倩女幽魂手游医生技能点怎么加 医生天赋技能加点攻略_飞翔单机游戏网
您的位置:
→ 倩女幽魂手游医生技能点怎么加 医生天赋技能加点攻略
【飞翔导读】倩女幽魂手游医生作为一个辅助职业,负责治疗加血,不过医生的毒素攻击也是非常厉害的,那么倩女幽魂手游医生技能点怎么加,天赋技能怎么加这些对于新手朋友还不太了解,那么小编在下面会总结分享天赋技能点攻略!
游戏下载:
手游医生技能加点推荐日常副本加点前期推荐带续毒,这个打一下之后是持续有毒攻击的。能点就点把,加的修为也是不少的的。千里光这个技能有点鸡肋,概率失明,对副本没什么用,(PK里也没什么用,概率太小)当然随着等级达到85的时候,单体攻击就是带要带连翘。群攻前期是带断肠草和茴香透骨的,打本攻击还是可观的。等级到90时候变更为甘遂附子,可以去掉茴香透骨。加血前期甘露带,后期益气安魂,益气是按照百分比回血,很强大,而且不读条,主要是不会被打断。最后推荐钩吻射罔,这个不仅可以对周围造成伤害,还可以减少自身仇恨。PK加点推荐前期为:甘露、还阳、钩吻、断肠、茴香。后期推荐为:益气、还阳、魂常、甘遂、钩吻、魂常。倩女幽魂手游医生天赋加点推荐40天赋前期和副本可以用固本,加防御;后期PVP最好用玉露,加各种抗性。60天赋推荐青囊,很重要的天赋,复活没虚弱还加这么攻击,特别适合脆皮输出。80天赋灵虚。只有这个技能比较适合辅助奶(另外喜欢恶心人的也可以选虚体削弱,降低目标敌方受到的治疗效果。)100天赋血余。似于端游画魂的一个加速技能,受攻击几率提速并且增加减伤,很好的一个天赋,增加机动性以及保命能力,关宁首选。
飞翔声明:飞翔网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
评论:0 次
阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价! 刀客,没有像魅者一样华丽的外表,只有一身渔夫和洋葱头的装扮。没有甲士一样高大的身躯,却一样身先士卒冲在最前面。
为什么总得不到重视?为什么无法立足于倩女世界?
本人89级刀客,在升90之前给89之前的同行们留下点经验,小号仅供参考,大号高手请保留你们尊贵的意见和建议。
身为刀客,虽然我们没有超高的血和防,那倒不如把所有的目光聚集到优点上,高效率的陷阱和强大的攻击力,只有完全发挥出优点才能掩盖其缺点。
倩女幽魂刀客打怪升级:
先说打怪,队里肯定得有甲吧,把加力量加攻击的装备都带上,武器当然是双刀。因为甲拉怪你完全不用考虑会不会死,小怪就尽情的秒吧,打BOSS的时候如果队伍中有比你输出高的,那就用芒刺打掩护,如果你是最高的,甲又不敢拉BOSS,当BOSS打你的时候,虎跳+跑。BOSS不回头,你也别回头,OK就这么多。
倩女幽魂刀客PK技巧:
再说PK,刀客的技能栏有一项叫刺杀,在这表示刀客同样是完美的刺客,如果没信心硬碰硬,那就搞偷袭,完全的好装备和高修为只能占成功的50%,剩下的50%就是你的技能搭配和手法。
刀客VS刀客拼芒刺的时代已经过去了,那纯属是靠运气,不多说,你懂得。
解析刀客89之前所有技能:
陷阱篇:
捕兽夹:用来群怪的,杀伤力不小。
定身陷阱:作用使敌人无法移动,这个技能是必须要高的,因为随着技能的增长,范围和存在时间都会变大变长,PK时面对方士弓箭抓人的不二法门,抓的到死的可能是他,抓不到死的就是你。
束缚陷阱:打群战的时候作用比较突出,防止敌人使用道具,不多说。
催眠陷阱:作用使敌人进入昏睡状态,昏睡中无法任何操作,配合定身,用来抓人的。
血蛭陷阱:命中后持续掉血,时间长短和掉血多少根据技能高低而论,配合攻击使用。
骨蛆陷阱:命中后持续掉蓝,打群战的时候配合束缚陷阱使用。
存活篇
雄狮吼:必点技能,当然是越高越好,本人技能32,因为后面花钱比较废,转向点修炼了。
淬毒:必点技能,同样越高越好,本人技能35,个人认为刀客的毒伤优势不大,不必点太高。
鹰眼决:必须点满,不是必须要点,和修炼一样,攻击加成。
虎跳涧:逃跑追杀技能,技能越高移动越远,省时省力。
野狼凯:降低50%伤害+敌人有几率减速,技能等级高持续时间越长。个人认为刀客十分强大的技能,弥补了防低的不足,因为有冷却时间,使用时机应该把握好。
铤而走险:增加移动速度,自身受到伤害加成,移动越快,受伤越高,抓人和逃跑时使用,个人认为不用点太高,能抓住人就行,技术差者慎用。
刺杀篇
芒刺在背:必须点满,89之前没眩晕陷阱,芒刺就成了最好的杀怪和制敌技能,运气好直接晕到死,没信心的话搭配其他技能。
獠牙绝毒:点不点凭君喜好,因为刀客的毒伤不突出,PK作用不大。但是多掉血总比少掉血合算,杀怪很好用,持续掉血,效果可观。
蛇影刀:一直没重视过这个技能,点高了可能是前期心魔命中率最高的技能,无视中。
蛇毒攻心:前期唯一一个带有毒攻击的技能,注意毒攻击不等于毒伤。武器上附加毒攻击可提升攻击力,附带心魔状态,这个技能属于法术攻击,看到物兔的怪就用这个。
鹰击长空:直线攻击,距离远,根据技能提高,宽度增加,本人技能16,宽度2.7。
灵猬催心:69级前输出最高的技能,学会枭蛇噬心后可以无视。
枭蛇噬心:89前输出最高的技能,附加心魔状态,高效率技能。这里简单强调下心魔,不要小看这个状态,附加的伤害很可观。
绝技篇
狡兔三窟:这个说不说没什么意思,因为我相信95%的刀客都不会,有了这技能,绝对王者。
还要提到一点,物理致命绝对有用。因为本人只重视了加力量而忽视了致命,现在又舍不得换装备,后悔不已!
总结:
话到最后,我希望大家明白,每个职业都有每个职业的特点。89刀客干掉100甲士正常,医生干掉会狡兔的刀客也正常,我都见过。希望大家抛去职业歧视的心理,平等看待每个职业,也不要因为什么引起什么不愉快,因为这毕竟是游戏。游戏,娱乐的东西,开心就好。刀客,没有像魅者一样华丽的外表,只有一身渔夫和洋葱头的装扮。没有甲士一样高大的身躯,却一样身先士卒冲在最前面。
为什么总得不到重视?为什么无法立足于倩女世界?
本人89级刀客,在升90之前给89之前的同行们留下点经验,小号仅供参考,大号高手请保留你们尊贵的意见和建议。
身为刀客,虽然我们没有超高的血和防,那倒不如把所有的目光聚集到优点上,高效率的陷阱和强大的攻击力,只有完全发挥出优点才能掩盖其缺点。
倩女幽魂刀客打怪升级:
先说打怪,队里肯定得有甲吧,把加力量加攻击的装备都带上,武器当然是双刀。因为甲拉怪你完全不用考虑会不会死,小怪就尽情的秒吧,打BOSS的时候如果队伍中有比你输出高的,那就用芒刺打掩护,如果你是最高的,甲又不敢拉BOSS,当BOSS打你的时候,虎跳+跑。BOSS不回头,你也别回头,OK就这么多。
倩女幽魂刀客PK技巧:
再说PK,刀客的技能栏有一项叫刺杀,在这表示刀客同样是完美的刺客,如果没信心硬碰硬,那就搞偷袭,完全的好装备和高修为只能占成功的50%,剩下的50%就是你的技能搭配和手法。
刀客VS刀客拼芒刺的时代已经过去了,那纯属是靠运气,不多说,你懂得。
解析刀客89之前所有技能:
陷阱篇:
捕兽夹:用来群怪的,杀伤力不小。
定身陷阱:作用使敌人无法移动,这个技能是必须要高的,因为随着技能的增长,范围和存在时间都会变大变长,PK时面对方士弓箭抓人的不二法门,抓的到死的可能是他,抓不到死的就是你。
束缚陷阱:打群战的时候作用比较突出,防止敌人使用道具,不多说。
催眠陷阱:作用使敌人进入昏睡状态,昏睡中无法任何操作,配合定身,用来抓人的。
血蛭陷阱:命中后持续掉血,时间长短和掉血多少根据技能高低而论,配合攻击使用。
骨蛆陷阱:命中后持续掉蓝,打群战的时候配合束缚陷阱使用。
存活篇
雄狮吼:必点技能,当然是越高越好,本人技能32,因为后面花钱比较废,转向点修炼了。
淬毒:必点技能,同样越高越好,本人技能35,个人认为刀客的毒伤优势不大,不必点太高。
鹰眼决:必须点满,不是必须要点,和修炼一样,攻击加成。
虎跳涧:逃跑追杀技能,技能越高移动越远,省时省力。
野狼凯:降低50%伤害+敌人有几率减速,技能等级高持续时间越长。个人认为刀客十分强大的技能,弥补了防低的不足,因为有冷却时间,使用时机应该把握好。
铤而走险:增加移动速度,自身受到伤害加成,移动越快,受伤越高,抓人和逃跑时使用,个人认为不用点太高,能抓住人就行,技术差者慎用。
刺杀篇
芒刺在背:必须点满,89之前没眩晕陷阱,芒刺就成了最好的杀怪和制敌技能,运气好直接晕到死,没信心的话搭配其他技能。
獠牙绝毒:点不点凭君喜好,因为刀客的毒伤不突出,PK作用不大。但是多掉血总比少掉血合算,杀怪很好用,持续掉血,效果可观。
蛇影刀:一直没重视过这个技能,点高了可能是前期心魔命中率最高的技能,无视中。
蛇毒攻心:前期唯一一个带有毒攻击的技能,注意毒攻击不等于毒伤。武器上附加毒攻击可提升攻击力,附带心魔状态,这个技能属于法术攻击,看到物兔的怪就用这个。
鹰击长空:直线攻击,距离远,根据技能提高,宽度增加,本人技能16,宽度2.7。
灵猬催心:69级前输出最高的技能,学会枭蛇噬心后可以无视。
枭蛇噬心:89前输出最高的技能,附加心魔状态,高效率技能。这里简单强调下心魔,不要小看这个状态,附加的伤害很可观。
绝技篇
狡兔三窟:这个说不说没什么意思,因为我相信95%的刀客都不会,有了这技能,绝对王者。
还要提到一点,物理致命绝对有用。因为本人只重视了加力量而忽视了致命,现在又舍不得换装备,后悔不已!
总结:
话到最后,我希望大家明白,每个职业都有每个职业的特点。89刀客干掉100甲士正常,医生干掉会狡兔的刀客也正常,我都见过。希望大家抛去职业歧视的心理,平等看待每个职业,也不要因为什么引起什么不愉快,因为这毕竟是游戏。游戏,娱乐的东西,开心就好。
相关文章: