谁到过暗黑3圣殿骑士圣物2中的废弃的圣物,就是在actIII中的剥皮…

暗黑破坏神2中第三幕的第二个任务怎么做?_百度知道谁到过暗黑2中的废弃的圣物,就是在actIII中的剥皮者地牢第三层_百度知道我在庞湿大地逛了五六次就是没有找到,不知道是不是我没接任务的原因!!
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  楼主请你重新好好看看任务栏,剥皮地窖当然在剥皮森林了  你去庞湿大地找,还五六次,累死你算了
  在库拉斯特海港上面啊。
  剥皮地窖当然在剥皮森林。。   不过库拉斯特这一章 前面几个地图确实能吧人转晕  
  楼上几位,“庞湿大地”应该是“庞大湿地”吧。  还有我记得好像是“剥皮从林”还不是“剥皮森林”?  第一章中倒是有一个“黑暗森林”。
  你不会下个地图啊
  是在剥皮丛林还是剥皮森林,楼主在庞大湿地找到老也不会找到的。
  忘了在哪了      你找呀.......
  确实地图大,不好找,打着打着就晕了,找不到要找的地方了  
  仔细看任务,肯定不是在庞大湿地
  开玩笑,就在完成第三幕第二个任务的附近,
  在剥皮森林附近啊
  才这么点地图就把你整晕了,那你要是打&&仙剑1&&还不得吐血身亡?  第三幕的地图在低层库拉斯特之前有三个场景:蜘蛛森林,大沼泽(庞大湿地),和剥皮丛林.每一个场景都有三个露营地,也就是那些个看起来像村寨一样的地方.你要找的剥皮地窖就在剥皮丛林其中的一个寨子里,在同样的这个寨子里你还可以完成这一幕的第二个任务.    还有,这三个场景之间的连接顺序通常是&蜘蛛森林-&大沼泽-&剥皮森林&,但也有很多时候是&大沼泽&- 蜘蛛森林-&剥皮丛林&,所以如果你在大沼泽找不到去剥皮丛林的路,就回蜘蛛森林再仔细找找.
  8年前玩的游戏,早就忘记了!现在就等第三代了!
  灭哈哈,LZ你能办小时内找到算你NB!
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关于《暗黑2》中BUG MF概论
作者:&&&&文章来源:&&&&点击数:&&&&更新时间: 16:28:23
  1.10里面对drop的变化以前大家都听说了1.10开始的时候谣传为了防止bot及大家不健康的游戏乐趣(反复km,kp,呵呵,这有点虐待怪物的倾向),暴雪把第一次杀boss的时候的drop调高,以后mf作用的时候drop率减低或无效。当然后来证明mf值仍然对boss的drop有效,不过第一次杀boss的时候drop率调高确实不是谣传。这就是mf的bug的由来。
  现在boss掉物品的时候,有2个drop选择,比如Baal,有TheBaalq(H)TC,TheBaal(H)TC,老墨也是,andy(这是昵称,指安达瑞尔,就是act1的boss喽,从此在这篇文章里我都说andy了,记住),diablo也是。(H指地狱,其他难度也一样)
  那么游戏文件中对应的是dropstables
  Actbossnameq(Difficulty)-Baalq(H)
  Actbossname(Difficulty)-Baal(H)
  Baalq(H)就是指当你没有完成任务的时候,drop物品的选择TC,
  Baal(H)是指当你完成任务后的时候,再去打死他,比如mf,比如带人,drop物品的选择TC。
  Baalq(H)比Baal(H)的drop率和TC选择上都要高一些,也就是说,出暗金物品、绿色物品、金色物品的几率大些,对于高级别的物品出来的几率大些(最后这句话,我曾经感到怀疑过,不过RTB曾经有个帖子说可能是,这个有待大家实践明确)。
  2.mf的bug的产生
  那么上回书说到物品drop的时候有不同的tc选择,一个是任务未完成,第一次杀boss,一个是任务已完成,再次杀boss。Bug从什么地方出来的呢?
  Bug就出在andy妹妹身上,这就是uebn上大多数人知道的andybug(和骸骨靴上的chargebug齐名)Andy妹妹在被杀死的时候,。任务的完成不是以andy被杀死的时候结束,而是回去对话,对话后结束,但是这里出现个问题,据Ruvanal的解释,在游戏人物和npc对话的时候,andy妹妹的任务完成事件被重置,也就是说当你和npc对话,或者***东东后,那么andy等于又成了第一次杀死状态,那么以后你每次去杀andy,andy都是按照theAndarielq(H)TC来掉得,就是说每次都是drop率按照第一次完成任务来掉的。因为大家要到下一关,必须和里面的一个npc对话,就是那个烤火的小老头,否则你不能坐大棚车到下一关啊,呵呵。因此,andy的drop就是一直按照第一次杀死andy来掉的,所以andy的drop率比较高。
  只有在有一个完成了act1任务的人创造了游戏,由另一个没过act1的人来杀andy,那么drop是按照theAndariel(H)TC来drop的。当然他也到不了下一关,这时候得到的drop就是比较低的。这种方法可以适用于那些不想占游戏设计bug便宜而觉得有内疚感的人来进行。Ruvanal的解释贴因为www.diabloⅡ.net好象过去的帖子定期删所以找不到了,很遗憾。我本来想给大家个链接,看看高手高在什么地方,解释比较复杂,我能说的只是一小部分。
  所以andy是1.10里一个很好的mf对象,不过第一次drop(或叫任务drop)的时候,不掉东东的机会比非任务drop大些,所以出来的物品相对较少,大概是30%吧,具体我记不得了,所以andy掉出的东东数量相对较少。
  3.mfbug的更广泛的利用
  上面说到所有的关底boss都有这样的drop选择,那么我们怎么来利用呢,刚刚看到dfcn问是不是用新人来建游戏,不是。(也许大概这也是很多人愿意带人的原因之一)。正确的方法是
  由一个已经完成任务的人来建游戏,然后由一个没杀boss的来杀boss,这样才能获得第一次杀死boss的drop(任务drop),获得相对较高的drop率。
  最简单的方法是双开,比如,由一个完成任务的人创建游戏,然后把一个没完成任务的人物比如没杀老墨的,杀了老墨,那么老墨掉的是任务drop,同时这个人物任务也无法完成,可以进行下一次的km。(创建游戏的人见km的人进去后,就可以退出了)
  4.bugkb
  有上面的理论可以很容易得出BUGKB的方法。。。用一个已经完成了杀死82任务的人物(1#)建立一场游戏,由另一个没有完成杀死82任务的人物(2#)进入游戏杀死82,由于2#的任务是没有完成的,所以他杀死82的时候82的DROP率是按任务drop计算,而又因为这场游戏是由一个已经杀死了82的人物建立的,所以2#杀死82以后不能完成游戏。如此这般。。。就可以不断的重复咯~
  这个好处非常大,82的任务DROP和其他BOSS不一样,是不会掉落箭,各类药瓶,卷轴及钥匙等东西的。能掉落的垃圾少了,掉好东西的几率当然高了不少。而且82的任务DROP在成色上也有很大的特点,他不会掉落黄金以下的成色的物品,即,只掉落暗金,绿色(套装),和黄金物品。但人们在BUGKB的时候又经常会打到兰色物品,这是为什么呢?原因很简单,因为不是所有物品都有其SET形态的~例如除了&涡流水晶&以外的其他任何女巫法杖都没有绿色形态。暴雪设置为,当成色判定在SET形态时成功,而此物品又没有其对应的SET形态时,其成色直接降格为兰色。而作为补偿,这件兰色物品将拥有普通兰色物品的两倍的持久。所以当你BUGKB是打到了6件兰色物品时。说明你离全暗金装备只差1步了,因为实际上他们都应该是绿色物品。而99级的兰色物品也有非常值钱的东西,比较有代表性的就是Lv.99的双持久偏向盾,持久高达172。拍卖价格可以高达15ist以上
  5.误区纠正
  只有每一关的BOSS(安MM,督督,老M,大菠萝和BAAL)存在任务DROP,其他的任务怪没有任务DROP,所以不要指望用BUGMF的方法来K3C以提高他掉##的几率。。。。
  NND前面废话那么多,总结一下应该是:
  1、KA的话可以单charbugmf:未到act2的charkA结束以后不和船夫说话,和其他npc对话,任务重置。下次建游戏K还是算第一次杀
  2、督瑞尔,老M,大菠萝和BAAL需要2个char配合bugmf:完成任务的建game未完成的k。
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