dota2大牛光环里哪些装备有光环?

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dota吸血鬼祭品怎么合 与吸血光环效果叠加吗
17:26 作者:
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  内容简介:吸血鬼的祭品怎么合,吸血鬼的祭品适合哪些英雄出,吸血鬼的祭品属性,吸血鬼的祭品好还是支配头盔好,吸血鬼的祭品和吸血光环能叠加吗?
  吸血鬼的祭品乃是被死去的吸血鬼的怨念诅咒的面具,提升2点/秒的生命恢复速度,其攻击光环(被动):增加900范围内的近身友方英雄15%的基础攻击力
  总价格:2050
  装备属性:吸血光环(被动):900范围内的近身友方单位在攻击时能将16%的伤害转化为自己的生命
  辉煌光环(被动):增加900范围内的友方单位0.8点/秒的魔法回复速度
  专注光环(被动):增加900范围内的友方单位5点的护甲
  不过提醒下 假如你玩的英雄本身带发球的:如敌法、熊拍拍、蜘蛛出祭品时要注意要么等钱够,要么别买900的吸血面具,否则你会发球无效,而且对于大部分要出祭品的一般先出圣殿指环170的守护指环+325的艺人面罩。
  吸血鬼的祭品 属性
  (均为光环效果)
  增加900范围内友军5点护甲
  增加900范围内友军0.8魔法/秒的魔法恢复速度
  增加900范围内友军15%的攻击力
  增加900范围内友军16%的攻击转化为生命(仅近战攻击有效)
  血祭的所有状态可以加成给所有友军,所以可以把所有效果给小蜘蛛。
  吸血鬼祭品这个全光环效果物品的加强显然是为了AOE准备的,路人黑店配合Shiva的守护和适当的召唤生物可以做到轻松的速推。
  个人觉得,对于像敌法、大小纳加、狼人等英雄来说,祭品实在不适合作为第一或者第二件物品,没有提升攻击的物品支持,祭品在实际应用中作用实在不大(抛开团队作用,仅个人方面,其实我觉得在团队方面的作用也不大)。
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从属性上来看435的初始血量、2.0的力量成长以及305的移动速度就注定了他的低血量和一般的移动速度。技能上1技能毁灭阴影为影魔提供了不熟的爆发和快速的刷钱能力,2技能支配死灵使其拥有了较强的攻击力,3技能魔王降临和4技能魂之挽歌使他在团战中造成高额的伤害。这些造就了SF这样一个前中后期都拥有高额的输出、快速的刷钱能力、低血量、没有保命逃生技能的英雄,面对这样一个英雄有谁不想击杀他呢。另外SF可以说是DOTA最帅的英雄:酷炫的英雄模型,漂亮的施法动作以及被击杀倒下时那迷人的姿势和令人心旷神怡的惨叫(本人最喜欢SF倒下时的姿势)。还有一点要归功于各路大神上传的SF精彩集锦:残血SF极限反杀对方一至N名英雄、完美跳大秒杀对方5人众。其实我挺佩服使用SF的玩家的,因为在他们面前只有两条路超神和超鬼(超鬼的居多)。2.矮人狙击手(火***,小炮,矮子哥,传说哥)矮人狙击手我暂且排第二吧。DOTA中也有形容关于矮人狙击手的一句话“十个火***9个菜还有一个是变态 ”。矮人狙击手在DOTA中一直是个矛盾体,矮人狙击手是众多的DOTAER最喜欢的英雄之一(我超爱******),但最受欢迎的同时也最被讨厌的一个英雄,因为路人局火***永远是个最大的坑没有之一。矮人狙击手为什么会拥有这么大的嘲讽能力,我们依旧先从矮人狙击手属性和技能看起。
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