wow 我是恶魔术士,我想把暗影箭、恶魔增效暗影箭宏和宝宝恶…

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三无大龄女青年
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我本一心向熟男,   可惜法海不懂爱。
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作者:m  第一章节:恶魔术总体改动
  技能变化
  众所周知,恶魔术最炫酷的技能----变身被新职业DH挖走了,暴雪把咱们改成了召唤狂魔,成为了真正意义上的兽王术士。
  移除:
  恶魔变身,以及各种恶魔形态下的技能。
  黑魂系列技能(爆发没了,改成了某天赋。)
  新增:
  神器技能:45秒cd,要读条,以所有宝宝10%血量的伤害攻击敌人。
  恶魔增效:让宝宝变粗变大,增伤增血量。
  PS:这是恶魔术PVP的核心!核心!核心!等同于上版本技能全开下的第三发恶魔箭!合理运用下伤害爆表!
  修改:
  各种技能被放入了天赋啊,修改啊什么的将会在下面的天赋分析中和大家讲解。
  PVP思路
  咱们从攒怒----泄怒,变成了攒碎片----用碎片招宝宝,利用恶魔增效(让宝宝变粗变大,增伤增血量),配合神器技能(以所有宝宝10%血量之总和攻击敌人,所以为什么要先用恶魔增效),打出一波爆发。
  简单来说就是要招更多的宝宝,比如自带EVA+仆从EVA+地狱火+2个鬼骑狗(2小鬼骑着1条狗)+古手招的4小鬼,然后一个恶魔增效,开爆发打一个神器技能,画美不看(然而对方DK开启了红坝,别问我为什么是红坝)。
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三无大龄女青年
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  第二章节:基础天赋的详细分析  这是我插旗常用的一套天赋,这个版本的插旗非常蛋疼,改天赋要回一次奥格。搞得奥格门口的卫兵都快认识我了。
  (去达拉然铭文店买个宁神书卷,可以脱战后改天赋不用回城,我后来才踏马的知道。)
  第一层
  必选新版猪头喷,为啥是新版,因为这技能是个弹道技能,类似射出去一个球然后造成老版猪头喷的效果,无炫酷猪头,无减速。
  必选的原因----顺发啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,还踏马回片!!!恶魔术读条蛋疼而便溺,所以这一层有个顺发回片的技能你能不选他?
  该技能还是充能的机制,dot伤害叠加类似旧版古手。
  使用起来感觉像恶魔术版本的燃烧。
  第二层
  原本内爆(让所有小鬼冲上去自爆)是非常?的,?到让暴雪一刀砍费,所以我选择鬼骑狗天赋,增加恶魔数量和质量,以达到高伤害的神器大招。
  左边那个玩意是个PVE天赋,不谈。
  第三层
  恶魔皮肤目前版本极其IMBA,IMBA到让我放弃了经典的死缠和暗怒,具体效果就是强化灵魂榨取,让身上自带一个吸收盾,而且每秒被动回复,大大增强了生存能力,在奥格门口插旗如果不点这玩意,我基本上打不过任何职业,目测活不过测试服。
  第四层
  灵魂收割可以认为是山寨版本的黑魂,2分钟一次,10秒提高20%伤害,多个末日可延长时间最高30秒,对于插旗来说就十几秒,所以这个就是用来放大招的。
  第五层
  保命层我选择可控减伤----牺牲盾。别看名字改了,就踏马图标还是牺牲盾,所以他就是牺牲盾。
  代价就是咱们没有了法阵。不过没关系,现在各种近战职业各种能跑,怎么都能贴到术士,所以有没有法阵真没啥区别,又不能像CTM和MOP一样灵魂燃烧+法阵跑的飞起。
  第六层
  左边那个就是永久大哥,咱恶魔术用EVA,所以放弃。
  中间那个是我比较推荐的,因为仆从EVA有个榔头,还能增加神器大招的伤害,之前就提到过,我的思路就是招更多多多多多多多多多多多多多多的宝宝。
  右边是个不可控爆发,PVE比较厉害,PVP的话我不怎爱用,不过人品好起来,你刚出来所有恶魔,用了恶魔增效,就出发协同,那伤害就爆表了(协同只生效于自身和常驻EVA,恶魔术不靠本体输出,招出来的的宝宝大军也不享受,所以没想象中那么美)。
  第七层
  左边那个召唤眼球,伤害不高容易打不到人,不太推荐。
  中间恶魔箭改成了在场每一个恶魔给恶魔箭增伤20%,所以配合整体思路,还是恶魔箭最搭配。
  导管就是个看脸回片的天赋,每个片独立计算,20%的回片概率,恶魔术因为有新版猪头喷这种顺发回片技能,感觉不太需要(实战中还是比较缺片的。)
  基础天赋总结
  第二层鬼骑狗VS内爆,第六层仆从VS协同,第七层恶魔箭VS导管。
  其他几层基本没争议
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三无大龄女青年
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  第三章节:PVP天赋详细分析  这玩意你要疯狂打战场才可以解锁,不是天生的哦,怎么解锁请翻看其他7.0的精华帖。
  第一层
  第二个是一个被动触发的章,会占用章的CD30秒,类似亡灵意志和徽章的CD冲突效果,感觉不太好用,因为你看对面开爆发了你要章解控制开减伤的时候经常会发现徽章CD了。
  非兽人请选第一个,因为现在人人自带3分钟的章(章是技能,不是饰品了),该天赋让徽章三分钟变成两分钟。
  兽人请选第三个,被动,效果是减少所有控制时间25%,这玩意和兽人的被动抗晕叠加,圣骑一个榔头上来三秒?what?贼一个偷袭,两秒不到,what????赶紧转兽人吧骚年们。
  第二层
  第一个是不被贴身的时候造成伤害提高,what?术士不被贴身?想多了吧。
  第二个急速6%。
  第三个反斩杀,对80%血以上目标提高伤害。
  综合下来还是第二个最实在啊,说来都是泪,暴雪设计第一个天赋的时候考虑过术士吗?
  第三层
  喜闻乐见的回归技能,语言诅咒打法系,虚弱打物理,大家都懂,最后一个是直接扣20%最大HP,效果结束了返还,用于压血量。
  这一层就是看对手来选了
  第四层
  第一个我都懒得介绍,因为其他两个太强
  第二个我称为站撸法阵,读条0.5秒,无cd,随时随地可以放,术士站撸的资本,站在里面免打断!缺点就是只免断条不免晕,范围一般,跑出去就没了(DK笑而不语)。
  第三个是强化盾反,45秒cd,持续5秒,反射期间所有法术,是所有,不是一个,所以是强化盾反嘛。
  有一次是恶魔术内战,对面前戏做足了以后的那一发神器技能被我反射,反的他自己打掉自己半管血。
  第五层
  没得选,只有第二个,因为第一个你得带魅魔,第三个你得带小鬼,而咱们恶魔术必带EVA
  第二个的具体效果就是个狗反制,24秒cd,打断该系6秒,和狗反一模一样,别看他叫召唤地狱猎犬,招的狗我从没见到过。
  what?双反?想多了,该技能的条件就是不能带狗才可以用。
  第六层
  第一个,顺发招狗,适合配合鬼骑狗天赋,否则招狗那读条恶心死你。
  第二个,就是扎昆老兄,召出来的时候还会大吼“燃烧军团XXXXXXXXXX”的炫酷台词,具体效果如图:
  有个白圈,进白圈就被打还被晕,这是个插旗打近战的神技,3V3和战场里也很有用。
  第三个,就是雷神王座的眼球老弟(还记得毁灭移动硫磺群体烧鸡A冰墙的快感吗),对比前两个,除非加强,否则就没人选了。
  PVP天赋总结
  根据不同的对手选择不同的天赋,是暴雪PVP天赋设计师的主要思路,所以咱们术士的也是分工明确,打近战的打近战,打法系的打法系。
三无大龄女青年
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  第四章节:手法及插旗心得  基础手法
  起手:以顺发技能为主,末日+语言/虚弱诅咒(PVP第三排)+两发猪头喷+顺招狗。
  站撸:读个站撸法阵开始便溺的读条,先来个恶魔增效,然后恶魔箭----恶魔箭----攒4-5片。
  爆发:开爆发(黑魂图标那个持续10秒的),4片古手(送4小鬼),恶魔箭,然后招狗(鬼骑狗),仆从EVA晕,地狱火砸晕,恶魔增效(增加宝宝总体HP),脆弱诅咒(如果你点了这个),然后一发神器技能,带走(除非对面不懂恶魔术,否则你想多了,再来几个来回吧骚年。)
  保命:站撸法阵+吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸,糖一颗,恶魔皮肤送的盾,还有牺牲盾,还有个2.5分钟的不灭决心。
  总的来说就是要做足前戏(招大量宝宝),然后一个恶魔增效配合爆发,读一发神器技能,打出对方一个保命技能,然后再来一套。
  五种坦克
  别问我为什么。
  战士,惩戒骑,盗贼
  基础天赋出法阵,PVP天赋出虚弱诅咒和扎昆,通过控制以及站撸法阵上的读条,招宝宝做前戏,然后慢慢磨死,恶魔术别想速战速决,不可能,所以有效规避对方爆发就成了关键,活的越久对恶魔术越有利
  怎么规避爆发?扎昆啊,法阵啊,火箭鞋啊,传送门啊,EVA晕啊,恶魔术相对于其他两系的兄弟,控制多,打近战还是有两手的
  输出DH
  恶魔术的变身给了DH,必须好好教育他们,DH的特点就是跑得快,类似武僧,能跑能打,但是伤害捉急,爆发技能----恶魔变身,踏马的5分钟CD,比当年咱们CTM时代3分钟一次变身还长。反正我在站撸法阵上无脑吸,没有DH能打死我。也许是我没遇到高手吧。
  DK爸爸
  为什么不把DK归类为近战?what?DK能算近战?我勒个去了。邪DK板甲痛苦术不是浪得虚名,冰DK一波滚也不是吹的(虽然是移动荣誉),DK爸爸伤害各种逆天,还有个反奶疾病,奶多少就伤多少血,我仿佛又回到了CTM4.01版本100个DK开着绿坝追着我打的感觉。只不过现在绿坝是红坝了。目前我还没有什么太好的方法对付DK,咱们有的,DK都有解决方案。见招拆招,还A你宝宝。实在没脾气。
  分两种,兽王猎和非兽王猎。
  非兽王猎放宝宝打他,开站撸法阵吸血就行了。猎人回血能力捉急啊。
  兽王猎/认输,因为你321过后10秒就死了。
  目前奥格门口单挑王,除DK以外无人能及,打谁都是一顿脸盆然后秒了。恶魔术得出盾反,反几个脸盆,才有赢面,否则光靠吸血完全挡不住火爷的伤害,而且人家火爷跑得快,打不过你就跑路,没脾气啊。
  鸡,暗牧,痛苦术
  恶魔术有个致命弱点就是宝宝嘎嘣脆,这些dot职业给宝宝上个dot,一不留神宝宝挂了,得花1个片+2.5秒读条才可以招,血亏,然而生命通道雕文被移除,咱们给宝宝加血回归到曾经MC胖子抗小乖的年代了,读条所以打这几个dot职业注意好宝宝,宝宝死了你阻止不了,那就提前招一个,反正不怕断条。上好语言诅咒,拼伤害他们是拼不过恶魔术的。
  毁灭术
  毁灭术现在被称为瞬发术,各种瞬发,脑残箭都可以拖出技能条了。都全瞬发了技能伤害再高岂不是逆天,所以暴雪不会给术士这个机会的,砍了一波毁灭术瞬发技能的伤害,你只要注意他开火焰石的那一波规避好就死不掉……
  其他职业
  没遇到啊,门口遍地的DH在蹦蹦跳跳的。
  好了,军团再临的恶魔术PVP心得就和大家分享到这里了,希望能帮助到各位。
Lv.4, 积分 464, 距离下一级还需 536 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
恶魔增效&&变不变大变粗我不知道,但是我知道不增伤
恶意and邪能
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善恶终有报,天道好轮回 不信抬头看,苍天饶过谁
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UID帖子威望1 多玩草580 草
落叶丶。_ 发表于
恶魔增效&&变不变大变粗我不知道,但是我知道不增伤
攻速变快了,召唤的时间一样,怎么不增伤
术士什么的天生就不是卖萌的职业啊,难怪我的职业测试是小德。。。
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UID帖子威望0 多玩草0 草
会玩PVP 你SS有几个机会读条? 逗 笑死了 暗影箭不过是补片用的 恶魔之箭然并暖 不要误导新人
新人欢迎积分0 阅读权限30积分97精华0UID帖子金钱529 威望0
Lv.3, 积分 97, 距离下一级还需 153 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
还有恶魔术的硬度 站撸兽王猎和玩一样 胡说八道 兽王就是渣渣
LOL战斗力9000以上
5153活动勋章
我去5153探探路
幽暗女王之心
幽暗女王之心
鲜血女王之心
鲜血女王之心
我就是个死宅怎么了!
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7.0恶魔术士PVP心得分享:攒碎片招宝宝
15:20:09 条 来源:网易 作者:m ]
7.0恶魔术士PVP心得分享:攒碎片招宝宝
  第一章节:恶魔术总体改动
  技能变化
  众所周知,恶魔术最炫酷的技能&&变身被新职业挖走了,暴雪把咱们改成了召唤狂魔,成为了真正意义上的兽王。
  移除:
  恶魔变身,以及各种恶魔形态下的技能。
  黑魂系列技能(爆发没了,改成了某。)
  新增:
  技能:45秒cd,要读条,以所有宝宝10%血量的伤害攻击敌人。
  恶魔增效:让宝宝变粗变大,增伤增血量。
  PS:这是恶魔术的核心!核心!核心!等同于上版本技能全开下的第三发恶魔箭!合理运用下伤害爆表!
  修改:
  各种技能被放入了天赋啊,修改啊什么的将会在下面的天赋分析中和大家讲解。
  PVP思路
  咱们从攒怒&&泄怒,变成了攒碎片&&用碎片招宝宝,利用恶魔增效(让宝宝变粗变大,增伤增血量),配合神器技能(以所有宝宝10%血量之总和攻击敌人,所以为什么要先用恶魔增效),打出一波爆发。
  简单来说就是要招更多的宝宝,比如自带EVA+仆从EVA+地狱火+2个鬼骑狗(2小鬼骑着1条狗)+古手招的4小鬼,然后一个恶魔增效,开爆发打一个神器技能,画美不看(然而对方DK开启了红坝,别问我为什么是红坝)。术士的天赋,高手请进我现在70级术士,我想主恶魔,请问副痛苦好还 - 爱问知识人
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术士的天赋,高手请进
.
另外,恶魔里的法力喂食是否值得加?加几点?(我升级靠这个天赋恶魔卫士不缺蓝很省事,我现在70作每日任务这个天赋是否改动?)
如果副痛苦是强化吸血(灵魂虹吸,恶魔专注)好还是强化痛苦诅咒(强化痛苦诅咒,诅咒增幅)好?第四排是加无情延伸(射程)好还是腐蚀增效好?为什么?
不要和我说各有各的好处,我只要肯定的回答,谢谢
在线等
都不会吃亏的。
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开局的时候(一般阶段),
如果没有特别的情况,建议开局便开恶魔化身(适当的时候可以开化身特有的献祭)
然后将献祭、腐蚀术、厄运诅咒(元素诅咒)上满,...
偶是主痛苦的!感觉可以 总觉得主毁灭不厉害!反正恶魔里面加耐的5点一定要满
我曾经练过多个术士,这是我总结出来的加点顺序中升级最快的。给你转一个看看来源ngacn
10-14: 5/5 强化腐蚀
15: 1/5 恶魔信奉...
这样怎样?
靠自己打,平时带蓝胖。靠恐惧、瞬发群恐,顶着吸血打。
野外逃生能力强。
痛苦 天赋 -
44 点
镇压 - 等级 4/5
强化腐蚀术 - 等...
毁灭的5点加在暗影箭 你加这5点加错了 不如加其他痛苦上面 因为你+那5点有什么用 一般PK 很少用到暗影见 除非出了夜暮 瞬发 或者恐惧之后 发一次
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参考资料

 

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