为什么CW里好多cw超级英雄联动集不是非ban即选呢?

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非ban即选 蜘蛛女皇为何现在如此强势
14:52:36 && 文章来源:游久uuu9 && 作者:福尔不用摩斯
导读当下版本,真正的最强打野英雄,其实是蜘蛛女皇伊利丝。
此次的英雄联盟2016世界总决赛上,各大战队对于打野英雄的选择偏多样性,豹女,雷克赛,蝎子,盲僧,男***,奥拉夫等皆获得出场机会,但是不知道大家在观看精彩比赛的同时注意到没有,当下版本,真正的最强打野英雄,其实是蜘蛛女皇伊利丝。&
纵观近几日的比赛,蜘蛛始终是一个非ban必选的存在,而且&必选&二字的价值被体现的淋漓尽致:只要是放出蜘蛛,先选方的一楼必然毫无疑问的会锁定蜘蛛,作为一名从s3赛季开始始终只用蜘蛛打排位打到现在的骨灰级蜘蛛玩家,曾用蜘蛛这一个英雄冲到单排钻2,组排王者的骄人战绩,然而在观看此次世界大赛的同时,我也对蜘蛛这一英雄有了更深层次的理解,下面让我们理性的分析一下蜘蛛这个英雄到底具备哪些特点致使她如此炙手可热,并且也想把我这三年来总结的蜘蛛的所有技巧悉数奉献给大家,文章略长,但希望大家能够用心看完,相信总有几点能够帮助到大家。
符文选择环节:
在符文选择上,精华的选择有两套,一是较为常规的法术强度,还有一种选择是移动速度,在出完蓝色打野到加五速鞋之后,蜘蛛的移速将会大幅提升,相对也损失了一定的伤害值作为牺牲,这就要看我方线上英雄爆发能力是否足够,以及对手是否拥有位移技能。
红色方面,性能最高的是双穿符文,因为很多时候蜘蛛人形态一套技能打完切换蜘蛛形态之后需要开启w技能追着对手啃,这时候双穿所提供的平a收益就会体现出来,如果没有双穿,那么法穿与攻速同样是比较合适的选择,攻速可以提升前期打野效率,小幅度增加小蜘蛛的吸血回复,而法穿同样能够为蜘蛛的技能带来提升。
***方面选择较为固定,作为打野,必然选择固定护甲来减少野怪造成的伤害以及英雄平a伤害。
蓝色可带6个固定减cd或6个成长减cd外加3个固定魔抗,减cd收益分别为固定的5%和后期的10%,由于蜘蛛主要依靠法穿,所以蓝色带固定法强收益不高,而除了深渊这件装备在改版后提供了10%的减cd之外,大面具,法穿棒都没有减cd的特性,鞋子的选择也一般倾向于五速鞋与法穿鞋之间,蜘蛛的双e技能禁锢及飞天cd均偏长,减cd符文能够为蜘蛛带来更多的gank与追杀逃生的机会。
由于蜘蛛的符文选择较为多样,上面也已分析的较为详细,这里就不一一进行贴图,只选择最为普通但一样能够carry的大众符文进行展示。&
天赋选择环节:
蜘蛛的天赋选择大致有两种,一种是时光之力,另一种则是雷霆,如何选择主要是看队友英雄以及团队选择,尤其是上单位,如果选择是类似巨魔、大树、波比这类坦克型上单,那么蜘蛛可以适当选择雷霆增加爆发伤害,但是收益并不如时光之力来的稳健,所以在大家不知该如何选择的时候,点出常规的时光之力总是没错的。
当然也有一种剑走偏锋的点法,就是暴风骑手的狂涌,很多玩家都认为蜘蛛只是一个提供控制与追杀逃生的英雄,实际上这是一个误区,蜘蛛的单体爆发伤害在整个联盟当中绝对排的上前十,但由于世界大赛的比赛特点,打野位至少要是半肉,所以蜘蛛的点杀能力并没有得到体现,要知道,当年的蜘蛛,可是上单一姐的存在。
装备选择环节:
出门装选择猎人护身符更为合适,因为蜘蛛一级打野一般来说都是要学w技能,在1分40秒之前的buff出现阶段蜘蛛可以依靠人形态w技能特性开几次视野,运气好的话还能炸掉对手一点血量,而护身符所提供的回蓝能够及时补充w技能消耗的蓝量。
由于蜘蛛近乎无伤打野的特性,补给品选择上无需三红,可直接选择复用性药水。
前期尽早做出火箭腰带,当下版本,腰带的过度平滑,每个小件都只需400左右,并且腰带所提供的小段位移以及cd缩减对蜘蛛来说至关重要。
接下来就是鞋子与打野刀的选择,如果感觉gank机会较多,可直接选择五速鞋,如果队友较为安稳发育,则可选择法穿鞋,打野刀相对固定,都会选择蓝色并附魔:符能回声。如果对方是喜欢入侵你野区并乐意与你单挑的打野,打野刀也可换成红色进行针对。
两双鞋子搭配蓝色回声打野刀各有各的好处,回声提供的7%的移速加成能够搭配五速鞋更快的进行gank,而法穿鞋搭配回声的电刀效果能够打出更高伤害,并且蓝色打野刀提供的减速效果可以更好的拉近蜘蛛与敌人的距离进行追击和q技能斩杀。但俗话说仁者见仁智者见智,如何选择应该那就要具体阵容具体分析了。
三件必出装备已经成型,到了中后期,只剩3件装备可供选择,这里只大体将局势分为顺风与逆风两大方面:
顺风:法穿鞋、火箭腰带、蓝色符能回声、冰杖(或大面具)、沙漏(或深渊)、法穿棒。
逆风:法穿鞋、火箭腰带、蓝色符能回声、板甲、女妖(或绿甲)、军团(或春哥)。
关于装备选择实在是多种多样,就不一一贴图,就伤害提升而言,收益最大的自然是法穿装备,其中有大面具,深渊,法穿棒。
但高额法强同样可以让蜘蛛伤害爆炸,所以帽子也可考虑在内,但由于价钱太高,成型太慢,不是很推荐,这里还有一个提升法强的道具就是法术电刀,但由于打野刀的电刀效果已经存在并且唯一,浪费了一个道具特效,好在提升的额外移动速度与法强也可考虑在内。
就保命装备而言,板甲或蓝盾要看对方ad英雄多少以及暴击伤害高低而定,女妖与绿甲也要看对方ap英雄是瞬间爆发型还是持续输出型,沙漏加春哥可以看情况而出,由于蜘蛛有e技能飞天的存在,很多时候可以作为先手开团并骗掉对面技能,有了沙漏的存在,外加飞天技能,蜘蛛等于额外多了两条命,会令对手十分头痛。
常规的天赋符文装备讲完,让我们对蜘蛛这个英雄进行更深层次的分析。
从大的方面而言,蜘蛛具有以下几点优势:
一、无惧counter。这一点十分直观的体现在英雄选择上,此次世界大赛上,几乎是每一局,当双方ban完6个英雄之后,但凡蜘蛛还在,先手方一楼选择必定是蜘蛛,为什么?因为蜘蛛在野区不惧怕任何英雄的骚扰,以盲僧、赵信、皇子等这一类前期较为强势并适合反野的英雄为例,蜘蛛不存在丝毫畏惧,由于近乎于无伤的打野,就算对手突然入侵到野区,蜘蛛依然可以由于保持良好的血线与之放手一搏,加之对手既然是入侵,位置处于我方野区,所以我方中单和上单的支援速度必然要比对方快的多,反野反而被噎死的情况时有发生。
二、英雄技能。蜘蛛是为数不多的一级便可切换形态的英雄,与之并存的还有豹女,杰斯,很多人会有所疑问,这样的英雄在到达6级的时候没有终极技能可学,无法产生质变,会不会因为缺少一个大招而降低可造成的伤害,***当然是不。的确,蜘蛛并不是像木木、猪妹、蝎子那种到达6级就犹如新生,一个大招甚至毁天灭地的英雄,但是我们逆向思维,蜘蛛3级便拥有6个技能,也就是说,当你刷完双buff之后,就已经迎来的所谓的强势期,关于这六个技能我们必须要有更为深刻的理解,下面我一一为大家进行解读:
人形态q技能:人形态的q技能看似一个单纯的伤害型技能,但其存在的意义为:1、所提供的固定值加生命百分比伤害,也就是俗称的斩杀效果。2、在出完冰杖这件装备之后可以触发减速效果。
人形态w技能:w技能由于是一个弹道型技能,并且存在触发时间,所以可以在打野时为自己提供一定的视野,当切换为蜘蛛形态进行攻击后,w技能所释放出的自爆蜘蛛会自动飞到目标身上产生爆炸,并且无视距离与地形,这一点大家要切记。
人形态e技能:属于一个不稳定但弹道距离与捆绑时间都较长的控制技能,也是蜘蛛gank能否成功的关键所在,e技能存在很多的使用技巧:在面对有位移或算准对面有闪现的英雄时,蜘蛛的e技能不要太着急出手,对手但凡看到你有抬手动作一般都会交出位移或者闪现,如果没有位移技能的英雄也会通过下意识的预判走位进行躲避,这时候你需要做的就是先用q或w技能起手,依靠抬手动作骗出对方的位移技能或走位,有时候你也可以学习类似盲僧、锤石、机器人的q一般做出预判,直接往对手有可能位移的方向释放e技能,假如成功捆住对手,不光你自己会提升自信,也会骤增对手的心理压力,但有时候如果存在小兵挡路,你甚至可以先反向w,让自爆蜘蛛向一块空地爬行,这样不仅有可能骗出对手的位移技能,也可以保证自爆蜘蛛的伤害能够打到对手身上,因为这时对手往往已经做出位移,从心理学角度而言,在交出位移技能之后的微小时间段内对手的警惕性会放松,认为自己暂时安全,动作路线也会成为直线,这时候你再释放e技能,成功的概率能够提升不少,说了这么多的目的只有一个,e技能尽管没有伤害,但却是人形态蜘蛛最为关键的技能。
蜘蛛形态q技能:看上去也不过是一个伤害型技能,但不要忽视掉它所提供的斩杀效果,还有一点大家可能没有在意,就是它同样也是一个位移技能,这一点在《2015韩服年度100大神级操作》中的第75个镜头中完美体现,大家可以自行百度一下学习学习什么叫做细节处理。
蜘蛛形态w技能:这个技能的小技巧在于:1、可以重置蜘蛛的普A。2、可以秒掉对手刚刚插下的假眼。3、小蜘蛛越多的情况下,w的吸血效果越明显,所以小蜘蛛被干掉之后,尽可能切换***形态释放技能补充蜘蛛数量也算是一个细节点。
蜘蛛形态e技能:可以说双e是玩好蜘蛛的灵魂所在,人形态的e上面已经进行讲解,而蜘蛛形态的e技能使用的好坏才是真正衡量一只蜘蛛是否牛X的关键,蜘蛛形态的e技能大家都称之为飞天,顾名思义,蜘蛛可以一飞冲天,飞天的用途有很多,主要看玩家对于局势的把握:1、可以大范围追击敌人,这时你需要做的就是将鼠标点在敌人身上进行飞天,就可以第一时间落到敌人身旁。2、可以主动释放e技能先上天,然后迅速锁定想落地的位置再次按下e,这里需要注意的是地方的真眼和刚插下的假眼也可以作为飞天的落地目标进行选择。3、可以躲掉对手的关键型技能甚至大招,比较具有代表性的是女警的r,当女警r出手向自己飞来之后再按下飞天,女警的技能判定是已释放,大招进入冷却,而蜘蛛却丝毫无伤,再就是劫的大招,鱼人的大招,酒桶的大招,总之一个飞天不仅可以保全自己的性命,如果骗出对方大招,还会化解对方的伤害,当下次再见面之时,对手一定会犹豫要不要把大招交给你,很有可能这零点几秒的犹豫时间就是其死亡的关键。
三、宏观战略意义。开篇也说过,此次总决赛使我对蜘蛛有了更深层次的理解,这并不是无稽之谈,结合当下版本,一塔所带来的额外经济优势很有可能会成为引导比赛走向的关键,就如同同样水平的两个adc,都安稳发育的情况下,补满100兵获得萃取提供的额外350金币的一方可以多出一把长剑增加10的攻击力,也就占据了主动是一个道理的,蜘蛛作为前期就具备越塔强杀能力的打野自然为抢夺一塔的最佳选择,外加海克斯科技装备的出现,腰带既增加了蜘蛛的位移也增强了蜘蛛的爆发,而这件装备的过度十分平滑,也是当前绝大部分ap英雄的不二选择。
然而每个英雄都有自己的长处与短板,我个人认为,自从饮魔刀变向加强,以及血手这件装备出现以后,蜘蛛秒杀半肉ad英雄的能力就被直线削弱了,而且在开头的时候我所说的是&最强打野英雄&,并没有说蜘蛛是&野区霸主&,因为论清野速度,豹女反而要比蜘蛛略快一筹,论无伤打野,男***也同样毫不逊色,所以说蜘蛛的强,是强在整体,是强在对于整个队伍及比赛的战略意义上,换句话说,我们一定要对蜘蛛有一个精准的定位:选择蜘蛛这个英雄,不是用来刷野的,蜘蛛不是一个团战型英雄,也没有充足的aoe伤害,而是依靠控制的衔接以及强大的点杀能力帮助队友在线上gank出优势,滚起雪球的一个英雄。
以上就是我对蜘蛛这个英雄的理解,希望能够帮助到正在排位路上努力上分的你,也祝愿LPL所有战队能够在世界总决赛上绽放出最耀眼的光芒。
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全明星投票刷起来吧我的票  技能介绍:  技能浅析:改版之后,改动相对较大的就是蚂蚱的被动技能了,将原来的被动技能转移到现在的W上,又将原来的W转移到了R上,这让蚂蚱平白无故的多出了一个高达90%的减伤被动,而且在后期这个被动的时间会随等级缩短,如果在满级18级的情况下,被动技能只有短短的6S冷却,也就是说在后期如果有劫或者是妖姬这种高爆发瞬间秒人的英雄。他突进上来对你造成的伤害将会降低90%,试问这样的蚂蚱,有谁能在他有被动的时候秒掉他?而你可以抓住他想攻击你的机会反手将其控制击杀,真的是非常强大的被动技能。  技能浅析:Q技能的改动相对较小,但是由原本的全等级9秒变成了现在的全等级6秒。虽然降低了AP加成以及沉默时间,但是在现版本,Q技能将不再作为最主要的输出技能,所以影响不大。  虚灵的特性:  1.虚灵攻击伤害为[0.3/0.325/0.35/0.375/0.4 全额 AD]的物理伤害+ 10/15/20/25/30 [+0.1 AP] 的附加魔法伤害  2.虚灵对25%血以下的小兵造成三倍伤害。  3.只有前8秒才能召唤新虚灵  4.对在虚灵视野内中了E或R的敌人增加100%移速追击。  5.虚灵只攻击距离它最近的目标  技能浅析:W技能无疑是改动最大的技能,移除了原来的虚无盲区,将原来被动触发的虚空虫群变的可控无疑是极大的增强,这会多许多种玩法,你可以用他无伤清野,在你对线的时候也可以用他来压制近战,虫群的可控会让玛尔扎哈的敌人更加畏惧他。而且以上列举出虚灵虫群的特性,不难看出他对残血敌人的斩杀效果有多么出众。  技能浅析:E技能的伤害同样遭到了削弱,基础伤害和AP加成都略有降低,但是作为补偿,新增了一个刷新机制,也就是说你在E技能即将消失的时候,可以使用Q技能继续对E技能进行刷新,而在对英雄时,还可以用R技能延长E技能的持续时间,同时将击杀单位的固定回蓝改为百分比回蓝,这样就导致前期E技能的回蓝降低,但是在中后期E技能的回蓝效果会显著提升。  技能浅析:大招的机制改版,增加了大量半分比伤害,这也表示蚂蚱对于重型上单的打击会更强,后期一个R的百分比伤害如果控制住2.5S,将会造成25%的百分比基础伤害。但是大招对于脆皮的伤害会显著降低,估计以后很难会出现神装蚂蚱闪现ER秒人的情况了。  伤害计算:那么改版后蚂蚱的伤害究竟会高到多少呢?让我们用800AP进行计算,对比一下新老蚂蚱的伤害不同。  老版蚂蚱:800AP伤害:300+(0.8*800)+320+(0.8*800)+550+(1.3*800)共940+960+的基础伤害加6%+(0.0.1%*800)大约30.5%的百分比伤害。  新版蚂蚱:800AP伤害:250+(0.6*800)+[30+(0.1*800)]*3*2+220+(0.7*800)共730+660+780=2170的基础伤害和30.5%的百分比伤害。  虽然表面上新版蚂蚱基础伤害没有老版高,但是请注意我们这里W计算仅仅算了虫群一秒的伤害,如果虫群持续攻击目标,伤害会持续叠加。  其实蚂蚱最变态的主要是他的无伤清野和二级单挑小龙的能力,无伤清野的能力会导致蚂蚱的野区作战能力极为变态,二级的蚂蚱在有蓝BUFF的情况下,学习QW技能,可以做到全程半血以上单挑小龙,蚂蚱极有可能是6.9版本中二级打小龙最快的英雄。通过下面这张韩服5月7日的排位BAN率图我们可以看出这个英雄的强大。  高达88%.42的BAN率我们可以看出这个英雄的变态之处,不用多说。同样他的胜率也是高的变态,稳坐胜率榜第一的位置。  出装思路  出装依旧是猎人的护身符+血药或者是150的小绿瓶为出门装,接着附魔打野刀符能回声,冰杖,大面具,法穿杖,中亚或者是帽子,因为改版后蚂蚱的AP加成显著降低,所以现在不推荐大家出过高的法强装备,主要以堆法穿为主。  符文:  这套符文是最适合也是最普遍的符文,即红色9个法穿.蓝色9个魔抗,***9个护甲,大精华3个法术强度。也是很普遍的一套符文,推荐大家使用。  天赋:  天赋始终以时光之力为主,因为蚂蚱的刷野效率很高,可以很容易就把时光之力刷满,这样我们就可以在没R的时候刷时光之力,有R就去GANK,节奏很好把控。  结语  以上就是对于新版蚂蚱的测评,可以说是很强势的一个英雄,而且不难上手,对于新老玩家上分都是不错的选择。不过从BAN率上看排位估计很难选到,所以说如果有机会的话,可以考虑用他上一波分,祝大家上分顺利,早日王者!!!游戏乐园(gameget) 
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有先手有控制生存能力也不差很有机会
今!天!吃!了!小!苹!果!感!觉!自!己!萌!萌!嗒!
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秀的飞起~必须火啊
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我要中奖,肯定能火
你要吃的胖胖的,就能在我心里抠都抠不出来
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火猫再不火谁火?
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大杀特杀, 积分 608, 距离下一级还需 292 积分
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看起来很美好其实很尴尬!你说的画面是顺风画面,换做什么都会很美好的
首先定位尴尬,不能打C,不能打45号位,烈单的话基本吃不到经验,勉强中单,和蓝猫很像,6级前怕游走,而且短手没AOE,线上不强势!看现在的打中近战,要肉而且要AOE!
第二他的控制需要近身,职业战队只要稍微注意点,没有BKB很容易进去就出不来!
第三就是需要装备支持,缺蓝,打钱慢!冲进去放个技能飞除了秀没有什么实际意义!
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第一滴血, 积分 64, 距离下一级还需 136 积分
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一把90分钟大战。这个火猫除了浪,其他方面都还可以。
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这要看谁用了
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想不到火猫这么快就加入CW了
你要吃的胖胖的,就能在我心里抠都抠不出来
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比赛越来越精彩了
你要吃的胖胖的,就能在我心里抠都抠不出来
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火猫进cw应该能火的
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moba两周年纪念勋章
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14:04:57发表 | 来源:贴啊 | 作者:柴刀落下 |
导读不管是在这个榜内的4个,还是没被放入榜内的强势英雄,所有被争抢的所谓强势英雄其实他们都有一个共同点……阵容适应力强,比较不容易被针对,不会选了就让队友在选人上陷入左右为难的境地。
&&& 不管是在这个榜内的4个,还是没被放入榜内的强势英雄,所有被争抢的所谓强势英雄其实他们都有一个共同点&&阵容适应力强,比较不容易被针对,不会选了就让队友在选人上陷入左右为难的境地。而这就是大部分所谓强势英雄的真相,而我这里提到的4个,则是除此之外还有别的需要说明的英雄。
&&& NO.4乌瑟尔
&&& 基本上天梯上抢不到精灵龙,一般就要抢乌瑟尔了&&好吧其实有时候直接拿乌瑟尔不管精灵龙也挺正常的而且绝对不会有人喷你&怎么不抢精灵龙&的。乌瑟尔的可怕之处在于靠两个小技能就能奶的飞起,加上血线本身就不错又有一个点控眩晕,死了还能让敢无视他继续打下去的敌人付出代价。(有时候死了开出一个大招让松懈的敌人付出的代价那叫一个惨烈啊)唯一一个有疾跑天赋经常不是拿来逃命而是拿来要命的英雄&&而且他的天赋选择上输出和奶基本是完全不冲突的你敢信?
&&& NO.3泰凯斯
&&& 天梯上唯一一个不抢会被队友喷的刺杀&&我不是说维拉雷诺什么的不行,是作为一个刺杀泰凯斯太全面太完美了。从阵地战到机动战都不虚,生存能力也足够强,有控有位移&&最关键的是就算你不去点平A天赋,他光站在那持续平A就已经输出很高了&&作为一个输出,都这样了你还想怎么样?
&&& NO.2光明之翼
&&& 腹黑之翼,辅助女王,双羊狂魔&&还有什么欢迎补充&&好吧在回风从小技能CD减10秒变成直接刷新小技能CD之后,精灵龙就火了,反正伊利丹、萨尔都怕双羊怕的要死&&不过在那之前这个英雄就已经很强了&&1级就有一个全图支援,也就30秒CD。你们要团了,她去带完千里之外一波线再飞队友;你们要团了,她去贿赂千里之外两个胖子再飞队友;你们要团了,她状态不好回城再飞队友&&就问你烦不烦,而且她续航还不要蓝的&&就问你服不服!
&&& NO.1缝合怪
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&&& 总结来说,乌瑟尔和泰凯斯上榜是因为设置上够全面,光明之翼上榜是因为她独一无二的能力,而缝合怪上榜是因为&&目前他真的就是一颗毒瘤。
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