大家怎么都不有些人觉得很厉害战车很厉害呢

你这是灵魂战车啊,太厉害了!_热辣动态图-爱微帮
&& &&& 你这是灵魂战车啊,太厉害了!
1:真灵魂战车2:做人不要太浪,很容易在人生道路上跌倒的3:心如止水,处变不惊...4:这个是燃烧弹么。。
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京ICP备号-2&&&&京公网安备34为什么大家会觉得《少女与战车》好看,而舰娘动画就很无聊?_舰娘 战车_词汇网
为什么大家会觉得《少女与战车》好看,而舰娘动画就很无聊?
责任编辑:词汇网 发表时间: 21:38:29
【以下解答】讲道理...少战不是应该和青春波纹比吗...【以下解答】本来制作的水平就有差+1,不黑不吹(笑)的说,即使是我这种水平的人都能看出来,努叔带出来的少战的制作团队水平是充分碾压舰C的(好吧其实我是水岛信者)。剧情:努叔带团队始终有一点好,从《热带雨林的爆笑生活》初登监督板开始到如今,正经的电波的热血的福利的卖萌的下作的各类作品都做上过一遍(可能就没有认真做过治愈系的),非常清楚哪里能够挠到观众姥爷们的G点。少战的卖点就是『少女』和『战车』,那么主要剧情不上什么弯弯绕,就给一个『为了挽救废校,少女们挺身而出』简单明了的大骨架,减少剧情逻辑上的不合理,把卖萌拜托吉田先生,战斗由分镜组操刀。舰C……我还用说么?说一个很少有人提的吧:舰C除了主线剧情感人之外,人物描写也很感人:不论是否有原作,动画这种表现形式注定了要通过剧情树立人物形象,而舰C动画中人物形象更像是用游戏的各种设定碎片和声优的表现去拼凑出来的,说句不客气的话,舰C团队的剧本部门在树立角色这方面的建树远远逊于各位声优的演出。视觉效果:少战看着是真TMD爽!努叔的长镜头业界第一(雾)!好吧这有点吹过了,但是水岛监督表现运动时的镜头运用确实是让人过目不忘的水平。当年先生做《大振》时就有非常精彩的长镜头,2季最后的跑垒由近拉远再追踪的镜头真是让我惊艳到了(从此甘心情愿做水岛信者),而少战中他频繁使用长镜头并在第一人称、第二人称、第三人称和俯瞰视角毫无违和的切换,机位安排恰到好处,这功力怎么夸都不为过。舰C嘛,其实平心而论,抛开有色眼镜,动画在视觉上应该说是不错的,日常的部分镜头细腻,战斗时也有具有冲击力的镜头,比如最后一话的大北的鱼雷阵和舰娘CQC。然而真心缺乏先生这样酷到炫技的镜头。音乐音效:少战本身是取材于现实各种坦克和战争neta的作品,BGM和SE和作品性质可谓一脉相承,比如各种著名军乐的改编,比如BGM作曲者浜口史郎(这位也是业界大牛)为本作写的曲子有很多首用了进行曲式、明亮的曲调和铜管组+响弦鼓为中心的演奏方式(军乐印象),比如装备和炮火音效的各种还原——不同口径的火炮开火的声音相互可分辨,未命中、跳弹、命中弹的声音可分辨,虎P的引擎声不同于其他车辆等等。我不是个中专家所以也就不献丑了,但是这种捏他满满又有充足细节的声音真是让人觉得诚意满满。舰C的BGM没有使用游戏OST,我也通听了整个专辑,实话实说水平并不差,但是也只是水平并不差而已,能够保证贴合剧情,但是没有能让人眼亮的曲子;SE也是没有亮点,也许是我真没有去注意吧。声优:舰C能和少战相比的也就是声优的表现了吧,毕竟脚本组如此感人的情况,人物形象的树立全凭声优们卖力演出(以及游戏的先入为主),这里向各位大法们致敬,各位辛苦了。所以题主你看吧,这两部片子的差距就是这么大,一个受欢迎一个不受欢迎,这根本就是明摆着的事嘛。【以下解答】本来制作的水平就有差啊舰C的动画有这么大的原生优势,销量累计平均连两万都没有。少战一个原创番,累平超过四万。销量不代表全部,但是也很能说明问题跟还不还原历史没什么关系,两个都不历史也不科学,也没什么值得挖掘的内涵。抛开政治的角度,差距是很根本上的,能不能把故事讲好、能不能让观众看得舒服这一点上。很显然,少战做得很好,其剧场版更上一层楼。而舰C的动画连故事都讲不好(当然,这和其原作本来就设定模糊有关),但不管怎么样就结果来说就是故事都没能讲好。看她剧场版怎么玩吧。【以下解答】因为我感觉少女和战车还是有点剧情的,女主慢慢拉帮结伙搞了一群人跟她开虎式,哦不,是***。然后再跟别的学校打,设定什么学园舰都无所谓了,好看就好看在怎么打。女主和她的小伙伴开着一群2-5级的坦克,跟一群比它们等级高得多的坦克打,斗智斗勇其乐无穷。虽然,最后搞德国她姐姐那里有很多不科学的战术,比如让追猎者把鼠式翘起来,另一个小丁丁竟然开上了鼠式的“甲板”不让它转炮塔,即使这样,我还是觉得很有乐趣。低级车打高级车,以少胜多,在坦克世界里都是令人激动的时刻,所以看着动画片中女主的车队挑战强敌是很有乐趣,感同身受的。至于舰娘,我的印象就不是那么深刻了。故事性不够好。说到底,还是看故事啊,故事好,这动画片就成功了一半。【以下解答】这是两种不同类型的动画,少战应该分类到热血体育动画那类里面,跟什么足球小子,灌篮高手一类,只要打得爽就行了,少战在热血体育类里面加萌妹子加打炮让人欲罢不能了。关键就是打得好看,场面好看,基本就有人买账了,大家都买买买了。场面好看,打得火爆,节奏紧凑,这少战就这么成功了。苍蓝也走战斗路线,第二部剧场版战舰CQC也是场面好看,打得火爆,什么设定硬伤大家都不管了,只是2B嘴炮还是减分不少,没少战这剧场版看得爽。舰娘本来可以往日常纯卖萌方向走,只要老婆们卖卖萌就可以各种收割了,或者也往战斗向走,只要场面好看就行了。无奈花田这2B非要融合,你要融合就融合,也没什么大问题,大问题在这货还加私活,非要把史实枷锁往身上套,结果就是如月你死得好惨啊,不对,是舰娘动画你死得好惨啊,卖萌里面加严肃的沉船后,整个卖萌就变味了,整个节奏就变得怪怪的了,再来,打斗方面,你只要打得好看还是有人买账的,结果这打斗也呵呵了,你说像第一集开场那样的战斗,大家打打运动战,一边划水一边打炮一边放鱼雷,也还算说得过去,你最后这站桩聊天是什么鬼,现在随便录个舰娘街机的游戏视频都完爆舰娘动画十条街。【以下解答】纠正一下:不仅是无聊,是看完感觉在吃屎。我还吃了两遍屎,下了一套屎放硬盘里收藏。双方的诚意完全不能比,舰c动画一副反正有人来掏钱的样子,管你喜不喜欢,老子就要这么作,反正能卖出去,反正是宣传,老子就要这么干的大爷样子。就算是声优,也明显的感到了没有少战剧场版那样拿出高质量的诚意,来的人真的太少了。对,你是大爷,观众吐槽反感无所谓。。少战的建模下了大力气还原历史,悬挂系统,裙甲,***h的奶罩,诚意满满,感动的我要哭了。舰c动画有什么资格比?双方虽侧重点不同,但一眼就能看出来:少战是在为了质量而不计成本!舰c动画没有少战那么多的捏他,没有那么清晰的背景设定,没有少战那么好的武器还原度,当然这都不是硬伤,硬伤是我看不懂他要干嘛。做成废萌动画就好了,制作组非要扯历史,非要改编。也就咖喱洋作战能看,毕竟好歹是六驱主场。到底为什么吹雪当了旗舰,为什么如月要沉,提督死哪去了,为什么场面完全就是在发发大招,开炮,一副对面是傻逼的感觉,还搞得好像镇守府多么艰辛一样。而少战是战术,飙车,技术,军迷能看懂基本的战术策略,看到那些有历史积淀的坦克后会有一阵感慨,舰c动画里的这些东西就显得煞笔了。最煞笔的地方是如月为什么要沉,我完全没看出沉船的必要性,能不能不要这么刻意的恶心我。你们明显在用舰娘还原着各种太平洋海战,还当的ijn方,还打出了改命,这搞得我不得不怀疑制作组的智商,政治正确不重要,但一面沉了如月还原,一面打赢了中途岛,你要上天?少战对各国的态度是平等的,马鹿就是马鹿。价值观也是完全正确的:没有不可能,放手一搏再大的困难也能战胜。而舰c动画的话我是完全不清楚除了ijn屌炸天外有什么。最后:没有市场压力的舰c作品注定完蛋(本子除外)。祝少战票房创造新高,祝bd大卖,然后快点把第二季做出来!!!舰c剧场版有没有都无所谓了,如月深海化后回来的话制作组就全员去西好了。舰c剧场版有没有都无所谓了,如月深海化后回来的话制作组就全员去西好了。【以下解答】我们想看少女开战车 / 战舰打炮不是看少女本人打炮啊喂而且你看看人家青春波纹里阳炎型的 127 炮和 10 高角炮,再看看舰娘里那长的像茶壶似的 14 单装炮,高下立判【以下解答】舰C主要还是那个吃屎游戏啊,动画只是附属品罢了。。【以下解答】因花田十辉把舰娘脚本做成了屎,而少女系列是吉田玲子所擅长的。【以下解答】二次元海陆空萌军的话……我宁可把海这一块给苍蓝……真心的。如果说陆是少战而空是强袭魔女的话,我觉得这两部作品的主线简洁明了,战斗画面刺激而充满动感,舰娘真的是多多少少真的是和游戏一样的回合制……少战和强袭魔女基本上都能把自己看的燃起来,有种萌燃萌燃的感觉,少女的抗争与努力的奋斗,我觉得舰娘肯定也想做成这样,无奈我感觉真的只是纯萌番而且多半是靠cv和人设。
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