梦幻西游手游pt加点 PT孩子怎么加点 ????

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PT龟速皇帝孩子怎么加点好? 有我孩子图
猪立业, 积分 76, 距离下一级还需 24 积分
5血好像杀环不太抗的住,,那是,3血2耐好还是2血3耐好?&&
& &还是,.5血.?因为孩子现在毕竟是活动,剧情.环用的多点,不可能天天PK去的,所以先不考虑PK对吧,天天换点浪费钱也麻烦&&
& &我孩子打了高鬼高冥,他们都说会给区鬼的狂打.真郁闷,难到应该打高神不成?&&
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猪宝宝, 积分 39, 距离下一级还需 11 积分
2.5血 2.5耐还可以
猪宝宝, 积分 27, 距离下一级还需 23 积分
你孩子图呢? 我是玩69的,PT孩子也刚成年,我目前是4体1耐加的 感觉耐少了点。。
猪立业, 积分 82, 距离下一级还需 18 积分
PK的话不建议加耐,全血好点...
乌龟孩子灵超级低,加了耐给2个LG一卷基本上就飞了
警惕!外部链接:http://img20./dR_iaQtp52LVDrAjjCwKTA==/1980831.jpg
小乳猪, 积分 13, 距离下一级还需 -11 积分
猪宝宝, 积分 17, 距离下一级还需 33 积分
龟速孩子比较适合全血加点
猪精灵, 积分 819, 距离下一级还需 381 积分
而且不能2.5&&加点的4
你当是BB玩呢哈
猪宝宝, 积分 39, 距离下一级还需 11 积分
怎么+点好不讨论了&&但是2.25都能+出来 按比例把基数扩大到整数就是.....
猪宝宝, 积分 27, 距离下一级还需 23 积分
偶现在改了 3.5体 1魔 0.5耐 加了。(纯属个人意见)
猪立业, 积分 98, 距离下一级还需 2 积分
皇帝龟速,你果然狠啊
梦幻杂谈活动精英
梦幻西游杂谈活动勋章。梦幻西游孩子加锁 ,还有PT孩子杂加点 HS孩子杂加点 速度谢谢
梦幻西游孩子加锁 ,还有PT孩子杂加点 HS孩子杂加点 速度谢谢
不区分大小写
把孩子放在家里,然后点他,选从新分配点数这项(好象是这个名字,大约就这意思了)然后会有提示告诉你怎么按数字比例输入,都取整数按它说的符号隔开就行,要按它说的资质的顺序输入.你这个取整数好象是敏力9,敏1,其他都是0.(中间要用符号隔开的,具体是什么符号你点了后它会给告诉你的,有举例)
这个孩子你看下砸加点
3体2耐是综合生存能力最高的加点方法!
杂不家速度呢
要速度快的还不如养个高速无特技女儿孩子了,PT孩子加速度特别容易死!
略懂社热议
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梦幻西游领域专家
&SOGOU - 京ICP证050897号梦幻西游普陀山孩子怎么加点?_百度知道导读:孩子养育的相关基础知识
导语:"美丽人生"资料片推出到现在已经快两年了,大部分玩家已经对养育系统有了一定程度的了解,在宝宝的培养方面也走出了最初"摸着石头过河"的状态,开始追求不同风格的个性宝宝,比如龟速宝宝、高速宝宝、省钱宝宝等等。你想知道自己最适合的宝宝是什么样子吗?你想用最少的精力和金钱养出JP孩子吗?你对于宝宝养育还有什么疑问吗?让我们一起来分享和学习各位玩家的养育经验,成就你的“美丽人生”!
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加点多数分配的是体耐力,或者是体敏力这三者加点
多者以抗封和加蓝两种技能打书,也有打高神佑的
以体耐敏加点为主,情人加点的也有,不过相对少
打了高鬼/鬼魂,高否定信仰/否定信仰之后,不能使用楚楚可怜。
以体法加点为主,但也有人考虑到防的问题,所以也有体耐加点
狮驼岭,主攻孩子,防较其它攻宝宝低,加点上以力为主
加点多者以感知敏宠为主,体敏加点,个人不是喜欢三者全加
该门派孩子较少,具体总结经验只能说,体耐加点为多
天宫孩子加点方式上,个人看法,不太赞成全力加点
从这个门派的实用角度个,个人建议,血敏破保护为主加点
普陀皇帝孩子多集中为体敏加点,部分或加少许耐点。
体魔法耐,咨询过养LG孩子的,这四点都有加的偏重点体的
各种成年孩子大汇总
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梦幻西游手游魔普陀加点实测 不比亲儿子龙宫差
在梦幻西游手游中相信每个辅助都有一颗输出的心,而目前版本也只有普陀有这个能力实现这一夙愿,而且实际PK作用并不比亲儿子龙宫差。今天小编就给大家分享梦幻西游手游魔普陀玩法攻略,一起来看看吧。属性对比89龙宫转pt属性唯一改变的就是少了89点法伤,多了1200的血,因为现在有年夜饭这个东西,大家参考下就好,剑会属性5100+血,1530法伤,1100不到防御,590左右速度,法宝带的付灵玉,金甲,汇灵盏,还一个因为等级都比较低,斗篷或者七宝,或者盘龙璧都有带过,区别不大。没有带葫芦,只是因为刚转的pt没签点。。。并且我发现治疗量这个属性感觉很无力,我没有一颗治疗宝石,但是单奶在560左右,二次普渡在900左右,而四五百治疗的,单奶也就700左右,二次在1000上下,等于是说治疗这个属性增加的治疗量其实只有数值的一半吗。但是如果有条件的话还是可以带葫芦,太阴葫芦的2%治疗法爆,再加上付灵玉的1%,只要装备上有两件法爆装就可以凑5%治疗暴击,这在很多时候加血暴击个1500是个非常有视觉震撼的数字,而本身秒的时候,偶尔一个暴击带来的惊喜同样很大。伤害方面在伤害上,少了89点法伤,确实没法和龙宫比,秒的单位少一个总伤上也不足,但最大的特色是点选目标的溢伤,至少点选的那个目标的伤害是要比同样的龙宫群秒要高的,即便是龙宫站五级龙三,而魔pt站在龙五防御位,依然点选目标有优势,这个意义在于什么?清宠。89级有不输于90以上的伤害输出,可出战宠物只有三个,目前这版本,清宠是最有保障的打法,在清完宠物之后,适时点杀无宠单位进而守尸,也是我比较推荐的打法,而因为我的速度比大部分输出宝宝快那么一点点,在dt破斧之后,我跟一下伤害,在宝宝出手前就可以不神出场,同样的,因为点选目标的优势,如果卡住速度,我甚至可以守住法系尸体。宝宝一般点选在1100左右,其他秒到人在560-600左右,宝宝在900左右,法宝宝相应低一点作为伤害输出,比龙宫略低的面伤,换来点选伤害的补足,作为治疗,可以在对面罗汉以及己方血线告急的情况下快速转换角色补足团队,攻守兼备,角色转换,这就是魔pt的打法,并且经过两天的各种pk,魔pt并不太吃团队,完全可以融入大部分团队,并且他需要的特技理论上只有一个,水清,只是在对面有fc的情况下用得到,而普陀的大招,有时候也是一个神技。阵容搭配这两天试过很多阵容,有组过国家队也有剑会单排一个个进来问特技,但是我想说的是,在89,同样的硬件,输出我还是会选择龙宫和dt,而不是st,因为比起90秒六的st缺少有效伤害,两个鹰击打在辅助身上,如果没有df六道,可能也就比我的5、600高一点点,有效伤害去了五分之二,并且保障他的出手又那么难,卡着变身回合被抖,破碎都很蛋疼,浪费直接是两回合。所以两个输出我固定组的大唐和龙宫,而两个辅助位置,df+fc,df+pt,pt+fc我都有配合过,都可以打,也没有明确的优劣,相对来说,两个pt的情况下,开场满灵动配合一波法宝宝的输出非常可观,很有可能一波直接冲掉,但是有df的队伍,鬼眼的抗封和破隐身也是神技。实战分析第一天组的国家队,df,pt,dt,lg,魔普陀。dt为飞速,1092的速度,但是代价是太脆了,法宝宝能秒倒的那种,并且pt也跟不上他的速度,即便在龙阵速度位,但是并没有大碍,双pt的存在,最大的一个特点是,绝对不会被守尸,被点杀掉的下回合拉起来不吃药满血也不是不可能,这也是我的打法之一,吸引对方来点杀我方脆皮单位,再以极低的代价顺利出手,火力不仅可以靠高血高抗性来吸收,同样也可以依靠脆皮单位来吸引集火,包括我自己,而他们为了点杀,后续的伤害反而会被随机分散,只要你有足够的恢复能力让他站起来,而代价只是配速一个九转,或者我人拉,宝宝喂大金,来躲过物理系的守尸,不过因为他的持续俯卧撑,我想到的一个高级内丹,血债偿,鬼魂法宠打这个内丹,实在太适合他了,也引出我的第二个打法,鬼魂宠。鬼魂宠虽然局限多,可作用也同样很大,复活,抗封,并且虽然驱鬼净乎碾压的姿态存在,但毕竟,高驱鬼并不是主流,89的三号宠通常留给鬼魂宠的,而我们很多时候第二波就拉出一批鬼魂宠,因为省心,上面说到核心的打法还是清宠,清宠的目标在于,用己方尽量少的宝宝损失换取对方大量宠,鬼魂宠无疑是很好的选择,当对方无宠无药时,胜利自然像我们靠近,为什么第一波不用鬼魂宠首发,因为不敢保证对面首发宠的威力,很容易多神了几只而导致我方宝宝倒地而无法再招的情况被人一波,为什么别人不选择第二波鬼魂,因为它们撑不住到鬼魂宠起来,而我们在全部鬼魂宠倒地之后,我会选择加血,清宠的事情,dt龙宫一样能完成,而当我方宝宝起来时,对方宠物不全,同样可以增加胜算,说白了,进口高神被翻盘翻多了。很多人觉得靠dt破斧,魔普陀秒,龙宫秒真的会有伤害吗,我想说有,而且不低,dt破斧刮到辅助,伤害在360左右,魔普陀在560,而龙三位的龙宫,伤害在800左右,无形中,不仅清宠的同时,两个辅助也同样要被刮走1700伤害每回合,这还不包括法宝宝的伤害,看似软绵绵的伤害,可每回合的大金消耗依然很高,经常是我们没吃什么药,而对方已经十药了,当然,要不怎么说龙宫强呢,双龙两个人每回合伤害打在辅助身上都有了,但双龙不具备的是清法宠,也太怕罗汉,你问我们怕罗汉吗,我想说,我在对面罗汉的时候会奶的。血线比他们不开还要稳。但是这队伍怕什么,神封fc以及双st配合df,fc目前可以说pk的王者,抖实在太无解,可捞的水封也很多,这都是命,我靠fc翻盘过,也被fc翻盘过。而双st的问题在于一波太强势,我们dt站不住,第一回合如果血敏宝宝不神,直接连人带血敏直接飞了,而血敏飞了,dt起来就很难,连血敏防御都没用,打双st,血耐dt明显要好很多。第一天顺利达到了黄金。第二天剑会,自己去开了个房间一个个进来问特技和速度,当然有输有赢,印象最深的不是翻盘,因为这个队伍同水平翻盘太容易了,之所以两个差不多水平的队伍会有优劣势,无非是宝宝神不神,暴击多不多,金甲斗篷触发多不多之类差距,而只要挺过了逆风期,清掉一批宝宝,抓住对方输出空隙,药和宝宝耗尽了,自然也就翻盘了。印象最深的其中一场,同样的阵容,pt换成了fc,因为其中一回合,我选择了秒,而没有给我们df宝宝点灯,他宝宝飞了,而事实上,就算点灯,他宝宝不神还是飞,但是df不高兴了,觉得天塌了,没得打了,招了只隐攻,挂机毒了,我硬是用奶拖了30回合才结束战斗,对面还是dtstlg的三攻阵容,只是游戏有时候真的没办法,队友要挂机,你能怎么办呢。竞技场秘境华山再来说说别的,竞技场耐魔属性,1530防御,st弟兄,挂机,偶尔救个人,十胜就没打了。秘境连续两天第二。问题是第一也并不是同个人,等什么时候最后四个刷出法力无边再去考虑冲个第一了,第二还是挺稳的。华山组了一个血耐dt朋友和lg朋友,也是十胜,只是可惜打了场护法,分数不高,值得一说的,其中有一场打stptlg的队伍,对方龙宫是一个20823人物分的,他原来是pt,转到了龙宫,打他们赢了,因为st没六道,站着龙二位的速度位,飞机和龙三的龙卷差不多。再加上dt有破碎,基本控死了,不知道最后被我秒死的对方的龙宫,会不会再考虑转回pt玩魔的。以上就是
【责任编辑:升仙】
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