求高端冰DK指点迷津~!!_百度知道[3.2]新手dk坦克指南------dk坦從78級到80級入門v2.3
1.1 修正了骨甲術按照30秒計算的bug,重新按照1分鐘計算1.2 增加了一個常見問題1.3 增加了一個常見問題1.4 增加初期、中期、後期定義,解释更清晰条理1.5 增加了1個常見問題,增加了h副本的簡評1.6 更新了3.12版本的改動,重新計算了技能循環。1.7 更新到了3.13版本的改动,列出了一些应对消弱的方法。1.8 增加了“热心能交到朋友”1.9 增加了“由3.2全面消弱dk坦,想到各系dk坦在3.2之后的定位 ”一文的链接2.0 增加了团队副本mt数值参考,修改了天赋的推荐。2.1 在装备篇增加了附魔推荐和解析;并增加了一个常见问题回答,增加了对初期、中期、后期、奥杜亚时代的目标。2.2 更新至patch3.22.3 增加了一些勇士的补充内容、适用人群说明[b]前言:[/b]看到不少人说DK当坦克比较辛酸,孤身一人、没有亲友等等,说白了,其实就是从来没做过坦克,乍一成为坦克,很多都不懂,很多都不明白,在茫然无助中求索,希望有人来指导你而已。也许我有大号是坦克,所以dk一路走来没感觉有啥不顺,无论dd还是坦克。诚然,坦克需要懂得和需要了解的东西是最多的,比起dps职业,关心的重点有很大不同。举个简单的例子,dps职业只关心某种怪是否要躲aoe技能、要近程打还是远程打、是否吃某一系法术;但坦克更多关注的是怪的攻击是高还是低、频率快还是慢,是法系怪还是物理怪,是否吃嘲讽,是否会召唤小怪,有啥特殊技能要抗,啥时候开启技能抗怪的特殊攻击,啥时候断法避免高伤害,如何躲开boss技能;坦克还要明白每一种怪的特性,因为坦克一般都肩负着队长的职责,比如亡灵怪不能羊、不能闷棍只能锁和忏悔,野兽可以沉睡等等,坦克需要明白的、关心的东西很多。在下面的文字里我把自己的经验分享给一个新手dk坦克。[b]适用人群:[/b]本文是写给没有坦克基础的新手看的,如果你是经验丰富的老坦克请自行忽略,因为你会感觉没有多少营养,但对新手坦克来说是建立一个dk坦克的大局观,但一些非常细节的东西还是需要自己去查询,本文并不想写成一个面面俱到的文章。[b]历代版本对dk坦克的重大修改:[/b]3.12版本,原來的冰系“巫妖之軀”已經不是坦技能,純粹解恐懼,已經剔除;骨甲術,已經從1分鐘改為2分鐘;无毁坚甲,已經改弱,不推薦使用,dps用途更多;血系,堅韌屏障由10%招架改為5%傷害減免。3.13版本,80%护甲又改到60%护甲3.2版本dk坦改动:冰霜领域,由10%额外生命值改为6%额外耐力;冰固cd时间改为2分钟;坚韧:5点天赋从15%降低为10%的护甲;血系天赋,百战精英:从3点6%改为3%,虫群不再是群体攻击技能,变为单体,邪坦的群体仇恨减弱了;总结为,冰领域-4%耐,-5%护甲,百战-3%耐,邪dk群体仇恨减弱,这就使得初期的dk坦克生存更为艰难。
(看下改动的实际感受,3万血,非百战坦实际减少1200血量,百战坦减少2100血量;4万血,非百战坦-1600血,百战坦-2800血)3.2版本后新手dk坦应对思索---------压榨dk坦克的最后一丝潜力:a、生存方面:由于dk坦的继续减弱,初期死亡打击将会列入重要位置,依靠回血能力来弥补技能的减弱,无论哪一系坦;b、吃食尸鬼将会应用的更多了。(废话,掉血多了当然吃的多。。),b、天赋方面:初期邪坦将成为主流,骨甲术硕果仅存啊。。。(巫妖之躯沦陷了,无毁坚甲沦陷了),长存的宠物可以帮顶一只怪分担伤害,减速效果的疾病可小范围风筝来减少伤害,但虫群的改变降低了邪坦的群体仇恨能力。c、竞争格局:圣骑士空前强悍成为最强坦,最多的血量、最佳的仇恨能力、强势的生存能力“忠诚防御者”,但蓝已经出现不太够用的状况,需要用神圣祈求回蓝;战士的仇恨能力已经被大幅度buff,血量总体来说多于dk少于圣骑士,但群体坦克能力仍然不如dk;熊坦依然弱势;无视怪物数量的群体坦,这也许是dk生存的一个最大空间,战士群坦弱势,圣骑士群体坦5个以下强悍(超过5个就不稳定)d、其他:75等级可以用的珠宝拾取绑定饰品“螃蟹”,更凸显出它的重要,因为它的存在让你在初期多了一个技能保命[b]3.2前瞻帖:[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2472519&fpage=1]由3.2全面消弱dk坦,想到各系dk坦在3.2之后的定位[/url][/b]结论:dk已經沒有耐力優勢,裝備越好,越明顯,聖騎士獲益最大。就t8-t9而言,三個坦克的血量基本持平,有较小差别300-800血左右,圣骑士》牛头战士》百战dk》非牛头战士》非百战dk,不加百战的dk血量成为最低。验证:前瞻的预计目前已经成为定局,圣骑士空前的强悍,战士的仇恨能力也得到buff。3.22前瞻:圣骑士的仇恨能力被减弱10%,或许这算是一些平衡吧,10%的减弱影响比较小。-------------------------------几个时期的定义--------------------------------------------------初期:78等級開始至拿到“兽人战争勇气勋章+万神殿”,目标为提升防御技能至540,25000血量左右中期:從拿到“兽人战争勇气勋章+万神殿”至h副本、naxx10毕业,目标为提升闪招至40%左右,并保持540防御,血量27000。後期:從naxx10人畢業開始,到naxx25人畢業,目标为保持540防御技能,闪招到达45%左右,血量达到30000+(此阶段也可通过刷H勇士实现)奥杜亚时代:保持540防御技能、闪招45%左右,全面提升血量,尽可能兼顾26熟练、5%命中(此阶段,也可以刷H副本换t8等级的牌子装实现)------------------------------------正文-------------------------------------------------[b]1、首先正确的认清自己的职业,尽可能多的拥有开启式免伤技能,并在合适的时候开启,是一个dk坦克的基本素质。[/b]由于dk只有2个围度,闪避和招架,初期在不开技能的情况下免伤效果非常的低(初期25%左右免傷,含血天賦10%招架),裝備到了後期可達60%左右(含血天賦招架10%)可與其他坦接近,比战士和圣骑士免傷弱一些;毫不客气的说,dk是靠开启式免伤技能来完成免伤的,無技能保護的技能真空期那就是dk最脆弱的时候,经常掉血很快。因此,尽可能多的去拥有开启式免伤技能,并在合適的時機開啟,是一个dk坦克的基本素质。在初期,普通副本主要是群體坦克技能接續比較重要,沒技能群體坦有可能被秒,boss戰鬥反而還好;剛進軍H,群坦一定要全技能覆蓋,傷害高的boss戰鬥基本都要全技能無間隙覆蓋,不然也很難擺脫被秒的陰影。在中期開始階段,技能無縫接續仍然比較重要,尤其是一些傷害高的boss,如h斯坦索姆的肉鉤;中期後半階段,免傷有了一定的積累,可以開始挑選時機來開啟技能,如群坦時、掉血厲害時、boss狂暴時等後期,挑選時機來開啟技能。群體坦怪尤其是剛開怪治療還沒給你補血的時候,,仍然要開啟技能來給治療反應時間,不然治療壓力較大,補已經在治療你了就可以鬆懈一些,掉血嚴重時仍然要開技能;坦boss看boss技能或者掉血情況開技能。DK比其他的坦克更需要饰品:如果你想要当dk坦克,就必须去拿到“兽人战争勇气勋章+万神殿”,兽人勋章40個英雄牌子购买,万神殿为普通雷光大厅洛肯出品。萬神殿是堆防禦技能極品;飾品進階選擇:珠寶的螃蟹、h奈幽的蛛絲精華(111耐力)。珠宝的话,螃蟹饰品75等级就可以用,让你更容易度过艰难的初期。a、主动免伤技能列举天赋技能:血系,血魄印记,血族之裔;冰系,无毁坚甲;邪系,骨甲术。职业技能:冰固、吃食尸鬼、反魔法护罩3.2版本坦克開啟技能:血系,血族之裔(15%血量提升,小破釜沉舟)、血魄印记;邪系,骨甲術(2分鐘cd,雕文后,6根);冰系,无毁坚甲只适合群坦。饰品:2个(在坦技能被消弱的现今版本,更凸显了饰品的重要性,一个饰品相当于一个开启技能)。b、初期刚进军H副本,boss战斗需要技能全保护。(技能全覆盖可以达到82秒)你要問為何要無間隙接續技能,當你剛開始坦H副本,面對到H斯坦索姆的肉鉤(肥肥)、H奧核之心的歐爾莫洛克(大石頭)和指揮官厚鬚(矮人)、H俄要塞的因格瓦,每次被打到一下血大幅度降低,隨時都感覺被秒的壓迫感,促使你不得不去維持技能的無間隙接續。常用技能组合推荐:6根骨甲术大概也能支持15秒2分鐘cd,冰锢坚韧12秒1分钟cd,兽人战争勇气勋章20秒,1、普通副本组合(無獸人勛章和萬神殿):(提前使用骨甲术cd好)骨甲術15秒-》冰锢坚韧12秒(2分钟cd)-》骨甲術15秒=15+12+15=42秒,適合普通副本,42秒基本boss能ko。2、h副本组合(以骨甲術為例,共計82秒):(提前使用骨甲术cd好,或者cd一半)骨甲術15秒-》冰锢坚韧12秒(2分钟cd)-》万神殿20秒(2分钟)-》兽人勋章20秒(2分鐘cd)-》骨甲術15秒-》=15+12+20+20+15=82秒,如果dps足够,那么82秒的战斗已经足够打倒H副本的boss。血系:血魄印記20秒(3分鐘cd),血族之裔20秒(2分鐘cd),2個技能可替代骨甲術來加入组合(不能提前cd)[b]2、裝備篇:坦克首先是能抗住。[/b]防御之路从78开始,装备的选择偷个懒,参见我以前的一篇文章,请参考战士区文链接,传送门:[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2066981&fpage=&toread=&page=1]《防战备战RAID----防御之路从78等级开始(5人普通、H副本以及声望奖励)v1.5》[/url]囧,装备选择主要目的是尽快达到540防御等级,提高2围。从78等级就要把普通副本都刷一遍,积累坦克经验。ps:副本任務獎勵的坦克裝都不錯的,注意保留。5人h副本的装、锻造的防御装、声望的防御装,防御等级都很高,毕业后会溢出不少,这是因为故意设计如此,让入门坦很容易达到540免爆25人naxx掉的装,属性分布比较合理,中等防御等级、高闪招、低命中或者精准,换掉h副本的装防御等级自然降低奥杜亚的装,血量、防御等级都上一个台阶,而闪招提升不大,防御等级相对会溢出一些,可通过使用么有防御等级的坦戒指降低。3.2装备提升捷径:在这个全民牌子运动的时代,普通副本(除勇士外)毕业,你就可以坐上装备更新的快车,多刷下普通勇士,饰品“黑心”126耐可以换掉轻灵精华,一些200紫色的坦装也很好,足以让你轻松过渡到英雄副本,然后刷h就能拿到2件226的t8.5套装头、胸,h勇士也掉一些219级别的坦装,219的武器,欢乐的休闲时代。[b]附魔推荐:[/b]常常看到新手坦对附魔很纠结,所以索性列出装备附魔推荐,并作出解析,主旨是附魔尽量不换,宝石可根据需要更换。你问为什么?笨蛋,当然是附魔很贵啦,还有附魔可选余地很小,宝石的选择余地很大。带着问题去思考比较容易明白用心,以后你想换掉万神殿,你将使用“螃蟹+轻灵”,万神殿65的防御等级哪里去补偿?尤其是你头盔的变幻宝石只能用32耐力的。头部:37耐力+20防御,银白崇敬150g,贵是贵了点,你没的选择肩部:15闪躲+10防御,霍迪尔尊敬75g,解任务解到出每日任务,再买100个左右声望物品就能到尊敬了,较为容易
20闪躲+15防御,霍迪尔崇拜100g,冲到崇拜非常累,慢慢来吧,尊敬的用用也差不多。解析:肩膀是你能附魔的少有的免伤属性和防御属性,早点免伤达标可以让你有更大的余地来配宝石和装备,甚至可以使用没有防御技能的坦戒指,在防御技能不足、闪招低的时候不值得拿30耐来换。如果你硬要数据,好吧,一颗宝石16防御等级、16闪躲、24耐,30耐=1.25个宝石(因为韧性对坦克作用很小,故略去),“15闪躲+10防御”=0.94+0.625=1.565个宝石,“20闪躲+15防御”=1.25+0.94=2.19个宝石。“30耐力+15韧性”(用1万荣誉购买):在防御技能超过540,闪招已经达到甚至超过45%的时候,则更适合一些。(因为此时,防御等级带来的提升已经很小,与霍地尔声望附魔比较,几乎就是20闪躲与30耐的比较)披风:泰坦之纹+16防御,是最好的选择。解析:225护甲(2万多护甲再增加这么点,带来的提升微乎其微)、22敏捷(约9.4闪躲与44护甲)太垃圾,也只能有这个选择。早点免爆达标可以让你有更大的余地来配宝石和装备,甚至可以使用没有防御技能的坦戒指,甚至是以后替换万神殿做准备。
胸甲:+275生命上限,钱充足附魔这个;不足附魔200生命也可以。
22防御技能,防御技能不足也可以选择这个,看你的属性而定。护腕:+40耐力,你只有这个选择,其他都是垃圾(比如15熟练等,换算成宝石一个都不到,还不如用其他地方用16熟练的宝石)。
武器:石像鬼符文,dk专用也是dk用的最好武器附魔,解析:石像鬼符文,2%耐力加成和直接提升25的防御技能提升,主要是弥补dk坦克没有专门的坦克武器的,相当于战士和圣骑士的“单手+盾牌”带来的耐力和防御技能提升。手套:“2%仇恨+10招架”是最佳选择,唯一的仇恨附魔,没有坦克会觉得自己仇恨太高吧;另外,感觉不值得附魔的低等坦装可使用18耐的护甲片解析:一般到后来坦克命中都溢出,虽然20命中物品等级较高但坦克用也不合适。
腰带:永恒腰带扣环,可以打一个洞,约30g左右一个腿部:“55耐力+22敏捷”的护腿片,大约120g一个;如果很难再提升了就打一个最好的护腿片吧
“45耐力+15敏捷”的护腿片,大约30g一个;如果很快会换掉,用这个就足够了。鞋子:+22耐力,只有这个坦克用最好;肩膀15防御+披风16防御+胸甲22防御+头20=73防御等级,足够调配属性了[b]3、仇恨篇:其次坦克要能拉住怪。[/b]其实dk坦怪很简单。。。a、切冰霜姿态,这点很重要,不止新手坦克会忘记切到冰霜领域,囧。b、凋零起手,保证所有的怪都在你凋零范围内,這點非常重要。凋零是仇恨最大的技能,但同時dk沒有群體嘲諷技能,一旦群體ot,就不可挽回,肯定團趴,最多你能拉回2只(2個單體嘲諷技能)c、凋零后跟你打怪顺序完全一样。不得不说,凌风冲击仇恨也很高。d、重点在细节处理上。法系怪、远程怪要聚怪必须卡视角的话,跟团队提前说清楚,不然你卡视角队友打了怪,容易造成团灭。血精灵多用强大的奥术之流。法系怪不进凋零圈,可以用死亡之握拉进来小经验:一般群拉我凋零》冰触》冰锢》传染》血魄转化》凌风冲击、。。。可参考仇恨讨论专帖,传送门:[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2037861&fpage=1]《DK TANK的仇恨及技能循環討論帖》[/url][b]4、天赋选择篇:初期邪坦(偏免伤)、后期冰坦(偏仇恨),开荒或者MT血坦(偏生存)。[/b]3.2版本坦克必點技能:血系“堅韌屏障”5%傷害減免、冰系“堅韌”10%護甲值、邪系“預知”5%閃避,邪系“病態”三點減少凋零cd15秒(目前灰常流氓的dd們打怪的速度越來越快,不加很難過(傻站著等凋零cd),無論5人副本還是團隊副本);其他可以参考精华天赋帖子,選擇一個适合自己的主天賦。以下为3系坦简评,以供参考。[b]邪系坦[/b]:初期推荐主邪坦(邪50+点天赋),渾身環繞的6层骨甲成為邪坦的標誌,良好的單體和中等的群體仇恨,缺点上手仇恨较慢(3.13版本推荐使用“改良百战邪坦”,而3.2版本百战邪坦已经变得鸡肋,25000血量的时候仅+750血量,同时群体仇恨又改弱,失去了存在的价值,因此不再推荐。但仍然附上“改良百战邪坦”的点法,以供尝试研究。。[b]“改良百战邪坦”[/b]:经典百战邪坦中强化魔法力场的4点、贪婪亡者3点利用率太低,这7点改点其他增强仇恨的“骨蛆”“亵渎”“游荡瘟疫”“黑疫”;我的点法是“亵渎”5点、“游荡瘟疫”1点、“黑疫”1点来强化aoe仇恨,“挽歌”的一点抠下来点到“骨蛆”强化单体仇恨。(经典的百战邪坦,太万金油了,平时根本不需要魔法力场,利用率太低,因此我自己改良了一下,强化仇恨,更适合初期使用。)[b]冰系坦[/b]:推薦後期碾压副本专用,強大的群體仇恨能力、單體仇恨能力,適合h副本aoe、團隊副本aoe。缺点,冰系开启式免伤技能太弱(无毁坚甲,群体坦用下还不错),血量也一般,生存能力较弱,因此需要装备支持碾压。絕佳的單體仇恨和群體仇恨能力(個人認為群體仇恨最高的一系坦),不俗的坦克dps能力。缺點是碰到冰系免疫的怪和boss就乾瞪眼(如naxx冰龍?)[b]血系坦[/b]:推荐开荒时期坦boss专用,强大的生存能力是血坦存在的价值,大血瓶(符文转化)、山寨破斧(血族之裔)、血魄印记的回血能力、山寨“忠诚防御者”(亡域意志)、百战的高血量虽然3.2会被砍但仍然有优势;缺点是群体仇恨很弱,h副本群坦都很吃力。dd天赋坦副本成为可能:如果仅仅是坦克h5人副本和普通5人副本,天赋不一定就非要加一些防御的点,我就是血系dd天赋一路坦克完所有的普通副本,到了h副本洗了0,32,39,坦克完所有h副本,囧,虽然都是dd天赋,坦克点只点了骨甲术、巫妖之躯,但由于恰当的开启了技能,因此h副本都勉强的坦克完成。h副本毕业后,切换装备和领域后,dd可达到2500+dps。dd天赋穿坦克装备,在亚夏和黑曜石25人当st,至今dk未去naxx当st,一直是去dps的,不知道能否st的下来。当然不是怂恿大家都用dd天赋去坦,囧,只是说dd天赋坦不是“不可能”,也能勉强胜任。(ps:這段是3.10之前的,3.13之後坦克技能弱很多,所以不建議dd天賦去坦克,補師會很累,这段放在这里仅作为纪念)[b]5、目標設定篇:希望看完這篇,不再出現“大家看我的裝備能去xxx副本嗎”的帖子[/b]a、普通副本畢業数值参考:22000左右血,530多防禦技能,二圍閃避招架大概30%。可以去一些簡單的H副本,如H紫羅蘭、H舊斯坦索姆、H加德城堡和H加德之巔,b、h副本畢業数值参考:25000左右血,540多防御技能,兩围閃避招架大概40%,就可以去naxx10做副坦克c、naxx10毕业数值参考:28000左右血、540防御技能、40%二围d、naxx25人毕业数值参考:30000血量、540防御技能、45%二围;用“轻灵+螃蟹”可达32000血量E、奥杜亚25人毕业数值参考:33000血量、540防御技能、45%二围F、团队副本MT数值参考其实10人naxx,开荒的时候,也就h副本毕业的水平,关键是现在大家装备都上去了,要求自然水涨船高,没人愿意陪装备低的mt打,排队的dk又多,装备好的dk坦也不少。目前比较流行的看法:一般都会认为该副本毕业后去MT比较合适。如naxx10人毕业(或t7有4件),可去mt naxx10人;naxx25人毕业(或t7.5有4件),可MT25人;奥杜亚,boss伤害非常的高,naxx25人毕业后去吧。说到硬性指标,以下为我个人建议,不足的话会受到队友的质疑,说白了10人副本的mt要求去抗25人副本也可以,只是队友担心你不够强力。naxx10 MT:28000血量、40%二围naxx25 MT:30000血量、45%二围左右亚夏、奥杜亚10 MT:31000血量、45%二围左右亚夏、奥杜亚25 MT:33000血量、45%二围左右[b]6、推薦參考書目[/b]基础数值研究:[心得] DK坦克装备取向,宝石附魔指引 继续更新ing,[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2173455&fpage=1&forder_by=postdatedesc[/url],作者:danger53天赋技能教科书:死亡骑士TANK指北(补充攻击强度加成系数和威胁值系数),[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2031208&fpage=2&forder_by=postdatedesc,[/url]作者:ghweulanaxx坦克心得:[心得] 美服小小DK tank 全面杂谈 (现阶段所有副本经验),[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2034868&fpage=2&forder_by=postdatedesc[/url],作者:霜之神话操作手法:[PVE]入门DK的tank天赋推荐,操作手法,以及DK tank用装备掉落.(献给希望在即将到来的CWLK的当tank的DK们),[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2076529&fpage=2&forder_by=postdatedesc[/url],作者:小小家的岳 其他:作者aegeansea,[心得] 死騎坦克成长经验分享(12月22日更新),[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2080346&fpage=2&forder_by=postdatedesc[/url][b]7、[H副本簡評][/b]說起來h副本基本可分為3個檔次:簡單的,紫羅蘭、斯坦索姆舊址、俄塞、奧心(基本一次過的);中等的,俄顛、奧眼、石廳、剛德拉克(估計要趴幾次的);難的,奈幽、古王國、雷光,剛進軍h副本的千萬不要進去(團隊配置不夠趴也過不去的)。很多h副本的boss 20%血都會狂暴,真是一個狂暴的版本。1、紫羅蘭h還好,算是比較容易;很像18波,比18波小多了,在一個房子里6個boss隨機選2只,嘿嘿,\氣好的話,會碰到大頭、狗狗無腦坦過去;水元素,每隔一會就會消失,出很多小水,碰到王就給王加血,可以開3個機關搞定,也沒難度;繃帶人比較麻煩一些,站鳥人出現的那個平臺坦,等小球出現再拉上去,沿著高的地方跑,不能跑太快,給dps時間攻擊,治療要在坦前面;出了藍胖子,就比較麻煩了,坦住dps猛打吧,囧,群體暗影箭很猛,關鍵看補的奶量和dps夠不夠;鳥人帶2個小弟,小弟不能全殺掉,殺掉王會狂暴,囧,先集火把王打掉就好,這王會用技能亂打人,多嘲諷下,沒啥難度。最難的是藍胖子和繃帶人,不碰到這2個,基本都沒啥問題評價,簡單。2、h舊斯坦索姆,如果治療不夠奶,很容易血上上下下,尤其面對第一個boss肉狗,肥肥物理攻擊高,需要技能或者飾品,每隔一會就會給最遠的隊友砸個鎖鏈,dot效果,還有沉默技能,隨時準備吃寶寶吧;boss2比較弱,血肉工匠,只要注意它召喚的食尸鬼別去打補就好;boss3,紀元領主,攻擊很瘋狂,補的慢就可能會趴,很像H破碎的大酋長會亂衝鋒,傷害很高,需要開技能+飾品,隨時準備吃寶寶;馬兒加你死,是個很煩人的boss,沒事就吐口水(心靈震爆,暗影傷害,5000+傷害),隨機沉睡隊友,有次補被連續沉睡4次。。。我技能全開了寶寶也吃了才活下來,總體來說是法系boss,注意開魔法護盾。評價:簡單3、h加德要塞,剛進門的幾隊小怪,攻擊很猛,貌似叫xx鐵匠的,免傷不夠的話,注意開技能;龍攻擊很瘋狂,像瘋子一樣,記得第一次去的時候,1500法術能量的補,打一隻龍藍用掉三分之二。。。;1王,注意召喚的小怪也要坦,要及時解救被冰凍的隊友,尤其是補;2王,2個斷背山boss,集中先殺法系boss,然後殺另外一個,便當(近戰boss會衝鋒遠處隊友,記得貼近打);最後的王“印個娃”,記得躲開“傾擊”,躲不好就容易狂掉血,其他aoe技能可以硬吃,血少了開技能。評價:簡單4、h加德之巔,比以上副本都要稍難一些,4個一組的小怪,其中狂熱者狂暴了不吃嘲諷,記得多做仇恨;boss1(絲襪啦)基本白送,但注意祭壇的劍下不能站(傷害很高),boss上天要打小怪(捆住一個隊友,在規定時間內打不掉祭祀,就把該隊友獻祭掉了),boss下來的時候嘲諷,因為boss上天你打不到,那幫如狼似虎的dps是不會停止攻擊的,不嘲諷肯定ot;boss2(猛犸象人,白蹄),對剛進h副本的坦克有一定難度,主要boss前的4只小怪有2只很猛,犀牛傷害高還會打暈(dps搶打的話,坦克被暈,就會打其他人,基本1下趴一個),狼人攻擊速度很快傷害很高,害我開了技能+飾品。。。boss相對簡單多了,會隨機毒矛,自己中了開技能吧,但dps要夠,“枯萎咆哮”疊的多了就恐怖了,每層-1000生命;boss3,天堂路啊,考驗你操作的時候到了,小怪不斷出,5-6個魚叉射出王就下地,注意旋風斬躲好;最後的王(一米輪王),傷害也很高,注意躲開水球,看到王放出水球要跑開,不跑開很難補的起來,中了“精神打擊”就開技能吧,隨時準備吃寶寶。評價,中等5、h奧心,也較為簡單,1王是個分身法師,預留符文等1王分身的時候,凋零群體坦好,注意打斷暴風雪,隨時注意開反魔法盾;2王,是個矮子武器戰士,旋風傷害非常的高,經常秒掉dd或者補,坦克到角落,旋風跑開就好;3王,元素怪也是便當,注意出了小球打小球球就好;4王是大石頭,不會躲冰刀就站王兩腿之間,雖然猥瑣了點,但不傷血。。。,20%狂暴;5王是母龍,一直跳著坦就好,被冰了開技能(不動會有個debuff,受的傷害變高),依舊20%狂暴時不要吝嗇技能。評價,簡單6、h奧眼,有些麻煩,1王有些類似麥克的1王,到處放球球,一直拉著走就是了,囧;2王是個放電龍人,躲開一根很粗的電束就好,其他可以無視;3王是個奧法,會丟炸彈,效果類似獵人的冰霜陷阱但會持續掉血,跑出區域就好,奧爆的時候躲石頭後面;4王最麻煩,其實剛開始我也很不***慣,多打幾次就會了,等***慣了騎龍打,王喊話的時候青銅龍用“時間停止”,掉血快的時候紅龍用閃避,綠龍加好血,王虛無跑遠就行。,評價,中等7、h石大廳,有一定難度,1王聖女,懺悔(“哀傷震擊”)前進黑水,醒來出黑水,其他問題不大,躲黑水的時候就站黑水邊上,方便進黑水;2王,大石頭,無腦坦,同格魯爾,分散站就好;難點在3王,有些累,拼命坦吧,一直不停的出怪,強度有些大,最好有dk輔助拉;4王,注意小的也拉住,可以卡在進來的狹窄處,中debuff的遠離隊友,dps要充足才行啊。 評價,中等8、雷光大廳,難度大的副本之一,1王是個3系全修戰士,傷害高,尤其是戰鬥姿態,致死打擊,中了開技能吧,裝備不夠千萬別帶電打;2王,大石頭,需要dk拉下小怪,否則會很累,小怪多了群嘲別吝嗇;3王,放電的王,會打非常簡單,放電跑開,中debuff的遠離隊友;4王,洛肯,才是滅團使者,哈哈,無他,會跑就行。。。5個人會跑,類似鳥聽奧爆男,boss放aoe技能的時候跑開,技能結束后馬上貼近boss打,距離boss越遠dot傷害越高,商量好一起跑的方向,不然很難補,都是自然傷害,有獵人開野性光環最好,aoe技能躲不掉就開魔法護盾。 評價,難9、h奈幽,難度大的副本之一,主要對隊伍配置有要求,需要配置解毒的dd一個(最好帶懲戒騎士,奉獻對小蟲子比較有用),對dps也有一定的要求,不然很難打。1王前小怪,爭鬥者沒有仇恨且不吃嘲諷,很容易去打補,優先打;2王,大蜘蛛,解好毒問題不大,注意躲毒云;3王,重點躲開猛擊,拉好小怪,躲開地上的冒泡,其他也沒啥,王第二次鉆地,會出2個有藍條的精英小怪,要先打,噴毒的。評價:難10、h古王國,難度大的副本之一,對dps要求很高,至少平均1800+dps才行,1王拉好精英小怪,先殺精英不然小蟲子免疫攻擊,小蟲子很容易打補,讓補站在你的凋零範圍內;2王,疊一起打就好,便當,值得一提的是,2王前的大塊頭會恐懼,記得拉遠點打,不然容易add。3王,考驗dps的時候到了,王升空會召喚一個小怪進中間的圓圈,在進圓圈前打掉,不然王會狂暴(裝備夠強可以無視,一般裝備就非常容易趴,攻擊太高),另外躲好地上的閃電圈。4王,複製隊友互相打,1v4的體驗,哈哈,打不過去的話,可以嘗試3人打,打的是慢了點但容易過。評價:難11、H德拉克龍要塞,由於沒啥好防禦裝和dd裝經常被我忽略,囧。1王,會尸爆炸的疼啊,不要讓小怪接近王就好;2王,分2個階段,1階段打打一直不停出的小怪,然後進入boss攻擊的2階段,王的仇恨不穩定,經常亂打人多嘲諷吧,法系怪,注意讓dd躲暴風雪;3王,就是一個大恐龍,攻擊高且會群體恐懼,補被恐懼容易倒坦,注意開技能吧;4王骨龍,2個模式不停切換,一個是正常模式,坦好躲好毒云就好,另一個是變形模式,玩家都變成骷髏,技能一樣,有嘲諷盾墻,一直嘲諷就好。值得提醒的是,剛進副本的法系小怪,注意躲腳下的黑洞;很多戰士怪會 恐懼,容易add,法系怪反而不會恐懼。評價:簡單12、H剛德拉克,boss都會人形變動物形態,有點像山寨版祖阿曼,哈哈。1王是個毒蛇,技能毒新星,毒性很大要卡視角躲,很多小蛇出來攻擊補,注意凋零保護,不然補容易趴(有個取巧的辦法,把王引到副本門口樓梯口打,在小蛇上來之前dps掉);2王是個大象,大象形態攻擊變猛,能打斷變形,基本屬於便當王;3王是個大石頭,變形為水元素,形態不斷切換,切換后貌似仇恨清零,注意嘲諷,地上的紫色水毒性大要躲開;4王,是個大犀牛,人形態會旋風斬,debuff疊加,掉血很厲害,dot每層1000+的掉血,不躲的話肯定趴,犀牛形態,攻擊變高,會隨機釘住一個隊友傷害非常的高(布衣經常被秒),依舊20%血狂暴。隱藏魚人boss,兇猛埃克,靠牆背對隊友,隨機跳躍攻擊一名隊友,嘲諷回來就好,狂暴時開技能,比較簡單。評價:中等13、勇士试炼:1王是5选3的组合boss,如果有萨满(补)需要优先击杀,盗贼毒药很猛(要有解毒职业,不然很难打)要第二个击杀,武器战士旋风很猛(近战注意躲)要第三击杀,其他两个一个是猎人一个是火法,都可以最后打;2王是2选1的boss,女人和男人,女人30%血左右会召唤一个记忆boss同时血回到70%,要先打掉记忆体,同时记得解魔法不然要痛死;男人相对简单,就2招,一个光辉(技能名称忘记了,效果是照眼睛,注意他读技能快结束时背对他),一个公正之锤(如果沒有解魔法職業,只能硬抗,随机对一个队友施放,治疗加好就行);3王黑骑士,p1注意别让召唤的宠物打补,p2他复活并召唤食尸鬼大军,凋零沸血同时后退别在他亵渎范围内,p3需要dps爆发,不然时间拖久了很痛,至少要在8层debuff前打掉,同時有個200%傷害的debuff,坦克中了就要開魔法護盾抗,cd了就要吃寵物。配置评价:奶骑士、戒律牧师补此副本会非常的累而且容易扑,最佳的补师人选是德鲁伊,奶萨最好远程的队友多(治疗链的局限性,队友站一起才能最大化群体治疗,但1王碰到武器战比较麻烦),神牧不清楚会怎样,团队中最好有个非补师解毒、解魔法,不然补的会比较辛苦,也许刷普通勇士没感觉因为伤害低,你可以去H勇士试试。评价:难。毫无疑问勇士是最难的5人副本,但总体来说低于70等级的博学,对dps输出有一定的要求,对治疗有一定的要求。2补带人:实在不行,可以用2补硬抗过去,前提是坦要过硬。我坦、1强力奶德、1强力dps,带2个刚其他h副本毕业的朋友小号(1dk1戒律牧),就用2补过的h勇士。小经验:常见魔法伤害要开魔法护盾来减伤,尤其是3王p3中了200%伤害的debuff,危险时候记得吃宠物[b]8、常见问题回答[/b]Q1、初期容易獲得飾品有哪些推薦黑心拾取後綁定唯一 飾品+126 耐力需要等級 80裝備: 每當你受到近戰攻擊時,有一定的機率獲得7056點護甲值,持續10秒。掉落:普通勇士试炼3王黑骑士掉落。刻像 - 君王螃蟹拾取後綁定唯一飾品+63 耐力藍色插槽黃色插槽插槽加成: +9耐力需要等級 75需要 珠寶設計 (400)使用: 提高300點閃躲等級,持續10秒。Q2、初期技能不能全覆盖,减伤技能如何处理:答:群体坦怪的时候,凋零放出后怪马上就要聚拢,一般要开启一个技能来减伤,如冰锢坚韧,最好做一个宏(巨集),告诉队友多少秒后可能会掉血厉害坦克boss掉血厲害(噴血)的时候再开启比较好一些,或者boss吟唱一个伤害高的技能你擔心or不能躲开时开启(俄塞h最後王的傾擊、奈幽h最後王的猛擊、h雷光1王的致死打擊),或者boss狂暴的時候(奧心2王),或者治療被boss技能攻擊(舊斯坦索姆1王,鎖鏈打在補身上)Q3、關於螃蟹、黑心的理解,以及使用最佳時期。(初期用螃蟹、黑心,中期用“兽人战争勇气勋章+万神殿”,後期用螃蟹、黑心)。答:初期,剛開始坦克之路,螃蟹無疑是很好的,高血量以及多一個開啟技能,只要製造就可以拿到,對於沒有裝備基礎(指沒t4、t5、t6)的dk,非常有用,提升不小,確實這個時期,螃蟹是最佳選擇,沒有之一。中期,用“兽人战争勇气勋章+万神殿”來提升面免傷能力,換下螃蟹。有失必有得,有得必有失,如果飾品用螃蟹,會損失2圍屬性和技能覆蓋時間來換取血量,初期防禦技能不夠而且兩圍低的情況下,沒技能保護受的傷害太高,因此不適合用螃蟹。後期,已經有了裝備基礎,免傷能力已經達到基準值,用螃蟹反而效果佳,主要因為25人副本的boss傷害高,保證生存的同時需要高血量,個人認為兩圍40%(不含血系劍刃屏障10%招架)、28000k血以上換螃蟹比較好。Q4、群拉和boss戰鬥一定要技能全覆蓋嗎?答:看裝備情況而定。初期,群坦和boss的時候會比較需要技能全覆蓋,你可以感受一下沒技能覆蓋的掉血量,再感受下有技能覆蓋的掉血,特定的boss需要保留技能抗boss的技能;中期,就不再需要全覆蓋,自己可視情況選擇開的時機。比如奧心h,大石頭boss2,最後20%血量會狂暴,這個時候需要開啟技能以自保,不然非常疼,治療稍微補下其他隊員你可能就會趴,其他時候基本不用開技能,除非臉黑連續打中掉血太快;再如,雷光h的1王,攻擊非常的高,尤其是切武器姿態給你致死打擊的時候,一定要開技能;(除非你是非常牛b操作非常嫻熟的高端職業玩家)即使你有較好的裝備,群拉剛開始也要開技能,不然掉血太快,雖然補師能補的上你但補壓力會太大也會很累,稍微鬆懈你就有可能趴,很可能下次這個補不想再跟你一個隊伍,典型的就是俄塞h門口的幾隊怪,攻擊高很疼。其他時候或者boss的時候,掉血太快再開技能即可。初期特定的王,需要技能全覆蓋,不然掉血厲害,比如h舊斯坦索姆1王,攻擊高頻率快,能堅持多久就多久吧。Q5、聽說奈幽1王容易滅團,需要注意點啥?答:需要注意團隊配置,一定要有解毒職業需要注意三點1、爭鬥者,無仇恨,不吃嘲諷,經常隨機衝鋒遠處目標,需要優先擊殺,4隊怪物中,有3隊小怪含有此怪,守路口的一隊,boss的左邊和中間一隊。boss右邊那隊沒有爭鬥者。2、被網成蛹的隊友一定要優先解除(快速打掉蛹)。被蛹就少了一個隊友,無論攻擊還是治療都是難以接受的,如果沒及時打掉蛹,同時出現2個舊等著團滅吧。3、打王的時候,王會召喚小蟲子,這個時候你要放凋零,並且讓補師進你的凋零範圍,不然你對小蟲子沒仇恨,補治療你,小蟲子打補師,補趴了,你就死定了。懲戒騎士也可以用奉獻、dd dk也可以幫忙凋零。小貼士:我一般會在群坦的時候,凋零放后,就開冰固,dps正常的話,基本在冰固時間範圍內就aoe掉了;下一波換個開開;總是會有技能用,這樣補會比較輕鬆,反正跟我組隊的補師都愿意補我,不少加我好友,因為掉血相對穩定。Q6、经常有人说dk坦提升血量才是最实惠的,无脑24耐才强,这样的说法对吗?答:这是一个很大的误区,提升血量是有条件的,听我慢慢讲来[b]血量是需要质量的,质指硬度(免伤),量指多少(血量),2者缺一不可。[/b]只有质没有量是不行的,虽然血很硬,没有量给治疗作为缓冲,一旦受到伤害被秒也是不行的;只有量没有质也是不行的,受到伤害就大量的喷血,就算4万血量,一下被打2万也是2下就趴,治疗会非常的累。那么怎样平衡质和量那?那么质和量都需要一个阀门值首先,初期阶段由于免伤和血量都很低,都需要同步提升,只能提出一个目标,血量要至少提高到,H副本足够给补师来缓冲了;接下来,需要着重提高免伤来增强硬度,闪招提升到40%,达到一个门槛值,已经足够应付h副本与naxx25人。然后,维持40%的闪招不变,血量的提升则会带来更大的提升。建议最终闪招达到45%左右。奥杜亚这个副本的boss攻击非常高,造成很多dk拼命提高血量,感慨一句被其他人听去,断章取义是造成这一误区的最大根源。[b]9.做个热心的人,你会有更多的朋友,冷漠是没有朋友的[/b]偶也是举目无亲的练啊,虽然辛苦点但还好,要学会主动交朋友。[b]自己解任务当然快但你会丧失交朋友的机会,而且一个人玩会比较无聊;做个热心的人,比较容易有朋友。[/b]练功过程中认识几个朋友非常重要,如果你闷头苦练谁都不鸟,当然搞不定。比如有人需要组队一起解精英任务,如果我有空,一般我会帮忙,对某玩家感觉还不错,就告诉他加他好友了,下次一起玩,别等别人来找你。我练功的时候认识几个朋友,都是有朋友带副本会叫上我;我解任务比较快,几个朋友都愿意跟着我解任务,[b]性格随和一些客气一些,气氛轻松,经常聊聊天关心一下别人,才会更容易有朋友。[/b]比如问下补师有没有水,要不要帮忙买点或者问法师要点等等力所能及的事情;比如你对某个职业有一定的了解,碰到dps较低的该职业,你可以告诉他如何提升dps,哪里去提升装,有心的人会记得你的好,碰到傻的也不去计较;如果是坦,最好交几个不错的补师朋友,有补师哪里都能去。我是走坦路线,h副本阶段,也是认识了不少朋友,经常有朋友问我xx副本去不去,原因是我对副本熟悉讲解耐心,碰到不会打的我也都能带着他们打过,也经常聊聊天调节下气氛,碰到很闷蛋的队友当然也很无奈。我也经常碰到法师就多要点水,法师不解问我坦克要水?我就告诉他替补师要的。带朋友补师刷装,即使自己没有需求的副本,以后你有需求的副本他们也会帮你,有付出才有回报,朋友是相互的啦,呵呵。 记得,冷漠是没有朋友的。ps:也许之前的版本,写的不够清晰,被人喷,现在增加了初期中期后期的定义,应该能表达我想表达的正确意思了。ps:三個坦克職業的起起落落我都經歷過戰士:從60時代的唯一坦克地位,親友m著帶副本,當你把一個副本100遍的時候,後果就是看到副本就像吐;從t1-t3時代的王者,無論pvp還是pve;後來70的t4時代戰士只能當坦克,pvp就是移動榮譽站,输出时渣,t5-t6时代副本流行群拉,戰士淚流滿面的委屈了很久,終於迎來了衝擊波,自此戰士迎來了群拉的春天。其他坦克接二連三的buff,戰士只是小小的buff了一下,戰士們已經欣喜若狂,囧聖騎士:70時代的來臨,帶來了聖騎士坦克的崛起,群坦克的地位一直不可動搖。但經歷過的都明白其中的艱辛,最開始聖騎士的仇恨必須要堆法傷,手拿法傷武器成了當時聖騎士的標誌,這樣直接導致裝備物品等級被法傷占用過多,同等裝備下免傷屬性比戰士低太多,而且藍很容易空,沒有藍也沒了仇恨;再後來法傷從天賦中獲得,以及藍基本永動力,聖騎士的免傷基本和戰士等同;再後來bz大神賦予了聖騎士一個盾墻,自此聖騎士與戰士平起平坐。dk:從開始冰固的固定減傷,到後來的nef到跟隨防禦技能變化,到後來的骨盾改弱,但5根增加到6根,暴雪不希望剛80的dk坦克過於強悍,而是隨著裝備的提升慢慢變強,估計不遠的將來,賦予dk群體嘲諷的能力。
希望大家能多補充,讓新手坦克不再迷茫
在初期没有好饰品无法保证全程的时候减伤技能如何处理?
关于凋零开怪& & 以前用法师暴风雪AOE的话应该比较好掌握 & &即以魔法阵的最边缘对准怪& &让怪走过整个魔法阵 而你在另一个边缘处接怪 这样可以保证凋零的仇恨最大化。可惜坦骑没有空间去插血沸雕文 不然配合血沸是非常爽的。
[quote][pid=][b]Post by 露茜奥拉 ( 14:54):[/b][/pid]在初期没有好饰品无法保证全程的时候减伤技能如何处理?[/quote]1、初期容易獲得飾品精金雕像,(推薦)防禦等級提高32,使用:提高護甲1280,持續20秒,2分鐘cd掉落:普通暗影迷宮,boss2凯尔萨斯的赞誉拾取后绑定唯一饰品 杂项 + 57 耐力需要 等級 70装备:导致你的生命值低于35%的近战攻击将令你的躲闪等级提高152,持续10秒。这个效果每30秒只能触发一次。物品等級: 115 掉落:h魔導師平臺,女祭司德莉希亚2、初期技能不能全覆盖,减伤技能处理:群体坦怪的时候,凋零放出后怪马上就要聚拢,一般要开启一个技能来减伤,如冰锢坚韧,最好做一个宏(巨集),告诉队友多少秒后可能会掉血厉害坦克boss的时候,掉血的时候再开启比较好一些,或者boss吟唱一个伤害高的技能你担心不能躲开时开启
10人NAXX要求這么高要H副本畢業才能當2T?
[quote][pid=][b]Post by 无风飘飘 ( 15:25):[/b][/pid]1、初期容易獲得飾品精金雕像,(推薦)防禦等級提高32,使用:提高護甲1280,持續20秒,2分鐘cd掉落:普通暗影迷宮,boss2凯尔萨斯的赞誉拾取后绑定唯一饰品 杂项 + 57 耐力需要 等級 70装备:导致你的生命值低于35%的近战攻击将令你的躲闪等级提高152,持续10秒。这个效果每30秒只能触发一次。物品等級: 115 掉落:h魔導師平臺,女祭司德莉希亚2、初期技能不能全覆盖,减伤技能处理:群体坦怪的时候,凋零放出后怪马上就要聚拢,一般要开启一个技能来减伤,如冰锢坚韧,最好做一个宏(巨集),告诉队友多少秒后可能会..[/quote]。。。。。。。。我還以為是什么好飾品 最神的飾品是珠寶加工做的螃蟹,沒有之一。
[quote][pid=][b]Post by zyy09-02-18 16:04):[/b][/pid]10人NAXX要求這么高要H副本畢業才能當2T?[/quote]滿大街都是dk,排隊的有1/3都是dk,人家團長為何要你去st?h副本畢業才有競爭力,自己也有底氣,因為5人副本已經不能提高裝備了。
[quote][pid=][b]Post by 无风飘飘 ( 16:14):[/b][/pid]滿大街都是dk,排隊的有1/3都是dk,人家團長為何要你去st?h副本畢業才有競爭力,自己也有底氣,因為5人副本已經不能提高裝備了。[/quote]的確是的。但更好的一個方法就是找個好的公會提升裝備,一邊raid10人25人,一邊打5人副本。英雄的榮耀完成的DK漂過,惡心得我不想再去英雄副本了。沒有親友一起去5人英雄副本解成就,很惡心很惡心。
你這不是親友團控了嘛。。。。本來這文章就是寫給無依無靠的新手坦克看的。。。你讓人家去找親友團。。。
[quote][pid=][b]Post by 端雅 ( 16:12):[/b][/pid]。。。。。。。。我還以為是什么好飾品 最神的飾品是珠寶加工做的螃蟹,沒有之一。[/quote]刻像 - 君王螃蟹拾取後綁定唯一飾品+63 耐力藍色插槽黃色插槽插槽加成: +9耐力需要等級 75需要 珠寶設計 (400)使用: 提高300點閃躲等級,持續10秒。1、我也知道這個飾品,但你讓每個人都去練珠寶?我個人認為這個并不是最好的東西,10秒的持續時間,對其他坦克也許不錯,但對dk來說是致命的,技能接續不上,25個牌子換來的飾品才是免傷王者。奈幽的111耐力的飾品我認為比這個更好,我一直丟在包裡沒用,2、初期,是指并沒有“萬神殿+獸人勛章”的78-80之間的普通副本+簡單h副本時期,不可能每個人都去弄個螃蟹的,我推薦的2個都是大眾化的容易拿到的。
[quote][pid=][b]Post by 无风飘飘 ( 16:27):[/b][/pid]你這不是親友團控了嘛。。。。本來這文章就是寫給無依無靠的新手坦克看的。。。你讓人家去找親友團。。。[/quote]找個好公會不等于去親友圖啊。。。DK是人多,但是還是有不少公會需要出勤高技術好的DK的。。。耐心等待吧。。。
[quote][pid=][b]Post by 无风飘飘 ( 16:30):[/b][/pid]刻像 - 君王螃蟹拾取後綁定唯一飾品+63 耐力藍色插槽黃色插槽插槽加成: +9耐力需要等級 75需要 珠寶設計 (400)使用: 提高300點閃躲等級,持續10秒。1、我也知道這個飾品,但你讓每個人都去練珠寶?我個人認為這個并不是最好的東西,10秒的持續時間,對其他坦克也許不錯,但對dk來說是致命的,技能接續不上,25個牌子換來的飾品才是免傷王者。奈幽的111耐力的飾品我認為比這個更好,我一直丟在包裡沒用,2、初期,是指并沒有“萬神殿+獸人勛章”的78-80之間的普通副本+簡單h副本時期,不可能每個人都去弄個螃蟹的,我推..[/quote]奈幽那個比不上這個啊 君王螃蟹63耐力+2個插槽(如果是2個41耐的龍瞳石的話總共就154耐力,還有逆天的300躲閃等級,而且75就可以戴上,又是做出來的東西,不用打副本還要跟人roll)當然最好就是奈幽飾品+螃蟹咯 我們三龍的mt都是戴這個
珠宝和采矿真是DK T的最好选择 前期采矿的收益比锻造的要高 还能赚钱。后期紫色宝石出来以后洗掉就好了。
[quote][pid=][b]Post by 端雅 ( 16:35):[/b][/pid]奈幽那個比不上這個啊 君王螃蟹63耐力+2個插槽(如果是2個41耐的龍瞳石的話總共就154耐力,還有逆天的300躲閃等級,而且75就可以戴上,又是做出來的東西,不用打副本還要跟人roll)當然最好就是奈幽飾品+螃蟹咯 我們三龍的mt都是戴這個[/quote]兄弟,你這不是抬杠嘛,我也知道這2個好,囧,但是用這2個是有條件限制的,人家初期用你這2個肯定死翹翹,。。1、初期爲了堆防禦等級+免傷為主,我的戰士27000血,66%三圍,5t7,都沒敢用奈幽飾品,裝備不到一定等級是不能用的,戰士70%三圍以上我才會考慮用奈幽飾品,不然根本扛不住,狂暴的25人naxx boss真的很猛。。。2、免傷夠了,這些高血量的飾品就是好東西了,所以初期根本不用考慮這個,囧
[quote][pid=][b]Post by 萨拉热窝 ( 16:39):[/b][/pid]珠宝和采矿真是DK T的最好选择 前期采矿的收益比锻造的要高 还能赚钱。后期紫色宝石出来以后洗掉就好了。[/quote]采礦+耐力的哦,而且采礦好歹能掙點錢,挖點永恒xx也是好的,泰坦鋼也好啊其實這些專業技能是均衡的,鍛造可以打2個孔;制皮可以給自己護腕附魔;附魔可以給自己戒指附魔。。。等等,算下來提高的都一樣
龙眼石插别的地方还不是一样,又不是非要插螃蟹上,所以龙眼石多的那些耐可以不算,我觉得兽人和螃蟹差不多,螃蟹的耐比兽人的2%躲闪好点,但是兽人的效果比螃蟹多了10秒,能有效的缩短真空期
LZ你先搞清楚三围是指哪3个再来教导新人吧
= = 我只要求自己能坦H本就OK了.10人ST勉強吧...我覺得T很難玩呢...雖然我知道怎么去T..感覺很累
我个人推荐奈幽2号出的那个蛛网精华虽然触发的特效一般,但是111的十分强力当然是珠宝的更好了,君王螃蟹目前没有什么饰品能替代我对于死骑坦不是特别熟悉,请指正