开70级之后dnf鬼泣70级装备技能是什么样的?

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详细解读鬼泣开70装备技能选择以及未来趋势
鬼族朋友加油
开70的消息一出,大家都在讨论着CC升级啊,商人门忙碌着屯材料。屯CC等等,,,导致开抉择后CC也没掉价。而作为鬼泣大家也一直关注着70后我们到底何去何从,今天RAY给大家分析下,根据朋友HF的经验给大家个***。、
很多人多开70鬼就不行了,说鬼剑是修罗和狂战的天下了。PK的话我不想评论过多,可能开70卡洛的削弱是有一点的(我说的是HF现在的情况),而且每个人的技术也不是一样的,没办法衡量。就是从刷图而言,我可以先明确的告诉大家,鬼绝对是HF刷图的主流职业。这点大家不要质疑,希望各位鬼族朋友一定要坚持啊,我们从ACT1一路走来,从鬼的的落寞,到现在,我们都在坚持,不要因为别人随便说的一些话就放弃。下面我给大家精确分析下
主动----EX冰霜之萨亚:萨亚形态得到进化,出现寒冰之翼。能不断爆发寒冰气息来冰冻敌人。   EX死亡墓碑:从天而绛三个巨形墓碑,墓碑下有巨大的魔法阵,墓碑会不断发出异样的紫色光芒,然后墓碑发生大爆炸。 被动----EX侵蚀之普戾蒙:效果强化,还能消弱敌人防卫力。   EX鬼影步:在出现被击时一定几率进入无敌状态
EX技能不需要sp,只需要TP,开放70级,50级之后每级得到3TP,系统自动加成
对于冰阵和墓碑的EX是这样的:技能1,就是冰圈的强化,冰圈内会出现9个小冰人(就貌似紫振里面那个毒人一样)冰人对被攻击者产生摩法伤害。技能2,死亡墓碑的强化,不过墓碑数目只有3个,很大,跟大十字架似的,每个产生一种属性,最后爆炸产生强大伤害。
说实话,鬼的EX不象元素啊 修罗啊看上去那么强大,但是别忘了。我们现在就一定很强大了,EX对我们来说是个补充。(PK不能用EX技能)
再说下装备。现在的鬼族朋友们,不要一味的盲目投资了。开70后说实话,虫衣服的效果在高端图的表现不是那么好,不建议入手(这里可能有商人会骂我了,解释下,不是完全没用,也还可以,但跟现在比差了很多)。还有就是,一些粉什么的,给大家给明确的说明,那都是浮云,现在大家要做的就是卡一把无影(点子好爆一个),无影开70依旧是鬼无法取代的神器。还有70后属性强化确实是占据了主流,所以现在每个区的强化卡似乎都贵了许多,但大家也不用太纠结,即使没有的话,鬼也完全可以控制场面。防具的话,我觉得大家还是收套CC留着升级吧,毕竟即使在HF SS防具出现的时候 CC也还是很主流的东西,无论是PK还是刷图,都很好!对于TX要按什么样的轨迹发展,谁也说不好,大家都是个预测,但是大的方向不会改,所以大家要谨慎投资,不要盲目的追从别人,因为现在商人的吵作确实很厉害!至于首饰,暗戒指还是可以用的,毕竟是加属性强化的。(艾尔文最近GF比较火,因为70后智力都很高,所以加成比较多,但是还是那句,属性强化的作用还是主流。没有的这个算是最好了吧),另外就是以前热议的希泊之力作--意念和悲鸣项链。开70后个人感觉带悲鸣的人还是要多一点。具体为什么,我也不是那么的清楚。毕竟悲鸣是远古的东西,价格和价值是可以肯定的,至于意念大家仁者见仁吧。
还有这里我额外强调下一个戒指,黑珍珠--米斯特。我先下结论,他不适合鬼泣。第一鬼有冰阵控场,破招几率不大。对卡洛的作用到是还可以。还有的是有人说70后霸体怪很多,破招就多了,但是你要知道没有冰的控场和冰冻,你能顺利释放技能么?谈何破招,这是我的理解,因为70级开后带的人很少,还有我要说的是对觉醒无效,HF有人测试过很多次,我也看过。希望商人不要骂。不是否认他的价值,是他不适合鬼的朋友们,有很多商人看现在鬼的人数越来越多就开始吵作这个,其实没必要,RAY真切的告诉大家,不适合。但对元素,死灵啊这累破招多的职业到是很不错的选择。
(以上这些都是针对刷图的一些说法,PK的朋友不要误会,毕竟大家PK手法不同。)
以上说了这么多,都是希望各位鬼泣朋友玩的开心,希望大家不要因为别人说70后怎么样的一些话而放弃鬼泣这个职业,无论你是平民还是土豪,你都在证明着鬼泣这个职业的价值。希望大家能游戏开心。也希望通过这个文章让一些鬼族朋友认清自己的前路,不要太盲目。(做一把无影哦)希望各位朋友开心,支持的顶下,不支持就当路过,,,也希望一些朋友可以到东北2一起玩,一起讨论嘎嘎Mr灬Ray在东2等着你的到来,也可以加我的QQ群一起讨论鬼泣的一切问题群号,谢谢小编快速通过哦!
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DNF70级鬼泣小百科 鬼泣加点详细数据分析
  最近鬼泣的加点搞得头都大了
  别的很多职业都在想,多出来的sp往哪里加。。。。鬼泣基本都在想一个惨不忍睹的问题
  缺少的sp从哪里扣
  既然如此,就把数据摆在桌面上来看
  先说鬼斩,70级的鬼斩异常的给力,其原因不是因为天生属性超强
  (其实如果就单独看鬼斩的话,鬼斩算是法系小招中最戳的一类,长cd,高硬直,无攻击特效,单一攻击,伤害只能算中上)
  70级拥有EX鬼斩和整整16级的噬灵鬼斩,硬生生地把鬼斩拉成一个强力输出小招
  鬼斩+噬灵鬼斩+EX鬼斩(sp:15*2915*16----sp:685;TP:3)CD:6s(幻怒套CD+1s,短剑CD+0.3s)
  (噬灵鬼斩与EX鬼斩优先记做最高等级)
  LV.1:220%+422
  最小前置基础等级
  单一鬼斩每Lv成长性:30%+67
  如此,鬼斩从一个的百分比加固伤暗属性单次伤害技能
  变化为一个攻击高达外带一次可选性3种特殊攻击平均288%攻击的强力dps技
  这个我个人一定要满的,这百分比和固伤实在太诱人了
  噬灵鬼斩
  鬼斩的附属品,给予鬼斩一个蓄力效果增加鬼斩攻击力,附带一次取消鬼斩硬直的附加攻击
  附加攻击附带属性3选一,增加力智,冰冻,睡眠
  60版本与70版本最大的两个差别
  1)由于技能等级的提升而使之
  力智buff效果提升,并且作用时间提升至17.9秒,满级能够达到77,可叠
  附带的异常状态效果等级提升60版本噬灵鬼斩虽然拥有极高的异常几率,但是受到了极其悲剧的Lv.52的技能等级束缚,70版本噬灵鬼斩完全跟着等级走,异常等级,异常几率,异常效果时间都能够得到相应提升
  2)鬼神冲波可控制性
  噬灵鬼斩蓄力完成后按住后方向键,人物不移动,鬼斩冲波向前推进
  可以让鬼泣在一定位置上进行一次推怪来保证接下来阵的释放
  可以让鬼泣保持一定的站位而不被一次攻击而改变位置或进入一个相对更差的站位
  噬灵鬼斩蓄力完成后,不进行操作
  人物同60版本一样向前移动,不过,鬼神冲波依然向前移动,与人物前进距离再增加一次如原地状态一样长的冲波距离
  这个设定让噬灵鬼斩的X轴攻击范围变得极其宽广(其实这个设定更有利于pk,刷图作用我只能想到面对不想靠近的进程怪和APC)
  如图,即使站在酒馆的这个位置,依然可以攻击到站在酒馆中间的APC
  由于是强化鬼斩的附带技能,而且自身的3种特性也相当有爱,我加满
  EX鬼斩
  完全就是技能描述上的说法,同样属于强化鬼斩的附带技能,我加满
&&更多详细的或者,请关注哦&&
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