天龙八部武魂合成2 为什么我的武魂合到6了,就是变大了,怎么…

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【武魂茶话会】第三期 无兄弟不游戏
感谢一路有你
聊一聊和你一起玩的那些兄弟
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&聊人生,侃大山,只有你不敢说的,没有我不敢听的~欢迎大家参与我们【武魂茶话会】第三期!前天娃娃在野外被偷袭了,然后昨天我的小伙伴们就愤怒了,我们一起在野外把那个人围追堵截了!说实话真的好感动突然想到一句话:落地为兄弟,何必骨肉亲!在这里只想对我的小伙伴们说:兄弟们如果有一天你出事了请一定叫上我,我不会帮忙、不能给你挡刀,但我可以出来萌死对方。
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& & 无兄弟不游戏,每个人在游戏里都会有那么一个两兄弟,或是挚友,抑或是损友,但是当你有事的时候,他们绝对会陪你一起面对。今天我们就一起来聊一聊和你一起玩的那些兄弟吧!
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在本帖以回帖的形势说说你的兄弟或者说出你想对你的兄弟所说的话
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每位认真参与活动的玩家都会获得节操20斤的奖励茶水、瓜子、爆米花已经准备好了,还在犹豫什么?拿出你们的底线来,不要让~娃娃~失望哦!&
神马都是浮云
在这里我只想对我的小伙伴们说:
以后只要是我朋友,谁没钱了尽管和我说一声,只要我有空,就坐下来好好给你讲讲,没钱的日子我是怎么度过的。尤其是今年,我特别有经验
哈哈哈,太逗了&
玩武魂三年了,大部分小伙伴来了走了,走了又回来,但家族里的几个好兄弟,从最开始打南宫廷都被虐的死去活来的,到现在大家都能单挑双无间了,还一直在一起。一起打装备,一起合玉佩,一起比强化人品,一起做神器……回想一起经历的点点滴滴,各种激情,各种狗血,让我们这些从未谋面的玩家,变成了天天在武魂里相聚的兄弟!
友情天长地久&
发表于 3&天前
在这里我只想对我的小伙伴们说:
以后只要是我朋友,谁没钱了尽管和我说一声,只要我有空,就坐下来好好给你讲讲,没钱的日子我是怎么度过的。尤其是今年,我特别有经验
认识那帮小伙伴们挺开心的,除了我是个坑,他们都挺实在的,,我老是吼他们,脾气也特别暴躁,谢谢你们那么照顾我,让着我,
我们几个小伙伴从会走路就在一起玩了,虽然后来大家各奔东西,唯一联系着我们的就是友谊,从梦幻西游到天龙八部再到现在的武魂!后来我们回家乡了!经管十年没见,但是见面后任然无话不谈&&没有尴尬 没有别扭!现在我们几个没事出来见见面喝喝酒&&打打游戏!感觉很好
你的语文是数学老师教的,数学则是语文老师教的&
十五字,温暖你心。我就是传说中的暖场王(●'&97;'●)ノ&29;
感谢我师姐手把手带我!帮我打副本。
龙骑呢龙骑在哪
之所以还在玩游戏就是因为有小伙伴们在~一起玩一起闹一起疯狂一起笑
我也是,游戏里没小伙伴,就玩得没意思了&
哎,好久没有跟朋友一起玩了,明天下午联系联系看看有没有跟我一起玩的
我们去五人,现实里一起要长大的同村小伙伴爱好都一样,一人玩天龙八部五人都要玩,后来五年前大伙一起玩起了武魂,&&记得有个有个小伙伴生病了在住院,我们四个去看病回来后!我们轮流帮他号任务!& &后来他转大医院还是没治好去世了!一直到我们玩到现在他的号任然在!
神马都是浮云
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我想说&&以前的兄弟姐妹们&&我爱你们&&虽然你们坑了我但是在我心中还是朋友&&是你们带我了解武魂的所有&&虽然结局不太好& &但我很开心
神马都是浮云
我一直都记得我亦师亦友的那个朋友,我被人骂世界,跟着我满地图追杀了三天三夜
没有兄弟姐妹了,最初的陪伴都走了,唯独我还在
不要伤心,也许会找到新的好朋友的~&
还记得我一朋友,为了让我练手法。陪我切磋到天亮。虽然我现在还是那么的手残。
我只能说,玩这么久没有什么兄弟姐妹,刚刚想编一段煽情的来骗节操来着,但是我觉得这种我未知的感情可能不同于现实世界中的姐妹情兄弟情,但是也是可以温暖人心,偶然想起时会嘴角带笑的回忆。& && && && &&&
最后,撒娇打滚求节操
神马都是浮云
从14年开始玩武魂 换了好几个帮会了 碰到很多的玩家 好的有 不好的有 同类的有 畜生也有 现在跟着噬战混呢 想对战哥说 站直楼 别趴下 哥永远挺你
情字千金重,义字两肩抗。
一起的兄弟逆天你大剑哥,有事一起扛,没事一起浪
杭州网易雷火科技有限公司版权所有 &《天龙八部》洗武魂成长率的花费数据测试
  天龙八部洗武魂成长率的花费数据测试(杰出卓越完美)
  大家期待已久,也是最实用的的武魂成长率测试今天发出来了,本次测试为10个武魂,因为洗武魂浮动比暗器要大得多,5个不够标准,所以拿10个来测试,然后求平均值。
  这里先说好本帖可是费劲了楼主的功夫,如果你觉得对你有帮助,回复是对作者最大的尊重,哪怕是很简单的几个字。
  首先测试5个,测试完这五个之后再拿5个继续测试。
  为了避免大家眼花缭乱,以下10个武魂分别在2 3 4 5 6 7 8 9 10 11楼截图过程。顶楼只公布实验结果!喜欢看过程的请看楼下。
  由于杰出要的很少,为了实验效率,只测试卓越和完美。
  这里公布结果
  第一个武魂:跳过卓越 完美24个
  第二个武魂:卓越176个 完美556个
  第三个武魂:跳过卓越 完美54个
  第四个武魂:卓越41个 完美572个
  第五个武魂:卓越83个 完美827个
  第六个武魂:卓越4个 完美676个
  第七个武魂:卓越198个 完美249个
  第八个武魂:卓越5个 完美1464个
  第九个武魂:卓越12个 完美136个
  第十个武魂:卓越238个 完美771个
  卓越统计:卓越有两个被跳过,所以只统计8个的。8个武魂卓越共用757个 平均每个武魂用95个。洗卓越概率就按约等于1%吧,如果一个回天神石200元宝,那么卓越平均需要2万元宝。(卓越概率1%)
  完美统计:8个武魂武魂完美共用5329个,平均每个武魂需要666个。洗完美的概率就按1/666。如果一个回天神石200元宝,呢么完美平均需要13万多元宝。(完美概率1/666)
  这里要特别讲一下,虽然都是完美,但是完美分820-890很多档次,楼下图中的820完美几乎和好点的卓越没什么区别,当然,完美大部分都是18下限的,只有特别低,大概低于840左右的完美才是17下限(这个我记不太清楚了,记错了轻喷),大概高于885以上才是19下限。所以如果有极品卓越,那么便不建议追求完美,否则花了十几万元宝洗出一个假完美,光看着好看,实际属性区别不大的话,心里会是什么滋味?
  下面是测试流程,只想看结论的可以无视了.
  第一个武魂直接跳过卓越 24个完美了
  第二个武魂176个卓越 176+380=556个完美
  又买了一包 第3个武魂只用了54个就完美了
  第四个武魂41个卓越 536+41=572个完美
  第五个武魂 我又买了一包 注意买完一包回天神石之后LZ扔掉一个回春丹 所以第一次卓越时包里第四行第一格本来就是空的!
  而洗完美时整包用完都没出 所以又买了一满包
  卓越用了83个 完美用了744+83=827个
  又弄了5个武魂 第六个武魂
  卓越用了4个 完美用了672+4=676个 完美才824太低了 勉强凑合完美吧
  第七个武魂
  卓越用了198个 完美用了51+198=249个
  第八个武魂 这个好像是最多的一次 一包用完又买了一包又用完了还没上 然后又买 卓越用了5个 完美用了4个
  第九个武魂 卓越用了12个 完美用了124+12=136个
  最后一个武魂
  卓越用了228个,完美用了543+228=771个对装备评分的一点看法 谈部分评分不客观的原因
  看到有人说满三的号,装备评分只有1W,甚至更低。我觉得这个还是很正常的。由于天龙的历史原因,人们更多的愿意把眼光关注在宝石上面,所以很多人愿意拿满三满四说事。比如某些人,特别喜欢说我满三的号能打赢满四的,满四的号能打赢满五的。在最初的套装时代,大家的装备都一样。强化决定不了什么的时候(一般满四的人也不可能把强化弄到9),宝石就是一切。大家都穿好套装,满四的很难打赢满五的,满五的很难打赢满六的,这是一件很正常的事情。但是随着手工、龙纹、武魂、雕文、穿刺、真元……一系列的出现,宝石其实已经不能决定一切了。
  所以,同样是满三,装备评分差很多其实是很正常的。因为有的满三的人武魂、龙纹打造的很好,而有些满三的人,武魂可能刚合到5或者6,扩展属性只有一个1级的。这个就决定了装备评分的差距。
  那么,有人又会说了,龙纹占的评分太多了,一个龙纹有的能上W评分,不能如实反映这个人的真实实力。我想说,龙纹占的评分多是很正常的。因为龙纹加的属性攻、下限、血量的确比一般的装备多的多。所以其装备评分高,也没什么不对。当然,我也认为龙纹的装备评分加的的确有些太高了,这一点,我在下面会具体分析的。
  说一下装备评分为什么会出现不客观的地方。装备评分是按照投入,从而给出的评分,而不是按照一个号的综合实力来给出的。比如一个人全身只上了3颗5级红宝石,好的恭喜你,你的装备评分比一个满三的高了。但是,一个全身只有3颗5级红宝石的人,能比同样装备、雕文、真元……的满三号厉害吗?显然不能!这样也就造成了装备评分的不客观。策划这么设计其实也可以理解,策划认为多数人都是满三带四,满四带五,满五带六,雕文一般也就是满三的到4或者5,满四的到5或者6。但是在玩家中,也不是没有一身5级红宝石,然后就没然后了的玩家。这样就造成了这一部分人的评分极不客观。
  同级别的宝石装备评分相同,也造成了一定的不客观。比如一身黑宝石和一身红宝石的装备评分是一样的。可能对于走另类路线的气武当,黑宝石有作用。但是如果一个一身黑宝石的少林,和一身红宝石的少林打起来,我觉得结果就不用说了吧。但是,二者的装备评分却是一样的。在雕文上面同理,同级别的雕文分数一样。
  那么,我们再看真元。有人经常会拿橙真元来说事,说一个橙真元占了几千分。再出活动之前,橙色的真元是很难得到的,就拿我来讲,我是个丐帮,出活动之后,我只有一个冰攻的橙色真元。我当然不可能带着冰攻的真元满街溜达了(有些人单纯的为了堆分,峨眉带个火的,武当带个毒的,单说)。所以,对于我这档的绝大多数玩家而言,橙色的真元是一个非常遥远的东西。得到橙色的概率极低。如果学过概率的人应该知道有这么一句话,小概率事件认为不发生。在装备评分这个问题上,我们可以认为满三的拥有合适的橙色雕文是小概率事件。
  但是,很不幸的事情是,出了真元活动之后,橙色真元完全可以出现在满三、满四这样的号上,这样一来就会出现评分虚高的情况。楼主也弄了个橙体,装备评分的确高了不少,确实是虚高。
  之后,我们再来看龙纹,龙纹的性价比,我个人认为是随着龙纹等级、星级的提升,性价比逐步降低的。也就是,我一开始每天花40J去刷龙纹,和合成等级到了60级、70级比,绝对不是一个概念的。但是在装备评分上,龙纹的评分增长,基本上是正比关系提升的。这样一来,高等级的龙纹就造成了装备评分的不合理。
  然后就是洗龙纹的问题。仔细观察一下,无论你龙纹洗成什么样,装备评分都是一样的,这显然是不公平的。比如一个武当,洗个单毒的龙纹,肯定比不过人家洗成冰火玄的,但是抱歉,二者评分一样的。神器方面同理。
  然后就是神器的问题,这一点我一直想说,策划的脑子是被驴T了吗?契合度增加,神器是变强了,但是装备评分一分不加,而升星之后,装备评分暴增。这一点让神器上的装备评分极不客观。一个六星9/9契合度的,绝对不比七星0/9契合度的弱那么多。
  之后,说一下暗器的问题,暗器的技能是不增加装备评分的,这也造成了一些80+的号比90+的号装备评分高,但是实力上不如90+号的情况。同理,武魂的技能也是不影响装备评分的。然后就是新出的装备精通。这些不影响装备评分的项,加在一起也是不可小觑的。这些同样造成了现在装备评分的不合理。
  之后是强化的问题。装备评分出的时候,大家的强化还比较低,而出了活动之后,大家的强化迅速升高,这样装备评分也高了很多,强化的确造成装备评分一定程度上的虚高。但是,如果强化到9,之后继续强化到20,装备评分的增加就很少了,我个人认为,基本可以客观反映这个号的真实实力。
  最后,我想说一下很多人经常拿打得过打不过来说事。打架这个问题,不仅是装备的问题,还有操作、珍兽、修炼……多方面决定的。而装备评分是不涉及珍兽、修炼的,这样一来,装备评分高的,打架反而弱,也是很正常的事情。我只能说装备评分对于副本选择队友来说,有比较大的帮助。但是打架嘛,装备评分只能是个参考。
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参考资料

 

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