CF中95优劣议论文点评优劣?

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吐槽点评:倩女2各职业绝技改动优劣分析
  最近的更新大幅改进了众多职业的绝技,那么改进的效果对于各个职业是否有好处呢?下面小编给大家分析一下其中的优劣。
  注:由于不少绝技都增加了难以被推拉打断的效果,基本上是为了防止甲侠射的技能打断绝技的释放,这对每一个放绝技的职业来说都是很有用的,这个可以评定为正面的提升。
  下面将着重讨论其他的改动
  甲士 评价:给力
  70绝技河鼓?震的半径从8米扩大为10米,增加了5-10米的降低攻击的效果,且释放时增加命中和破盾效果。
  120绝技青龙?灭的半径从5米扩大为10米,持续时间从5秒改为7秒,增加了碎甲效果和技能伤害,且释放时增加命中和破盾效果。
  甲士青龙灭提升效果
  绝技范围扩大了,手短甲鱼终于可以打到更多的人了。另一方面,河谷只在释放一瞬间提升了命中破盾,时间极短,几乎毫无作用。值得称赞的就是青龙灭的效果了,提升了几200多点的破盾和命中,表现十分给力。
  刀客 评价:惊艳
  刀客70绝技狡兔三窟改为当分身死亡时,将会给其他分身增加减伤效果和气血,分身死亡数量越多,师门秘术江倾千尺浪等级越高,增加的减伤效果越好。
  刀客120绝技怒龙爪增加了群体伤害和范围。
  这次改动,刀客分身得到加强简直无法直视,每死一个分身,刀客余下的所有分身身上就会额外叠加一次减伤。来看看下面这位神人,七分身后加成高达189%的减伤,简直是敌军打不死的噩梦(而且通常情况下最后死的是继承人物属性50%的那个分身),这样刀客近战肉搏,有分身保护。一直以来给刀客侵占困扰的分身脆皮得到了改善。
  可惜的是,分身在牛逼,进人群也是被淹没的分,刀客在群战里仍然没有更好的输出手段,相反分身的加强则给予其在关宁等混乱的战场更加强大的战斗续航。
  刀客分身的恐怖减伤
  至于怒龙爪,没什么好点评的,变了范围群攻上算是还可以。
  射手 评价:鸡肋
  70绝技百步穿杨增加了群体伤害。
  原本射手的百步在群战中就很少用,基本都是立箭塔丢箭雨三火蝎尾BIUBIUBIU,因此百步穿杨带群体伤害作用面比较少。唯一一个能设想的就是单挑比武之类的时候连人带宠打中对面,沉默本体,爆掉宠物(但这个也悬)。射手的这个改善堪称鸡肋。
  方士 评价:有进步
  方士70绝技飘风振海和120绝技雷火无妄增加伤害。
  方士的改动很小,只是将其绝技伤害提升了,但是雷火提升了点伤害,是原来威力的130%-140%,雷火依然是方士最强力的清场技能。
  雷火伤害提升很明显
  医师 评价:深化
  医师70绝技悬瓠济世增加加血量。120绝技十大功劳增加伤害转噬的效果。
  奶妈们的改进不过是悬壶一口多加了几百血,然后十大多了一个吸收伤害重新转化为气血的效果。
  实际上,奶妈们更希望得到广木香的改进,最最希望的就是奶自己不用减半治疗量了,或者进一步加强一下抗性和防御,奶量的提升并不能明显看出来。
  异人 评价:牛逼
  异人120绝技冥凤临世直接继承武器中青金和羊脂的效果,初始出生时增加冥凤的攻击、防御和减伤效果,随着时间增加慢慢减弱。
  针对大神异人,拥有大势至武器的异人,招出来的大鸟自带羊脂青金,忽视目标的防御,而且刚出世的时候攻防超高,两者一结合,使得刚招出来的大鸟成为看比箭塔的存在,超高法攻简直牛,配上羊脂青金打人肯定痛。
  堪比箭塔的异人冥凤
  画魂 评价:削弱
  画魂70绝技的点睛和画龙点睛状态改为负面效果,可以移除。
  将绝技状态改成可移除,变相中影响了画魂绝技的主要效果,在画魂如此逆天的时间,也就只能砍砍70绝迹了,120和庄周是无论如何都不敢明砍的。
  偃师 评价:艰难
  偃师120绝技极天之邪释放时增加难以被推拉的效果,技能等级越高,被推拉的概率越低,且释放时增加命中和破盾效果,增加天志的伤害。
  偃师血晶煞技能增加免疫冰冻效果。
  血晶煞要50级才能免疫冰冻
  120绝技变身,增加命中和破盾这两个偃师最需要的属性,的确比较有用,但是绝技本身的受限性,估计也是比较困难发生颠覆性改变的。
  而血晶煞增加免疫冰冻,也就意味着偃师有机会和画魂一战,但是50级的血晶煞才能免疫,是很难达到的。偃师的改动虽好,但都比较难以出彩。
  总结:
  本次收益最高的职业:刀客、方士、异人
  本次收益最差的职业:射手、医师
/article/200273
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今日关注游戏CF六大***系点评 每把***都有他存在的意义
作者:stone 来源:未知 发布时间:02-13
  在中,一共有6类***械,但是根据使用度来说,***械还是有主流和非主流之分的,但是不要小瞧每一款***支,因为每一款***支都有他设计的意义,下面安游小编就给大家带来六大***系点评 每把***都有他存在的意义!
  众所周知,CF有6大***系。分别为:步***,散弹***,冲锋***,狙击***,手***和重机***。可能大部分的玩家都喜欢狙击***的威力和步***的平衡,却少有人能够注意到其他4系***支的重要性。CF的游戏创做公司smilegate是不会出任何一款毫无用处的GP***。否则其他***支的存在便显得毫无意义。
  以冲锋***的优点举例。其射速高,弹道平稳,后坐力微小。但在远距离威力不大所以逊色步***。其实不然,冲锋***里本人喜欢2把,1:UZI,乌兹微型冲锋***,其最大优点为射速
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