qq游戏逃跑率中逃跑会被扣分吗?

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QQ欢乐斗地主辅助 V0717 最新版
是一款专为腾讯游戏斗地主倒灶的一款辅助
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软件大小:671.8 KB
运行环境:Vista/winXP/win7/win8
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QQ欢乐斗地主辅助 V0717 最新版的标签
QQ斗地主外挂是一款专为腾讯游戏斗地主倒灶的一款辅助,辅助支持欢乐斗地主+普通斗地主.软件具有全局透视,优先叫地主,普通玩家踢人,附加窗口记牌器,无限出牌时间等强悍变态功能,本外挂仅用于腾讯QQ游戏大厅斗地主类游戏,不能用在别的公司的斗地主上。 欢迎下载使用。
【全局透视】开启该功能后,通过数据反运算,自己看来所有玩家的牌都是“明牌”效果,可看清任意玩家手上的牌。&
【优先叫地主】每轮发完牌后都是你最先叫地主。&
【普通玩家踢人】不是蓝钻用户的玩家开启后可使用蓝钻贵族“踢”人功能。&
【附加窗口记牌器】自动新开启一个窗口记录所有人出过的牌,可拉动窗口调整大小和设置透明度。&
【离场无验证】游戏进行中开启该功能后,退出无需发送请求让别人同意,直接即可退出不算强退,实在不行了就逃跑,不扣分的,和别人同意你离开一样。&
【无限出牌时间】自己出牌时间不受限制,用来耍赖皮,不过可能要被骂。&
【双倍积分(胜利)】不需要双倍积分道具,赢牌过后可加本场所赢双倍的积分。&
【积分不扣(输)】开启本功能后输牌了不扣积分。&
【ALT+1 负分清0】开启外挂后进入游戏,进入房间后,按ALT+1 可将本号在斗地主上的负积分清0,不需要官方负分清0道具,没有负分则无效果。&
【ALT+2 全局喊话】全局喇叭模式喊话,注意外挂喊话内容输入框里的“@”不能去掉,在@符号后输入你要喊的话,外挂本功能开启的情况下按一次 ALT+2 喊话一次。&
【ALT+3 智能挂机刷战绩】开启本功能后进入游戏,进入房间,按ALT+3外挂自动找适合位置坐下模拟玩家操作挂机准备、出牌等,这个功能因为是外挂程序帮你打牌有时难免没有高手玩得那么好,不过电脑计算比一般人玩得好多了,只是不懂得跟搭档配合。要停止再按一次ALT+3。&
上面是QQ游戏大厅里所有斗地主游戏通用功能 下面是欢乐斗地主的附加功能&
【当日欢乐豆领取次数无限】当你的欢乐豆低于最低限度时,系统会自动赠送你欢乐豆,开启该功能每天的免费领取次数不受限制,可一直玩下去。&
【伪装式离场逃跑不扣欢乐豆】眼看要输了就闪人吧,开了这个功能逃跑不扣欢乐豆的。&
下面是癞子场斗地主专有的功能,在别的场无效果。&
【ALT+4 每局发牌时间指定癞子】在发牌还没完成确定癞子牌之前按ALT+3将癞子指定为你在外挂设置上选择的牌,如果发玩牌系统都已经确定癞子了就来不及了。&
【发牌后以手上最多(优先级1)最小(优先级2)的牌指定为癞子】开启该功能后,在癞子场斗地主,每次系统随机确定的癞子牌都是你手上最多最小的牌。比如你手上有一个4个的是4个5,那么系统确定的癞子牌就是5,如果你手上有两个4个的分别为4个5和4个3那癞子牌就是3。建议使用该功能比较方便,上面的发牌时间指定癞子时间有点紧。
QQ欢乐斗地主辅助V0717 最新版图片(1/1)
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APK文件怎么打开,下载APK文件如何***到手机?推荐使用
软件无法下载
下载后无法使用
与描述不一致QQ游戏“三打一”规则说明〈碧云轩—QQ游戏
QQ游戏“三打一”规则说明
一.游戏简介
“三打一”是一种广为流传的牌类游戏,使用一副牌,四人参加,打法类似升级,具有很强的对抗性。
二.游戏界面
三.游戏主要内容
三个闲家联合与庄家对抗,双方争抢分数(5、10、K)。
四.基本打法
一副牌按顺序轮流发给四家,剩余六张牌留给庄家,庄家整理手头的牌后需要扣6张底牌。
按出牌顺序轮流叫牌,每人只能叫一次,可选叫60、65、70、75、80,叫的数字最大的人成为庄家。庄家必须在本局中收集与自己所叫数值相等的分数(收集5、10、K等分牌即可得分,K等于10分)。
叫牌时,如果第一家、第二家不叫,则第三家必须从65起叫,第四家从70起叫。
如果叫分超过70,闲家不可以看底牌;反之,闲家可以看底牌。
庄家可选任意花色为主牌,其他花色牌为副牌。2为常主,主2比副2大。
出牌方式:只能出单张,不能出对或连张。玩家必须打出和每圈第一张同花色的牌,如果没有该花色的牌,可以打其他花色的牌。
大小规则(按从大到小的顺序):大王、小王、主2、副2、主牌(A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3)、副牌(A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3)、其他花色的副牌。
出牌顺序:第一张牌由庄家先出,以后每圈4人中出牌最大者,下一圈先出。
一圈一收,5、10、K 牌为分牌。如闲家牌大可得分,庄家得分则不计。
五.计分规则
1. 如果庄家叫分为60、65、70、75、80且完成,分别得到积分1、2、3、4、5分。
2. 闲家未抠底牌,分几种情况:
a 闲家获得的分数和庄家叫分之和大于等于105,则闲家获胜。庄家扣3倍的积分,闲家各得1倍的积分。
b 闲家得分和庄家得分相等,则闲家获胜。庄家扣6倍的积分,闲家各得2倍的积分。
c 闲家一分未得,则庄家获胜。庄家得到9倍的积分,闲家各扣3倍的积分。
d 普通情况,闲家得到了分数但是不够分数,则庄家获胜。庄家得到3倍的积分,闲家各扣1倍的积分。
3. 闲家如果抠底成功,则闲家获胜。抠底不把分数算到闲家的得分当中,只要抠底就赢了,分为下面几种情况:
a 闲家分数不够 所得积分*2
b 闲家够分 所得积分*3
c 闲家得分和庄家得分相等 所得积分*4
4. 逃跑扣分的设定:
在叫分过程中逃跑,扣掉积分45分。
在叫分之后逃跑,闲家扣除9倍的叫分,庄家扣除18倍的叫分。
六.游戏等级设定
初学者 = 20
金牌打手 = 100
保镖 = 180
镖师 = 250
习武者 = 350
苦行者 = 450
武术家 = 550
教头 = 850
武术师傅 = 1250
无名侠客 = 1750
小侠 = 2350
少侠 = 3100
大侠 = 4100
少年英雄 = 5000
一代宗师 = 25000
开山老祖 = 50000
武林盟主 = 100000
武林泰斗 = 150000
天下第一 = 200000
游戏币场规则
本游戏分为普通记分和游戏币记分两类场,在游戏币记分场中, 完成一局游戏后玩家的游戏币和分数才会发生变化:
1.正常结束的一局中,输了的玩家会被扣除相应游戏币,获胜的玩家会加上根据一定记分规则计算得出的奖励数目。
2.有玩家逃跑时,逃跑的玩家将会被扣除相应的游戏币,其余玩家游戏币不变。
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