研究院近日发表的“防沉迷制度限制的经济效果分析”报告称,自从投入游戏防沉迷制度后,韩国游戏市场规模大约减少1.16兆韩元(大约66亿RMB)。并指出防沉迷制度成为韩国游戏市场最大绊脚石。
  为了促进社会网络游戏文化可持续发展,保护青少年身心健康,韩国文化体育观光部针对占韩国国内游戏产业80%以上的在线网络游戏制定了《预防和消除网络游戏沉迷政策》。其中最主要的是韩国政府将实施游戏使用时间限制措施、强化本人身份认证制度和子女游戏时间管理制度。
  游戏防沉迷制度本是针对目前网络规范以及青少年身心健康而采取的一项措施,而在中国,也已经出台了相关法律法规,为何在韩国,防沉迷制度却严重阻碍了韩国游戏市场的发展?
  创造韩国党李勇敬议员早前就表示,一方面,游戏防沉迷制度不仅泄露了个人隐私安全,同时这个制度也会加大游戏公司的投入,给游戏产业带来不必要的矛盾。例如,为了执行防沉迷制度,游戏公司要投入300亿韩元(折合人民币约为1.6亿元)的系统架构费用。
  随着游戏市场的不断发展,这些出台的法律法规并没有发挥特别大的作用,尤其在手游市场不断火爆的情况下,韩国文化体育观光部继续强化了防沉迷制度,以至于韩国对于游戏实行了“深夜时间关闭”的措施,即午夜后网络游戏会拒绝青少年的访问。并且在韩国游戏市场中实施,所有这些游戏共占市场份额的79%。而这个措施,也直接减少了玩家的数量,市场收益也在大幅度下降。例如韩国雪的《魔兽世界》以及Ncsoft公司《永恒之塔》就已经设有疲劳度系统。
  在国内游戏的防沉迷系统,新闻出版署在05年就公布了《网络游戏防沉迷系统开发标准》,其中就涉及了防沉迷系统这一问题,然而由于游戏市场的发展以及受众观念意识的改变,它的实行并未达到预期效果,07年,新闻出版总署等八部委联合发布《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》,要求各网游运营商始在所有网络游戏中试行防沉迷系统,但是根据后期市场报告数据来看,市场中防沉迷系统的游戏仅占24%,相比韩国来说,目前国内并没有实行未成年人“宵禁”的严格措施,同时针对游戏防沉迷系统,也存在很多的漏洞,在一定程度上也大大削弱了游戏防沉迷制度的约束力。
  尽管目前广电总局开始加大对网络游戏防沉迷系统的监测,虽有一些页游被关服,但是随着手游市场的崛起。该市场的中小手游团队大部分处于生存阶段,渠道也比较杂乱,将给监管带很多难题。至于政策监管的加强,是否会像韩国那样对游戏行业带来重大市场冲击,还未可知。
  同时,在国内目前还没有实行游戏分级制度,而在韩国,游戏已经被严格的划分为全龄、12岁、15岁和18岁4个等级,而游戏的分级在在一定程度上影响了游戏在市场中的表现,降低了销售量,例如《星际争霸2》就被韩国游戏评级委员会评为***级,因此无论是在游戏玩家数量和市场的销售量上面,都有很大程度的降低。
  目前,业内人士也开始对游戏分级的必要性展开了激烈讨论,当然也会有不同的声音,广东省文化厅厅长就认为,网游不宜实行分级管理。但是广电总局副局长则表示,游戏分级制度“十分必要”,并且游戏防沉迷系统也亟待加强管理来保护青少年思想形态意识以及游戏环境的可持续发展。
  由于国情、社会观念、游戏市场以及防沉迷制度等存在的差异,加强国内防沉迷制度或许不会像韩国那样,严重阻碍游戏市场的发展,当然对于国内的一些游戏来说,加强防沉迷制度的监测还是会对游戏带来一定冲击,例如前些日子《热力赛车》《三国英杰传》、《仙姬剑》、《侠义英雄》四款页游纷纷被迫关服。
  但是本就以维护游戏市场绿色发展,保护青少年身心健康为出发点的游戏防沉迷系统,或许在净化游戏市场,维护青少年身心健康的道路上势必会付出代价,但是随着手游行业的爆发以及人们的游戏观念改变,手游填充的更多是玩家的碎片化时间,同时目前手游厂商也开始朝着游戏的精品化方向发展,这在一定程度上非但没有带给游戏市场冲击,反而能够推动整个游戏行业更好地实现可持续发展,对于目前国内外的防沉迷系统来说,国外的经验可以借鉴,但是更多的还是要因地制宜。

参考资料

 

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