小小忍者火影忍者ol竞技场刷分分 详解

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深度分析小小忍者竞技场PK误区及PK流派运用
09:55:21 发表|来源:论坛|作者:vampire.||
  自从公测一开看到无数的玩家对于PK各种流派之间如何选择十分纠结,在竞技场得那20次竞技可以说是大多数新手玩家一天里最蛋疼的时间。
  下面我总结了一些竞技场PK常见的误区以及各个流派之间的运用。
  一.玩家PK误区
  1.很多玩家很注重技能的伤害,进到竞技场以后第一反应就是点开技能栏,把所有高伤害的技能通通都加进去。
  炸弹啊,火球啊,螺旋丸啊加了一通....PK的时候发现对方一个尸鬼封印或者土流大河上来就只有挨打的份了。
  就开始怀疑是不是自己攻击力不够等等,其实不是,这个游戏扎看来很简答,PK又不用控制,其实技能搭配相当的重要。
  2.还有一些玩家在长期竞技场被虐的经历中自己总结,发现别人的哪些技能用起来十分得当,攻守兼备,然后马上换到自己身上。
  比如目前很流行的速度流,比较常见的技能搭配是 千鸟+落雷+瞬步+八门+土流+(复活,炸弹,傀儡等)
  但是恰恰没有注意最重要的一点,对方用的人物是四代,而你用的是我爱罗.......到头来完全发挥不出来你在竞技场看到别人用这套技能的效果
  公测以后外套增加了属性伤害加成,这点很重要,还有每件外套都有自己的成长属性。
  比如四代的成长属性为:13,10,18. 而我爱罗的成长属性为11, 21 ,9...
  3.还有少数的玩家打开技能栏以后就蒙了。。。40个技能,只能选6个来用。。挠头了- -!看哪个技能好像都不错,结果东加一个西加一个。
  有攻击的,速度的,控制的,加血的,复活的。。恨不得把每个流派的技能全加一个。。这样的技能搭配就是PK的时候最最忌讳的一点。
  完全没有重点,你单出哪一类的技能对对方造成的影响都不会很大。。
  上面提到了一些玩家PK中经常会遇到的问题,那么下面我就将目前游戏内常见的几个流派一一列出并且做相应解释
  二.游戏内PK流派
  1.速度闪避流
  公测开始的时间还很短,现在要讲流派估计10个人有7个开**定是速度闪避流了
  没错,速度流的优点就在于多次给予对手麻痹,达到连续进行攻击的目的,经常一个回合打掉对手60%左右的血。
  看着对手连续几个回合不动站着让你**无疑是一件很爽的事啊.....也是绝地反击的流派,常常遇到自己马上就没血的时候
  一个千鸟+落雷 回来以后继续瞬步硬生生的把对方吃掉!还有就是高闪避...不解释了吧~~
  不过速度流的缺点也很明显,就是攻击十分的低,RP不好的时候连续的平砍真的会让你有种想砸键盘的冲动.....
  所以速度流是有风险的,根据自己的承受力酌情选择~~~
  推荐速度流技能搭配:千鸟+落雷+瞬步+八门+土流+(复活,炸弹,傀儡等)
  推荐外套:男(四代,佐助,鼬,卡卡西)。女(夜一,雏田)
  2.血牛反弹流
  后期随着装备跟血量的增加大家慢慢会发现血牛反弹流渐渐崭露头角
  等到中后期的时候玩家的血3000+是很正常的,内测的时候网通1区45级就有2500+的血,那个时候还没有改版调整血量,
  现在改完之后血会更多。
  血牛反弹流的优点在于可以很安逸的面带微笑的看着你打,对手的攻击越高自己越开心。
  看着只有自己一半血左右的对手每打自己一下会掉跟自己同样的血,不会算数的人都知道是谁先挂了吧。。。
  但是血牛反弹流也有一个很致命的缺点,那就是速度慢跟(血多!)
  如果遇到都是持续掉血技能的对手 比[如用 奈落+傀儡+无形封印+怪力+(飞雷+酒+火系+尸鬼)。就只有悄悄的找一个墙角蹲下,默默的流泪了。。。
  推荐血牛流技能搭配:土流壁+阴伤治愈+静电+再生+炸弹+(千鸟+八门等)
  推荐外套:男(我爱罗,大蛇丸,黑崎一护,蝎)。女(井上,露琪亚)
  3.暴力流
  RMB玩家最希望的无疑就是疯狂的攻击再攻击,几下秒掉对手才有快感。那么也就出现了 暴力流
  所谓暴力流的优点不用我说大家也能猜到了就是采用超高的攻击力+暴击最短的时间解决对手
  内测的时候曾经遇到一个暴击流一个暴击下去打了2600+的血,绝对是所有玩家的噩梦。。。。
  暴击流的缺点跟血牛流大致相同,因为如果想要暴击跟攻击的效果非常明显就必须把所有装备的属性全部洗成体力,耐力,攻击这些属性,速度会明显跟不上。
  后期经常会发现一些攻击变态的玩家速度只有可怜的1.1左右。。。
  推荐暴力流技能搭配:炸弹+热血+天之封印+怪力+瞬步+(静电+重生+暗杀等)
  推荐外套:男(蝎,我爱罗)。女.....这么暴力女的还是别选了,嘎嘎~~PS:真的是因为目前的女性角色没有很适合做暴力流的...
  4.控制流
  内测时候风靡全服的控制流
  相信内测过的玩家都知道控制流,也算是一个BUG了,不管你攻击多高,血多厚,只要让他出了技能,就只能等死。。。
  因为当时的技能跟现在有很大出入,现在技能上面有红字的都是公测后新增加的属性。
  控制流技能搭配:奈落+傀儡+五行封印+结晶之刃+色诱+大瀑布
  控制流外套:任意外套 - -!!!!
  如果很喜欢这一流派的玩家也可以在现在继续研究技能搭配,目前我还没有找到一个十分有效的控制流技能组合哈~
  先简单跟大家说一下游戏内最常见的四个流派以及技能组合希望被竞技场折磨的要摔键盘的玩家有所帮助吧。。
  三.各流派装备属性选择
  1.速度闪避流:敏捷,速度,闪避---每样装备必有其二 其余属性可以根据自己偏爱增加,例如攻击,破防,格挡等
  2.血流反弹流:耐力,体力 每样装备必有 其余选择同上。
  3.暴力流: (力量,攻击),暴击 每样装备必有 其余选择同上。
  4.控制流:速度...速度...还是速度 - -!!!
  最后如果你想追求完美的话选择适当的BB也是十分重要的,每个BB都有自己的特殊技能。
  比如番薯技能有怪力的效果。玉米有连续攻击,发挥人物攻击力的100%。 蜜蜂技能有傀儡效果等等....
  内测时候风靡一时的控制流要是带上一个番薯BB。。。那就是悲剧里的悲剧了- -!!!
  今天就先说这么多吧,希望对大家有点帮助。
  我是网通2区的 12GR丿SanJi
内测时在网通1区玩家的一个暴击
这个是有4件装备加了体力跟耐力,装备强化到8之后53级蝎的体力。
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小小忍者速提升实力称霸竞技场的方法
  首先这个游戏有一个疲劳设定,在游戏30级以后可能并不重要了,但是如果刚开服头两天,它是抑制你升级的重要因素,所以你尽量要省着点用。
  游戏初期你的主要经验来源是任务,主线和支线, 普通杀怪和悬赏任务提供给你的经验非常少。你的疲劳如果主要花在主线和支线上。那么你的等级应该会比同时进入游戏的其他人要高一些、悬赏任务经验比较少,所以即使接了杀怪的悬赏任务也不要自己去做,点自动完成,不用花钱 30分钟后就能自己完成。
  当20多级开始,你会发现一个小窍门,比如20级主线让你杀8个寿司怪,那么21级的支线多半也是要你杀8个寿司怪,,所以尽量每2级清1次主线和支线任务。这样可以节约一半的疲劳,所以2次夜宫是比较重要的,尽量在做主线之前去,升级后再接支线,然后就能主线支线一起做。初期强化装备,抓奴隶,竞技场胜利的一些功能任务最好存着,先别交。如果你夜宫刷完还没升级,再交掉,用来提升这个等级的落差。这样支线出来后就可以一起做主线和支线。
  强化装备
  我记得25级前,总共会送1次免费强化,1次免费洗练,1次免费副魔,不要为了做任务随便浪费掉。你可以将这些任务暂时存下来,通过合成公式,将一个武器合成三属性或者四属性后,再去洗练强化它,你就能在游戏早期免费获得一个橙色或者金色好属性 1的武器,足够让你笑傲竞技场中其他的同级玩家。
  内测的时候主流战术要么是提速流,要么是DOT控制什么的,主要都是要依靠速度,新版本延长了战斗时间,削弱了控制技能。所以目前主流是:速攻、血攻、血防、血补这么几种。追求速度对于游戏初期的玩家来说并不现实,灰色外套中并没有属性特别好的装备相对也不好弄。我昨天才1区尝试了下堆血,效果非常明显。
  我选择了涅梦作为初始角色,因为涅梦每6耐力就能提升1%的血量,其他灰色外套大多都是11-15耐左右1%。功能任务后来会送另外3件涅梦,直接合了 1,然后奖牌砸罐子,再用垃圾装备合了3件涅梦,又收了1件,于是涅梦 3。在我20级的时候我就已经有1000多HP了,其他竞技场对手大多都还只有400多血,而且技能搭配大多都没成型,无论配什么技能都完虐对手,当晚直接18连胜,小学毕业!

参考资料

 

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