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70级生存猎人天赋_魔兽世界专区_游民星空
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70级生存猎人天赋
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野兽掌握 (0 points)
射击 (29 points)
强化震荡射击 - Rank 5/5使你的震荡射击有20%的机会令目标昏迷3秒。夺命射击 - Rank 5/5使你的远程武器的爆击几率提高5%。强化猎人印记 - Rank 5/5使你的猎人印记也提供近战攻击强度加成效果,数值相当于远程攻击强度加成的基础值的100%。强化奥术射击 - Rank 5/5使你的奥术射击的冷却时间减少1秒。瞄准射击 - Rank 1/1瞄准目标射击,使远程伤害提高870点。致死射击 - Rank 5/5使你的远程武器爆击伤害加成提高30%。弹幕 - Rank 3/3使你的多重射击和乱射的伤害提高12%。
生存 (32 points)
人型生物杀手 - Rank 3/3使你对人型生物所造成的所有伤害提高3%,对人型生物所造成的爆击伤害提高3%。鹰眼 - Rank 3/3使你的远程武器的射程延长6码。野蛮打击 - Rank 2/2使你的猛禽一击和猫鼬撕咬的爆击几率提高20%。强化摔绊 - Rank 3/3使你的摔绊技能有7%的几率令目标在5秒内无法移动。生存专家 - Rank 5/5使你的生命值上限提高10%。威慑 - Rank 1/1激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。陷阱掌握 - Rank 2/2使敌人抵抗你陷阱效果的几率降低10%。稳固 - Rank 3/3使你的攻击命中敌人的几率提高3%,并使你抵抗移动限制效果的几率提高15%。杀戮本能 - Rank 3/3使你的所有攻击造成爆击的几率提高3%。闪电反射 - Rank 5/5使你的敏捷提高15%。翼龙钉刺 - Rank 1/1钉刺目标,使其沉睡12秒。任何伤害都会取消沉睡效果。当目标醒来时,钉刺会在12秒内对其造成300点自然伤害。只能在非战斗状态下使用。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。以下等级可通过学习获得:等级2:65 法力值,70 伤害等级3:85 法力值,110 伤害等级4:110 法力值,165 伤害破甲虚弱 - Rank 1/3你的远程攻击有33%的几率为目标附加破甲虚弱效果,令所有攻击对该目标的攻击强度提高,数值相当于你的敏捷值的25%,效果持续7秒钟。
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处理 SSI 文件时出错浅谈国服生存猎人的输出手法和一些注意细节
记得刚开80的那天,我的这个猎人角色是半身ZAM加任务蓝绿,自然就没人组我刷FB升级,记得那时发现了升级BUG,当时我报名了一个刷BUG队,想借机多升升级,然后我被人告知任务蓝装加FB掉落没SW的好,被踢出副本,于是我就独自一人开始了灰熊任务之旅。于是第二天,网易封BUG了。于是头天还冷冷清清的灰熊丘陵,一下子变得锣鼓喧天,鞭炮齐鸣,红旗招展,人山人海... ...
怨念完了,下面是正事了。
最近打FB的时候发现生存猎人虽然多了,但是总体的实力有点下降。
在生存猎人输出的时候要注意的有如下几点:
1)首先是硬件问题。朋友看看你的弹药是什么品质的,蓝色品质的但要对你的DPS提升不是一点半点的。合剂能磕就磕吧。食物有鱼吃鱼,有猪吃猪,没鱼没猪就自己想办法吧。宝石的插拔,无脑20敏自然是伤害最高的插法,但是还要照顾到多彩插槽。装备自然是有好的不用次好的。再此多谢蓝白马夫大哥了,每次都让我先拿东西,不过你这厮提升的也太快了。
2)由于网易的万年TBC造就出一大批射击猎人,射击猎人有一点好就是操作简单,特别是不用补毒蛇,当你拥有2T9的极品属性的时候,毒蛇钉刺的优先级将提前于黑箭,而且毒蛇的伤害也会占据你DPS面板第四个位置,如果你脸好,7跳的毒蛇伤害将破万。但是对于生存猎人,毒蛇钉刺的收益不止于这1W的伤害,毒性钉刺这个天赋将对生存猎人所有的伤害技能进行单位时间内的BUFF(所有伤害技能对目标伤害加成)。这使得生存猎人在操作上就不能懒,不停盯着BOSS的BUFF条,为了保持全程毒蛇,生存猎人们,手可不能懒啊。
3)这第三点,我们说明一下技能优先级的问题,大家都知道:
&&& 1.杀戮射击(BOSS HP低于20%)
&&& 2.爆炸射击
&&& 3.瞄准射击
&&& 4.黑箭(无2T9)/毒蛇钉刺(有2T9)
&&& 5.毒蛇钉刺(无2T9/黑箭(有2T9)
&&& 6.稳固射击
生存猎人的输出模式就是没有模式(有点废话,但是是事实),因为我们不知道什么时候会触发荷***实弹,但触发的时候,能打杀戮打杀戮,不能打杀戮就爆炸,在3发爆炸射击中间不要插任何技能。打完一发爆炸,看GCD冷却结束等待0.5秒打出下一发。其实这个时候是生存猎人最舒服的时候,因为不用看着BOSS BUFF条了,只剩下看爆炸射击GCD和等待了。
4)天赋和雕纹的选择,天赋是老生常谈了。相比较来说生存猎人的天赋的模式化和别的职业的凌乱化(只是相对来说的),分歧就是出在破甲虚弱和足智多谋上。当你的暴击等级足够高的时候,破甲虚弱一点足矣。即使你的暴击等级不是很高,点满这个天赋也是不可取的,事实证明当你的暴击在40%的时候,一点的破甲虚弱足以让你保持全程。足智多谋这个天赋提供的东西还是很多很诱人的,首先是陷阱和黑箭的CD减少2/4/6秒(对应的是1/2/3点),其次是陷阱和黑箭的法力消耗降低。最开始我是点满的,后来我在优化我的天赋的时候仔细的读了整个生存天赋的说明,和黑箭挂钩的是5个天赋(陷阱掌握,T.N.T,荷***实弹,足智多谋和狙击训练),其中对生存猎人提升最大的自然是荷***实弹,但是荷***实弹有22秒内置CD,而足智多谋点满将使黑箭成为一个24秒CD的技能,即使不考虑到个人的网络情况和个人反应力,2秒的时间内你也无法将触发的荷***实弹完全打完。再根据上一条,也就是在爆炸射击没CD的情况下不要用其他技能(当然除了杀戮射击以外),也就是说完全点满足智多谋是对宝贵天赋的浪费,个人认为1点的足智多谋足够。当然上面的讨论是完全的理想化的(打上黑箭就触发荷***实弹)。雕纹的选择就明朗许多,暴击低的时候就爆炸射击雕纹+毒蛇钉刺雕纹/稳固射击雕纹(3.22里这个对射击没用,对生存是个宝啊!)+杀戮射击雕纹。暴击高了装备好了就毒蛇+稳固+杀戮。小雕文就一个假死,其他自选吧,话说猎人小雕文除了假死真的很鸡肋。
5)宠物。就是猎人口中的宝宝,众所周知,宝宝的天赋分为狂野,狡诈和坚韧。对应的是RIED,PVP和宝宝T。狂野系中非兽王天赋的宝宝里狼的表现应该是最好的,狼是一个适用于任何BOSS战的宠物,在此我向大家推荐一个狂野系中另一个宝宝&&蜜蜂。蜜蜂的表现我一直都很满意,首先是他的特种技能&&降低目标5%的护甲,并使目标无法潜行。对了,你没看错,和小D的精灵火异曲同工。第二,这东西的确很酷,它的冲锋技能是将目标击倒,所以每次打TOC老二的时候BOSS一次次的趴下站起,趴下站起... ...,狡诈系的回复咆哮在一次BOSS的战斗里就显得很鸡肋了,毕竟蝰蛇钉刺还是很强大的。所以我认为只打PVE的话一只狼和一只蜜蜂就够了。(请喷子看清这是生存猎人的帖子,请不要拿魔暴龙过来和我喷。)
6)开怪。相对于TBC里BOSS战的短时间。WLK里的BOSS都是&硬汉&,8分钟算短的了,DPS不够经常就是打个10多分钟。所以最好开怪之前先去放一个爆炸陷阱,标记,先把你的技能都打上一遍,假死,开大招饰品,火力全开,等饰品和大招CD好了,就再开。建议大家弄个宏把大招和饰品绑一起。还有就是跑位的时候,注意自己的射击时间,跑的时候虽然不自动射击,但是自动射击的条还是在读的,跑几步停一下。再就是一个比较高级的手段,对于ADD的BOSS战中对多目标的毒蛇钉刺,也可以让你的DPS有一个质的飞跃,不过就是太累人。
7)蓝的消耗。虽然生存猎人的天赋有不少是回复蓝的,但是猎人的蓝在长时间的战斗中仍然不够用。我给大家一起建议,首先25人RIED中团长会安排一名惩戒骑士用智慧审判的(就算没伤害,还一BUFF和一强效光环呢,再说操作好的QS不见得会很低)。第二,最少一个25人团也会有个SM吧,回蓝棍还是很强大的。第三,BOSS的蓝或者ADD的蓝只要不少于XXXXX五位数,你的蝰蛇钉刺回的比你用的还多。第四,如果BOSS真没蓝,蝰蛇守护看着时机开,如果BOSS还10%进入斩杀阶段,而且你的蓝只剩下20%,果断蝰蛇守护回蓝。说到这,顺便说下,开饰品的时候看好蓝再开。千万别开了之后,发现没蓝了。第五,狡诈系的宝宝有个天赋技能&&回复咆哮,当然不是每个人都喜欢狡诈系的宝宝。第六,最强大的蓝瓶。第七,和小D要激活,为什么放最后呢,因为一个正常的团长是不会把激活给LR的。
8)R点。一个成功的猎人不是背后有一双黑手,就是有一个NB的R点,我们不能期待一个黑手出现来祸害团队,但是我们能期待自己的R点变得NB,没事就自己找个角落练练,一个NB的R点绝对能把你武装成一个NB的生存猎人。没事就自己找个角落练练,在此恭喜自己今天99点R到22格包。同时怨念自己21点没R到黑龙坐骑。
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