永恒之塔杀星技能排列连按

如果你的装备不是那么好,或者网速不那么流畅。那么只有针对性的选择烙印和技能才能发挥更大的优势,假设你不具备爆发,又不去控制那就只能等着被人反控制。
因此对这类杀星,远刻是个不错的选择,20加米的距离CD又短,能更顺利的去刻印并去控制。而晕阙不但爆发高,在敌人中毒条件下还能击晕,无疑又增加了一个控制,不但让杀星控制链更完整,快速下血也能让敌人有更大的压力,而杀星触毒BUFF有20%概率,完全不是问题。
先说说个人的烙印搭配吧,我选的是6感,因为本身高魔抗,搭配效果更好,变身后2400加的抵抗能能很大概率抵抗敌人的神石和控制,所以对逃跑姿态这些防御BUFF的需求也就降低了,又因为逃跑姿态CD时间太长实用性也不是很高,相比较还是魔抗更实用。
因为原图较小,为了让大家看得更清晰
小塔把数字重新写了一下,可能有微小误差,
查看原图请点击最下方的“阅读原文”
6个烙印分别是(隐身,6感,命中签约,远刻,晕阙,影落)
技能排版也遵循的是常用技能近手位,短CD的近手位,技能斜接的排先后,这样输出斜接更快也更容易操作。
为了更多的利用近手按键,ESC我修改成了F7,把ESC调到F7位置,因为ESC在平时是很少用到的特别是作战的时候,按了以后还会影响操作。
F7进击F1晕阙F2影落F3暗破F4无刀,F5背后
这些技能是比较常用的所以放前面位置容易按到BUFF设置成宏,也能单独开启,用宏开启是鼠标侧面的向前按键,这样开BUFF更容易
物理攻击1是奇袭2是猛兽3是远刻4是暗袭5是光爆6是破碎
设置这些常用技能7是6感只是用来看CD的,后面基本是DP技能了
神速是ALT+~,专注是ALT+1,强袭是ALT+2.纹样爆炸是ALT+3,只所以把纹样爆炸放这主要是刻印以后23按键以后直接ALT+3,操作更快。大写键是猛兽跳,Q是杀意,E是尖牙,R是抛空,T是纹样在刻印,Y是灭杀,几个回避基本也是用来看CD的,因为控制回避的主要也是鼠标侧面后侧键用宏控制,这样用技能同事鼠标就可以用另手控制回避开启。前面是BUFF单个控制主要是组合键,也可以用鼠标侧面用宏控制
第四行主要是些保命BUFF技能了。J是强隐F是黄药,G是烟雾弹,H是影分身,Z是反击X回旋,C是6感和连续回避的宏,敌人没有触发回避的时候按下是6感,敌人触发回避时候按下是先连续回避,在按一次就开出6感,V是小红,B是大红,其他技能栏基本是用的不多的技能了,组合键控制也好鼠标点也好影响不大
面对没有回避的职业时候比如金属和锁链应先压血,BUFF神速强袭,猛兽12奇袭12先压血,敌人跑开以后刻印在远刻,如果是金属没有开均衡可以直接暗袭光爆影落等下血,不让敌人开出均衡和生存,如果是锁链可以尽量压血在连控,因为不连他们一个回血就白打了。情况2 是面对有回避的职业,面对这些职业应先骗冲击了,尽量保留暗袭,因为回避可以用光爆和纹样破碎去破,起手可以先BUFF猛兽纹样直接爆炸,骗冲击,即使敌人有回避也可以破用暗袭接冲击,一次不中还能继续用晕阙在接冲击,多个控制尽量斜接不让敌人开出回避来输出。
可以发现基本套路技能衔接的技能按键多比较近,多比较好操作,这样才能保证输出控制的时候不锻链。
感谢多玩楼主-赤身不换
最后~小塔想说每个玩家都有自己的一套技巧
没有最好的只有最适合自己的~请和气讨论噢
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& 平民杀星心得分享 对战各职业套路分析
平民杀星心得分享 对战各职业套路分析
文 章摘 要
平民杀星心得分享 对战各职业套路分析
  学习赤大神等人理论+自己实际后的心的  杀星关键点:1、控制链,2、技能键位熟练,3、装备ok,4、粘人  一、关于控制优先性  一类控制,气绝&1、抛空(空中捕获)2、回旋(旋风斩、暴风斩)3、击倒(影子下坠)  二类控制,晕厥&(按优先性高低排练)1、暗袭&2、纹样爆炸=3、反击&4、晕厥之刃=5、螺旋斩&猛兽跳跃(5米概率晕)  一类控制之间平等,不可相互叠加和替代,(比如在影子下坠的击倒效果消失前立刻空中捕获,则抛空不起来。  一类控制优先性都低于二类控制,先用一类控制,未结束前追加二类控制,则两类控制效果都有;先用二类控制,未结束前追加一类控制,则二类控制效果会被一类控制效果替代。  同是二类控制,优先性相同的后用控制会把前用控制替代;优先性高的后用控制会把优先性低的前用控制替代;优先性低的后用控制则无法替代优先性高的前用控制,即没有效果。  比如 ,暗袭未结束接纹样爆炸,则纹样爆炸没有效果;先用纹样爆炸、未结束接暗袭,则纹样爆炸效果会被暗袭替代。  二、控制时间  1、暗袭=猛兽跳跃,2.5秒  2、纹样爆炸=晕厥刃=暴风斩=螺旋斩,3秒  3、反击==旋风斩==影子下坠 2秒  4、空中捕获,4秒  5、涂抹剧毒=进击斩,0.3秒  6、猛兽的咆哮=猛兽的后踢 0.2秒  三、对魔抗buf,魔抗属性,保护盾的控制失灵情况。  1.对回避之契约--1暗袭、2晕厥之刃、3螺旋斩、4反击、5进击斩后续都有伤害但不会晕,这五个都是物理技能魔法控制,进击斩+后续只能消耗掉一次  2.对回避之契约--1旋风斩、2暴风斩 能晕有伤害,即这两个技能是 物理技能物理控制  3.对回避之契约--1纹样爆炸、2空中捕获 都是魔法技能,没伤害没控制效果  4.对集中回避--1物理技能(不管是物理控制还是魔法控制还是平砍)都会触发 反击和旋风斩;2魔法技能(纹样爆炸、空中捕获)不会触发反击和旋风斩。  5.对回避之契约--1猛兽的咆哮、2猛兽的后踢还是能把人踢远踢僵直  6.中了沉默,则魔法类技能(纹样爆炸、空中捕获、影分身)不能用  7.钢铁保护膜(普通盾)a猛兽类踢不动b旋风斩、暴风斩、 影子下坠、空中捕获没效果c暗袭、反击、晕厥之刃、螺旋斩、纹样爆炸 有效果 总结:有盾,一类控制没效果,二类控制(晕)有效果,不管是魔法控制还是物理控制;但一类控制发出前有盾发出后盾破了那还是有效果的。  8.魔道的幻影。只有纹样爆炸和空中捕获能控制(魔法技能)  9.魔道的铁甲(5秒)的恩惠,有盾+小均衡的效果  10.精灵替代,守护战友 情况和普通 盾一样  11.杀星多效果技能:a灭杀---中毒、减速度、二段刻印,b沉默纹样爆炸---沉默、减攻速 c暴风斩---回旋控制、二段刻印  12.对 回避之契约--1背后重击(物理技能物理效果且黄药不可以解除)有效2灭杀(物理技能魔法效果)无效  四、守护、剑星、弓星--关键控制技能的物理魔法属性分类。  1、守护:a盾牌重击,主神惩罚,惩罚(无力之猛击概率3段后续击晕),盾牌反击(盾防触发晕)--物理技能魔法控制;  b剑风(读条击倒),盾牌突击(盾防触发击倒)---物理技能物理控制;c精神破坏--魔法技能魔法控制4对于捕获--物理技能物理控制,但减速是魔法效果--开回避之契约,还是会被拉过去并麻痹3秒,但不会被减速,且耗掉一次抵抗。有盾、就不会被捕获了。5无力之猛击(减攻速减盾防)--物理技能魔法效果,但能一下就消耗2次魔法抵抗  2、剑星:a强制捆绑、斩脚、地震波动(减速)、飞刀(概率减速)--物理技能魔法控制  b抓脚 (魔法技能);c空中捆绑(抛空)、击破一击(击倒)、愤怒爆炸(2000单击倒)、愤怒波动(4000群击倒)---物理技能物理控制  d幻影蛋--破回避,且有伤害;e杀气破裂--物理技能物理效果(减防御)类似  3、弓星:a沉默箭、套索箭(减速)、钝化之箭(减回避盾防)、脚镣箭(黄药不可解,再次攻击也解除)--物理攻击魔法效果  b沉默箭,冤魂陷阱(抛空+伤害),冲击陷阱(击退)--魔法技能  c强袭箭(晕)、闪电箭 (晕)--物理技能魔法控制效果  d破灭箭(击退、强袭后续)--物理技能物理控制  e抵抗之决心(解一次物理状态,抵抗2次魔法效果),瞬影前行(类似影分身)---魔法技能  五、套路  1、暗袭起手  a暗袭(跳发)--&尖牙(假设冲击解除)--&沉默、回避--远刻、灭杀---&进击斩+后续、烟雾弹---&奇袭三连、暗破三连(追打)----&(小均衡没了)抛空、晕刃控制链(猛兽、无刀、奇袭、暗破)输出  b、暗袭(跳发)--&尖牙--&沉默、影落(假设冲击解除)--&回避--&远刻、灭杀---&进击斩+后续、烟雾弹--&追打(奇袭三连、暗破三连)---&(小均衡没了)抛空、晕刃、纹样爆炸控制链(猛兽、无刀、奇袭、暗破)输出  c、(打法系)暗袭--远刻、影落(假设冲击解除)--回避--灭杀--进击斩+后续、烟雾弹--沉默--尖牙(或猛兽3连)--追打等小均衡结束--抛空、纹样爆炸、晕刃控制链+输出  2.猛兽3连起手  a猛兽3连--纹样爆炸--尖牙--沉默、影落(假设冲击解除)--远刻、灭杀---进击、烟雾弹--追打等小均衡结束--控制链+输出  b猛兽3连--沉默、暗袭--尖牙、影落、回避(假设冲击解除)--远刻、灭杀---进击、烟雾弹--追打等小均衡结束--控制链+输出  c(打法系)猛兽3连--纹样爆炸--尖牙---影落(假设冲击解除)--回避--远刻、灭杀--进击、烟雾弹--沉默--追打等小均衡结束--暗袭控制+输出3进击斩起手近身猛兽 破回避契约。
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