剑网三a卡优化的优化怎么样?多少帧不卡?

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请问二代I5+HDG)+内存(2G\4G)能玩剑网三吗?能开什么级别的游戏效果而不卡帧?谢谢!
请推荐下显卡和内存选择!谢谢。
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别的不提了,主要是显卡,个人觉得JS比wow耗显卡,主要wow的画面做的真心不如JS,别喷我,多的不说看看头发就知道了。wow的任务是个纸板子。。。如果显存1G的话,基本上平时还行,但是类似于GF之类的大场面,就只能开低效了。2G表示啥压力都木有。平日FB啥的可以开高效果,美丽美丽的很
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刀锋铁骑游戏优化教程 教你怎么让游戏不卡
来源:未知
作者:浮尘
  导读:刀锋铁骑卡怎么办?相信不少电脑配置比较差的玩家都已经遇到过这种问题了。那么下面我们就来讲讲关于刀锋铁骑的优化教程吧!
  我们平时经常会遇到游戏卡的问题,当你玩游戏觉得卡时,游戏体验大幅下降了。今天来简单讲一讲,为什么我们会觉得卡。
  我们先看一下这张图,在进入游戏房间后的游戏窗口左上角,会有一行小字,上面有两个重要的指标,FPS与Ping。可以说,这两个数值绝大多数情况下左右了我们是否能流畅的体验游戏。
  FPS(Frames per Seconds),每秒钟帧率。这个概念最早来源于电影行业。早期的电影拍摄时以类似一张一张照片的形式录制在胶片上,一张照片就是所谓的一帧,给观众看时快速播放这些胶片,给人一种错觉,仿佛画面是连贯的。FPS就是指每秒钟播放多少帧。
  在数字时代,这一原理并没有和旧式电影差很多,当我们玩游戏时,电脑以一定的速率快速将画面一帧一帧播放给玩家看。一般而言,FPS超过24帧,人眼就能感觉到画面是连贯的。图上显示的,我的FPS达到了99帧,当前的游戏一秒钟绘制了99张图像,这将是非常流畅的体验。
  另一方面,FPS除了决定你所看到的,还决定了你当前游戏客户端执行逻辑的最小单元。举例而言,如果我以100帧运行游戏,我的客户端逻辑最小单元就是1/100秒,0.01秒。意味着我的游戏客户端每0.01秒就能处理一些事物,比如,响应我按下了键盘招架。而假如我只以20帧运行游戏,我的客户端需要每0.05秒才能处理一次我的键盘按键。比100帧的情况下慢了5倍。
  所以当你感到卡时,可以关注一下FPS值,假如比较低,可能就是由于硬件不足以支撑流畅游戏,可以尝试在游戏设置中选择更低的画面质量。
  但是画面质量只降低了你显卡的负担,如果你调低了画面质量,但是FPS没有明显变化,说明瓶颈并不在你的显卡上,而是在你的CPU上。显卡负责将图像绘制在屏幕上,而CPU则负责计算一些其他的东西,比如有多少个角色在房间里活动,他们做什么样的动作,发出什么样的声音。这些全部都要依靠CPU计算。很显而易见,玩家数量越少,CPU的负担就越小。所以如果是因为你的CPU导致FPS降低,尝试进入一些人数更少的房间游戏。
  依然有很多情况下,我们的FPS很高,但是还是觉得卡。这就涉及到第二个参数,Ping。Ping (Packet Internet Groper),网络包探索器。是一个Windows系统检查网络连接状况的命令。在游戏中,他并不等价于一般意义上的Ping,而是更真实的反应了网络连接的状况。
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